Сообщение от
Lucentos
Цель:
Софтбан дабл и более персонажей в Аспекте Исцеления в одной пати на ПвП.
Концепция:
Имеется следующая проблема: Вся 13.0 прошла под эгидой Двойных Хилов на ЧД, ОД и 6в6 и других ПвП-режимах, больше одного Хила в констовом, да и и на БГшках слишком "заглинивает" ПвП. Однако полностью уничтожать Хилов будет излишне, но один хил в Пати часто "не тянет".
Подробный дизайн:
Предлагаю починить эту проблему следующим образом:
1) Все персонажи в Аспекте Исцеления отныне в ПвП получают на 40% больше урона за счёт того, что Честь и Слава для таких персонажей ослаблена на соответствующий уровень.
2) У всех классов с Аспектом Исцеления добавить новое умение-новую веху, которая будет снижать получаемый от игроков урон на 50%, но этот бафф надо накастовывать 3 секунды и он может быть только 1 на пати, если кто-то другой его будет накастовывать, то с предыдущего он снимется. В бою кастовать нельзя, при вступлении в бой каст сразу прерывается.
3) На Батлграундах возможность использовать эту умелку даётся любому, но приоритет получает самый одетый за счёт того, что самый одетый в пати с аспектом исцеления может накастовать её на себя, а с менее одетых снимется, а менее одетые не могут накастовать на себя, пока более одетый не сбросит с себя этот эффект, получая сообщение: "В группе имеется более одетый персонаж с этим эффектом"
4) В рейдах переброс игрока с этим баффом в другую пати сбросит этот эффект, если в пати, в которую его перебрасывали уже был персонаж с этим баффом.
Кривая обучения:
Не требуется.