Форум - "Аллоды Онлайн" - Некромант. Руководство
     Ответить в теме
Показано с 1 по 39 из 39
  1. #1
    Аватар для Fairox
    Вольный Аллодер Fairox на пути к лучшему
    Регистрация
    10.10.2012
    Сообщений
    13
    Репутация
    10

    Некромант. Руководство

    Руководство по некроманту

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9260/89426826.4/0_bb1e6_7b0bc797_M.png[/IMG]

    Scientia potentia est - знание - сила

    Содержание:

    1.Некроманты в Аллодах
    2.Умения некроманта
    3.Вехи развития
    4.Пути развития некроманта
    5.Заключение
    И вечный бой!
    Покой нам только снится!
    А. А. Блок, отрывок из стихотворения
    «На поле Куликовом»

  2. #2
    Аватар для Fairox
    Вольный Аллодер Fairox на пути к лучшему
    Регистрация
    10.10.2012
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Некроманты в Аллодах




    Кто такие некроманты

    Некроманты в Аллодах — это универсальный класс, который владеет различными умениями способными как на нанесение урона, так и на лечение. Ему подвластны такие силы, как яд, болезнь и тень. Защитой от воздействия некроманта являются божественное и природа.

    Некроманты в группе

    Некроманты в группе могут играть различные роли, например лечить или же наоборот наносить урон.
    В первом случае некромант выступает в роли основного или вспомогательного хила и изо всех сил старается сделать так, чтобы никто из его товарищей не умер.
    Во втором случае роль некроманта несколько легче поскольку ему не надо следить за остальными, но ответственности от этого меньше не станет, так как теперь надо сосредоточиться на другой задаче: нанести как можно больше урона.

    Доступные расы

    У лиги только одна раса смогла постичь умения тьмы:

    Эльфы(Чернокнижники)

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9352/89426826.4/0_bb1e4_4df4f519_L.gif[/IMG]

    У империи аж 2 расы смогли обратиться во тьму:

    Восставшие(Целители)

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9514/89426826.4/0_bb1e3_8a3b1c6f_L.gif[/IMG]

    Хадаганцы(Реаниматоры)

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9172/89426826.4/0_bb1e5_edb4a484_L.gif[/IMG]

    Обмундирование

    Из одежды некроманты могут носить только ткань.

    Из оружия они носят кинжалы, посохи и магические жезлы. А уже с 20 уровня некроманты могут надевать двуручные копья.

    Жезлы для некроманта, как и для любого маг класса — это волшебная палочка, где основной характеристикой является Сила маги.

    Силу маги можно посмотреть в характеристиках.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9504/89426826.4/0_bb1f1_16a5458a_M.jpg[/IMG]

    Характеристики

    Важные характеристики:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9305/89426826.7/0_bd705_d4f1378c_M.jpg[/IMG]

    Удача. Увеличивает нанесение критического урона или исцеления.

    Разум. Увеличивает наносимый урон и исцеление.

    Дух. Увеличивает эффективность урона и исцеления.
    Наносимый магический урон увеличивается против противника с низким показателем проворства.
    Эффективность лечения возрастает против ран низкой сложности.

    Интуиция. Увеличивает вероятность того, что наносимый урон и исцеление пройдут полностью.
    Противник с низким показателем сопротивления к данной стихии отражает меньше урона.
    Чем выше интуиция, тем лучше излечиваются сильные раны.

    Второстепенные характеристики:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9263/89426826.7/0_bd703_d04901fc_M.jpg[/IMG]

    Мудрость. Увеличивает запас маны и скорость ее восстановления.

    Проворство. Уменьшает урон, получаемый от магических атак. Увеличивает вероятность уклонения от физических атак.
    Вероятность уклонения возрастает против противника с низким показателем ловкости

    Выносливость. Увеличивает запас здоровья.

    Инстинкт. Уменьшает вероятность того, что нанесенный урон окажется критическим.
    Вероятность получения неудачного урона возрастает против противников с низким показателем удачи.

    Ярость. Уменьшает эффективность лечения нанесенного вами урона.

    Упорство. Увеличивает эффективность накладываемых вами эффектов контроля.
    Вероятность нанесения и длительность эффектов контроля возрастает против противников с низким показателем воли.

    Воля. Увеличивает сопротивление эффектам контроля.
    Вероятность отразить эффект и уменьшить время его действия увеличивается против противника с низким показателем упорства.

    Бесполезные характеристики:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9500/89426826.7/0_bd704_372fa787_M.jpg[/IMG]
    Сила.
    Точность.
    Ловкость.

    Они обозначаются так:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9353/89426826.7/0_bd702_8d04ec5d_M.jpg[/IMG]

    Так же на защиту некроманта влияют:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9255/89426826.7/0_bd701_3df2d218_M.jpg[/IMG]

    Стихии — огонь, лед, молнии.
    Природа — кислота, яд, болезнь.
    Божественное — тень, свет, астрал.
    Броня — физический урон.

    Особенности класса

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9172/89426826.2/0_ba74f_9533a852_S.jpg[/IMG]

    Отличительной особенностью некромантов от других классов является «запас крови»- это некий абстрактный резервуар с ограниченной вместимостью. Этот запас нужен некроманту для сотворения некоторых способностей: лечащих, защитных, атакующих. Поэтому в случае отсутствия крови некромант если не станет совсем бессильным, то хотя бы менее приспособленным к выживанию.

    Второй отличительной особенностью некромантов является наличие миньонов. В зависимости от того, какой путь выберет некромант ими могут стать страж, душегубка или осквернитель(кадавр).
    И вечный бой!
    Покой нам только снится!
    А. А. Блок, отрывок из стихотворения
    «На поле Куликовом»

  3. #3
    Аватар для Fairox
    Вольный Аллодер Fairox на пути к лучшему
    Регистрация
    10.10.2012
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Умения некроманта



    Умения — это классовые особенности персонажа. Используя их он может наносить физический или магический урон противнику, временно улучшать свои характеристики и параметры союзников, а так же понижать аналогичные свойства врагов.

    Если вы ошиблись с выбором умений, то до 15 уровня вы сможете перераспределить свои умения бесплатно, обратившись к классовому наставнику.

