Потому что инженерские девайсы (как и броня Монолит) технически - это те же маунты, а на двух маунтах одновременно персонаж находиться не может.
Фактически - это классовая особенность.
Ну так надо было делать броню именно БРОНЕЙ (т.е. совершенно новым предметом в АО), а не разрабатывать ее на базе маунта.
Вас никто не обязывает признаваться в любви АТ, но говорить, что плохо относитесь к создателям продукта, на который вы тратите свой досуг, по меньшей мере странно. Так и хочется спросить - а что, собственно, вы тут делаете?
Вообще, ситуация с Монолитом сейчас очень напоминает поговорку "не было у бабы забот, купила она порося" - изобрели штуковинку, деньги за нее взяли, а как ее теперь до ума довести, чтобы удовлетворить хотя бы БОЛЬШИНСТВО бомбящих из-за нее, разработчики не знают.
Значит нужно сделать так, чтобы рыжий свиток изобретателя(или кого-там) работал когда инженер на платформе и в гаубице, раз уж это механизмы ОДНОГО ТИПА
С одной стороны: разрешили скрывать броню - хорошо.
С другой: черт возьми, это же Штурмовая Броня - Экзоскелет по сути, куча железа, нацепленная на персонажа) да еще и с какими-то ракетными соплами сзади, которые афигенно "ускоряют" персонажа. И вот эту кучу железа вы хотите спрятать под легкое пляжное платьице, бикини?
Простое объяснение всех "несправедливостей" в играх - представьте, что разработчики вас ненавидят...и не забывайте об этом
Потому что инженерские девайсы (как и броня Монолит) технически - это те же маунты, а на двух маунтах одновременно персонаж находиться не может.
Фактически - это классовая особенность.
Текущее решение как раз - компромиссное.
Персонажа на маунте отчетливо видно - сразу понятно, кого громобоить.
А персонажа в экзоскелете, скрытого под костюмом будет не видно. А в бою знать кто в броне очень важно, чтобы назначить фокус.
Аддоны, напомню, для игры не обязательны. А заставлять ими пользоваться только ради того, чтобы видеть один бафф - неправильно.
ну, как я и гововрил, выходит ижам просто не надо было покупать эту "хреновину" , что бы не тратить свои нервы...или вы предлагаете просто не прыгать на платформу и гаубицу?? великолепный класс...
Последний раз редактировалось serg50166; 18.06.2015 в 15:31.
Уважаемый Велрани, прокомментируйте, пожалуйста, ситуацию с окрасами Дрейка на Нитке. 16 месяцв потребовалось на включение НГ окраса, сколько ждать окраса Кургана и Тка-Рика? Ведь это игровые активности, а не ЛР. Они должны быть на Нити.
Скорее всего, в следующем хотфиксе уже будут доступны.
Обо всем самом главном из обновления узнаешь только при заходе в игру )) если возможность покупки фиол улучшителей за эмблемки это помощь догоняющим то спасибо разработчикам)
Потому что инженерские девайсы (как и броня Монолит) технически - это те же маунты, а на двух маунтах одновременно персонаж находиться не может.
Фактически - это классовая особенность.
Фактически - вы забили на инженеров и собственные недоработки в механике как класса, так и брони. Раз по механике тарелка и гаубица это маунты, пусть на них свитки работают, это же механика класса?
Текущее решение как раз - компромиссное.
Персонажа на маунте отчетливо видно - сразу понятно, кого громобоить.
А персонажа в экзоскелете, скрытого под костюмом будет не видно. А в бою знать кто в броне очень важно, чтобы назначить фокус.
Аддоны, напомню, для игры не обязательны. А заставлять ими пользоваться только ради того, чтобы видеть один бафф - неправильно.
А что если добавить ауру для брони, что-то типа этого:
Такое уже было, так что технически больших трудностей быть не должно.
Красиво, эффектно, хорошо видно в бою.
Аура должна быть того же цвета что и окрас Монолита: голубая, красная или зеленая.
Аура видна всегда если броня Монолит активна.
Если Монолит активен но стоит галка чтоб не отображать визуал - отображается аура, но не отображается сама броня. Т.е. в итоге мы видим персонажа в его костюме с аурой (как на скрине).
Ибо ИМХО кукла должна выглядеть одинаково и для самого игрока, и для всех окружающих.
П.С. что касается инженеров - поддерживаю
если такие конфликты возникают то может стоит сделать отдельный "ангар" для брони? тем более скорее всего эта тема будет развиваться, и Монолит - не последняя броня в АО
Последний раз редактировалось MissKaramel; 18.06.2015 в 16:13.
Фактически - вы забили на инженеров и собственные недоработки в механике как класса, так и брони. Раз по механике тарелка и гаубица это маунты, пусть на них свитки работают, это же механика класса?
если гаубица и платформа маунты, то да пусть свитки на них работают, поддерживаю
А что если добавить ауру для брони, что-то типа этого:
Такое уже было, так что технически больших трудностей быть не должно.
Красиво, эффектно, хорошо видно в бою.
Аура должна быть того же цвета что и окрас Монолита: голубая, красная или зеленая.
Аура видна всегда если броня Монолит активна.
Если Монолит активен но стоит галка чтоб не отображать визуал - отображается аура, но не отображается сама броня.
Ибо ИМХО кукла должна выглядеть одинаково и для самого игрока, и для всех окружающих.
Поддерживаю. Перс для всех должен выглядеть одинаково, а наличие брони можно и по другому изобразить. Какое-нибудь свечение, или что-то в этом духе, но чтобы костюм было видно.
Значит нужно сделать так, чтобы рыжий свиток изобретателя(или кого-там) работал когда инженер на платформе и в гаубице, раз уж это механизмы ОДНОГО ТИПА
Тогда уж сделать свитки рабочими для инженера даже без Брони
Тогда уж сделать свитки рабочими для инженера даже без Брони
Ну тогда давай сделаем так, чтобы, когда бард крутит барьер, например, или у него играет ноктюрн, то броня с него слетала, ну а че, механикой класса можно прикрыться...
Ну тогда давай сделаем так, чтобы, когда бард крутит барьер, например, или у него играет ноктюрн, то броня с него слетала, ну а че, механикой класса можно прикрыться...
Я что-то не понял, что за наезд такой?!
Я же внёс положительное для инженеров предложение! Вон выше сами инженеры аналогично говорят!
А если так настаиваете, то давайте не останавливаться на достигнутом - бард, чтобы находится в барьере должен стоять и непрерывно кастовать.
Что ж это за пет такой, которого постояно надо призывать и никуда не ехать?
Давайте тогда Барьер сделаем активируемым инкастово на NN-секунд, в нём можно будет бегать и бить противников. После этого дать им возможность использовать в нём свитки не имея самой брони.
Заброшенная метеостанция на краю астрала... и зачем её только здесь построили?
Сообщений
192
Репутация
10
Сообщение от Allods_Online
Добавлена возможность скрыть визуальное отображение плаща и шлема.
Хоспади неужели!!!! Это ж 5 лет просьб!!! Да на один этот пункт можно было не хотфикс а целую глобалку запилить, так как ждали его гораздо больше, изменение намного приятнее и вообще НАКОНЕЦ-ТО!!!!!
За это многие вообще платить хотели, а тут так фартануло!!!
Хоспади неужели!!!! Это ж 5 лет просьб!!! Да на один этот пункт можно было не хотфикс а целую глобалку запилить, так как ждали его гораздо больше, изменение намного приятнее и вообще НАКОНЕЦ-ТО!!!!!
За это многие вообще платить хотели, а тут так фартануло!!!
Иду задоначу в знак благодарности чтоли!
Ыыы не работает ахахахах)
Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд
А что с возвратом Нестабильного Миража в Лавку Редкостей? Было указано, что его вернут с установкой хотфикса... Но его в ЛР я лично не вижу. Хотелось сегодня купить, так как завтра прекращается их продажа, а вот купить-то и нечего, получается =(
[*]Эфирные самоцветы и провиант теперь привязываются при появлении в сумке.[/LIST]
Вот попробую без эмоций, хотя тут вы явно прикололись, смысл от наград рейтингого ПВП если ты не будешь пользоваться наградами? Логично что те кто будут открывать самоцветы рыж салат качества, в них сами нуждаться не будут... Понятно дело что вы потеряете деньги спущеные на прокач профы... тогда чего уж там, режте прежде всего щедрость.. с ее помощью камень открывается максимум за 2 дня фарма без доната.. так что РЕЖТЕ эту щедрость. Вообщем ребят подумайте головой светлой еще раз и введите равноценную тогда замену в систему наград за рейтинговые бои
А что с возвратом Нестабильного Миража в Лавку Редкостей? Было указано, что его вернут с установкой хотфикса... Но его в ЛР я лично не вижу. Хотелось сегодня купить, так как завтра прекращается их продажа, а вот купить-то и нечего, получается =(
Только что поправили работу Маскировки после использования Смещения.
Сейчас выложим полностью исправленный Мираж в Лавку Редкостей.
чудо какое то,после прошло хотфикса у меня из за аддонов на гс и улучшенный таргет в игру вообще не пускало с критической ошибкой 1.2,играла без аддонов,как слепая, а после этого хотфикса игра работает идеально,прям хочется сказать большое спасибо за это))
Если вы привязали еду, то надо увеличить ее длительность(45 минут это смешно), а если человек любит пвп и каждый день сидит по 2 часа на бг ?Почему он не может использовать еду когда хочет, а должен ее хранить для ЧД?
Спс за новые схемы за БГ, подожду оранджа
Отличное решение после брони повышать онлайн сражений за счет профитного одевания. Только слакеры будут просто разбиваться об монолитников, для чего так усложнять БГ? Других лок для одевания уже нету? Безвременье наверно мхом порос, - ну а нафик он нужен при таком Бг?
P.S Неплохо было бы еще прислать орандж камни на почту, ну чтоб все для людей, все для слакеров
А как же блевотрон? Многие таким образом выживают средь топов, от которых зависит победа на бг. Ама и монеты нега только так и фармятся, а это пофиксили. Очень грустно.
Спс за новые схемы за БГ, подожду оранджа
Отличное решение после брони повышать онлайн сражений за счет профитного одевания. Только слакеры будут просто разбиваться об монолитников, для чего так усложнять БГ? Других лок для одевания уже нету? Безвременье наверно мхом порос, - ну а нафик он нужен при таком Бг?
P.S Неплохо было бы еще прислать орандж камни на почту, ну чтоб все для людей, все для слакеров
Не,скажем так,с вводом вот готового шмота наконец-то появился хоть какой-то недонатный,и даже в чём-то интересный лифт для догона
"У Наи Вихревой в Астральной академии стали доступны для покупки за эмблемы противостояния готовые предметы экипировки редкого качества, а также специальные ларцы со схемами улучшений редкого качества."
Так а где же у Наи Вихревой именно ГОТОВЫЕ предметы РЕДКОГО качества? Получается добавили только редкие улучшители + проклятые улучшители. Баг или неверное описание?
Потому что инженерские девайсы (как и броня Монолит) технически - это те же маунты, а на двух маунтах одновременно персонаж находиться не может.
Фактически - это классовая особенность.
Требую тогда работы всех свитков от маунтов на дивайсы инженера, если технически-это те же маунты, а так явно попахивает халтурой
Эта броня и инж. ну никак не склеивается у разработчиков,то она слетает, то с целым хп становится после активации защитных умений, то теперь сделала так, что используя свои защитные умения инж. лишается этой брони, что за халтура в работе?! давайте точно так же,когда остальные классы используют защитные умения тоже будут терять Монолит,когда мистик запрыгивает в астральную форму, друли в кору, жряки в бабл... вот реально ввели плюшку,а до конца не доработали, за то деньги уже состригли
Последний раз редактировалось Lis1313; 18.06.2015 в 20:37.
Играть бок о бок с хомяками, лягушатниками и алкоголиками? Нет, спасибо.
Видимо, месье считает, что трупаки, жирные животные и коммунисты чем-то лучше?
А еще там есть большие кошаки и статуи О.о