Прекратите наговаривать на работу сделанную разработчиками - все сделано грамотно.
Вы просто не можете оценить всю степень грандиозности в один день...для этого нужен целый сезон.
Прекратите наговаривать на работу сделанную разработчиками - все сделано грамотно.
Вы просто не можете оценить всю степень грандиозности в один день...для этого нужен целый сезон.
Раз уж тема для нытья, поплачусь тоже. Верните нормальные статы и выпилите камни совсем, и народ к вам потянется!!
1.Если кто не заметил то новые статы режут задоначеных зруненных игроков очень сильно. До того сильно что вспоминая о былой мощи переходят в полную апатию к игре при виде ее сейчас. Когда я делал руны и покупал донатные плюшки я видел их эфективность и готов был платить за них кри. То есть я как бы покупал одну игру получается, а меня заставляют играть в другую.
2. Ну а камни соответственно глупое мобоистребление увеличивающее плейтайм. Для меня лично вопрос встал так, если я буду делать еще и камни то просто не успею поиграть в саму игру.
3. Сделайте отдельный сервер с пожизненным 47 капом + добавте туда все батлграунды. Готов переехать туда на долго и начать все заново и думаю те кто хочет просто играть и получать удовольствие от игры меня поддержат. Ну а пока пошел играть на Ассе-тепх. Желающие поиграть для удовольствия присоединяйтесь.
Последний раз редактировалось techspo; 26.11.2014 в 00:25.
Было бы кого догонять...
Да и кому в общем-то - тоже.
Не о том волнуетесь.
Да собственно и поздно уже волноваться.
Когда паровоз ушел - он ушел.
И два раза в одну воду не войти.
Все об этом знают, но почему-то продолжают надеяться.
Ну, посмотрим вот что с лабиринтами еще наворотите - это еще интересно более-менее, ну да и все пожалуй.
PS И вам - Спасибо!
Всё же 5 лет тут провел как-никак.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Вот и продай честно добытые и честно скрафченные самоцветы перед обновой.
Какие проблемы?
Кроме того. Их кто-то мешает тебе использовать в крафте фиола? Нет.
У вас их отнимают? Нет.
Так почему вайн? Потому, что сейчас вы видите 300, а вам сказали, что будет 600 и у вас сразу как у Скруджа Макдака $ в глазах, а тут такой облом?
Разрабы вы такие... Сами говорили что не будете вводить на биржу актуальный камни, щас просто можно донатнуть и купить себе фул сет этих камушков...
Используй при регистрации своего аккаунта пригласительный код - 432220 , либо перейдите по ссылке - http://allods.mail.ru/account.php?refid=432220, вас ждет множество подарков.
Из того, что я вижу - Негам не надо было добавлять Топ-Камни этапа, но надо было бы добавить Топ-Ресурсы на Топ-камни этапа. Ну и упростить ощутимо добычу камней.
Кстати оценив цену на новые камни могу предположить, что покупка Фиол Камня в своём Этапе у Негов будет стоить 1800 Монет, Рыж - 5400, а Салат - 16200.
Предполагаю, что прогрессия будет именно такой. И если будет именно такой - то на Салат 65 Камни при скупке у Негов потребуется 826200 Монет Негоциантов.
а всмысле уберут удвоение прогресса зелени синим улутшителем из за того что в старых секторах ключи не понадобятся? они че думают что без конца тухнуть на этих островах безграничный кайф? лучше быстренько слить ключи но быстрей синь доделать и забыть
До каких пор будет балансить гоблинобол 2 vs 4? Получается одна команда сливает другой, проще говоря подставной матч. Ну и зачем таким составом собирать матчи?
Хорошо было б монеты нелегалов менять на голд))
Ну и куда ты их вставишь? Фиол камни вставятся только в фиол.
Так что никто не оторвется.
---------- Сообщение добавлено в 08:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:41 ----------
А на что им упор делать? На гринд?
Какие цели и задачи у ММОРПГ?
Везде одевание и применение одевания в пвп и пве.
С пве проблем тут нет. Вот с рейтинговым пвп да, проблема.
---------- Сообщение добавлено в 08:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:42 ----------
С чего ты решил, что будут салат камни?
---------- Сообщение добавлено в 08:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:43 ----------
Они будут. Но кто сказал, что будут у негоциантов?
ТОП-группа в данном случае - это максимально укомплектованная, сбалансированная по классовому составу слаженная группа ветеранов игры (у большинства скоро помянутый в новостях Полководец будет). Данной группе "по зубам" такие испытания, какие не потянут все остальные группы гильдии. И результативность на ЧД у данной группы тоже самая высокая.
В игре по вписывающимся в понятие "здравый смысл" правилам проходящая на хардкоре без фейлов группа должна всегда получать награду лучше чем остальные. Ну как минимум не хуже. Но мы наблюдаем обратную ситуацию.
И ведь выбор-то остался небольшой - "утереться" или нет. Все карты в руках у казино, ну т.е. у разработчиков и оператора игры.
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
Объясните пожалуйста - вы хотите облегчить создание камней и ускорить этот процесс, но цену на синие камни (один из ресурсов для крафта фиолетовых камней) вы увеличиваете в два раза, где здесь логика? Опять все так же надо будет жить в игре (либо немерено донатить), но только уже не эфирит фармить, а нескончаемое количество монет негоциантов.
ну наверное такой же что и в Крафте и камней и одежки, чтобы вы страдали, адово страдали)
---------- Сообщение добавлено в 11:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:37 ----------
ага, а курс к голде растет как на дрожжах))
---------- Сообщение добавлено в 11:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:38 ----------
5 миллионов?))) откуда стока игроков, на серваке максимум 2000 людей, а сервером там 6 же да, ну погрешность сделаем. Потолок 18000 игроков, остальное мертвые души))
---------- Сообщение добавлено в 11:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:47 ----------
инфа сотка что топ гильдии были вкурсах данного бага и не летали, а щас имеют преимущество))
Разработчики и оператор игры делают так (намеренно, не намеренно - не важно) чтобы группе доставалась награда меньше чем халявщикам. Группа делает всё что от неё зависит в рамках правил игры и руководствуясь официально предоставляемой информацией. И благодаря этому всё равно оказывается в заведомо проигрышной ситуации.
Вот сегодня будет доминион. У группы нет фиолетов т.к. не было запасено ключей. У противников я знаю уже есть фиолеты. Наши рейды близки по силам, поэтому в ту или иную сторону может сыграть любая мелочь. И фиолетового оружия вполне достаточно чтобы перевесить.
Какие эмоции дарит игра тем кто старается? Да она смеётся в лицо просто - "от тебя всё равно мало что зависит". Впрочем, прямо как в жизни - в ней правила тоже созданы либо для того чтобы их нарушать, либо для того чтобы кого-то вводить в заблуждение.
Было интервью несколько лет назад у разработчиков, не помню кто конкретно там отвечал на вопросы - Мишулин или ещё кто, но кто-то из руководителей. Когда его спросили - а за что люди платят деньги и почему они это готовы делать ответ был примерно следующий:
"Мы продаём эмоции. Человек способен ощутить в игре то, что быть может у него не получается в жизни. Скажем, для игрока виртуальный меч так же реален как и настоящий, потому что с его помощью он получает все те же ощущения. Например, ощущение победы."
Если ОНИ прекрасно понимают что для игрока эквивалентно реальному, то почему ограничиваются в своих действиях невнятными "извините, больше не повторится"?
Последний раз редактировалось slomaster; 26.11.2014 в 10:25.
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
я уже месяц так читаю)) и высыпаться стал и время вагон появилось, и меньше нервничаю, СПС АОтимс))
---------- Сообщение добавлено в 12:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:03 ----------
а человек истину говорит)). Я никогда не донатил, так как с баблом было туго, ща нормально стал получать, а донатить с такой системой че то не хочется))
По факту мы имеем то что часть сервера(любого) имеют преимущество в 26-28ключей если при этом они вместо крафта камней собирали монетки то они имеют и фулл камни к своему сень/фиол шмоту(если они при этом правильно крафтились то половина минимум шмота зачарованна). Если таких групп наберётся 6 в 1 Ги и они будут сыгранными группами то дальше они будут иметь преимущество и в реальгара как итог только часть конца сезона с ними можно будет честно сражаться…
Далее у них снова будет отрыв по реальгару.
Вопрос по самоцветам: к открытию рыж сектора они будут гарантированно падать 1самоцвет за неудачную попытку 2за 5зел заготовок 4 и 8 за сень и фол соответственно?
Вопрос по убранному выбору ДО при смене класса: Если 1класс пользуется одними умениями другой другими и ДО им требуются разный выбор названия(изящество/злоба/… и т д) остался?
Последний раз редактировалось agardian; 26.11.2014 в 10:14.
На что-нибудь такое, чтоб в игре можно было кроме одевания чем-либо еще заняться.
БГ для одевания. Доминион тоже для одевания. Даже сюжетные, казалось бы, инсты и те для одевания.
Разработчики, очень часто, в вопросах неприемлемости в одевании обязательного наличия пати, приводят как аргумент "ну это же ММО, тут без социализации никуда". Но при этом всячески отнекиваются от мощнейшего инструмента социализации - Ачивментов. Читаем: http://habrahabr.ru/company/mosigra/blog/228593/ (и да, львиной долей хабра владеет мыло, так что линк я думаю уместен)
Весьма круто было бы увидеть независимые от ГС "сражения"(читаем https://forum.allods.ru/showthread.php?t=122841).
Реально клевые возможности профессий. Кто смотрел и помнит как делался второй меч Кирито в САО, тот поймет о чем я.
Мне было бы приятно, если разработчики не забрасывали старые источники визуальных плюшек. Например, расширение списка окрасов из ГД. Или из ПТ, дрейка в стиле Горыныча хочу. Больше туманных окрасов на БО. Введение в ГД, МГ, ПТ костов для инженеров. У Пегаса до сих пор 2 окраса Оо.
Реализация банального и ожидаемого: гибберлинги и зэм в инженеры.
Реализация имеющихся механик по украшению корабля на личном аллоде.
В общем есть куда кроме одевания приложить силу.
Используй при регистрации своего аккаунта пригласительный код - 432220 , либо перейдите по ссылке - http://allods.mail.ru/account.php?refid=432220, вас ждет множество подарков.
В sword art online(САО) для 2 меча требовалось убить дракона я правильно помню?
Увеличение количества окрасов тоже увеличит интерес к игре мне вот недавно стало любопытно собрать фулл костюмчики инстовые даже пропаровозил пару раз всех желающих по нему.
Апгрейды кора как визуалки так и оборудки это статья дохода админов(ларец карабела) поэтому надеяться на его ввод можно но это не введут по известной причине
Так как плланируется убрать этот фиол, который некоторые уже через пару часов имели по 2-3 штуки? Планируется ли компенсания тем, кто отлетывал свои ключи вовремя? Ситуация просто поразительная. На личном примере поясню:
Имею двух персонажей на разных серверах.
1. Одетость фул синь. 0 ключей, все ключи отлетывались в срок.
2. Одетость полусинь, полукрафт фиол. 28 ключей осталось.
И теперь что? 2 персонажем я могу сделать 2-3 фиола где-то, а первым только через 14 дней?
ГДЕ ЛОГИКА? Получается первый персонаж наказан за то, что отлетал все ключи в срок?
То что заставит вас данатить не введут без даната ларцы раз в год вот и наслаждайтесь^_~
---------- Сообщение добавлено в 12:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:39 ----------
Насколько я понял 2слой(синий)должен был открыться вместе с обновлением 6.01 но что то пошло не так.
Он не наказан просто ему неповезло…