    У лиги он находится в Эльфийском квартале Новограда

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9169/89426826.2/0_ba73a_86134272_XL.jpg[/IMG]

    У империи он находится на 2ом этаже башни Око мира

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9498/89426826.2/0_ba73b_949060a5_L.jpg[/IMG]

    Уже на первом уровне мы видим карту умений:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9509/89426826.4/0_bb1ee_55061455_L.jpg[/IMG]

    Все изученные умения отражаются в книге умений, которую можно открыть, нажав на кнопку, которая находится в правом нижнем углу [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9250/89426826.4/0_bb1f5_f67d56a2_M.jpg[/IMG] под значком [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9495/89426826.4/0_bb1f2_adcdfdc_S.jpg[/IMG].
    Либо использовать английскую клавишу [P].

    Книга умений:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9510/89426826.2/0_ba752_6810c9db_XL.jpg[/IMG]

    Закладки:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9091/89426826.4/0_bb1f3_efe9ae7c_S.jpg[/IMG]

    Любой элемент из книги умений можно перетащить на панель быстрого доступа:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/6716/89426826.7/0_bd706_a5a90fad_XL.jpg[/IMG]

    По достижении 7го уровня каждый некромант может пройти простенький квест, по завершении которого им станут доступны новые умения.

    Эльфы:

    Проклятие Чернокнижника
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9501/89426826.3/0_ba76f_d5c5b88_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: 3 мин.
    Дальность действия: 40

    Заклинание, наносящее противнику урон и дополнительно излечивающее некроманта.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9360/89426826.5/0_bd66f_60155291_L.jpg[/IMG]

    Зэм:

    Касание Целителя
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9314/89426826.3/0_ba76e_93735fd3_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: 3 мин.

    Умение, восстанавливающее миньону некроманта все здоровье.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9327/89426826.2/0_ba73c_e94e107d_L.jpg[/IMG]

    Хадаганцы:

    Искусство реанимации
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/6713/89426826.3/0_ba77b_2c8cf1cf_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: 3 мин.

    Заклинание, повышающее силу и разум миньона на 50% и сокращает время восстановления способностей на 30%.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9507/89426826.2/0_ba738_e18a4ce3_L.jpg[/IMG]

    Рассмотрим активные умения:

    Сгусток кислоты
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9474/89426826.3/0_ba779_9838e133_S.png[/IMG]
    Элемент: кислота
    Время сотворения: 2,5 сек.
    Время восстановления: мгновенно
    Дальность действия: 40
    Можно подготовить заранее

    Наносит урон кислотой. Каждый последующий уровень заклинания увеличивает наносимый урон.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9509/89426826.5/0_bd66d_cc1d1b94_L.jpg[/IMG]

    Трупный яд
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9062/89426826.3/0_ba787_c349598f_S.png[/IMG]
    Элемент: яд
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: мгновенно
    Дальность действия: 40

    Заклятие, наносящее противнику урон каждые 2 секунды в течении 20 секунд. Каждый последующий уровень заклинания увеличивает наносимый урон. Трупный яд не действует на цель находящуюся под действием разложения, наложенного тем же некромантом.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9061/89426826.7/0_bdb07_d26837_L.jpg[/IMG]

    Вампиризм
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9318/89426826.4/0_ba7a7_ac646168_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения:2 сек.
    Время восстановления: 30 сек.
    Дальность действия: 40

    Заклинание, наносящее противнику определенное количество урона и создающее 4 капли крови. Каждый последующий уровень заклинания увеличивает наносимый урон.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9498/89426826.6/0_bd6b3_5e1e98fe_L.jpg[/IMG]

    Инъекция крови
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9516/89426826.3/0_ba77c_2d5759_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: 3 сек.
    Время восстановления: мгновенно
    Дальность действия: 30
    Требует 1 каплю крови

    Заклинание, исцеляющее выбранную цель. Каждый последующий уровень увеличивает наносимое цели лечение.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9515/89426826.6/0_bd69d_f9236561_L.jpg[/IMG]

    Щит крови
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9364/89426826.3/0_ba76d_16fc9d8b_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: мгновенно
    Требует 3 капли крови

    Заклинание, окружающее некроманта щитом крови с 6/8/10 зарядами на 1,2 и 3 ранге соответственно. Заклинания некроманта не прерываются получаемым уроном. Каждый заряд щита увеличивает показатель брони некроманта на 8%. Каждый раз, когда некромант получает прямой урон снимается 1 заряд щита.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9515/89426826.6/0_bd6a3_7206f774_L.jpg[/IMG]

    Призыв стража
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9324/89426826.4/0_ba7a1_e90cf439_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: 10 сек.
    Время восстановления: мгновенно

    Заклинание, призывающее стража, атакующего противников. Обладает умением Удар ненависти, наносящее урон и вызывающее в 6 раз больше агрессии со стороны противников, а так же способностями перехват и обезоруживание, появляющимися на 2 и 3 рангах умения соответственно. Страж имеет такие же характеристики как и у некроманта, кроме точности равной духу, силы равной разуму и ловкости равной интуиции.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9253/89426826.2/0_ba736_ba5d09b9_L.jpg[/IMG]

    Страх
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9265/89426826.3/0_ba786_fb8fbe80_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: 60 сек.
    Дальность действия: 15

    Заклятие, пугающее противника и заставляющее его в панике бежать 6 сек. Каждый последующий ранг заклинания сокращает время восстановления до 45/30 сек. на 2 и 3 рангах соответственно.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9512/89426826.5/0_bd695_8e8af214_L.jpg[/IMG]

    Пакт крови
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9502/89426826.3/0_ba76c_1cb46d89_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: 2мин. 30 сек.

    Заклинание наносящее некроманту урон равный 50%/30%/15% от максимального здоровья некроманта и дарующее ему 5 капель крови. Дополнительно вне боя некромант может восполнить запас крови до 3/5/10 капель крови на 1, 2 и 3 рангах соответственно. При воскрешении некромант сразу восстанавливает свой запас крови до 3/5/10 капель крови. Каждый последующий ранг заклинания сокращает время восстановления до 2мин./1мин. 30 сек. на 2 и 3 рангах соответственно.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9161/89426826.6/0_bd6a1_a3c9b0d1_L.jpg[/IMG]

    Призыв осквернителя
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9301/89426826.4/0_ba7a2_2548c6fc_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: 10 сек.
    Время восстановления: мгновенно

    Заклинание, призывающее на помощь некроманту осквернителя, обладающего умениями сгусток кислоты и волна кислоты. При уменьшении уровня здоровья осквернителя до 25% он взрывается, оставляя за собой облако яда, наносящего урон каждые 2 секунды и уменьшающего скорость передвижения да 50%. Каждый последующий уровень заклинания увеличивает наносимый осквернителем урон.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/6717/89426826.2/0_ba737_cd91b91d_L.jpg[/IMG]

    Панацея
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9319/89426826.3/0_ba78c_a59b60e5_S.png[/IMG]
    Элемент: болезнь
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: мгновенно
    Дальность действия: 30
    Требует 3 капли крови

    Заклинание, излечивающее некроманта и всех участников его группы в радиусе 10 метров каждые 2 секунды в течение 8 секунд. После получения эффекта Панацея цель получает эффект Антитела к панацеи на 80 секунд, что блокирует повторное использование заклинания. Каждый последующий ранг умения увеличивает наносимое лечение.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9510/89426826.6/0_bd69e_1f1d6f6d_L.jpg[/IMG]

    Переливание крови
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9316/89426826.3/0_ba78d_1e5a8a8d_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: 1,5 сек.
    Время восстановления: мгновенно
    Дальность действия: 30

    Заклинание, исцеляющее цель некроманта сразу и каждые 2 секунды в течение 16 секунд. Каждый последующий уровень заклинания увеличивает наносимое лечение. Не тратит крови.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9264/89426826.6/0_bd69f_f46d1cd6_L.jpg[/IMG]

    Вирус
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9061/89426826.3/0_ba784_cbf0454a_S.png[/IMG]
    Элемент: болезнь
    Время сотворения: 2 сек.
    Время восстановления: мгновенно
    Дальность действия: 40

    Заклинание, заражающее цель и всех противников некроманта в радиусе 10 метров от цели страшным вирусом, который взрывается через 8 секунд. При взрыве урон получают еще три противника в радиусе 10 метров от места взрыва. Каждый последующий уровень заклинания увеличивает наносимый урон.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9474/89426826.5/0_bd698_163cbed6_L.jpg[/IMG]

    Реанимация
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9320/89426826.3/0_ba772_3a45946a_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: мгновенно
    Дальность действия: 30
    Расходует от 1 до 3 капель крови

    Заклинание, исцеляющее цель на определенное количество здоровья и еще дополнительно за каждую потраченную каплю крови. Каждый последующий ранг умения увеличивает наносимое лечение.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/6722/89426826.6/0_bd6a4_94000560_L.jpg[/IMG]

    Призыв душегубки
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/6710/89426826.3/0_ba768_8cb9a3cb_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: 10 сек.
    Время восстановления: мгновенно

    Заклинание, призывающее Душегубку, обладающею умением Высасывание крови, которое создает некроманту 2 капли крови и наносит небольшой урон противнику. Так же душегубка обладает умениями Невидимость и Оглушающий вопль, которые появляются на 2 и 3 рангах соответственно. Каждый последующий уровень заклинания сокращает время восстановления умения Высасывание крови.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9515/89426826.2/0_ba735_35bf4a80_L.jpg[/IMG]

    Лихорадка
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9499/89426826.3/0_ba789_a2cc838f_S.png[/IMG]
    Элемент: болезнь
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: мгновенно
    Дальность действия: 40

    Заражает цель болезнью, носитель которой передает некроманту с вероятностью 15%/20%/25% на 1, 2 и 3 рангах каждые 2 секунды по капле крови. Длительность эффекта 1 мин. 30 сек. При окончании времени или снятии эффекта цель получает урон. Каждый последующий уровень заклинания увеличивает урон.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9514/89426826.6/0_bd6b2_c90084c4_L.jpg[/IMG]

    Аура астральной мощи
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9257/89426826.3/0_ba780_15658117_S.png[/IMG]
    Элемент: астрал
    Время сотворения: 2 сек.
    Время восстановления: мгновенно
    Дальность действия: 50

    Накладывает эффект, уменьшающий исходящее лечение цели, но при котором наносимый группой некроманта магический урон увеличивается на 5%/10%/15% на 1, 2 и 3 рангах соответственно. Повторное применение заклинания отменяет его.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9509/89426826.6/0_bd6a2_d4309f7b_L.jpg[/IMG]

    Бессмертие
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9172/89426826.4/0_ba796_a814d708_S.png[/IMG]
    Погибнув в бою некромант мгновенно воскресает с 10%/20%/30% своих показателей от здоровья и маны и будет неуязвим в течение 6 секунд. Воскреснув, некромант будет оглушен на 7/5/3 сек. Воскрешение не может происходить чаще, чем раз в 30/15/5 минут на 1, 2 и 3 рангах соответственно.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9349/89426826.7/0_bdb08_72d3a83e_L.jpg[/IMG]

    Вы наверное обратили внимание на то, что на карте умений есть знакомые картинки. Это умения, обладающие теми же свойствами, что и умения обладающие схожими картинками, но более сильными эффектами так, что 2 ранг новых умений будет более эффективен, чем 3 ранг старых.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9542/89426826.7/0_bdb06_78f3eb46_L.jpg[/IMG]

    Впрыск крови
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9557/89426826.3/0_ba77d_3b37a4bb_S.png[/IMG]

    Изъятие жизни
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9252/89426826.3/0_ba77f_a1cba051_S.png[/IMG]

    Разложение
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9263/89426826.3/0_ba788_336e3dfc_S.png[/IMG]

    Призыв кадавра
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/6720/89426826.4/0_ba7a3_50509fd4_S.png[/IMG]

    Закрытые умения


    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9554/89426826.4/0_bb1ed_f6957bf5_M.jpg[/IMG]

    Вы наверное заметили, что на карте умений присутствуют закрытые умения. Они откроются некромантам по достижении 52-го уровня развития. Эти умения не требуют магии. Для их применения необходимы слёзы дракона.

