Тут продавец понимает, что от него уйдет надежда на опохмел и он хватает покупателя за рукав и дрожащим голосом, захлебываясь слюной, начинает убеждать что он вспомнил, что еще есть из старых запасов, но нужна немноШко подождать и он все сделает, просто кое чего не будет, а так почти новое... просто подождать и дать шанс.
[Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 40%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]
У них надежда на то как я понимаю:1)привлечь молодых игроков(они ловкие,сам я криворукий) 2)вернуть старичков,которые примут систему нон таргет, и все изменения в дополнении, 3) со временем перетащить игроков с классики АО в варп, и продолжить линию развития.. на базе варпа..а старые АО уйдут в небытие.По крайней мере это мое видение.Ну а донат конечно будет...у майла опыт большой на этом поприще))
Уважаемый, всё так и есть, но Вы не заметили главного. К Вашему мерседесу уже припаяли прицеп (варп) в виде гранты в минимальной комплектации. И главное за все Ваши денежные вливания будут заниматься не Вашим Мерсом а чужим автохламом. Ну а все продвинутые посоны, которые гоняли на великах, будут думать, что эта гранта-прицеп, свалившаяся как манна небесная, сама себя заправляет и едет. Всё так и будет, пока Вы свой Мерс будите заправлять и катать этот прицеп.![]()
Последний раз редактировалось acutan; 23.10.2018 в 15:13.
Хорошие вопросы, и у меня на них нет ответов, только предположения. Как и у всех остальных в отношении будущего АО/Варпа. Включая, я полагаю, и самих разработчиков.
Разница между нами и разработчиками в том, что если нам не понравится (хоть варп хоть АО), мы просто возьмем и уйдем в тот большой и уютный зал в соседнем заведении. Все реальные риски несут разработчики. Именно поэтому меня удивляют требования "взять и опросить". Какой резон давать принимать решение тем, кто не будет нести ответственность?
По факту речь про то, что если я хочу взять машину на прокат, а мне пихают велосипед, то я отказываюсь и нахожу себе тех кто мне предложит машину. А те кто предлагают велосипед могут пойти по 2 путям: 1) найти покупателя на велосипед 2) предложить мне машину. Пусть сами решают - не будет тачки - останутся лично без моих денег, я думаю найдутся те кому маи бабки нужны, и не откажутся от них.
В таком случае возникает вопрос к разрабам, мне забивать болт на ваш проект или вы мне тачку (АО) предложите??
---------- Сообщение добавлено в 17:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:19 ----------
Так в таком случае ели владелец мерса уходит, на что гранду качать? Она что без бензина поедет?
В принципе еще месяц есть у разрабов. Может (врядли) прислушаются к возмущениям на форуме.
---------- Сообщение добавлено в 17:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:26 ----------
Да скорее всего будут бонусом закидывать. Положил 100 рублей пришло 100 руб, и 30 сверху в АО/ВАрп. иначе в них писюны полетят, да такие что мало не покажется.
---------- Сообщение добавлено в 17:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:31 ----------
Почему?? А раздать всем ковчеги с донатом до фиола (как делали в этом сезоне, можно даже всем разослать к примеру 8 или 9 руны постоянные, не за новые аккаунты а всем. чтобы даже те у кого сейчас есть 8-9 руны получили приятный бонус) и плюсы от существующего доната пополам порезать, и добавить новые плюсы за бабло???? Это к примеру.
Та модель одевания которая есть сейчас долна быть сожжены и проклята!) То что сейчас творится со шмотом - просто ужас, одевание ради одевания (сейчас можно вообще ничего не делать, зайти при открытии слоя с алриата купить шмот и все, а где выгода от того чтобы первым одеться?). Прежние модели меня устраивали намного больше, и думаю можно чтото придумать.
Дело не в рунах, а в самом влиянии доната на систему в целом. Руны можно отбалансить для мобов, пвп и прочего. А когда появляются трактаты, другие плюхи дающие статы, триньки, плюхи за убийство, броня и т.д. очень сложно найти баланс. Статы людей меняются многократно в течении боя. Сделаешь одни параметры мобов/боссов они будут убиваться легко большинством игроков, изменишь чуть и будут убивать только самыми задоначенными. Чтоб найти баланс при такой изменяющейся системе нужно высчитывать влияние каждого процента, но делать это никто не собирается, т.к. это сложно и практически нереально.
Игра в которую не нужно ложить деньги - это или простая игра без доступа в интернет, или мертвая игра. Деньги - вот зачем ее создали. АО - имеет свое направление, хотят поменять направление - пусть меняют, только без навязаловки. они же АО не меняют а навязыывают Варп, а ответов по факту не дают, молчат все.
А ещё ребят объясните значит сюжет начинается в классических аллодах потом наш персонаж умирает мы возвращаемся в главное меню создаем перса и продолжаем играть а то меня как то всё это напрягает когда я через систему порталов буду прыгать в локацию где всё будет красиво а в классике мрачно тут бой за красоту 100% за эльфа буду играть!
Ну а что тут такого если из аллодов сделают классику а из края новые аллоды было уже такое в истории игр и не чего люди играют. А вот задумка если вмонрируют штурм небес это будет круто мне игра понравилась даже очень!
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
Расскажи это ухтышке с подпиской и многомиллионной базой игроков.
Раскажи эт гвшке с покупкой крупных дополнений за 2к и так же многомиллионной базой.
Можно перечислить еще игр, какие делаются для ЛЮДЕЙ. Эти компании дорожат своей РЕПУТАЦИЕЙ и получает прибыль за КОЛИЧЕСТВО игроков. Все довольны, прибыль есть и всегда полные сервера тоже, ток одна ровесник АО, а другая в еще и старше.
Вон в августе объявили мыло локализатором Ашес в европе и СНГ. Поднялся такой срач и вой, что никто абсолютно не желает видеть эту компанию. Что это заранее мертвая игра. По началу пытались писать что они изменили вектор, что им самим не нравится система P2w. Что это плохие корейцы им всегда подсовывают ее и заставляют оббирать игроков. Но сложившаяся за десятилетие репутация делает свое дело и отбелиться очень сложно.
А как же их высказывание о перетаскивание ДО?? Хотелось бы чтобы или этого не было, или если вводить опять ДО - то его можно было бы получить и в АО.
---------- Сообщение добавлено в 18:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:16 ----------
Грубо говоря еще 2 недели МЧД, потом ПТС недели 2-3 как обычно и может в конце ноября запустят.
Мне кажется, один из наиболее интересных вопросов - это как раз взаимовлияние Края Мира и Классики друг на друга: что именно и при каких условиях переносится. Хотелось, чтобы это прояснили.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
В СтарТреке, например, варп это глубокий слой космоса. С помощью варп-двигателя в варп-пространстве можно было большие расстояния в космосе преодолевать очень быстро.
Из интервью с продюсером изначально это было рабочее название, где собирались развивать глубокие слои астрала. Затем концепция сменилась, а название осталось.
Вопрос не по теме, ПВП в Варпе, в игре будут арены 1х1 3х3 , у арен будет рейтинг, а значит надо будет стараться выигрывать максимальное количество боёв. Для этого необходимо собирать билды и всячески тренироваться. Так же наверняка будет обычная ПВП арена как это было раньше в Незебграде, Новограде, и на Гипате. Но до сих пор я не слышал ничего о Дуэли, как это есть во многих ММОРПГ играх, почему это ни как не адаптируют и не введут в игру? Нет полноценной возможности проверить свой билд с другом, т.к. кто-то обязательно влезет и помешает (если мы говорим о обычной арене, или 1х1, 3х3). Почему это нельзя хотя бы добавить в Варпе? В чем проблема?
Кстати, неплохой трейлер для 10.0, если немного доработать.
https://www.youtube.com/watch?v=Jp8gOBemZg4
Вообще, из последней трилогии можно много надергать стеба о нынешней ситуации в Аллодах.![]()