http:////allods.mail.ru/images/news/...minion_002.png
тут все написано - награда как на АП
http:////allods.mail.ru/images/news/...minion_002.png
тут все написано - награда как на АП
Уважаемые разрабы примите все же во внимание проблемы игроков ДВ и Сибири, чем хуже пятница или суббота ? Почему в 20-00 по мск ,а не в 17,18 ?
Может быть стоит подумать о 2х боях для ги ,один бой в удобное для ДВ игроков время? Тогда гильдия будет заинтересованна иметь в своих рядах таких игроков.
Раздать всем чемп майки? Чемпионские бои? Так сейчас чм выдаются наиболее опытным,сильным,уважаемым в ги людям и выдаются заслуженно-они чемпионы,а с вашей раздачей что?
Нельзя атаковать ги на 5 мест вверх? А клевать вниз можно! Боретесь с коррупцией и договорняками? Что помешает договориться кого сливать внизу?
Есть ГИР у игроков,можно вывести средний ГИР гильдий и допустим с разницей +200-500 ги не может атаковать меньшую по обвесу ги,не получаем же мы лут,сливая мобов ниже своего уровня +5
Ну вот где то так,все на эмоциях,но не хочется забрасывать аллоды,как сделали многи мои друзья и знакомые
Когда примерно всё это вступит в силу?
только не надо говорить "в обновлении 4.0.4".
в календарь пальцем ткните...
хотябы приерно "в начале 2014 года" или более точно "конец сентября 2013"
Последний раз редактировалось guliverza; 09.08.2013 в 18:11.
Сумка на 30 слотов на новый акк, пригласительный код: 80904
ВЫШЛЮ Свиток возврата (Дар Возрождения) - пишите свой игровой ник и сервер мне в личку.
"В каждой бочке меда есть ложка дегтя" это называется. Не пойму, чем не нравится текущая система накидок. На 30-м уровне гильдии 6 чемпионок, итого 6 чемпионских групп, в каждой из которых по 5 человек с обычной накидкой. Разница лишь в том, что после обновления обычные накидочники лишатся привелегии ходить на доминион, а следовательно, развитие таких игроков в гильдии отойдет на другой план, если не на последний. В рейды перво-наперво будут браться чемпионщики, а обычным накидочникам останется только (\/) O_o (\/) авторитет, польза от которого сравнима с 1000г, производимыми рогом изобилия за 15 дней. Большинство перспективных гильдий уже 30+ лвл и бонуса к длительности химии от накидок им хватит, чтобы избавиться от лишнего балласта, оставив только чемпионских доминионщиков и тех, кикнуть кого не позволяет совесть.
Было бы куда логичнее оставить текущую формировку чемпионской группы, дабы не менять роль и значимость людей в гильдиях. Получение 7-й и последующих чемпионок переместить на более поздние уровни гильдии (60+), а промежуточные, 30 - 60 разбавить возможностью получить особые гильдейские умения, применяемые чемпионами.
Последний раз редактировалось oviflesa; 09.08.2013 в 18:13.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Смотри,гильдия "Ололоши" получает 256 осколков реальгара в неделю.Если за эту неделю на неё напали и награда оказалась удачной-грабители получат +64 осколка в неделю,проигравшая в защите гильдия станет получать 128 осколков.Если "Ололоши" тоже на кого-то напали и атака оказалась удачной,то они получают +64 осколка.Всего в итоге 128+64=192 осколка....По крайней мере,я понимаю это так
Топ гильдии имеют 3-4 ПвЕ рейда. Что мешает им, для увеличения профита, разумеется, перевести половину активно играющего состава по принципу принадлежности к ПвЕ рейду, занять лидирующие позиции в рейтинге и в дальнейшем, сталкиваясь друг с другом обеспечивать договорные бои для увеличения профита?
Что имеет гильдия:
1 - сохранение активно играющего состава
2 - формально не 36+ чемпионок, а 72+ для постоянных участников чемпионского доминиона а следовательно увеличение профита
3 - сохранение ПвЕ аспекта
Что теряет гильдия:
1 - общую связь посредством чата
В указанном анонсе Реальгар не привязан к острову и доступен ВСЕМ, если в прошлом сезоне АП существовали фармо-ставки и гильдии попросту не защищались, ибо зачем, нас ограбят, мы получим свой реальгар и все счастливы, сейчас реальгар не закреплен за фазами, следовательно ничто не останавливает ГМа топ гильдии принять вышеуказанные меры для сохранения как коллектива, так и профита.
Накидочники отныне не обеспечивают гильдию НИКАКИМ ресурсом, это делают ЧЕМПИОНЫ! Формально накидочники просто получают реальгар и все, что их теперь отличает от ненакидочников именно в аспекте общего взаимодействия с гильдией, а не статы и длительность алхимии? НИ ЧЕ ГО. Соответственно зачем содержать в одной гильдии ненакидочников? Их точно также можно перевести во вторую гильдию, они будут постепенно качать ее и все.
Вопрос с налогообложением тоже открыт. Ставка теперь делается только славой, никакой конвертации валюты, никакого вывода голды, дикая инфляция - это в глобальном плане, а в локальном плане все на что требуется теперь налог - это на ап уровня ги, соответственно Накидочники опять приравнены к ненакидочникам и в этом плане и да я понимаю что в такой ситуации накидочника ничего не держит в гильдии, единственное что он испытывает - это чувство зависти по отношению к чемпионам.
То есть вы на деструктивном элементе пытаетесь увеличить число и активность гильдий? Мне кажется, это не лучшая идея.
Even if the morrow is barren of promises, nothing shall forestall my return.
^Она убьет тебя
Канал на YouTube
Мне идея нравится.
Давно пора было встряхнуть это болото. Долой топ-ги, пусть разваливаются к чертям! Даешь всю власть среднячкам!
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Ага мы еще поглядим как топ-игроки будут сидеть в ваших топ-гильдиях и ждать когда же придет его очередь носить чамп накидку( если конечно топ гильдии соберутся перекидывать их туда сюда), так что можете писать тут и дальше свои высказывания смешные) Если все введется так как и написано оооох сколько всего будет интересного на серверах)))
П. С. Топ-гильдии нойте больше! Наконец хоть ваше нытье почитать и поржать.
ок.Обоснованную критику можно писать прямо в эту тему.
Напомню, что обоснованная критика должна основываться на фактах и конкретных примерах, а не на фразах, не имеющих под собой оснований или несущих провокационный характер.
вы озвучили в статье 3 проблемы :
я утверждаю , что решить вы сможете только первую проблему. да , на кого поставил , с тем и подрался - ок. мелкие ограничения будем считать не существенными.1. невозможно подраться с разными противниками — приходилось воевать только с теми гильдиями, которые находились рядом на карте;
2. отсутствие стимула к постоянным сражениям — почти не имеет смысла ввязываться в затяжную борьбу за какой-то сектор с равной или более сильной гильдией;
3. ситуация, при которой выгодно просто договориться и поделить карту.
касательно второй проблемы - стимула сражаться . вы даете рейдовое пвп для 36 человек , из которых одна половина будет обречена скучать в защите , а другая будут грабить более слабых. это реальный опыт того , что было в прошлых сезонах на АП. + стимул сражаться упрется в третью проблему - все будет поделено (где же тот волшебный механизм , который запретит игрокам и гильдиям договариваться о ходе сражений?) , и более менее топы будут сидеть на попе ровно. далее , вы просто разрушаете игровой баланс между пве и пвп. основа группового контента это сыгранные конст пати , которые вместе покоряют астрал и представляют собой основу рейда. в пве можно выбирать разные классы , формат доминиона делает значительную часть классов менее востребованной и это напрямую отражается в дальнейшем на пве составляющей. посмотрите видео пвп топовых патек по составам классов , посмотрите составы топ пве рейдов которые делают фк. да , вы предлагаете поискать баланс внутри 36 слотов. сколько там будет магов и некров -мистов-луков-друлей ? по 1 штуке максимум из лучших представителей. все остальные сетапы будут просто уступать лучшим.
и это проблема баланса в групповом и МАСС-ПВП, а не прихоть топ игроков(средние гильдии в принципе не смогут набрать столько "правильных" классов). который вы от сезона к сезону режете. Вы сознательно ограничиваете игроков : на АП можно было собрать более 3х рейдов , на доминионе потолок 2 рейда , новый доминион это полтора рейда. для кого это все делаете ? люди хотят нормального пвп. уже вас даже не просят сделать активность в формате больше чем 24х24. просят вернуть хотя бы старое багованное АП. поэтому Вам и задается вопрос - что же дальше ? формат яра ? формат хутора ? групповой домик отличное групповое бг для премейдов (давайте тут вспомним что о бг для премейдов вас просили с момента ввода ведьминого яра , и отказ был мотивирован тем , что игроки будут жульничать и договариваться. тут комментарии даже излишни.) , но где вменяемое пвп для большого кол-ва игроков ? если те изменения , которые вы анонсируете вы считаете вершиной эволюции пвп в аллодах , то мне искренне жаль эту игру.
можно закрыть глаза на недоработки или не очень удачные концепции в другом доступном контенте. но не в пвп составляющей. если исходить из концепции улучшители добываются в пве , а реагенты в пвп (которая исповедуется с момента ввода кузницы) , то вы еще больше расслоите население по гиру. на данный момент вы не предлагаете никакого массового хайэнд пвп контента , который был бы интересен и не повергал бы в скуку.
Последний раз редактировалось amochki; 09.08.2013 в 18:11.
Последний раз редактировалось oviflesa; 09.08.2013 в 18:14.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Сумка на 30 слотов на новый акк, пригласительный код: 80904
ВЫШЛЮ Свиток возврата (Дар Возрождения) - пишите свой игровой ник и сервер мне в личку.
Even if the morrow is barren of promises, nothing shall forestall my return.
^Она убьет тебя
Канал на YouTube
guliverza, о выходе обновления будет сообщено отдельно. Следите за новостями.
"Атакующая гильдия тоже рискует своими ресурсами. В случае неудачного нападения часть ее недельного реальгара достанется защитникам."
Бред какой-то. Кто тогда будет траить чуть более сильную гильдию изыскивая какие-то тактические варианты для победы, играя составами если лучше сидеть и не дергаться?
Из рационального, единственное, что верно замечено - что стоило бы немного увеличить кол-во запасных, так как их сейчас в притык на два рейда.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
исходя из цифр на картинке, защиту никто выиграть не сможет, на защите всегда будет первый(и полный) рейд. Таким образом будут ставки либо просто для фана, либо на заведомо слабого. Отбирать часть реальгара атакующего - кто на тебя поставит тогда. Хотя механизм начисления реальгара неизвестен, вероятно, что топ-1 гильдия, защитившаяся от топ-2, получит больше, чем при защите от топ-3.
Интересная фраза "Получаемая за это награда будет соответствовать приложенным усилиям."
Я так понимаю сведется все к тому, что... кто лучше одет... тот и получат награду. К этому растет разврыв в одетости и т.п.
Хотелось бы чтобы награда зависила больше от активности игроков в гильдии, а нет от их зарунености и одетости и т.п. Например, члены новенткой гильдии, да плохо одеты, да их мало, да у них маленького лвла гильдия, да маленькие руны и т.п. тем не менее они дружные и активные вместе летают вместе ходят на разные активности и т.п. Было бы здорого если они соперничали за такую же награду что и топ гильдии и топ игроки.
Не думаю, что что-то плохое случиться если слабым игрокам дать возможность получать высокие награды... Наоборот это стимулирует игроков примерно быстро развиватьсяи возможно в будующем соревноваться с сильными игроками.
Организовать это можно легко. Для каждой гильддии можно сделать ее рейтинг складывающийся их лвл гильди, заруннеости и одетости.
В зависимости от рейтинга гильдий формируются группы гильдий, которые и будут соперничать между собой. Награда для каждой группу была бы одинакова (1 место - 5 очков, 2 место - 3 очка, 3 место - 1 очко)
В итоге мы получим:
1) равные гильдии соревнуються меджду собой и нет печальных боев когда пати топ игроков просто издеваеться над плохо одетыми новечками.
2) Игрокам появляеться стимул быть не тлько в топ гильдии, но и в слабых.
PS: Если говорить о всех состязаниях то можно всегда сделать чтоб сражались примерно наравных... Например, посзолить игрокам формировать различные бои с критерием отбора игроков. Например, ведьмин яр с одетостью в интервале от 6к - 7к одетости. При этом можно игрокам с одетостью 9к позволить в них участовать но при этом вешать на них негативный баф на порезку их стат до интревала 6к - 7к. либо пусть создаюст свои группы с одетостью 8,5к - 9,3к.
Чушь. Полная чушь.
Заставить топ-гильдии раздробиться на 2-3 с общим управлением и жрать в 3 раза больше середнячков и их реальгар, добив средние гильдии окончательно и безповоротно.
Заставить чемпионов не болеть, их провайдеров - не устраивать тех работы, инет - не пропадать, в отпуск - не ходить.
Заставить половину чемпов приходить на бои и сидеть НИЧЕГО не делать, потому что никто не пойдет траить топов.
+к amochki, вас просят об одном, вы делаете совсем другое, что-то, понятное только вам.
Как эпилог, вангую. топ ги быстренько поделяться на 2-3 твинко ги. и так каждая ги будет занимать по 2 3 слота, и того нубоги будут опять курить в сторонке. но пвп может оказаться и более интересным, так как нападая на 2й-3й состав топов, мона будет и пободаться. а так-то все как и прежде, только названий станет больше. так скахать у каждого рейда будет свое название как легионы прям ))))
Но это все фигня политика опять все перегадит только тут она будет уже не между 2мя ги а между 2мя + 4 твинкоги ))))) и получаем? а ** что получаем хрнеь какаято )
А как на счёт твинко гильдий и альянсов с ними?
Как на счёт уменьшения и без такого малого количества пвп в игре?
Даже для чемпов.
Чушь-слабо сказано. Сильные коллективы, коими являюстя почти все ТОП гильдии сделают так как пишет Пуга и Стикол.
Я просто не пойму, люди вроде как за зарплату работают или за бесплатно? Если за бесплатно, то норм, а если за зарплату, то такие вот ПРОДУМАННЫЕ изменения-халтура.
Последний раз редактировалось FarmLE; 09.08.2013 в 18:28.
Раскол, БСЛ
Разместил скрин чата в посте - словил бан за рекламу порно!
Skyforge, БСЛ
Укротитель горящих пуканов в СФ.