    Иммунодефицит
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9497/89426826.4/0_bd668_76feddc4_S.png[/IMG]
    Элемент: яд
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: 7 мин. 20 сек.
    Дальность действия: 40

    Снимает с цели все наложенные эффекты яда и болезни. При этом все эффекты сразу наносят оставшийся урон. Каждый последующий уровень умения сокращает время восстановления. Так же время восстановления можно сократить используя слезы дракона более высокого качества.

    Темная мощь
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/6726/89426826.4/0_bd667_1495e802_S.png[/IMG]
    Элемент: физика
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: 5 мин.

    Накладывает на питомца некроманта на 20 сек. эффект Темная мощь. Эффект позволяет Стражу оглушать противника каждым вторым ударом ненависти, Душегубке каждые 4 сек. излечивать всех участников группы, а осквернителю и кадавру накладывать эффект Темный реагент, позволяющий увеличить урон трёх следующих атак кислотой. Каждый последующий ранг умения сокращает время восстановления. Можно так же увеличить длительность эффекта Темная мощь, используя слезы дракона более высокого качества.

    После взятия одного из миньонов, некромант получает еще одно умение:

    Изгнание миньона
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9328/89426826.4/0_ba79a_f3cd410e_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: мгновенно

    Позволяет мгновенно изгнать миньона.

    После призыва миньона возле запаса крови появляется «Панель управления питомцем»:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9312/89426826.2/0_ba750_61418ff3_M.jpg[/IMG]

    Атаковать цель
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9557/89426826.3/0_ba78e_ecadd8d3_S.png[/IMG]
    Помощник бежит к цели и начинает атаковать ее.

    Следовать за хозяином
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9304/89426826.3/0_ba790_c91ac71f_S.png[/IMG]
    Питомец следует за хозяином.

    Оставаться на месте
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/6730/89426826.4/0_ba791_6b37fae_S.png[/IMG]
    Питомец остается на том же месте где стоял.

    Атаковать всех
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9558/89426826.4/0_ba792_478e2a44_S.png[/IMG]
    Питомец начинает атаковать всех, кого видит.

    Защищать хозяина
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/6719/89426826.4/0_ba793_9b4caa75_S.png[/IMG]
    Питомец атакует всех, кто ударит хозяина.

    Не вмешиваться
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9312/89426826.4/0_ba794_82ca7941_S.png[/IMG]
    Питомец начинает игнорировать абсолютно все.

    Для тех, кто пользуется осквернителем или кадавром на панели появляются два новых умения:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/6712/89426826.2/0_ba74e_3343e696_M.jpg[/IMG]

    Кислота
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9264/89426826.3/0_ba783_d0ea3bfe_S.png[/IMG]
    Наносит урон кислотой одной цели.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9262/89426826.6/0_bd6ae_c870f297_L.jpg[/IMG]

    Волна кислоты
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9062/89426826.3/0_ba787_c349598f_S.png[/IMG]
    Наносит урон всем противникам в определенном радиусе от цели.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9507/89426826.6/0_bd6b0_6a710644_L.jpg[/IMG]

    После завершения некромантом цепочки квестов он получает новые умения:

    Призрачный покров
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9584/89426826.3/0_ba767_4b957950_S.jpg[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: 40 сек.
    Расходует 1 каплю крови

    Некромант перемещает себя в Мир призраков на 4 сек. Скорость некроманта увеличивается на 200%, он не может атаковать живых, но и сам недосягаем для других.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9557/89426826.6/0_bd6a5_4855e355_L.jpg[/IMG]

    Противоядие
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9557/89426826.4/0_ba797_de61b9e_S.png[/IMG]
    Элемент: тень
    Время сотворения: 2 сек.
    Время восстановления: мгновенно
    Дальность действия: 40

    Снимает с цели по 1 эффекту яда и болезни.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9509/89426826.5/0_bd69b_3a2b319b_L.jpg[/IMG]

    Выдается абсолютно всем классам:

    Дар Тенсеса
    [IMG]//img20.imageshack.us/img20/6935/priestresurrectuitextur.png[/IMG]
    Элемент: свет
    Время сотворения: 15 сек.
    Время восстановления: 20 часов
    Дальность действия: 40

    Воскрешает дружественную цель.
    И вечный бой!
    Покой нам только снится!
    А. А. Блок, отрывок из стихотворения
    «На поле Куликовом»

  4. #4
    Аватар для Fairox
    Вольный Аллодер Fairox на пути к лучшему
    Регистрация
    10.10.2012
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Вехи развития



    На 10 уровне некромант получает доступ к вехам развития. Новые вехи некромант получает каждый уровень и за выполнение некоторых Тайн мира.

    Всего у некромантов, как и у других классов, три поля вех:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9103/89426826.3/0_ba766_acf9d137_L.png[/IMG]

    1.[IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9474/89426826.3/0_ba779_9838e133_S.png[/IMG]Сгусток кислоты

    2.[IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9062/89426826.3/0_ba787_c349598f_S.png[/IMG]Трупный яд

    3.[IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9318/89426826.4/0_ba7a7_ac646168_S.png[/IMG]Вампиризм

    Рассмотрим каждое из них:

    Сгусток кислоты

    Холодный расчет
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9329/89426826.3/0_ba778_f6d0cd73_S.png[/IMG]
    Увеличивает показатель интуиции на 3%/6%/9%.

    Скорая расправа
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9474/89426826.3/0_ba779_9838e133_S.png[/IMG]
    Уменьшает время подготовки и стоимость в мане Сгустка кислоты на 10%/20%/30%

    Отравление кислотой
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9058/89426826.3/0_ba77a_a0d9f44b_S.png[/IMG]
    Умение сгусток кислоты вызывает эффект отравление кислотой, увеличивающий урон ядом на 3%. Эффект складывается до 2/4/6 раз.

    Кипящая кислота

    Вероятность критического урона умений Сгусток кислоты, Кислотный реагент и умений Осквернителя и Кадавра увеличивается на 30%/60%/100%.

    Кислотный реагент

    Элемент: кислота
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: 2 мин.
    Дальность действия: 40

    Увеличивает получаемый прямой урон кислотой на 30 сек. или до 20 раз.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9480/89426826.5/0_bd696_8742920f_L.jpg[/IMG]

    Рука тьмы

    Увеличивает дальность действия умений Сгусток кислоты, Вампиризм, Изъятие жизни, Инъекция крови, Впрыск крови и Кислотный реагент на 5/10/15 метров.
    Умение Противоядие дополнительно с вероятностью 33%/66%/100% снимет один негативный магический эффект.

    Ускоренный метаболизм

    Умение Лихорадка в течение своего действия периодически наносит урон.

    Мастерство призыва

    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: 30 мин./2 мин./30 сек.

    Позволяет в течение 30 сек. мгновенно призвать нежить. Дополнительно увеличивает лечение к питомцу на 10%/20%/30%.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9166/89426826.6/0_bd6a0_9d8743cf_L.jpg[/IMG]

    Последняя услуга

    Умение Изгнание миньона на 4/8/12 сек. накладывает на некроманта эффект, уменьшающий время подготовки заклинаний на 30% и увеличивает скорость передвижения на 50%, и сокращающее длительность действие эффектов контроля на 50%.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9300/89426826.6/0_bd6ac_3fd186e9_M.jpg[/IMG]

    Оптимизация процесса

    Уменьшает стоимость Лихорадки, Вируса, Панацеи и Реанимации на 10%/20%/30%.

    Концентрированная кислота

    Увеличивает урон кислотой некроманта и его миньонов на 5%/10%/15%.

    Могильщик

    Уровень угрозы, создаваемой Стражем и урон Осквернителя и Кадавра увеличивается на 10%/20%/30%. Дополнительно время восстановления умения Душегубки Всасывание крови сокращается на 5%/10%/15%.

    Утилизация материала

    Убив противника некромант восстанавливает 1/2/3 капли крови и 5%/10%/15%.

    Кислотный фермент

    Успешное примененное заклинание Сгусток кислоты сокращает текущее время восстановления на 15%/30%/45%.

    Трупный яд

    Паникер

    Уменьшает время восстановления умения Страх на 10%/20%/30%, а длительность эффекта увеличивает на 20%/40%/60%.

    Эпидемия

    Увеличивает длительность умений Трупный яд, Разложение, Панацея и Переливание крови на 10%/20%/30%.

    Моровое поветрие

    Сокращает действие эффекта невосприимчивости к Панацеи на 10%/20%/30%.

    Мир призраков

    Элемент: тень
    Время сотворения: 2 сек.
    Время восстановления: 5 сек.
    Дальность действия: 40
    Расходует все капли крови

    Перемещает противника в мир призраков, где он не может никого атаковать, но и сам недосягаем. Требует минимум 5 капель крови. Расходует все капли крови и действует 5 сек. за каждую потраченную каплю крови.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9154/89426826.5/0_bd697_cd07e1b1_L.jpg[/IMG]

    Фармацевт

    Увеличивает лечение Переливания крови на 10%/20%/30%.

    Циркуляция крови

    Увеличивает лечение умений Инъекция крови, Впрыск крови и Реанимация на 4%/8%/12%.

    Экстаз отравителя

    Периодический урон умений Трупный яд и разложение с вероятностью 16%/32%/50% сокращает время подготовки умений Сгусток кислоты, Вампиризм, Изъятие жизни, Инъекция крови, Впрыск крови и Переливание крови на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.

    Заражение крови

    Вероятность нанесения критического урона умений Трупный яд, Разложение и Нейротоксин увеличивается на 30%/60%/90%.

    Темный гений

    Увеличивает разум некроманта на 3%/6%/9%.

    Цепная реакция

    Урон Вируса с вероятностью 33%/66%/100% и периодический урон Нейротоксина с вероятностью 15%/30%/45% накладывают Трупный яд или Разложение.

    Нейротоксин

    Элемент: яд
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: мгновенно
    Дальность действия: 40

    Заклинание, наносящее урон каждые 3 сек. Уровень отравления увеличивается самопроизвольно или в результате повторного отравления самим некромантом. Когда уровень отравления достигает 8 заклинание взрывается, наносит урон и оглушает цель на 3 сек.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9155/89426826.6/0_bd6a9_38860f3e_L.jpg[/IMG]

    Токсичная слабость

    Урон Трупного яда, Разложения и Нейротоксина с вероятностью 5%/10%/15% накладывают эффект Токсичной слабости на 30 сек., который однократно увеличивает урон Вампиризма, Изъятия жизни или Дыхания смерти на 50%.

    Страх смерти

    Увеличивает уровень инстинкта некроманта на 5%/10%/15%. Дополнительно сокращает длительность неактивности эффекта Бессмертие на 10%/20%/30%.

    Инфекция

    Урон Трупного яда, Разложения, Вируса, Нейротоксина и Лихорадки, а так же лечение заклинания Панацея увеличиваются на 5%/10%/15%.

    Отложенное исцеление

    Инъекция крови и Впрыск крови через пять секунд после применения дополнительно излечивают цель.

    Вампиризм

    Призыв искры

    Элемент: тень
    Время сотворения: 10 сек.
    Время восстановления: мгновенно
    Дальность действия: 30

    Воскрешает союзника вне боя с 60% здоровья и маны.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9507/89426826.5/0_bd69c_318a105c_L.jpg[/IMG]

    Жажда крови

    Сокращает время восстановления умений Вампиризм и Изъятие жизни на 11%/22%/33%.

    Дыхание смерти

    Элемент: тень
    Время сотворения: мгновенно
    Время восстановления: 10 сек.
    Дальность действия: 40
    Расходует 6 капель крови

    Заклинание, наносящее цели урон и уменьшающее скорость передвижения на 50%.

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9498/89426826.5/0_bd694_fdeea0d3_L.jpg[/IMG]

    Предсмертный крик

    Увеличивает урон Дыхания смерти на 4%/8%/12% и сокращающее время восстановления на 2/4/6 сек.

    Хладнокровие

    Увеличивает показатель духа на 3%/6%/9%.

    Кровавая эгида

    При получении капли крови некромант с вероятностью 33,4%/66,8%/100% восстанавливает один заряд щита крови.

    Дар тьмы

    Увеличивает выносливость некроманта на 3%/6%/9% и его миньонов на 5%/10%/15%.

    Костоправ

    Увеличивает эффективность лечения всех способностей некроманта на 3%/6%/9%.

    Горячая кровь

    Вероятность критического урона или лечения умения Вампиризм Изъятие жизни, Дыхание смерти, Инъекция крови, Впрыск крови и Реанимация на 33%/66%/100%.

    Резервуар

    Увеличивает запас крови на 2/4/6 капель.

    Донорский вирус

    При взрыве Вируса 1/2/3 участника группы в радиусе 10 метров от взрыва получают эффект, периодически восстанавливающий им в течение 8 секунд здоровье.

    Кровоток

    С вероятностью 33%/66%/100% Вампиризм и Изъятие жизни даруют 1 дополнительную каплю крови. Вероятность получить каплю крови от умения Лихорадка увеличена на 3%/6%/9%.

    Сила вампира

    Урон Вампиризма и Изъятия жизни увеличен на 4%/8%/12%.

    Стойкий щит

    Заряды щита крови не могут теряться чаще чем раз в 0,3/0,6/0,9 сек.

    Кровосмешение

    Набор или трата капель крови сокращает время восстановления умений Вампиризм и Изъятие жизни на 0,3/0,6/0,9 секунд, но взамен некромант теряет возможность использовать кислотные заклинания.
    И вечный бой!
    Покой нам только снится!
    А. А. Блок, отрывок из стихотворения
    «На поле Куликовом»

  5. #5
    Аватар для Fairox
    Вольный Аллодер Fairox на пути к лучшему
    Регистрация
    10.10.2012
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Пути развития некроманта



    Всего у некроманта есть три пути развития: Вампир, Кислотник, Хилл.

    Вампир

    Эта разновидность некроманта сконцентрирована на нанесение урона. Своим питомцем они выбирают стража. Они не зацикливаются на лечении, но и не отказываются от него. Для них самое главное — это выжать из своего билда как можно больше урона.

    Примерный билд:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9555/89426826.7/0_bd7c9_3434f74e_L.png[/IMG]
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9091/89426826.7/0_bd7ca_b93b54f3_L.png[/IMG]

    Кислотник

    Этот вид некромантов так же, как и предыдущий сконцентрирован на нанесении урона. В помощники они берут осквернителя (кадавра). В виду небольшого запаса крови, они сводят свое лечение практически к минимуму. Так же, как и вампиры, выжимают свой билд по полной для урона.

    Примерный билд:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/6728/89426826.7/0_bd7d0_8cd59b49_L.png[/IMG]
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9150/89426826.7/0_bd7d1_a4e7ac37_L.png[/IMG]
    Хилл

    Данный вид некромантов занимается исключительно лечением себя или своих товарищей. Их помощником является душегубка. Они по возможности расширяют свой запас крови, увеличивают лечащие способности и выжимают свой билд под максимальное лечение.

    Примерный билд:

    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/9312/89426826.7/0_bd7cb_720c7988_L.png[/IMG]
    [IMG]//img-fotki.yandex.ru/get/6718/89426826.7/0_bd7cc_a72a9af_L.png[/IMG]


    Перерождение

    Для некроманта, по моему мнению, самыми нужными перерождениями являются мистик, друид и жрец.

    От мистика мы получаем Психическую атаку (стяжку), которая полезна для PVP или Удушение, которое полезно для PVE.

    От друида мы получаем Природное равновесие, которое пригодится нам для экстренных ситуаций, что бы сровнять жизни товарищей по группе.

    От жреца мы получаем Щит святости (бабл), который нам нужен для защиты от всякого рода урона.
    И вечный бой!
    Покой нам только снится!
    А. А. Блок, отрывок из стихотворения
    «На поле Куликовом»

  6. #6
    Аватар для Fairox
    Вольный Аллодер Fairox на пути к лучшему
    Регистрация
    10.10.2012
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Заключение


    Уважаемые пользователи! Я благодарю вас за то, что вы дочитали мое руководство до этого момента. Я надеюсь, что данное руководство стало для вас познавательным и интересным.

    В конце хотелось бы сказать, что некромант — такой же класс, как и остальные. Если у вас что-то не получается — не стоит сразу бросать играть за некроманта. Потерпите. Скоро станет легче.

    На этом я бы хотел закончить повествование. До скорых встреч!
    И вечный бой!
    Покой нам только снится!
    А. А. Блок, отрывок из стихотворения
    «На поле Куликовом»

  7. #7
    Аватар для Fairox
    Вольный Аллодер Fairox на пути к лучшему
    Регистрация
    10.10.2012
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Резервное место.
    И вечный бой!
    Покой нам только снится!
    А. А. Блок, отрывок из стихотворения
    «На поле Куликовом»

  8. #8
    Аватар для omnisciuss
    Вольный Аллодер omnisciuss на пути к лучшему
    Регистрация
    08.05.2013
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    Убери картинки с визуальным отображением скилов... Портят всю структуру. И что за ересь написана про вампира? Не пудри народу голову.. Вампир мертв как дд. В пвп вполне можно брать, но стража берут в пвп очень редко.
    Последний раз редактировалось omnisciuss; 11.08.2013 в 17:15.

  9. #9
    Аватар для CuMnoTuK

    Участник конкурса руководств Начинающий гейм-дизайнер
    Исполнительный Комитет Империи CuMnoTuK — неогранённый алмаз CuMnoTuK — неогранённый алмаз CuMnoTuK — неогранённый алмаз CuMnoTuK — неогранённый алмаз
    Регистрация
    18.02.2009
    Адрес
    Олимп
    Сообщений
    3,568
    Репутация
    302
    Визард + Ми, интересное сочетание но чего то не хватает...
    Тыгыдык,тыгыдык,тыгыдык! (Лофадка)

    Секретное видео про Аллоды Онлайн... СЕКРЕТНОЕ ВИДЕО!

    Но это же ужасно, когда нечего хотеть! (Краб)

  10. #10
    Аватар для VEKMaN
    Вольный Аллодер VEKMaN на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    1,176
    Репутация
    10
    Гайд ужасный. Вторая часть - бесполезное и через чур громоздкое в оформлении перечисление умений некроманта.

    По поводу билдов, зачем вампирику и кислотнику призыв искры? У вампирика со стражем крови хватит на предсмертный крик на 3? Зачем вампирику эпидемия? Где у вампирика тс? Где у кислотника отравление кислотой, фермент и инфекция, зачем кислотнику эпидемия, эгида и фармацевт?
    Рекламное место сдаётся

  11. #11
    Аватар для IYMJok
    Вольный Аллодер IYMJok скоро станет достаточно известным IYMJok скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    566
    Репутация
    100
    много картинок, смотреть приятно, но позьзы от такого гайда немного, я б даже сказал больше вреда.
    Еще один человек, познавший дзен смолоду, а сани – летом

  12. #12
    Аватар для more97
    Империя Ударная Армия Империи more97 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.07.2013
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    Идеально! Все четко понятно расписано для чайников. 500 кри ты заработал точно

  13. #13
    Аватар для more97
    Империя Ударная Армия Империи more97 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.07.2013
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    Да вы чего? по сравнению с теми что писались ранее это божестено. Отлично все сделано

  14. #14
    Аватар для VEKMaN
    Вольный Аллодер VEKMaN на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    1,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от more97 Посмотреть сообщение
    Да вы чего? по сравнению с теми что писались ранее это божестено. Отлично все сделано
    Зачем в гайде писать то, что можно посмотреть даже в самой ирге. Эта информация не несёт пользы новичкам. В гайде должныбыть объяснения, раскрытие + и -, описания ситуаций применения.. а не перечень доступного.
    Рекламное место сдаётся

  15. #15
    Аватар для andrei-220
    Гвардеец andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.05.2010
    Сообщений
    978
    Репутация
    269
    Вы, к сожалению опоздали с руководством по некроманту 4.0.3. Вот "Руководство по Новому Некроманту 4.0.3" до Вас это руководство написал один товарищ.
    Цитата Сообщение от 7111273 Посмотреть сообщение
    [IMG]//img.by/i/S7b6F.png[/IMG]
    Некромант 4.0.3
    [IMG]//img.by/i/gpeaF.jpg[/IMG]

    Доброе время суток ! Если вы заглянули сюда, то вы вероятно заинтересованы классом Некромант и хотите с ним ознакомится, этот гайд поможет вам в этом.Приятного чтения.
    Содержание:

    1. "Общее описание класса "Некромант", его особенности и роль в группе"
    -Кем Некромант может стать
    -Что Некроманты могут носить
    -Характеристики Некромантов
    -Уникальная способность Некроманта
    -Направления Некроманта

    2. "Умения Некроманта"
    -Книга умений
    -Активные Умения
    -Пассивные умения

    3. "Вехи развития Некроманта"
    -Ветка вех-Сгусток кислоты
    -Ветка вех-Трупный яд
    -Ветка вех-Вампиризм

    4. "Класс "Некромант" на высоких уровнях"
    -Хиллбот
    -ВампДД
    -КислотДД
    -Гибрид

    5. "Полезные Материалы:
    -Перерождения которые следует качать Некроманту
    -Какие Аддоны использовать?
    -Полезные ссылки
    Последний раз редактировалось andrei-220; 11.08.2013 в 20:56. Причина: удалил битую ссылку

  16. #16
    Аватар для grandpa74
    Новобранец grandpa74 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.07.2013
    Сообщений
    121
    Репутация
    10
    За попытку зачет.

    Зачем в гайде писать то, что можно посмотреть даже в самой ирге
    Соглашусь с этим мнением. От гайда ждут не только внутри игрового описания, хотя это то же нужно, ведь игрок до 10 лвл не видит вех, но так же ждут и мнения самого автора на применение тех или иных вех и умений. Билды выкладывать думаю не стоит, все таки надо что бы люди сами шевелили мозгами и форум читали. Картинки нужны, картинки анимации имхо лишние.

    P.S. Основа гайда есть, теперь его надо "оживить"



  17. #17
    Аватар для grandpa74
    Новобранец grandpa74 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.07.2013
    Сообщений
    121
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от andrei-220 Посмотреть сообщение
    Вы, к сожалению опоздали с руководством по некроманту 4.0.3. Вот http:// forum.allods.ru/showthread.php?t=92277 до Вас это руководство написал один товарищ.
    ссылка не работает.



  18. #18
    Аватар для andrei-220
    Гвардеец andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.05.2010
    Сообщений
    978
    Репутация
    269
    Цитата Сообщение от grandpa74 Посмотреть сообщение
    ссылка не работает.
    сорь. Пишу с телефона и при создании ссылки он какую то фигню создал. Ссылку удалил, но предыдущее руководство легко найти (на телефоне нашел на второй странице в этом разделе)

  19. #19
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    87
    Практически, даже я бы сказал, в точности переписанный мой гайд.

  20. #20
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    87
    Цитата Сообщение от grandpa74 Посмотреть сообщение
    ссылка не работает.
    В подписи моей глянь.

  21. #21
    Аватар для VEKMaN
    Вольный Аллодер VEKMaN на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    1,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от 7111273 Посмотреть сообщение
    Практически, даже я бы сказал, в точности переписанный мой гайд.
    Нашёлся правообладатель... ты сам гайд симпотка переписал, а теперь что то тут пытаешься себе присвоить... Этот гайд хоть писался своими силами со своими скринами, а не переписывался чужой текст.
    Рекламное место сдаётся

  22. #22
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    87
    Цитата Сообщение от VEKMaN Посмотреть сообщение
    Нашёлся правообладатель... ты сам гайд симпотка переписал, а теперь что то тут пытаешься себе присвоить... Этот гайд хоть писался своими силами со своими скринами, а не переписывался чужой текст.
    Переписал ? Ты впорядке ? Из его гайда взята только основа ( описание вех и умений, ну и пару картинок).

    Своими силами говоришь писался ? Заметно. Никакой полезной информации абсолютно. Смысл гайда ?

  23. #23
    Аватар для VEKMaN
    Вольный Аллодер VEKMaN на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    1,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от 7111273 Посмотреть сообщение
    Переписал ? Ты впорядке ? Из его гайда взята только основа ( описание вех и умений, ну и пару картинок).

    Своими силами говоришь писался ? Заметно. Никакой полезной информации абсолютно. Смысл гайда ?
    Да можно читать гайд симпотика и твой 70% предложений будут точь в точь.. и картинки симпотика процентов 95.
    Рекламное место сдаётся

  24. #24
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    87
    Цитата Сообщение от VEKMaN Посмотреть сообщение
    Да можно читать гайд симпотика и твой 70% предложений будут точь в точь.. и картинки симпотика процентов 95.
    У меня актуализированный гайд, с наличием полезной информации. А у данного автора ничего полезного.

  25. #25
    Аватар для VEKMaN
    Вольный Аллодер VEKMaN на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    1,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от 7111273 Посмотреть сообщение
    У меня актуализированный гайд, с наличием полезной информации. А у данного автора ничего полезного.
    Про бесполезность не спорю, но вот обвинять в копировании тут нельзя.. тем более тому, у кого в коментариях гайда каждый третий обвиняет в плагиате.

    P.S. вот возьму, и тоже гайд напишу.
    Рекламное место сдаётся

  26. #26
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    87
    Цитата Сообщение от VEKMaN Посмотреть сообщение
    Про бесполезность не спорю, но вот обвинять в копировании тут нельзя.. тем более тому, у кого в коментариях гайда каждый третий обвиняет в плагиате.

    P.S. вот возьму, и тоже гайд напишу.
    Коментарии были оставлены до переработки гайда.

    Напиши,что мешает то ?

  27. #27
    Аватар для VEKMaN
    Вольный Аллодер VEKMaN на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    1,176
    Репутация
    10
    как разбить тему по разным постам без объединения в один?
    Рекламное место сдаётся

  28. #28
    Аватар для Magnusw
    Знаток II Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.04.2012
    Сообщений
    3,454
    Репутация
    306
    {офф}:
    Цитата Сообщение от VEKMaN Посмотреть сообщение
    как разбить тему по разным постам без объединения в один?
    В этом разделе сообщения не "склеиваются".

  29. #29
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    87
    Цитата Сообщение от VEKMaN Посмотреть сообщение
    как разбить тему по разным постам без объединения в один?
    А они разве склеиваются ?
    Последний раз редактировалось 7111273; 11.08.2013 в 22:36.

  30. #30
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    87
    Цитата Сообщение от VEKMaN Посмотреть сообщение
    как разбить тему по разным постам без объединения в один?
    И кстати, по скринам видно что автор даже не 55 уровень.

  31. #31
    Аватар для Allikiss
    Горожанин Allikiss на пути к лучшему
    Регистрация
    26.12.2012
    Сообщений
    46
    Репутация
    10
    гайд очень плохой

  32. #32
    Аватар для more97
    Империя Ударная Армия Империи more97 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.07.2013
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от 7111273 Посмотреть сообщение
    И кстати, по скринам видно что автор даже не 55 уровень.
    Я тоже заметил. Он не смог заскринить как выглядит эффект шприца потому что ему 10 уровень. Скрины петов сделаны с помощью кадавромикона(или как его так(короче который с пляски смерти))

  33. #33
    Аватар для 7111273
    Воин 7111273 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Россия,Кемеровская область.
    Сообщений
    407
    Репутация
    87
    Цитата Сообщение от more97 Посмотреть сообщение
    Я тоже заметил. Он не смог заскринить как выглядит эффект шприца потому что ему 10 уровень. Скрины петов сделаны с помощью кадавромикона(или как его так(короче который с пляски смерти))
    Еще его до бессмертия довела сороконожка на кирахе, и его выдает его двуручка.

  34. #34
    Аватар для celik
    Империя Ударная Армия Империи celik на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2012
    Адрес
    Подмосковье
    Сообщений
    1,134
    Репутация
    10
    Ужос, гайдописцы из некромантов ужастны, новички будут страдать.
    Рубеж - помним, любим, скорбим.

  35. #35
    Аватар для KOHCEPBATOP1212
    Империя Курсант Империи KOHCEPBATOP1212 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.01.2013
    Сообщений
    126
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Fairox Посмотреть сообщение
    Вампир

    Эта разновидность некроманта сконцентрирована на нанесение урона. Своим питомцем они выбирают стража
    дальше даже читать не стал и остальным не советую. по делу только переписанные из игры описания умений и характеристик, которые могут все легко и сами прочитать


  36. #36
    Аватар для andrei-220
    Гвардеец andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.05.2010
    Сообщений
    978
    Репутация
    269
    Цитата Сообщение от celik Посмотреть сообщение
    Ужос, гайдописцы из некромантов ужастны, новички будут страдать.
    Новички в любом случае будут страдать, выбрав некроманта.

  37. #37
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,809
    Репутация
    1049
    ОМГ... еще один гайдописец...

    Меня просто прет от фразы:
    Цитата Сообщение от Fairox
    ...некроманты могут надевать двуручные копья.
    Чему вас в школе учат? Хотя если это написано учеником 4-го класса - то сойдет.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  38. #38
    Аватар для grandpa74
    Новобранец grandpa74 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.07.2013
    Сообщений
    121
    Репутация
    10
    Вампир

    Эта разновидность некроманта сконцентрирована на нанесение урона. Своим питомцем они выбирают стража.
    Действительно пропустил. Страж для "вампика" был актуален до обновы, после обновы только душегубка. Стража могут позволить себе гибриды.

    А так в принципе надо добавить ПвП и ПвЕ применение умелок и вех.



  39. #39
    Аватар для strelka89
    Лига Поденщик Лиги strelka89 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.03.2013
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    А мне вот интересно, вампу Бессмертие по-вашему, выходит, не нужно?.. Бредово как-то....

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения