Из всего продукта по достоинству ценю работу художников, сценаристов, те кто создавали звуковое сопровождение.... Минуточку, всего один промах, ах да это ведь кажется программисты, наверняка работающие за еду. Ведь такой бред (а именно - не понятно КАК ВООБЩЕ РАБОТАЕТ СИСТЕМА СТАТОВ и каким криворуким нужно быть чтоб моб бил в разы сильнее игрока) может прийти в голову только тому, кто не ел недели две.
[Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 7%] [Тусовщик 53%] [Исследователь 27%] [Узнай кто ты!]
Будет ли фикс в квесте Спасение эльфа? (квест в орешке, в котором тот самый эльф, то под текстуру провалится, то его выделить нельзя и вообще никак не реагирует на события)
Сегодня ночью проходили, все было нормально. Единственное что плохо - водили его 6 раз к воротам, по очереди. Это как-то тупо. Квестом поделиться нельзя, приходится брать каждому члену группы по очереди.
Сообщение от Vanderbuiltt
Господа, давайте спокойнее.
Уважаемые разработчики и модераторы.
А всех нас (возьму ответственность) затрагивают две важнейшие вещи.
Это, во-первых, не работающая броня (или работающая не так, как должна).
Проведены эксперименты. Мобы равного (+-1) уровня бьют идентичное количество урона по одетому персонажу (54% сопротивления повреждениям) и раздетому (0%) персонажу. Эксперименты проводились в течение дня, и не на одном типе мобов.
Подытоживая - глупо просить, но отнеситесь, наконец, к своим игрокам по-человечески. Мы хотим платить вам деньги за вашу условно-бесплатную игру, но уважайте же нас, черт возьми.
Если ты играешь за ЛИГУ. то это утв. верно, но если за Импов, то у них подобной проблемы нет. Дискриминация.
Вы меня немного неправильно поняли.
Точнее, я неправильно выразился.
Естественно, проблемы, не исправленные этим патчем, будут решены в следующих.
Этот направлен в первую очередь на улучшение ситуации с лагами и, помимо этого, делает более удобным прохождение начальных приключений.
Насчёт "на этой неделе больше патчей не ждать" - чушь.
С чего вы это взяли? Где такое было написано? Не решайте, пожалуйста, за разработчиков
1. Модератор всегда прав, за исключением случаев, когда правее Администратор.
2. Если Модератор не прав см. п. 1 Служба поддержки - баги, проблемы с персонажами и т.п.
Belaruz, полностью разделяю вашу точку зрения. В АО намерена оставаться до конца ибо верю в этот проэкт. Хотя про себя плевалась не раз, но надежда она вещь урямая)))
Легенд асасин все недовольны тем что оптимизация движка и обкатка геймплея должны проходить на ЗБТ а на ОБТ должны быть только правка мелких багав и правка масс баланса
Ожидалось, конечно, что хотфиксом будет решена проблема с удачей, но, по крайней мере, спасибо за купол, если он действительно будет работать.
Для тех кто себе не очень представляет процесс разработки патчей для такой сложной структуры, могу привести пример: Заходите, правите формулу рассчёта дамага и тут вдруг начинает лагать в два раза сильнее, или ошибка критическая вываливается или вообще все модельки мобов слетают и персонажи перестают реагировать на управление.
Кажется, вот тут же только внесли небольшие изменения, в чём проблема-то? По очевидным возможным проблемам пробежали, там всё в порядке. Вот добро пожаловать на изучение 100500 строк кода программиста, который уже месяц как уволился, в поисках неочевидной проблемы или ошибки ))
Сегодня ночью проходили, все было нормально. Единственное что плохо - водили его 6 раз к воротам, по очереди. Это как-то тупо. Квестом поделиться нельзя, приходится брать каждому члену группы по очереди.
Делиться можно. Не знаю как, но когда мы в рейде проходили орех со мной поделились этим квестом, и мы с парнем вдвоем сдали его, проведя один раз эльфа
Для тех кто себе не очень представляет процесс разработки патчей для такой сложной структуры, могу привести пример: Заходите, правите формулу рассчёта дамага и тут вдруг начинает лагать в два раза сильнее, или ошибка критическая вываливается или вообще все модельки мобов слетают и персонажи перестают реагировать на управление.
Зачем было править удачу ? Или обрезать некроманта ? И делать все это на ОБТ а не раньше ?
Проблем и так хватало, но сами создают все новые и новые. Именно это, немного раздражает.
Легенд асасин все недовольны тем что оптимизация движка и обкатка геймплея должны проходить на ЗБТ а на ОБТ должны быть только правка мелких багав и правка масс баланса
Хмм... А кто вам про это сказал? Где вы прочитали такие правила, что оптимизация движка и обкатка геймплея должны проходить на ЗБТ а на ОБТ должны быть только правка мелких багав и правка масс баланса? Нивал об этом не проронил ни слова. И разница в ОБТ и ЗБТ одна(!). Какая вы надеюсь сами догадаетесь...
Из всего продукта по достоинству ценю работу художников, сценаристов, те кто создавали звуковое сопровождение.... Минуточку, всего один промах, ах да это ведь кажется программисты, наверняка работающие за еду. Ведь такой бред (а именно - не понятно КАК ВООБЩЕ РАБОТАЕТ СИСТЕМА СТАТОВ и каким криворуким нужно быть чтоб моб бил в разы сильнее игрока) может прийти в голову только тому, кто не ел недели две.
Программисты правилами игровой механики не занимаются, так что это ты мимо.
Уважаемые товарищи нытики и еже с ними... НЕ забывайте это только ОткрытоеБетаТестирование. Вдумайтесь в этих три слова пожалуйста.
Я понимаю, что у нас в стране привыкли относится к людям наплевательски, а если они люди с этим не согласны, то срочно нужно обозвать их нытиками - дескать не можете сносить мужественно все тяготы и лишения. Тем не менее я считаю необходимым орать в полный голос если меня что-то не устраивает!
И предложение к разрабам:
-пожалуйста следующую обнову начните заливать С УТРА в рабочий день, тогда придя вечером дамой люди обнаружат приятный сюрприз в виде готового к закачке файла!
"Если долго вглядываться в бездну - бездна начинает вглядываться в тебя." (Ф.Ницше)
"Долгая игра без перерывов вредит вашему здоровью" (Администрация АН)
Наверное трудно исправить квестовые задания, но уважаемые, разве на время создания такого патча нельзя что-нибудь придумать? К примеру почему нельзя добавть 3-ю скрижаль в Лавку редкости за 0 кр.?
Да, братан, ты прав, но деньги за диск платили не тестовые, а вполне реальные
Уважаемый, ну так деньги (кри) у вас никто и не отбирает... ОБТ продлится до релиза без вайпа. Так что пользуйтесь на здоровье (ведь вы платили именно за сервис, а не за клиент).
Последний раз редактировалось Belaruz; 21.10.2009 в 18:32.
ой, спасибо за купол!
Каак раз собрался сваливать с локации, ибо квестов нету, и тут на тебе! =)
По прилёте на Таити не таите, тёти, тити!
Нету повода таить на Таити тётям тить.
Там у тёть в почёте стати, так что тити тётям кстати.
Чтоб своей в Таити стать, не скрывайте, тётя, стать!
Всё срывайте! Не томите! Для соитий на Таити.
Сразу видно, что у Нивала был выбор - либо релиз, либо кердык. Вот и поторопились. А время на патчи геймплея никто не выделяет, выделяется время на доработку движка, так как это можно спроектировать, а геймплей - нет. Геймплей будут править в последнюю очередь и в свободное время, поверьте на слово геймдев-куну.
Я понимаю, что у нас в стране привыкли относится к людям наплевательски, а если они люди с этим не согласны, то срочно нужно обозвать их нытиками - дескать не можете сносить мужественно все тяготы и лишения. Тем не менее я считаю необходимым орать в полный голос если меня что-то не устраивает!
И предложение к разрабам:
-пожалуйста следующую обнову начните заливать С УТРА в рабочий день, тогда придя вечером дамой люди обнаружат приятный сюрприз в виде готового к закачке файла!
Как раз у нас в стране заботятся о людях... точнее о большинстве, именно о тех, кто в этом мог бы нуждаться. Поэтому мы не имеем олигархов и крупных криминальных групп. А от того что всей оравой будете орать на форуме, ничего не изменится, а особенно в лучшую сторону, это точно.