Ответить в теме
Показано с 1 по 18 из 18
  1. #1
    Аватар для Zer0K
    Империя Цеховой Мастер Империи Zer0K на пути к лучшему
    Регистрация
    21.02.2008
    Адрес
    Промежуток
    Сообщений
    210
    Репутация
    10

    Гайд по классу Инженер.

    Маленькое вступление
    [IMG]//img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.noobzone.ru%2Fgeti mg.php%3Furl%3Dhttp%253A%252F%252Fimg.noobzone.ru% 252Fgetimg.php%253Furl%253Dhttp%25253A%25252F%2525 2Fimg.noobzone.ru%25252Fgetimg.php%25253Furl%25253 Dhttp%2525253A%2525252F%2525252Fimg.noobzone.ru%25 25252Fgetimg.php%2525253Furl%2525253Dhttp%25252525 3A%252525252F%252525252Fimg.noobzone.ru%252525252F getimg.php%252525253Furl%252525253Dhttp%2525252525 3A%25252525252F%25252525252Fimg.noobzone.ru%252525 25252Fgetimg.php%25252525253Furl%25252525253Dhttp% 2525252525253A%2525252525252F%2525252525252Fimg.no obzone.ru%2525252525252Fgetimg.php%2525252525253Fu rl%2525252525253Dhttp%252525252525253A%25252525252 5252F%252525252525252Fs020.radikal.ru%252525252525 252Fi707%252525252525252F1312%252525252525252F21%2 52525252525252F69d83baecd3a.png[/IMG]
    Для начала я вам объясню, кто такой инженер в аллодах онлайн. Итак, представьте себе имперскую фабрику, куда каждый день привозят цистерну астральных эаманаций для технических. нужд. Стоит огромный бак, куда заливают эманации. Около бака сидит учетчица (земка, с ней шутки плохи), которая выдает эманации строго по накладной (у бака есть краник). Вечером остатки эманаций сливаются через тот же краник. Ставлю вопрос, как украсть спирт с завода?
    Ответ :
    Инженеры поставили в бак ведро. В результате ведро наполнялось, когда утром заливали бак, а после того, как эманации сливались, ведро вытаскивалось и перегонялось на самогон.
    А теперь будем учиться на инженеров. Заметьте именно учиться, я не стану переписывать описание каждой вехи из калькулятора. Я расскажу о основных векторах развития класса, помогу вам недопустить ошибок, но не более. Мало уметь нажимать на кнопки, нужно уметь думать, только тогда класс станет в ваших руках имбовым.

    А стоит ли мне играть инженером?
    Название: 597004139783.png
Просмотров: 2544

Размер: 8.0 Кб
    Если вы ожидаете класс способный передамажить всех и везде левой пяткой и убивающий людей в PvP одним взглядом, если вы хотите класс эффективно играть которым можно нажимая две кнопки, то нет не стоит.
    Если вам нужен фармер который выдает стабильный АОЕ урон, то увы инженер тоже не ваш выбор.
    Если вам нужен 100% комбайн который хорош во всех аспектах игры, то инженер опять же проходит мимо вас.

    А вот если вы готовы полностью смириться с отсутствием вменяемого АОЕ, тем что убивать в PvP все что движется вы не сможете, но обожаете портить противнику настроение засев вооон в тех кустах на холмике и убивать монстров утаскивая их из под носа ничего не подозревающих фармеров, то это ваш выбор и класс для вас.

    Какую расу выбрать?
    Название: 16cfd2f0818f.png
Просмотров: 2233

Размер: 5.3 Кб
    Увы, ни одна раса в игре кроме людей не разбирается в механике (зэмы и эльфы ну 100% ничего в ней не смыслят). Поэтому выбор ограничен либо Хадаганцем, либо Канийцем. Если выне играете на Нити судьбы то выбирать стоит скорее сторону конфликта чем расу, а вот жителям Нити, стоит подумать о Хадаганце. Почему? Ну потому что Имперец инженер во первых более вменяемо вписывается в лор, ну а во вторых Инженер хадаганец обладает умением:
    "Крупный калибр"
    Наносит весьма вменяемый урон астралом 1 раз в 2 минуты, урон всегда критическийна большой дистанции.

    Умение весьма полезно как на каче так и в пвп бьет очень больно эффектно смотрится и не потребялет энергию.

    Инженер каниец же обладает умением поскромнее:
    "Единый контур"
    Восстанавливает 35 единиц энергии за 7 секунд

    Увы, мало слишком мало при сумасшедших энергозатратах класса повелителей механизмов и машин. Но умение безуловно полезное.

    Как выкачать иженера?

    Название: b0eca814db7d.png
Просмотров: 2499

Размер: 5.9 Кб
    Итак после того как будущий инженер зашел в игру и определился с расой у его есть два пути развития в процессе кача.
    • Первый это ижнер залповик, который вообще не использует ни турель ни другие устройства.
    • Второй это по большей части механик, за которого большую часть урона наносят устройства.
    Какого из них качать решать только вам, оба билда эффективны в равной мере.
    А, а почему нет гранатометчика? , спросит будущий инженер. И получит ответ: все гранаты исключая газовую малоэффективны из-за совершенно невменяемого радиуса поражения который составляет примерно четверть от файербола мага и посредственного урона. Именно поэтому инженеры Сарнатута предпочитают разбираться с целями по одной, а не расшвыривать их гранатами.
    Итак, вы выбрали путь развития и решили играть за него. В начале прокачка идет примерно по одинаковому пути развития, не зависимо от того, хотим мы играть за повелителя техники или же ходячую манапушку, мы берем в билде в начале нашего развития (1-25 уровнень) следующие умения на 3:
    "Огненный залп".
    Название: 4f635adfbae6.png
Просмотров: 2391

Размер: 5.3 КбОхлаждает реактор. Наносит урон огнем выбранной цели.
    Первая ваша основная атакующая абилка, по соотношению дамаг/энергозатраты наиболее оптимальна.

    "Кислотный залп".

    Название: 47c92e29a9e0.png
Просмотров: 2197

Размер: 5.1 КбНаносит урон кислотой выбранной цели. Нагревает реактор.
    Вторая ваша атакующая абилка, как и первая наиболее эффективная из всех залпов. В сочетании с переменной полярностью и огненным залпом дает основной ваш урон.

    "Боевой режим".

    Название: d68a69235be5.png
Просмотров: 2125

Размер: 5.6 КбИнженер устанавливает на поле боя неподвижную гаубицу, которая защищает его от повреждений, поглощая урон в зависимости от максимального здоровья инженера, и изменяет действие некоторых умений.
    Совершенно необходимая штуковина как в pvp так и в pve существенно увеличивает радиус умений, дает хорошую защиту, позволяет весьма слабенькому по защите инженеру вести бой оставаясь далеко за его пределами. Жаль только что на ней долго не усидеть... Уж очень быстро она слетает и мы становимся опять беспомощными.
    "Легкая турель".
    Название: f8d32e855a93.png
Просмотров: 2050

Размер: 6.2 КбИнженер устанавливает турель, которая наносит урон огнем каждые 2 сек. ближайшему противнику в радиусе 20 м. Турель имеет малую прочность.
    Основной пет инженера. Дает или небольшую или большую прибавку в дпсе (зависит от вех развития). В любом билде такой себе до ДПС, от которого нельзя отказываться.

    "Переменная полярность".
    Название: 8c96d9ebf089.png
Просмотров: 2211

Размер: 5.6 КбКаждое использование нагревающего залпа может сделать цель уязвимой к одному из охлаждающих залпов и наоборот, нанося дополнительно XX ед. урона.
    Она же таблетка, Дает возможность существенно повысить дамаг, отказываться от неё не в коем случае нельзя. По сути пассивный набор дамага. Из минусов лишь то, что желающим поиграться с нагревом реактора противопоказана из-за того что постоянная смена залпов выравнивает температуру реактора в 0.

    В вехах соответственно берем все на их усиление. Картинка вех начинающего инженера выглядит примерно так:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 112.png
Просмотров: 3665
Размер:	204.3 Кб
ID:	175218
    Взяты вехи на усиление основных залпов, быстрого сворачивая гаубицы, усиление стихийного урона и статы которые вам пригодятся на старте игры, а так же на усиление урона по противникам с большим количеством ХП, это дает вам небольшой бурст на старте который пригодится вам в дальнейшем. В целом никто не запрещает вам пойти своим путем, но методикой проб и ошибок был установлен приблизительно такой базовый билд который позволит убивать монстров равного с вами уровня без особенных проблем.
    Бой выглядит примерно так:
    Начало боя > Турель > Крупный калибр > [Огненный залп > Кислотный залп] (повторять до отката турели) > Конец боя

    Перед тем, как перейти к следующей части, я немного обосную выбор вех и умений который советую инженерам новичкам
    Название: ac9dacf49b17.png
Просмотров: 2337

Размер: 7.6 Кб
    1. Почему нет Улья?
    Увы улей это сугубо pvp абилка для блокировки выполнения тех или иных действий противникоми снятия защиты с магов. Как оае урон она бесполезна из-за чересчур заниженного урона и повышенной хрупкости.

    2. Почему нет Огнемета?
    Как оае урон горелка и огнемет увы не эффективны, у них несколько неадекватный радиус поражения, и это фактически потеря вех и умений.

    3. Почему нет Гранаты?
    Малый радиус поражения и необходимость старательного прицеливания делают умение бесполезным в динамическом сражении... Обидно но факт.

    Продолжение следует...


  2. #2
    Аватар для survivor1
    Поселенец survivor1 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.05.2010
    Адрес
    Новоград, Ул.Канийская 5, 23 Кв.
    Сообщений
    20
    Репутация
    10
    Отличный гайд, мне понравился.

  3. #3
    Аватар для pika01
    Империя Деловой Союз Империи pika01 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.09.2013
    Сообщений
    534
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от survivor1 Посмотреть сообщение
    Отличный гайд, мне понравился.
    Чем?

  4. #4
    Аватар для survivor1
    Поселенец survivor1 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.05.2010
    Адрес
    Новоград, Ул.Канийская 5, 23 Кв.
    Сообщений
    20
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от pika01 Посмотреть сообщение
    Чем?
    Он по крайней мере единственный человек, который хотя-бы что-то рассказал про Инженера на данный момент, и объяснил все внятно!

  5. #5
    Аватар для dimapay
    Империя Длинная Рука Империи dimapay во всем своем великолепии dimapay во всем своем великолепии dimapay во всем своем великолепии dimapay во всем своем великолепии dimapay во всем своем великолепии dimapay во всем своем великолепии dimapay во всем своем великолепии
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    1,943
    Репутация
    856
    это лол просто. а как же бомбы? от них 60% дамага даже больше. а москиты на ДЗ и в астре когда танк не водит моба? а так это гайд для кача) до лвл так 40
    Последний раз редактировалось dimapay; 18.12.2013 в 23:01.
    Дно на которое даже Святка не нападает
    мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)

  6. #6
    Аватар для Baruchka
    Новобранец Baruchka на пути к лучшему
    Регистрация
    17.11.2013
    Сообщений
    95
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от dimapay Посмотреть сообщение
    это лол просто. а как же бомбы? от них 60% дамага даже больше. а москиты на ДЗ и в астре когда танк не водит моба? а так это гайд для кача) до лвл так 40
    это вступление читай выше

  7. #7
    Аватар для JimmyMolg
    Сержант гвардии JimmyMolg на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Империум Человечества
    Сообщений
    1,985
    Репутация
    10
    1 гайд, и лучший на фоне тупого копипаста вех и умений. Тактика развития персонажа понятна максим дамаг от основных скилов. Жду продолжения %)

  8. #8
    Аватар для straxyula
    Вольный Аллодер straxyula на пути к лучшему
    Регистрация
    29.10.2010
    Сообщений
    374
    Репутация
    10
    хорош забукивать бомбы)) резонансная в пве шикарна) а осколка везде ) в пвп под вехами каст 0,3 сек + полет 1 сек примерн, дальность 40! , в бою всегда мона найти или создать простой в 1,5 сек... дамаг жестокий от нее + стан....

  9. #9
    Аватар для VEKMaN
    Вольный Аллодер VEKMaN на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    1,176
    Репутация
    10
    Хоро... (Продолжение следует)
    Рекламное место сдаётся

  10. #10
    Аватар для localkmua
    Батрак localkmua на пути к лучшему
    Регистрация
    23.12.2009
    Адрес
    Лига
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    а мне понравился, грамотно изложил человек!



  11. #11
    Аватар для GodLikeTony
    Стражник GodLikeTony на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    268
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от pika01 Посмотреть сообщение
    Чем?
    Вот вот)

    Цитата Сообщение от JimmyMolg Посмотреть сообщение
    1 гайд, и лучший на фоне тупого копипаста вех и умений. Тактика развития персонажа понятна максим дамаг от основных скилов. Жду продолжения %)

    Ну, если бы ты и автор играли инженером, а не просто почитали скилы и вехи для них, от написанного мог бы и быть какой-то толк


    Ребята, пора подписываться!

  12. #12
    Аватар для FallenXII
    Участник конкурса руководствЗнаток IIIЗнаток II Ударная Армия Империи FallenXII на пути к лучшему
    Регистрация
    17.08.2010
    Сообщений
    1,273
    Репутация
    19
    Цитата Сообщение от JimmyMolg Посмотреть сообщение
    Тактика развития персонажа понятна максим дамаг от основных скилов.
    И? Так было всегда и со всеми классами. Сверху заправляем порцией контроля по вкусу.

    Но на данный момент гайд действительно лучший. Конкурс руководств в этом году просто безбашенный

    Эшлли / Владыки Астрала / OFF

  13. #13
    Аватар для ARES6
    Воин ARES6 скоро станет достаточно известным ARES6 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.05.2010
    Сообщений
    550
    Репутация
    115
    Хороший гайд. Почти со всем согласен.

  14. #14
    Аватар для deadpeengween
    Воин deadpeengween на пути к лучшему
    Регистрация
    26.02.2013
    Сообщений
    366
    Репутация
    10
    В картинке вех начинающего инженера нет уменьшения энергозатрат залпов.. без них итак нудный кач, превращается в адское мучение.

  15. #15
    Аватар для a79527369498
    Бродяга a79527369498 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.02.2014
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Если правильно прокачать вехи, то бомбы как нельзя кстати, у осколочной появляется возможность "Сбить с ног", Газовая на первые 30 лвлов ,потому как на локациях лвла с 40 появляются мобы, которые не восприимчивы к газу. На Ирдрихе нужен улей, так как при нападении Бессмертных (не помню как их зовут, как то на "л") нужен урон по всем сразу, а тура не вывозит. Не знаю как у остальных, а с москитами у меня не сложилось, я их вообще выкинул)) И самое главное, обязательно на максимум нужно прокачать платформы, так как это может перевесить ход битвы на вашу сторону, если у вас мало хп осталось. Так же не согласен с утверждением, что инженер мягкий. У него довольно не хилая защита. По характеристикам лучше качать дамаг( Беспощадность, Мастерство), и хил (Кровожадность) это приоритетьней. Самая нормальная связка у шмота - это Беспощадность+Кровожадность, или Мастерство+ Кровожадность. Так же можно брать стойкость, если нет всего вышеперечисленного) Не знаю почему тут банят горелку, если руки прямые, и растут из положенного места, то она заезжает нормально!)

  16. #16
    Аватар для a79527369498
    Бродяга a79527369498 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.02.2014
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от deadpeengween Посмотреть сообщение
    В картинке вех начинающего инженера нет уменьшения энергозатрат залпов.. без них итак нудный кач, превращается в адское мучение.
    согласен, на начальных лвлах хватает на четыре залпа, а потом стухает

  17. #17
    Аватар для kanepayza
    Гвардеец kanepayza на пути к лучшему
    Регистрация
    14.09.2010
    Адрес
    ZIMMERBUDE
    Сообщений
    1,033
    Репутация
    10
    Гайд написан, интересно, хотелось бы, что бы и орфография, все же была тут доходчивой).
    И самое главное, очень честно написано, что этот класс представляет в игре.
    Жду продолжения.


  18. #18
    Аватар для safax
    Бродяга safax на пути к лучшему
    Регистрация
    12.02.2014
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Гайд конечно не плохой , но без билда ,на мой взгляд ,это разговор ни о чём , что касается огнемёта остановился как раз на нём, с удовольствием использую как в пве , так и в пвп в ближнем бою против некров, магов и жрецов особенно если они законтролены, при использовании озверина как раз выдаёт очень впечатляющий урон, турелькой как раз наоборот практически не пользуюсь , так как радиус поражения 20 метров это смешно ), особенно если вы любитель гаубицы, получаеся она просто будет стоять на подстраховке), а вех тоже требует не мало.Гранаты соглашусь это очень сомнительный дополнительный дамаг , в лучшем случае можно использовать в пве, но в пвп на одних залпах не выедешь, так как ощущается постоянная нехватка энергии даже при максимальном умении упорные тренировки, а гранаты как раз не в боевом режиме энергию тратят, а выпускать её по бегущей цели с гаубицы за 50-60 метров это даже не смешно , плакать хочеться, и опять же осколочные мягко скажем не впечатляют своим уроном, а резонансные более менее выдают вменяемый урон при полном охлажении реактора, тоесть контролишь противника например капканом, стреляешь секунд 8 с пулемёта, потом прицеливаешься и кидаешь бомбу итог в пвп - цель не только успела смыться но и убила тебя))гы, отыграв 2 месяца инженером я недоумеваю над разработчиками этого класса, да перс интересный, но один на один ему практически никто не оставляет шансов, и это уже мнение большинства игроков, а ведь он в заранее более сложном положении, так как например у меня данный класс основной, то нужно вкладывать амальгаму и золото на величее, на драконьи вещи , нужен корабль, нужно проходить кв на дополнительные вехи, я уже молчу про собственные острова)) в итоге при ватном классе ещё и отстование по времени от игроков которые уже играют более года на данном сервере ,и как закономерность по экипировке , на мой взляд это интересный класс ,для игрока который заранее любит сложности .

    Последний раз редактировалось safax; 12.02.2014 в 06:45.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения