Форум - "Аллоды Онлайн" - О будущих улучшениях игрового процесса
Закрытая тема
Страница 4 из 24
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 14 ... Последняя
Показано с 121 по 160 из 942
  1. #121
    Аватар для Lunagryz
    Горожанин Lunagryz на пути к лучшему
    Регистрация
    26.12.2013
    Адрес
    Никополь
    Сообщений
    76
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ILChicago Посмотреть сообщение
    Спроси у своего лука в пати нравится ли ему, что вар его сносит за вихрь клинков и вообще, что он думает о этих фиксах втихую.
    Представьте себе на мгновение, только лишь на мгновение, средневековье! Когда на лучника налетает рыцарь в латах и двуручным мечем, который с размаху раскладывает лучника на две половинки. и после этого лучники в казарме возмущаются - Король дно, рыцари имба
    Лук должен стоять сзади пати и дамажить, в случае форсмажора включить тапки и убежать! Вы не воины - вы саппорт! Так будьте им!

  2. #122
    Аватар для isupp1
    Поселенец isupp1 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2013
    Сообщений
    28
    Репутация
    10
    Интересуют ответы на следующие недостатки игрового процесса:
    1. Игроков на сервере игры не так много, что влечет сложность со сборам группы и т.п. Как планируются в связи с этим упростить сбор групп и прохождения этими случайными группами?
    2. Новички зачастую вынуждены афкать на тех или иных мероприятиях, так как их полезность от участия стремится к нулю при наличии хорошо зарунненых игроков игроковй процесс сводится к "реснулся дошел до сражения умер, реснулся добежал до сражения умер и т.д." проще афкать ибо не интересен и скучен сам процесс игры. Будет ли актуализированы с учётом данного недостатка имеющиеся активности и как?
    3. Не чемпионский доминион имеет следующий серьезный недостаток, которое вызывает отвращение и не желания его посещать: записывается игрок, попадает (или не попадает) на сражение, где встречаются группы: 1vs3, 3vs6, 4vs6 и т.п. ТОП игроки против не одетых. Будет ли пересмотрена механика подбора игроков на данное сражение?
    4. Многие инстансы ГД, МГ, ПТ, Затмение не доступны для прохождения большинством гильдий, хотя это так сказать инстансы прошлых сезонов. ГД - можно пройти за 500-1000 голды, но МГ, ПТ проходят только 2-3 гильдии и то из-за не актуальности туда перестают ходить и получить вехи от туда становится невозможным. Будут ли предусмотрены изменения и упрощения для прохождения квестовых линеек и получения вех из ГД, МГ, ПТ, Затмения и т.п. (Например, на уровне легкий можно получить только вехи и выполнить квесты, на уровне средний можно получить вехи, выполнить квест и ДО, на уровне сложный можно получить вехи, выполнить квесты, больше ДО и авторитета для гильдии)
    5. Для участия в активностях зачастую игроки вынуждены состоять в ТОП гильдиях, т.е. 2-3 гильдиях на сервере, чтоб иметь хоть какие то шансы на получения награды от активностей Тающий остров, Катакомбы джунов и т.п.. Желания вступать в эти гильдии нет из-за непонятных налогов, отношения к игрокам и высоких требований для вступления. Планируется ли изменения в связи с этим, если да, то какие?
    6. Незначительная награда за участия в мероприятиях Яр, Хутор вызывает не желания участвовать в них. Как вы планируете стимулировать игроков посещать их?
    7. Состав игроков на арене смерти за частую сильно перекошен, в связи с чем бои проходят за 2-5 минут и все выходят. Сражение сильно чувствительно к зажиманию игроков на точке выхода. Противник не имеет возможности собрать, поэтому выходит по одному в бой и после чего все начинают выходить из сражения.
    8. Будет ли убраны искусственные барьеры в одевании игроков, т.е. если не выполнил норму выданную на неделю, то и отстал от других игроков на неделю? Если да, то как вы планируете это сделать?
    9. Не возможно выполнить квесты в пещере тка рика для получения перерождения новичкам. Будет ли ведены упрощения для данной линейки квестов?
    10. Зачастую исход поединка между игроками складывается из следующих: у кого больше руны, у кого одетых игроков больше, какие классы в группах, есть ли у игрока ТОП маунты, используют ли игроки банки на хп и т.п. Т.е. почувствовать "мастерство" игроков становится не возможно, что вызывает некое однообразие и скуку. Планируется ли ввести в сражения элементы "мастерства", если да то какие? Если уже есть, то какие?

  3. #123
    Аватар для and-klec
    Banned and-klec на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2011
    Сообщений
    653
    Репутация
    10
    Прошлый раз заявления были тоже много обещающие,на практики изменений практически не произошло.
    Касаемо классов не думаю что что-то изменится в лучшую сторону-если хоть немного апнуть (переделать) тогоже миста.В анти кантроль-вкидывают мало очков.Картина простая -мист контроль слив,тот-же вар только в коже,а на это не кто не пойдет.Касаемо игроков с плохой экипировкой ,это те что докачались до бора в таком шмоте- что моба не убьеш,не думаю так как получится что было на цс ,бегающий хил или некр агрющий весь пак и фармящий там тупо все.
    Как говорится бумага все стерпит,обещенного 3и года ждут.
    После таковоже заявления,в начале того года обещенных КАРДИНАЛЬНЫХ ИЗМЕНЕНИЙ(дословно) клятвенно заверенное автором темы-новости-ТУПО НЕ ВЕРЮ, что что-то изменится(не первый год в игре).
    Последний раз редактировалось and-klec; 12.02.2014 в 14:42.

  4. #124
    Аватар для emejyali12
    Поселенец emejyali12 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    34
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Fox-warrior Посмотреть сообщение
    Эта оптимизиция у вас с самого начала идет , достаточно просто дать возможность отключать анимацию скиллов игрокам , да и еще кучу всяких примочек что бы не отображались и проблема будет решена , но мы ведь не ищем легких путей.



    Не планируете убирать карты ? Прекрасно , значит можно забить на возвращение , фармить расходники ради доступа в инст если это занимает в сумме более полутора часов - лесом. И все ваши дальнейшие " ДЗ " идут соответственно туда же. Активность в астрале ? ЛОЛ где же вы на нее людей то найдете ?



    Да вы в корень проблемы зрите , а не косметические правки делайте . Толку от того что со всех мобов будет падать по 2-3 клочка ? Время фарма 8 карт не изменится сильно , ну будет не 5 часов , а 4,5 часа . Уменьшите выпадение карт с минимальным процентом - ай яй яй спасибо за подарочек - особенно если вспомнить прошлые темы , где четко было написано - увеличен шанс выпадения карт с максимальными процентами - ага мы их прямо ощущали вовсю.




    Бла бла бла ничего информативного , седьмая вода на киселе.




    И кто в это будет играть если народа нет ?



    Опять одни слова , тема показала что вы НЕ обращаете внимания на слова игроков и делаете так как выгодно вам , поэтому НЕ ВЕРЮ.



    абсолютно фиолетово , все равно народу нет



    вы планировали ? вы уверены что вы планировали ? а то создается впечатление - ща запилим чо нить и пусть играются пока , а там еще придумаем какую нибудь фигню , ну а если что не так так пофиксим



    свежо предание да верится с трудом


    В общем и целом ничего интересного нет в интервью - так отписка - мы мол типа следим за вами и видите даже что то отвечаем якобы.
    Короче продолжаем не заходить в игру - делать там нечего абсолютно с такими раскладами. Донатить на ЭТО я не хочу и не буду.
    Уверен,были и другие хорошие ответы,но мне приглянулось это...считаю точно так же.Радует только то,что играя на нитке не донатил больше 400р/мес за прошедшие пол года.19 закончится и продлевать наврятли буду c:

    Канул в лету.

  5. #125
    Аватар для toper40
    Лига Гильдия Купцов Лиги toper40 скоро станет достаточно известным toper40 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    08.08.2012
    Адрес
    Там Где За морем белет гора......
    Сообщений
    615
    Репутация
    123
    Цитата Сообщение от Lunagryz Посмотреть сообщение
    Представьте себе на мгновение, только лишь на мгновение, средневековье! Когда на лучника налетает рыцарь в латах и двуручным мечем, который с размаху раскладывает лучника на две половинки. и после этого лучники в казарме возмущаются - Король дно, рыцари имба
    Лук должен стоять сзади пати и дамажить, в случае форсмажора включить тапки и убежать! Вы не воины - вы саппорт! Так будьте им!
    о еще один теоритик нарисовался блин сгиньте уже а достали вы сос воими саппорт классами ты барда видел эт тож саппорт класс но че та он не стоит за тридевять земель как лук и не шхериться по кустам но у него есть засчита хилка и жесткий дамаг ниче так да?

  6. #126
    Аватар для Rubeg123
    Воин Rubeg123 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    368
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Lexarud Посмотреть сообщение
    Опять любители халявы ноют. Поймите же, 20К добычи и 4 ключа в неделю это ОЧЕНЬ мало. Все это можно было зафармить за 1 ну максимум 2 дня. Интересно, вы все 20 ключей в неделю в 4-ом сезоне тратили? Ах да вы не любите астрал. Ребят, астрал - главная фишка аллодов, если вам он не нравится, то вы скорее всего ошиблись проектом. Собственно ТОПами становятся не за 2 дня фарма в неделю.
    Любители соло игры, хм... Любители соло игры играют в социальную многопользовательскую игру, хм... Ладно, допустим играют. Вы в одиночку хотите добиваться вершин? Это неправильно. Это игра несколько другого типа.
    Извиняюсь, накипело.


    Хотелось бы добавить от себя
    1) Хотелось бы увидеть пвп на ДЗ
    2) Где-то выше пост был про эвенты на дз, так вот я категорически за!
    3) Шамы, луки, мисты (именно в таком порядке) я болею за вас.
    4) Ходят слухи, что сейчас по лютику нельзя бить разрядом. Это, конечно, все хорошо, но тут возникает вопрос: А зачем он(разряд) теперь нужен? Для свободного фарма демонов? я не согласен!
    5) Хотелось бы высказаться по поводу инженеров. Не все так плохо. Да согласен, его надо дорабатывать, но в целом инженеры няшки^_^
    угу,все при чем за 1-2 дня так как ключей было по сути 10ть, и не в количестве ключей дело, а в том ,что астрал однотипен и скучен и полет до острова кроме вынужденной траты времени ничем не интересен, плюс в 4ом сезоне такого замечательного момента в набиваниях карт не было, а это тоже занятие которое хочется закончить едва начав, если вы играете тут ради процесса одевания тогда да, но мне так казалось одевание лишь промежуточная стадия для пвп , пусть она скучная ничего не делается для увелечения к ней интересса, так хотя б сделать ее минимальной по трате времени,но все это я уже писал выше, по поводу разряда, пока единственное место где он актуален это аномальный спрутоглав, странно, что там его не порезали если уж резать было разряд то именно там, а не как на обычном лютом, по сути просто увеличено время убивания этого моба, к чему , зачем непонятно особо не усложнился процесс только увеличился по времени, а уж более интересным явно не стал

  7. #127
    Аватар для uglynus
    Стражник uglynus на пути к лучшему
    Регистрация
    26.07.2011
    Сообщений
    185
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Lunagryz Посмотреть сообщение
    Представьте себе на мгновение, только лишь на мгновение, средневековье! Когда на лучника налетает рыцарь в латах и двуручным мечем, который с размаху раскладывает лучника на две половинки. и после этого лучники в казарме возмущаются - Король дно, рыцари имба
    Лук должен стоять сзади пати и дамажить, в случае форсмажора включить тапки и убежать! Вы не воины - вы саппорт! Так будьте им!
    Бред не пишите больше пожалуйста.
    Рыцарь в латах да с двуручным мечом? хахаха
    Во первых - пока бы он добежал уже бы был похож на ежика.
    Во вторых - это игра и не надо примешивать сюда реальность.

  8. #128
    Аватар для demon8800
    Новобранец demon8800 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.09.2012
    Сообщений
    83
    Репутация
    10

    Задрало донатить!

    Такс...в неделю надо 8 карт... в бору набить 8 карт 60+ оч оч нудно и трудно.... (с рандом пати). а падают 10.20.30.40.50% карты... по 32 кри за кальку?! а не дороговато ли??? вы хотя бы сделайте стабильно что бы карты падали 60+ ибо тратить примерно по 400 кри в недели дофига. и сидеть в игре что бы ****отить.. да на.. оно нужно. в игру приходят отдыхать а не дро ть 8 карт 60+ для того что бы по 8 кри делать. а потом еще лететь на 4 острова под реплами....далее оч оч мало амы и голда в том числе. на шмотку надо грубо говоря 10к а где брать?!ибо с ДХ даже 1 амы не получить. а надо 17 на 1 шмотку. и тут есть выход КАТАЛИЗАТОР. ну все понятно либо ****отить, либо донатить. ДХ,ВЯ порезали... и тут ответ фарм фарм фарм- ****отить ****отить и еще раз ****отить. 6,5к пыли в неделю смешно... ибо это 10 сундуков. с этих сундуков даже добить шмотку не всегда получается.надо упрощать фарм карт. фиг с этими 8 ключами. Были мишки было хорошо вы либо упростите либо верните место где можно было брать кучу этих клочков что бы с 10к клочков упало на 2 недели.в интервью было написано будет ли оптимизировано на Нити полеты в рыж.. какой рыж?! мы его на обыч серваках не можем пройти. упростите там и нам упрощайте....

  9. #129
    Аватар для djon08
    Новобранец djon08 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.04.2011
    Сообщений
    85
    Репутация
    10
    К чему эти истории про средневековье? Если так то лучник убивал рыцаря еще за 300метров до того как он подойдет) причем ваншотом через латы либо в пятку либо в глаз) вар танк консерва защита.у него должен быть средний дамаг.а лук ватка класс чисто направленный на максимальный урон по соло цели.просто поменять урон вара на урон лука местами.и усе будет справедливо)

  10. #130
    Аватар для demon8800
    Новобранец demon8800 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.09.2012
    Сообщений
    83
    Репутация
    10

    НЕ РЕЗАТЬ ВАРОВ

    что вы несете куда резать варом?! вполне оптимизированный класс. апать мистов? куда?? и так норм
    далее не хотите ли вы порезать магов?? в норм пвп маг кончит вара на порядок выше себя ибо каменки иллюзии банки. вар и дойти не успеет. вары норм ИМХО. а вот маги через чур имбонутые

  11. #131
    Аватар для miemracer
    Горожанин miemracer на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2011
    Сообщений
    44
    Репутация
    10
    Когда уже сделаете фаталити для инженера. Надоело что задонатил на плюшку, а ничего не получил( И живучести дайте чуток, чтобы вар не ваншотил... И некров порезать с варами...
    И уже сделайте баф "сердечки" снимаемым. Нодоело( Один раз снялся и больше не снимается....
    И почините реплики в астрале падает 300% при полных артах и репликах, должно быть 400%(100ключ+100карта=200% и еще 100карта и 100ключ=400% под астральным репликатором)...
    Последний раз редактировалось miemracer; 12.02.2014 в 14:52.

    Это страшный донат. Это кидалово пользователей на деньги. Это наплевательское отношение к игрокам. Это самая дорогая игра в мире, но как бы бесплатная)

  12. #132
    Аватар для strelec91haha83
    Воин strelec91haha83 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2012
    Адрес
    Тёплая кроватка
    Сообщений
    592
    Репутация
    10
    Будет ли упрощен кв на личный аллод? После того как убрали кв из МГ стало труднее его строить.
    Извиняюсь если этот вопрос уже задавали.


    Вот пригласительный кодик: 418411
    Умер танк - виноват хил, умер хил - виноват танк, умер бард... У нас умер бард? СПАСАЙТЕСЬ!!!

  13. #133
    Аватар для djon08
    Новобранец djon08 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.04.2011
    Сообщений
    85
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от demon8800 Посмотреть сообщение
    Такс...в неделю надо 8 карт... в бору набить 8 карт 60+ оч оч нудно и трудно.... (с рандом пати). а падают 10.20.30.40.50% карты... по 32 кри за кальку?! а не дороговато ли??? вы хотя бы сделайте стабильно что бы карты падали 60+ ибо тратить примерно по 400 кри в недели дофига. и сидеть в игре что бы ****отить.. да на.. оно нужно. в игру приходят отдыхать а не дро ть 8 карт 60+ для того что бы по 8 кри делать. а потом еще лететь на 4 острова под реплами....далее оч оч мало амы и голда в том числе. на шмотку надо грубо говоря 10к а где брать?!ибо с ДХ даже 1 амы не получить. а надо 17 на 1 шмотку. и тут есть выход КАТАЛИЗАТОР. ну все понятно либо ****отить, либо донатить. ДХ,ВЯ порезали... и тут ответ фарм фарм фарм- ****отить ****отить и еще раз ****отить. 6,5к пыли в неделю смешно... ибо это 10 сундуков. с этих сундуков даже добить шмотку не всегда получается.надо упрощать фарм карт. фиг с этими 8 ключами. Были мишки было хорошо вы либо упростите либо верните место где можно было брать кучу этих клочков что бы с 10к клочков упало на 2 недели.в интервью было написано будет ли оптимизировано на Нити полеты в рыж.. какой рыж?! мы его на обыч серваках не можем пройти. упростите там и нам упрощайте....
    Добавь еще 2 банки равно остров 56 рублей) ну и прибавь добравольное накурь крупицы мирра реплики) дорогая игра ) задонать на фул плюшки и играй спокойно уже не катит.

  14. #134
    Аватар для Rubeg123
    Воин Rubeg123 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    368
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от demon8800 Посмотреть сообщение
    что вы несете куда резать варом?! вполне оптимизированный класс. апать мистов? куда?? и так норм
    далее не хотите ли вы порезать магов?? в норм пвп маг кончит вара на порядок выше себя ибо каменки иллюзии банки. вар и дойти не успеет. вары норм ИМХО. а вот маги через чур имбонутые
    хватит пороть чушь про то что мага вар не убьет , либо вы тами мага с рунами на порядок выше убить пытаетесь либо вообще не в теме как варом играть, вар убивает мага со скоростью света чуть помедленнее, проблема не в том ,что дамаг у вара завышен вар на то и вар,что боец ближнего боя, проблема в том,что завышен он черезмерно и шансы выжить стремятся к нулю

  15. #135
    Аватар для hades1
    Батрак hades1 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2009
    Сообщений
    15
    Репутация
    10
    Вопрос про хай-энд активности явно дал понять, что разработчики ни о чём кроме ПВП не думают и, похоже, считают, что игроков тоже ничего кроме этого не интересует, всё остальное, будь то фарм в ДЗ и экипировки лишь для ПВП. Увы, многие с вами не согласятся.
    Планируется ли развитие игры НЕ в плане ПВП?
    Например ввод пары данжей(на 6 человек) в ДЗ для фарма каких-то компонентов и схем для крафта какой-либо забавной фигни, возможно окрасов для всяких коняшек, волков и других устаревших маунтов? Например для создания костюмчиков, чего-то схожего с созданием алхимии для того, чтобы сделать из себя золотую статую и т.п. Например рандомно генерируемых лабиринтов, схожих с подземельями игроков, но с мобами ДЗ просторных коридоров в не закрытом помещении. Возможно даже с выбором сложности, от чего будет зависеть награда. Например: низкая сложность - компонанты крафта; средняя - схемы для крафта, повышенная сложность окарсы для устаревших маунтов; высокая - сами старые маунты и пара окрасов для последних маунтов(Быстролёт, ловчий, Мираж) ну может ещё пары кусочков синей бесконечной слезы или нескольких фиол\рыжих простых слёз.
    Такие активности никак бы не влияли ни на баланс фракций, ни на баланс гильдий, но добавило бы для игроков совсем не заинтересованных в ПВП, если не сказать хуже, хоть какого-то разнообразия в неимоверно скудную механику Аллодов.

  16. #136
    Аватар для demon8800
    Новобранец demon8800 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.09.2012
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от emejyali12 Посмотреть сообщение
    Уверен,были и другие хорошие ответы,но мне приглянулось это...считаю точно так же.Радует только то,что играя на нитке не донатил больше 400р/мес за прошедшие пол года.19 закончится и продлевать наврятли буду c:
    блооо 400кри в месяц.. ну мы в нНЕДЕЛЮ по 500-600 влет спускаем на нужды ибо ****отить не подходит

  17. #137
    Аватар для mojo313
    Горожанин mojo313 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.01.2014
    Сообщений
    49
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от demon8800 Посмотреть сообщение
    что вы несете куда резать варом?! вполне оптимизированный класс. апать мистов? куда?? и так норм
    далее не хотите ли вы порезать магов?? в норм пвп маг кончит вара на порядок выше себя ибо каменки иллюзии банки. вар и дойти не успеет. вары норм ИМХО. а вот маги через чур имбонутые
    ога) откат щтов у мага 45 секунд) за это время маг уже никуда не денется. Чтобы вар дойти не успел, нужно ему лям дамага влить за 4-5 секунд, что невозможно в принципе (на нитке)

  18. #138
    Аватар для demon8800
    Новобранец demon8800 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.09.2012
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Rubeg123 Посмотреть сообщение
    хватит пороть чушь про то что мага вар не убьет , либо вы тами мага с рунами на порядок выше убить пытаетесь либо вообще не в теме как варом играть, вар убивает мага со скоростью света чуть помедленнее, проблема не в том ,что дамаг у вара завышен вар на то и вар,что боец ближнего боя, проблема в том,что завышен он черезмерно и шансы выжить стремятся к нулю
    доооо руки то растут откуда надо. а вот значит ты льешь нубо магов ибо сцук комета ОД и ты не дойдешь до того мага ладно рывок сбил пару каменок-дамаг не пролйдет. далее он тебя в оковы и съе лся ну ладно луковский/паловский рывок.. и тут есть контроль 1,6 сугроб. поджог и сдвиг на 30 метров. маги карают хотя многие этого не видят потому что ди лы

  19. #139
    Аватар для Rubeg123
    Воин Rubeg123 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    368
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от hades1 Посмотреть сообщение
    Вопрос про хай-энд активности явно дал понять, что разработчики ни о чём кроме ПВП не думают и, похоже, считают, что игроков тоже ничего кроме этого не интересует, всё остальное, будь то фарм в ДЗ и экипировки лишь для ПВП. Увы, многие с вами не согласятся.
    Планируется ли развитие игры НЕ в плане ПВП?
    Например ввод пары данжей(на 6 человек) в ДЗ для фарма каких-то компонентов и схем для крафта какой-либо забавной фигни, возможно окрасов для всяких коняшек, волков и других устаревших маунтов? Например для создания костюмчиков, чего-то схожего с созданием алхимии для того, чтобы сделать из себя золотую статую и т.п. Например рандомно генерируемых лабиринтов, схожих с подземельями игроков, но с мобами ДЗ просторных коридоров в не закрытом помещении. Возможно даже с выбором сложности, от чего будет зависеть награда. Например: низкая сложность - компонанты крафта; средняя - схемы для крафта, повышенная сложность окарсы для устаревших маунтов; высокая - сами старые маунты и пара окрасов для последних маунтов(Быстролёт, ловчий, Мираж) ну может ещё пары кусочков синей бесконечной слезы или нескольких фиол\рыжих простых слёз.
    Такие активности никак бы не влияли ни на баланс фракций, ни на баланс гильдий, но добавило бы для игроков совсем не заинтересованных в ПВП, если не сказать хуже, хоть какого-то разнообразия в неимоверно скудную механику Аллодов.
    а ради чего тут вообще играть ,как не для пвп? плохо ,что со своими правками порезками апами итд они и пвп сделали слабо интересным, да по сути его и нет , а тот что есть однотипен и неинтересен уже

  20. #140
    Аватар для demon8800
    Новобранец demon8800 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.09.2012
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mojo313 Посмотреть сообщение
    ога) откат щтов у мага 45 секунд) за это время маг уже никуда не денется. Чтобы вар дойти не успел, нужно ему лям дамага влить за 4-5 секунд, что невозможно в принципе (на нитке)
    для этого есть ИНВИЗ. пробой и вот тебе парочку иллюзий и сами иллюзии не тупите да

  21. #141
    Аватар для Rubeg123
    Воин Rubeg123 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    368
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от demon8800 Посмотреть сообщение
    доооо руки то растут откуда надо. а вот значит ты льешь нубо магов ибо сцук комета ОД и ты не дойдешь до того мага ладно рывок сбил пару каменок-дамаг не пролйдет. далее он тебя в оковы и съе лся ну ладно луковский/паловский рывок.. и тут есть контроль 1,6 сугроб. поджог и сдвиг на 30 метров. маги карают хотя многие этого не видят потому что ди лы
    мне их как то лить проблемно в хиле, а дд жрец разве,что мобов побить или тех кто ниже тя по зарунке и одетости этак на пару порядков, только вот у меня вполне достаточно в ги и магов и варов,что б знать, не знаю кто у вас там карает, у нас карают как раз вары все остальное можно пережить

  22. #142
    Аватар для demon8800
    Новобранец demon8800 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.09.2012
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от djon08 Посмотреть сообщение
    Добавь еще 2 банки равно остров 56 рублей) ну и прибавь добравольное накурь крупицы мирра реплики) дорогая игра ) задонать на фул плюшки и играй спокойно уже не катит.
    да согласен вот и выходит где то 600кри в неделю. ну это не считая того что Мэйловцы акции рубят не останавливаясь

  23. #143
    Аватар для Skalk-Teh
    Империя Вооруженные Силы Империи Skalk-Teh на пути к лучшему
    Регистрация
    05.04.2011
    Адрес
    Незебград. Имперская Площадь.
    Сообщений
    754
    Репутация
    10
    Будем надеяться, что эти изменения все-таки запилят в игру в ближайшее время. Баланса классов никогда не будет - это 100%. Ну хоть занялись починкой Шаманов. Это радует.
    Радует переделка БГ. Будем надеяться, что игра станет интереснее. А пока что мысли об уходе из игры меня не покинули!
    "Все что нас не убивает - убьет нас со второй попытки" =D
    Хочешь вместительную сумку, хороший костюм и многое другое?
    Кликай на юзербар и начинай играть риал чаром)


  24. #144
    Аватар для demon8800
    Новобранец demon8800 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.09.2012
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Rubeg123 Посмотреть сообщение
    мне их как то лить проблемно в хиле, а дд жрец разве,что мобов побить или тех кто ниже тя по зарунке и одетости этак на пару порядков, только вот у меня вполне достаточно в ги и магов и варов,что б знать, не знаю кто у вас там карает, у нас карают как раз вары все остальное можно пережить
    да маги прямы я могу и с фулл 10ками мага укатать ибо он кривое дно. дно он и в африке дно хоть на какоем классе

  25. #145
    Аватар для lokey
    Лига Гражданин Лиги lokey на пути к лучшему
    Регистрация
    10.07.2010
    Сообщений
    42
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от toper40 Посмотреть сообщение
    о еще один теоритик нарисовался блин сгиньте уже а достали вы сос воими саппорт классами ты барда видел эт тож саппорт класс но че та он не стоит за тридевять земель как лук и не шхериться по кустам но у него есть засчита хилка и жесткий дамаг ниче так да?
    Четкий ты выбираешь не те классы)))Ну или у тебя руки не под АО )))Есть еще вариант, но боюсь совсем обидеть)))Тебе наверно лучше Браузерные игры играть , к примеру Веселый Фермер)))Блин так и там , чего то не так будет)))

  26. #146
    Аватар для demon8800
    Новобранец demon8800 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.09.2012
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    стикс не ной
    нубо шаман тебе и ап не поможет буду карать тебя вечный
    З.Ы. мы на одном серве за импов

  27. #147
    Аватар для vvanton
    Вольный Аллодер vvanton может рассчитывать на светлое будущее vvanton может рассчитывать на светлое будущее vvanton может рассчитывать на светлое будущее vvanton может рассчитывать на светлое будущее vvanton может рассчитывать на светлое будущее vvanton может рассчитывать на светлое будущее vvanton может рассчитывать на светлое будущее vvanton может рассчитывать на светлое будущее vvanton может рассчитывать на светлое будущее vvanton может рассчитывать на светлое будущее vvanton может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.02.2011
    Адрес
    尾部のを単離する
    Сообщений
    2,142
    Репутация
    1690
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    хотелось бы знать каким образом планируется править баланс классов ?
    ситуация с магом еще не забыта , опять будете резать один класс вместо улучшение того кого считаете недоработанным?
    все наигрались варом?)
    Ага! Чует кошка чьё мясо съела.

    Править отражения! Шанс попадание в отражение снизить до 15% на третьем уровне. На первом и втором 5% и 10% соответственно. Снежную Плотину раскидать по веткам. По углам.

    * Думаю с этим все согласятся. Это будет правильный шаг. Кроме этого у меня есть ещё целый пакет предложений по актуализации магов в 5.1.


    Пишу для сайтов по Аллодам, на заказ. Что угодно. Детали? Го в личку.

  28. #148
    Аватар для demon8800
    Новобранец demon8800 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.09.2012
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    жряком побить мобов ?! дооо значит ты кривой жряк ибо в мили жряки БОГИ

  29. #149
    Аватар для Altrc
    Воин Altrc на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2011
    Сообщений
    353
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Alexvrncom Посмотреть сообщение
    Не мог не отписаться по классам. Можете закидывать какашками.
    1) Инженер- не такое уг, как многие здесь пишут. Клас востребован в ПВЕ и неплох в ПВП, главное не лезть на остриё атаки. Хотя соглашусь, что требует доработки.
    2) Мистик-чем он вам щас не нравиться?, тем что за 15 секунд сливает хила в ПВП или тем что танчит в пуще или бору вместо танка и может вытащить корону из центра, не задев кучу мобов. Клас далеко не так уж плох.
    3)Лук-как они перестали ваншотить с одного выстрела, класс стал очень плох? Может стоит задатся вопросом, а умеете ли вы играть класом или по вашему лук должен как рат сносить всех и вся?
    4) Друид- попрежнему имеет неплохой домаг и контроль, но тут соглашусь большинством в астру и на доминион его почему-то берут неохотно.

    Самая большая проблема здесь - это ватность кожкласов, некра или мага снести намного сложнее. Не надо идти на поводу у нытиков и делать из какого-либо класса имбу, ибо дизбаланса в игре и так море.
    Летаю в астрал, траю бор, участвую в доминионе , в моей пати стабильно лук и дру. Острова на ура, доминион- 80% побед.Может не все так плохо?
    Уважаемый ты играеш Хилом вот и играй себе и не лезь туда где полный Ноль, как достали форумные имбы...


  30. #150
    Аватар для emc11
    Сержант гвардии emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    06.10.2010
    Сообщений
    1,897
    Репутация
    1720
    Цитата Сообщение от bigsam Посмотреть сообщение
    Ходили слухи, что храмовника должны были привести в норму.. Это всего лишь слухи и на самом деле разработчиков устраивает самое большое количество пустых клеток в вехах среди всех классов, устраивает полная бесполезность некоторых вех, устраивает расположение вех на статы?

    Можно без угрызений совести не дожидаться 5.1 и менять класс на какой-нибудь более интересный? (безусловно воин и бард таковыми не являются) И не говорите господа разработчики, что у вас нет статистики смены классов.
    Лол, уж храмовнику ли плакать? Считаю свой класс лучшим после барда в групповом и рейдовом пвп.
    А из бесполезных вех я ни одной, кроме контрудара, не припомню даже. Все остальное у меня берется в том или ином билде. А пустые клетки - да что с них, ну обойдите пустую, постатив лишних 4 вехи, оно вам надо?

    Цитата Сообщение от BountyM Посмотреть сообщение
    Потому что самоцветы нужны для прогресса шмота, а карты нужны только для доступа к другим локациям. Раньше этого не было, а теперь есть. Учитывая, что затраченное время на фарм карт соизмеримо со временем, которое тратится на прохождение островов, вполне очевидно появление возмущенных. С карт вообще нет прямого профита, а приложенных сил требуется не меньше, чем для прохождения островов.
    Как это нет прямого профита? Вы поднимаете себе рейты на лут с острова. Или этот пост расценивать как "дайте возможность летать без карт" - вы просто получите в 2 раза меньше, вот и все. Или какой вам профит нужен, если такого не достаточно?

    Цитата Сообщение от Dezmond20122 Посмотреть сообщение
    Когда будет корректировка классов на время кача? После обновы уже качаю 5 выродка и вот что я могу сказать, бард где то лвл до 31 качаться не реально, а первые 15 лвл берутся с глубокой болью, дальше некром, до мм спокойно убивает паки, там появляются элементали которые если наагрить уже секунд через 30 вешают рану, чуть не погибаешь и на след. локах ситуация такая же и ещё некоторые мобы тоже быстро накладывали раны(выдержку держал на уровне 15-20), воин класс очень сильный мобов убивает на ура проблемы возникли уже на умойре, в особенности с кв где надо было помочь призраку и найти его труп(призрак агрит много мобов, пока убью 2 моба, 3 моб убивает призрака, и кв прошёлся раза с 12 уже чуть не "сгоревшим" сидением), инженер, вот это наверное один из самых сбалансированных классов для кача на данный момент, мобы и не ваншотятся но и паки умирают быстро, помогает сильно платформа в крайних случаях.. Ну и маг, маг, это нечто, на данный момент во время кача самый не сбалансированный класс, на асээ я просто качался на лиге ваншотя всё и вся, а на других локах мобы улетают с метеора(наагрил пак, если даже снесли хп, кидаешь метеор кровожадность отхиливает и пак мёртв)
    PS Качал всех переродков с крафтовой синью
    Я не знаю, у меня маг на Гипате не ваншотит никого метеором, более того, заготовленная радужка + метеор не убивают сагренный пак, и если у меня не было силы льда на приморозку - я скорее всего умираю. С другой стороны, бард у меня уровня с 20-ого качался чисто диссонансом под литаврами, разумеется с элегией и ноктюрном, проблем с АОЕ не было никаких. Что я делаю не так? Особенно интересует про мага.

    Цитата Сообщение от toper40 Посмотреть сообщение
    Эта умник ты фиолетовый а ничего что у луков нет ни хилки ни парирования вменяемого? и они носят кожу а не латы соотвественно кроме как дамага они сейчас ничто не могут выдавать ты сначала поиграй за него на капе потом будеш говорить что все у всех хорошо теоритик блин
    Вот здесь хочется вам всем сказать, и лукам, и мистам в особенности. Есть на свете хорошие лучники и мистики, которые и в пвп убивают много народа, и их убить далеко не просто - тупо убежит обратно в своих, и в пве у них дамаг не хуже магов, воинов. Просто есть очевидные трехкнопочные классы, где тупо нажимая нужную последовательность - ты играешь как все и на уровне всех. Есть сложные классы, где не 3 кнопки а 7-10, а то и больше, и последовательность не четкая, а зависит от ситуации и билда. Вот мистик - такой класс. За 2 дня научиться им играть не получится, как у меня получилось научиться играть воином. Я думаю, что и лучник такой, и маг наверное тоже такой.

    Цитата Сообщение от isupp1 Посмотреть сообщение
    Новички зачастую вынуждены афкать на тех или иных мероприятиях, так как их полезность от участия стремится к нулю при наличии хорошо зарунненых игроков игроковй процесс сводится к "реснулся дошел до сражения умер, реснулся добежал до сражения умер и т.д." проще афкать ибо не интересен и скучен сам процесс игры. Будет ли актуализированы с учётом данного недостатка имеющиеся активности и как?
    Рукалицо, новички - это кто? Это те, которые с зелеными рунами приходят на арену в зеленом шмоте на 45-50 уровень и с крафтовыми камнями (с гирскором тысяч в 15, меньше моего вопла 55 в рыже со старого астрала и с зелеными камнями), и начинают демагогию типа "давайте отдадим им 4 сундука, они почувствуют силу, мы тут быстренько налетим на них, разобьем потому что у них хп уменьшится, и они сами уйдут"? Такие, да? Новички должны сначала надеть хотя бы реповую синьку 59 уровня (а лучше крафтовый фиол), потом нафармить себе камни, хотя бы синие, потому что фармятся они за одну неделю, за 12 подвигов точно фармятся, инфа 100%, и только потом суют свой нос на БГ, потому что до этого им НЕ НУЖНА АМАЛЬГАМА, просто физически - им нечего крафтить.

    Цитата Сообщение от isupp1 Посмотреть сообщение
    Зачастую исход поединка между игроками складывается из следующих: у кого больше руны, у кого одетых игроков больше, какие классы в группах, есть ли у игрока ТОП маунты, используют ли игроки банки на хп и т.п. Т.е. почувствовать "мастерство" игроков становится не возможно, что вызывает некое однообразие и скуку. Планируется ли ввести в сражения элементы "мастерства", если да то какие? Если уже есть, то какие?
    Мастерство - это как? Это кто круче нажимает свои три кнопки? Мастерство складывается из умения использовать маунты, собрать нужные статы, билд, в нужное время выпить нужную банку, заюзать силу воли, силу света - и так далее. А руны - это всего лишь множитель урона, на который множится ваша экипировка. Например, если у меня 7-ые руны, а у вас 10-ые, но у меня ГС 30к ,а у вас 26к - вы скорее всего проиграете очень быстро.


    † помянем светопаладина †

  31. #151
    Аватар для SambaOnline
    Ветеран SambaOnline просто очень хороший SambaOnline просто очень хороший SambaOnline просто очень хороший SambaOnline просто очень хороший
    Регистрация
    02.01.2009
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    825
    Репутация
    353
    проблема не в том ,что дамаг у вара завышен вар на то и вар,что боец ближнего боя, проблема в том,что завышен он черезмерно и шансы выжить стремятся к нулю
    Имхо проблема даже не в этом, а в том что при таком количестве дамага вар контролит не хуже миста. И сам при этом устойчив к контролю.
    Вот именно этот дисбаланс и нужно фиксить. И первое и второе и третье сразу слишком жирно для одного класса. Что-то одно нужно уменьшать и вовсе не обязательно дамаг (потому как пострадает общее пве).

  32. #152
    Аватар для demon8800
    Новобранец demon8800 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.09.2012
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    ты блин жряк с БСЛ и ноешь что жряком только мобов гонять ну ты днооо.... не позорь хоть гильду а то их и так армадка наша нагнула. мб и тебя там гнула

  33. #153
    Аватар для Rubeg123
    Воин Rubeg123 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    368
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от demon8800 Посмотреть сообщение
    жряком побить мобов ?! дооо значит ты кривой жряк ибо в мили жряки БОГИ
    вы так года на 4ре не ошиблись про божественность милли жряков то, есть подозрение ,что все таки ошиблись, в милли жряк еще более убог чем в каре

  34. #154
    Аватар для andrei-220
    Гвардеец andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.05.2010
    Сообщений
    978
    Репутация
    269
    Цитата Сообщение от emc11 Посмотреть сообщение
    Почему же комьюнити столько, простите меня, кирпичей высирает при слове "астральные карты"? Почему вам не интересно их фармить? Почему вам интересно фармить слизней на самоцветы, но не интересно фармить элементалей или кого там, на карты? Потому что слизни АОЕшатся, а на коронках думать надо что ли, а вы не умеете? Ах, времени у вас нет собирать пати на фарм, а раньше у вас было время собирать пати в сектор, где падают штаны-перчатки-плащ? Почувствуйте разницу, надо было найти 6 человек, кому нужны эти вещи, сейчас вам надо 6 любых человек и пошли за картами.
    Для камней слизней фармить профитней. Нет боязни реса в неподходящий момент моба или сагрить лишнего. Из-за "увеличения роли астрала" сейчас выживают в основном констпати. Рандомов все меньше, вот и сложнее набрать те же 6 человек. Салат карты вроде как не 6 человек надо собрать, а 12.

    Цитата Сообщение от emc11 Посмотреть сообщение
    Я не понимаю, я карты расцениваю плюсом - жаль только, что либо тратим кальку, либо фармим очень много для карт с хорошими процентами.
    Калькой Вы оплачивайте рандом, а не время. Карты не дают никакого профита. Я их расцениваю как затычка по времени для обязательного гемплея. Это то же самое, что любить очереди в больницах.

    Цитата Сообщение от emc11 Посмотреть сообщение
    Почему вы пишете, что время на ДЗ проводится зря, а на хуто-ярах - не зря? Может быть, нужно запилить пвп-составляющую на ДЗ, чтобы под хоругвью можно было выбивать с других добычу? Почему вы фармите царство стихий на голд или делаете квест на амальгаму, и вас устраивает - но фармить ДЗ - это пустая трата времени вдруг? Объясните хоть кто-нибудь.
    Профит и обязаловка. В ДЗ Вы тратите время и не получаете профита. На БГ даже за проигрыш дают награду. Фарм ЦС то же ради профита. Тем более на ЦС или БГ Вы ходите когда у Вас есть СВОБОДНОЕ время и сколько Вы его потратите - зависит от Вашего желания. На ДЗ фарм карт обязательный, надо выбить обязательно 8 карт и только потом ДЗ становится делом добровольным.

    Цитата Сообщение от emc11 Посмотреть сообщение
    Половина того, что здесь пишется - это раки трехкнопочные ноют, что убрали полет в астрал по одной кнопке, потому что их предыдущий сезон отучил собирать пати и летать по астралу. Не возвращайте заряды и автосбор, умоляю, знаете как эти раки, ничего не умеющие, даже думать - бесят баттлграундах?
    Эти "раки, ничего не умеющие, даже думать" уже давно пишут, что ПвП, с большой разницей по ГС, не интересно, как самим ракам, так и топам. Так что вопрос "кто не умеет думать" остается открытым.

    З.Ы. Вот те 5%

  35. #155
    Аватар для pooh18
    Империя Деловой Союз Империи pooh18 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.03.2012
    Сообщений
    420
    Репутация
    10
    я так понимаю что трансфера в 5.1 можно не ждать,снова пустые обещания? и когда эта обнова?

  36. #156
    Аватар для wrednow
    Гвардеец wrednow может кое-чем гордиться wrednow может кое-чем гордиться wrednow может кое-чем гордиться wrednow может кое-чем гордиться wrednow может кое-чем гордиться wrednow может кое-чем гордиться wrednow может кое-чем гордиться wrednow может кое-чем гордиться
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Солнечный Кавказ
    Сообщений
    1,080
    Репутация
    1024
    Цитата Сообщение от Alexvrncom Посмотреть сообщение
    Не мог не отписаться по классам. Можете закидывать какашками.
    1) Инженер- не такое уг, как многие здесь пишут. Клас востребован в ПВЕ и неплох в ПВП, главное не лезть на остриё атаки. Хотя соглашусь, что требует доработки.
    2) Мистик-чем он вам щас не нравиться?, тем что за 15 секунд сливает хила в ПВП или тем что танчит в пуще или бору вместо танка и может вытащить корону из центра, не задев кучу мобов. Клас далеко не так уж плох.
    3)Лук-как они перестали ваншотить с одного выстрела, класс стал очень плох? Может стоит задатся вопросом, а умеете ли вы играть класом или по вашему лук должен как рат сносить всех и вся?
    4) Друид- попрежнему имеет неплохой домаг и контроль, но тут соглашусь большинством в астру и на доминион его почему-то берут неохотно.

    Самая большая проблема здесь - это ватность кожкласов, некра или мага снести намного сложнее. Не надо идти на поводу у нытиков и делать из какого-либо класса имбу, ибо дизбаланса в игре и так море.
    Летаю в астрал, траю бор, участвую в доминионе , в моей пати стабильно лук и дру. Острова на ура, доминион- 80% побед.Может не все так плохо?
    я понял, вы в аллоды не играли.

    Ландсберг

  37. #157
    Аватар для vitalik1805
    Батрак vitalik1805 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.06.2013
    Сообщений
    16
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SilverSmit Посмотреть сообщение
    Уважаемый КД!

    Вопрос уже мелькал в форумных кладезях, повторю еще раз. Будут ли проводиться переработки данжей Город демонов, Мертвый город, Пирамида тепа, и может Затменя касается в свое время. Увидим ли мы их снова в качестве рейдовых активностей? На них было положено много усилий в разработке, дизайне итд итп, сейчас же это совершенно забытые данжи, которые проходятся на пыщ пыщ ради шкатулок разве что.

    Очень хотелось бы попасть в старый добрый ГД в каком-то новом формате.
    заходите на нить судьбы!там ГД самый актуальный контент,око ваншотит!

  38. #158
    Аватар для Rubeg123
    Воин Rubeg123 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    368
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от demon8800 Посмотреть сообщение
    ты блин жряк с БСЛ и ноешь что жряком только мобов гонять ну ты днооо.... не позорь хоть гильду а то их и так армадка наша нагнула. мб и тебя там гнула
    в общем по стилю ответов мне понятно с кем я общаюсь , значит далее его продолжать смысла нет, расказывать какие то фантастические истории про класс о котором представление только по названию смешны, как и попытки приписать себе чужие заслуги

  39. #159
    Аватар для demon8800
    Новобранец demon8800 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.09.2012
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Rubeg123 Посмотреть сообщение
    вы так года на 4ре не ошиблись про божественность милли жряков то, есть подозрение ,что все таки ошиблись, в милли жряк еще более убог чем в каре
    дно и еще раз дно... я своим жряком гну всех подряд и варом гну и ШамеТка наша не жалуется ибо он гнадошит всех от магов варом до неквро бардов и тп

  40. #160
    Аватар для hades1
    Батрак hades1 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2009
    Сообщений
    15
    Репутация
    10
    Был вопрос: "Когда будут (и будут ли) актуализированы друиды, разведчики, инженеры и мистики..." Так же добавил бы в этот список и жрецов.
    Класс в сравнении с Некромантами очень ущербный. Фактически сейчас это хил 1 цели. Например Босс Зеркало. Массовый отхил у жреца вообще никакой. Заранее не поставишь тарелку. Т.е. получается для этого острова, чтобы хилом был жрец нужно, чтобы патька была ооооочень живучая, чтобы могли без отхила совсем выбежать из-под лучей, а только потом,когда все соберутся в кучку, можно было включить тарелку. При этом танк должен быть сверх живучим или иметь второго жряка для отхила тех, кто проседает, потому как пока идёт каст тарелки, жрец ничего не может делать, особенно неприятно, что тарелка сбивается любым контролем: будь то, сбиваение\стягивание\ онемение. По факту тарелку можно в ПВП включать лишь раз в полторы минуты, когда откатывается бабл. В ПВЕ только при условии, что мобы не раскидывают на игроков всякие там кислоты, яды, и т.п., что нужно чистить или хилить сильно проседающего, по сравнению с остальными и не киадают под ноги вские бяки из которых надо выбегать.

    Конкретно вопрос: Когда будет переделаны умения жреца: Целительное сияние, благословение (чтобы можно было не 2 цели хилить).

    Например: тарелка так же приявзана к жрецу, НО тарелка не процесс каста, а просто как и другие подготавливаемые умения, потом привязанная к жрецу тарелка, во время которой уже можно и бегать и хилить и т.п. ну и невозможность откинуть жреца от патьки, но продлевающих на пару секунд эффект какого-либо друго контроля. А благо было бы достаточно пересмотреть или базовую стоимость в мане, скажем 600 или привязать к продлению блага ещё и понижение множителя маны с 2 до 1,4.

Закрытая тема
Страница 4 из 24
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 14 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения