4. Гайд по игровому магазину для игроков высокого уровня.
Самый интересный и в тоже время сложный период игры - это 35+ уровень. Игра все меньше требует соло-прохождения и направлена на групповое движение. А это значит, что вы несете некоторую ответственность за других персонажей и не должны пасть в грязь лицом, становясь самым слабым игроком своего уровня. Хай левел – это дело серьезное, так что попытаюсь подойти к данной главе как можно ответственней и избежать глупых шуток.
Вы уже в гильдии? Если нет – то пора этим вопросом озаботится. В скором времени придется податься в героики и бороздить Астрал. Все это можно делать и в случайной группе. Но поверьте мне, играя с проверенными и надежными людьми вы не только повышаете шанс успеха, но и сводит к минимуму шанс, что вас прокинут с лутом.
А пока что добро пожаловать в Авилон, Кольцо Драконов и Осколок Язеса. Это локации с довольно долгой прокачкой (геймплеем) и жирными монстрами, так что на помощь нам снова приходит ЛР. При грамотном использовании магазина мы можем устроить себе комфортную прокачку с минимальными затратами. А теперь конкретнее о том, что может понадобиться.
a. Живая/Мертвая вода.
Развиваясь, мы не только исследуем мир и познаем его законы. Становясь сильнее и опытнее, мы лучше изучаем своего персонажа, его способности и сильные стороны.
Зачастую с ростом уровня меняется взгляд игрока на идеальное сочетание характеристик его персонажа, а также на оптимальное распределение очков умений.
Случается, что игрок решает сменить стиль игры своим персонажем, чтобы быть более полезным отряду, или просто для собственного удовольствия.
Во всех вышеперечисленных случаях игроку пригодятся Живая и Мертвая Вода.
Живая Вода
При использовании у классового тренера живая вода возвращает все распределенные очки характеристик и позволяет распределить их по-новому.
В принципе, особых проблем с этим не возникает. Но от себя советую абсолютно все очки кидать в удачу. На 40+ уровне вещей с этим параметром крайне мало.
Мертвая Вода
При использовании у классового тренера мертвая вода возвращает все распределенные очки умений и вехи развития и позволяет раскидать их по-новому.
Вот эта вещь крайне полезна, так как идеального пути развития (билда) еще никто не придумал, но все стараются.
Конечно, сбрасывать вехи и умения нужно, взвесив все за и против, достав опытных игроков своего класса вопросами и перелопатив форум. В случае создания успешного пути развития (билда) ваш КПД в группе подпрыгнет до небес и место вы найдете всегда. При неудаче придется искать истину дальше.
b. Руны.
Инкрустация оружия и брони рунами - проверенная тактика опытных воинов. В бою с рейдбоссом или в эпицентре пвп-битвы руна высокого уровня может спасти жизнь и принести победу. Проверенную экипировку стоит улучшать рунами всерьез и надолго!
Руны нуждаются в гнездах для установки их в снаряжение. В Лавке Редкостей вы найдете специальные наборы для создания гнезд, а также Астральную печать извлечения для извлечения рун и последующего использования в более мощной экипировке.
Астральная Печать Извлечения
Позволяет извлечь руну из гнезда без потери в ступени руны. Инструмент исчезает после использования.
Мифрильный набор для гравировки
Позволяет увеличить малое гнездо для руны до размеров среднего, в которое можно вставить руну до 7 уровня. Для применения необходимо наличие в предмете малого гнезда. Предмет расходуется при использовании.
Адамантиновый набор для гравировки
Позволяет увеличить среднее гнездо для руны до большого, в которое можно вставить руну до 10 уровня. Для применения необходимо наличие в предмете среднего гнезда. Предмет расходуется при использовании.
Для объединения рун по-прежнему требуется Кристаллическая Крошка и золотая пыль. Крошка может быть найдена в Лавке Редкостей. Золотая пыль доступна у Торговца рунами.
По моим наблюдениям, для комфортного освоения всего что может предложить игра на максимальном уровне (рейдконтента, героиков и астрала) хватает рун 3+ уровня. Танки могут проточить шлем, броню и штаны рунами повыше, то же самое с проточкой ДПСеров на урон.
с. Покровитель.
12 великомучеников в той или иной степени оберегают каждого жителя Сарнаута. Но далеко не все готовы пройти испытания и заслужить наивысшую благосклонность астральных сил, то есть 5 уровень покровительства. Давая +250% к исходящему урону и лечению, это благословение является очень хорошим подспорьем в бою.
Грубо говоря, самый сложный пункт - достать её из ЛР, но оно стоит того.
Задание на получение 5 степени покровительства доступно с 40 уровня. Для его получения персонаж должен иметь 4 ступень покровительства. Подробное руководство по прохождению испытания можно найти здесь.
Для завершения цепочки заданий требуется "Великая Эмблема Покровителя", которую можно найти в Лавке Редкостей, и Символ Победы, выбиваемый из босса в Храме Джунов на Гипате.
Также Великую Эмблему можно собрать из 10 старших эмблем Покровителя, которые можно постепенно покупать в Лавке или у других игроков.
d. Обереги
Надежная и дешевая защита от проклятий. Ходить без них просто глупо. Даже картинку уже вставлять не буду.
e. Свитки
Свитки Опыта
Чем «старше» становится персонаж, тем труднее дается новый этап в развитии, тем круче подъем к совершенству.
Качаться с 40 по 42 уровень сложно, но можно. На астральных островах, например, где элитные монстры 41 уровня дают много опыта, в героиках, на боссах, в конце концов, есть Город Демонов.
И, конечно же, прокачка будет значительно (на 300%) быстрее, если использовать свитки.
Свитки очищения на данном этапе становятся крайне полезными, т.к. с боссов в приключениях (инстах) падают проклятые вещи в дополнение к обычным трофеям, и можно их очистить с помощью свитков и забрать себе.
Это сэкономит вам уйму времени и нервов. Особенно когда вы начнёте ходить в героики.
f. Зелья
В жарком бою важна бывает каждая мелочь, и каждая возможность стать сильнее противника ценится на вес золота. В этот раз остановлюсь тут чуть подробнее.
Зелья бывают стандартные (зелья) и мощные (эликсиры).
В Лавке Редкостей они делятся следующим образом:
Боевые: на Ловкость, Точность или Силу
Колдовские: на Разум, Интуицию, Мудрость или Дух
Защитные: на Проворство, Инстинкт или Выносливость
Особые: на Ярость, Удачу, Волю и Упорство.
Несмотря на подобное деление в Лавке Редкостей реально они квалифицируются только по двум категориям: Атакующие и Защитные.
Все зелья действуют 30 минут, увеличивают выбранную характеристику на определенную величину и расходуются при использовании, не пропадают после смерти, их можно использовать вместе с алхимическими зельями. На каждом уровне цифра прибавки разная, точную информацию можно посмотреть в официальном гайде.
А вот так получается на 42 уровне:
g. Ларцы.
Появляются исключительно во время акций, и до сих пор ассортимент не повторялся. Настоятельно рекомендуются тем, у кого есть лишнее золото/кристаллы на счету. В каждой акции было что-то полезное для тех или иных уровней.
Однако стоит помнить, что это чистая лотерея, и вы можете проиграть всё или за пару попыток “взять банк”.
Например, из ларцов, которые появились перед Новым Годом, можно было достать рубин (веху развития), можно было даже два, но дальше шанс был все меньше и меньше.
Из апрельских ларцов падали эпические вещи (наручи, броня, сережки), из мартовских лицензии на мгновенную постройку корабля и очень вместительные сумки.
В общем, каждая такая акция дает возможность получить уникальные предметы, значительно облегчающие жизнь вашего персонажа.
h. Корабли
Астрал – неотъемлемая часть жизни всех высокоуровневых приключенцев. Опытные рулевые или навигаторы ценятся на вес золота, а укрепленный и быстрый корабль – гордость капитана. Но даже если у вас опытная команда и хороший корабль, полеты в Астрал все равно остаются сложными и опасными.
Для ускорения постройки собственного корабля и успешных астральных походов Лавка Редкостей предлагает следующие товары:
Баррель Эманаций - Пополняет запас эманаций во время похода. Содержит 10 эманаций.
Временной Искажатель - Позволяет продлить допустимое время пребывания на астральном острове на 15 минут.
Печать Корабела - Предмет для завершения задания "Ускорение Постройки: Печать Корабела", которое сокращает время на постройку корабля.
Печать Механика - Восстанавливает 5% повреждений корабля и тем самым сокращает время на его починку.
Очень хорошая помощь для серьезно настроенных астралонавтов. Остается только пожелать «Богатых да Изысканных»
Эпилог.
В очередной раз выполняя работу КО, скажу следующее: бесплатный сыр бывает только в мышеловке, а за удовольствие нужно платить. Другое дело – как платить. Реально смотря на игру, как на способ «расслабиться и получить удовольствие», хочу сказать следующее: используя Лавку Редкостей можно сделать свой отдых комфортней, а путь к вершинам игры – быстрей. Но пользоваться ЛР нужно разумно, иначе «Дядя» будет виноват в зря потраченных вами кристаллах. Надеюсь, мое скромное руководство поможет вам и спасет того «Дядю» от лишних о нем упоминаний.
На этом всё, спасибо за внимание.