я вообще не пойму как играть доминион на 83% зависает в новике то в банк не пускает то Ги квэсты не сделаеш,а про АС я вообще молчу одни сплошные скриншоты,потэстило на ПТС 1000 человек они посмотрели что норм а на много миллионых серваках зайти невозможно(
P.S. Разрабы забили на бесплатку давно,склепали какую нить обнову что бы не плакали донатеры которые за сутки оделись и потом ноют что скучно в АО)у них есть платный сервак который постояную прибыль даёт.
на платном те же проблемы, а над друлями безбожно поглумились
Пожелание для разработчиков : Сделайте пожалуйста кнопку для перезагрузки ресурсов.
Через раз захожу - не вижу своего персонажа.
Или другие глюки с текстурами.
Сделайте кнопку "Перезагрузить текстуры" или что то вроде этого чтобы не перезаходить по 100 раз ...
Категорически плюсану... Ибо особенно достаёт, когда куда-то торопишься - а все эти какахи не загрузились должным образом =\ Уже который раз, к примеру, замечаю - принимаешь приглашение на арену, после чего ВСЁ на компе зависает. После некоторых манипукляций всё отвисает (и это не закрытие лишних программ, ага). Но... При прогрузке арены появляется новый лаг - когда пытаешься написать что-то в чат, то сообщение ни отправить, ни закрыть строку кнопкой esc. Помогает лишь закрытие окна с игрой и запуск "в темпе престо" - но после этого вылезает новая хренотень... Вернее, персотень. В прямом смысле. Ибо всё, что видишь на месте персонажа - это тень от него. Самой куклы не видно.
Не ну серьезно не понимаю, куда торопиться? Лично я бы подождал эту обнову еще недели и две, главно чтобы более качественно сделано было. Я не говорю прям все чтоб было с иголочки но хотя бы элементарных мешающих нормально играть багов не было.
Интересное кино получается...бежишь по пещерам Гепата и вдруг, тебя совершенно случайно, выбрасывает в астрал!)) Делаю воскрешенье, так перс даже прогрузиться не успевает, как ему сразу же устраивают, аля путешествие в космос)) И так несколько раз подряд....
Хорошо... тогда лично тебе вопрос.. кто виноват?...надеюсь ты сможешь ответить на этот просто вопрос и дать четкий исчерпывающий ответ.
ну это же элементарно Ватсон (с) виноваты те гастарбайтеры которые с самого начала писали игру оставив кучу дыр в игре и кучу несовместимых мест из за чего и появляются постоянно лаги/фризы при новых обновах.
Хотя если как утверждали вся старая команда Нивала продолжает трудиться под крылом Майла , то собственно ничего удивительного тогда я не вижу , как написали " кривую игру" такие и обновления пишут.
StrangerFullrest кор который на противника вешает баф отключающий сканер и визор а) более нубского нуба не видел. Кидаешь с визора диверсию
Вы прежде чем пИсать мож почитаете, а то ведь как были чукчей, так и останетесь.
а) более нубского нуба не видел. Кидаешь с визора диверсию и лупишь всеми пушками слаженно - урона и более 18к прилетит в тебя. Если нуб, то не знал конечно, а противник - читеры. И да, снятие видео не работает потому что ты пользуешься для снятия видео кким-нибудь говном аля фрапс, говно и фрапс для меня синонимы. Не умееешь юзать нормальный софт - выкинь комп в окно.
б) без доната жить можно в игре, кому лень - донатят.
в) прям все все ве осмысленные?
а) я не нуп я летал когда а3 бул недостижиимой вершиной, я профи а вот на сегодня утром наш читор нашел меня ми мы пообчались с бардом 6 левела )))
а ответ на вашу точку зрения был сегодня утро когда хозяин кора снова появился http://allods.mail.ru/media.php?do=myitems§ion=2
StrangerFullrest кор который на противника вешает баф отключающий сканер и визор а) более нубского нуба не видел. Кидаешь с визора диверсию
Вы прежде чем пИсать мож почитаете, а то ведь как были чукчей, так и останетесь.
А какое описание того бафа было? Не каие-то "помехи" случайно?
Просто если бой шел в хабе с аномалией на помехи и будет этот баф на коре...
ну это же элементарно Ватсон (с) виноваты те гастарбайтеры которые с самого начала писали игру оставив кучу дыр в игре и кучу несовместимых мест из за чего и появляются постоянно лаги/фризы при новых обновах.
Хотя если как утверждали вся старая команда Нивала продолжает трудиться под крылом Майла , то собственно ничего удивительного тогда я не вижу , как написали " кривую игру" такие и обновления пишут.
Fox-warrior - на Украине есть такой премьер-министр Азаров Николай Янович, воротят на пару с президентом что попало.. Так вот у него во всех проблемах в стране виноваты "попередники", то есть предыдущее правительство.... Вы с ним не родственники часом??
Fox-warrior - на Украине есть такой премьер-министр Азаров Николай Янович, воротят на пару с президентом что попало.. Так вот у него во всех проблемах в стране виноваты "попередники", то есть предыдущее правительство.... Вы с ним не родственники часом??
{офф}: возможность валить все на предшественников - отличительная черта настоящей демократии. В обратном случае, когда "предшественников" нет, а валить на себя не охота, начинаю говорить, что все збс, а это намного хуже.
Fox-warrior - на Украине есть такой премьер-министр Азаров Николай Янович, воротят на пару с президентом что попало.. Так вот у него во всех проблемах в стране виноваты "попередники", то есть предыдущее правительство.... Вы с ним не родственники часом??
а вы думаете что виноваты во всем нынешние игроделы ? Они работают на том коде игры который был прописан с самого начала , как то сомневаюсь я что они переписывали всю игру для вылизывания от багов - это просто считай заново сделать игру. Так что работают они полюбому на том багаже который был с самого начала . Я прекрасно помню жуткие лаги на Паучке при замесах , отлично помню великолепнейшие баги в Сиверии и далее , так что явно не Майл виноват во всем как вы считаете.
Эпично помнится мне когда у меня забаговалась репутация торговцев и я две недели мог убивать Свободных торговцев на СЗ А игра тогда не принадлежала Майлу. А кучи багов в героиках ? уууу....
Fox-warrior
1. Доминион разрабатывался 3 года назад оказывается.
2. И МГ тогда же разрабатывалось.
3. И Квесты на Великого тоже тогда делались?
4. Прогрессивнаязагрузка тоже оказывается 3 летней давности
5. Переделки классов тоже оттуда
.....
Эвона как оказывается, а мужики то и не знали.
Хотелось бы узнать как начальный код влияет на баги прогрессивной загрузки или баги Доминиона?
Мне тоже очень хотелось бы.
А еще такой любопытный факт: вот у меня на компе есть видеозаписи прохождения героиков за 2010 год. В 2013 году проходить те же героики с тем же фпс уже не получается. Что-то подкрутили за это время явно, и фпс на том же компе меньше, + фризы появились.
а вы думаете что виноваты во всем нынешние игроделы ?
именно так и думаю
Сообщение от Fox-warrior
Они работают на том коде игры который был прописан с самого начала , как то сомневаюсь я что они переписывали всю игру для вылизывания от багов - это просто считай заново сделать игру.
правильно, не переписывали, а поковыряли старый работающий клиент, а результате мы получили то что имеем
Сообщение от Fox-warrior
Так что работают они полюбому на том багаже который был с самого начала .
То есть если я куплю Фольксваген, залью в него 76й бензин, поставлю ВАЗовские свечи и фильтры Запорожского завода, то в том, что машина не едет будут виноваты чисто немцы??
Сообщение от Fox-warrior
Я прекрасно помню жуткие лаги на Паучке при замесах , отлично помню великолепнейшие баги в Сиверии и далее , так что явно не Майл виноват во всем как вы считаете.
Эпично помнится мне когда у меня забаговалась репутация торговцев и я две недели мог убивать Свободных торговцев на СЗ А игра тогда не принадлежала Майлу. А кучи багов в героиках ? уууу....
забыл еще написать, как лагало на Язесе, когда возле клетки, во время записи на АС, маги стенки ставили...
Fox-warrior
1. Доминион разрабатывался 3 года назад оказывается.
2. И МГ тогда же разрабатывалось.
3. И Квесты на Великого тоже тогда делались?
4. Прогрессивнаязагрузка тоже оказывается 3 летней давности
5. Переделки классов тоже оттуда
.....
Эвона как оказывается, а мужики то и не знали.
а все эти активности конечно сами по себе существуют безотносительно самих аллодов да ? я не умаляю косяков нынешних разработчиков , но в тоже время говорить что во всем виноват Майл , а был бы Нивал было бы все на порядок лучше - неправильно
правильно, не переписывали, а поковыряли старый работающий клиент, а результате мы получили то что имеем
То есть если я куплю Фольксваген, залью в него 76й бензин, поставлю ВАЗовские свечи и фильтры Запорожского завода, то в том, что машина не едет будут виноваты чисто немцы??
забыл еще написать, как лагало на Язесе, когда возле клетки, во время записи на АС, маги стенки ставили...
работающий ? ну конечно столько добавилось в него по сравнению с 40м капом что это так мелочи не стоящие внимания.
если вы поставите на ВАЗ фордовские детали и зальете самый лучший бензин ваше ведро лучше не станет.
И я еще раз напоминаю , что лагов/багов до Майла было не меньше.
Не ну серьезно не понимаю, куда торопиться? Лично я бы подождал эту обнову еще недели и две, главно чтобы более качественно сделано было. Я не говорю прям все чтоб было с иголочки но хотя бы элементарных мешающих нормально играть багов не было.
Не всё так просто, наша работа завязана на чёткие сроки, которые хоть иногда и могут переносится (в случае острой необходимости), но в большинстве случаев соблюдаются. К сожалению, как бы всё не выглядело хорошо на тестовых серверах, на боевых всплывает что-то совершенно неожиданное. Мы пытаемся с этим бороться. Ну а сейчас мы готовим хотфикс, который должен полечить основные проблемы на серверах.
Эль, эль, старый добрый Эль!
Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль! ________________________________ Как получить возможность создавать темы на форуме?
Не всё так просто, наша работа завязана на чёткие сроки, которые хоть иногда и могут переносится (в случае острой необходимости), но в большинстве случаев соблюдаются. К сожалению, как бы всё не выглядело хорошо на тестовых серверах, на боевых всплывает что-то совершенно неожиданное. Мы пытаемся с этим бороться. Ну а сейчас мы готовим хотфикс, который должен полечить основные проблемы на серверах.
Большинство проблем с Доминионом вполне удалось бы отловить, если бы была возможность копировать на ПТС гильдии, хотя бы принудительно межсерверный топ-100 (а уже в рамках гильдии по желанию - иди-не иди на ПТС).
Fox-warrior я не умаляю косяков нынешних разработчиков
радует, что хоть это признали.
"Косяки" начились тогда, когда кто-то полез "улучшать" работающую вещь, вместо того чтобы исправлять "неработающие".
На примере МГ.
До выпила ДО: все босы зачитывались по квесту великого.
После выпила МГ: квесты не зачитываются.
вывод банальный косяки пошли когда кто-то уровень мобов переписал не посмотрев цепочку с которой они взаимосвязаны, т.е. всё сделано тяп ляп без ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО тестирования на ПТСе(которое сразу бы выявило половину нынешних обломов, если бы тестирование вообще было). А Бета тестинг в АО последние два года (совпало с владением Мэйла) любого обновления происходит.... после того как обновление запилят на сервера , а не до того. Плюс наслоилос то что людям нет мотивации ни тестировать этот кактус , ни сдавать "ошибки кактуса" разработчикам, у них всегда всё нормально (читаем отмазки сапорта или представителя администрации на форуме)
Не всё так просто, наша работа завязана на чёткие сроки, которые хоть иногда и могут переносится (в случае острой необходимости), но в большинстве случаев соблюдаются. К сожалению, как бы всё не выглядело хорошо на тестовых серверах, на боевых всплывает что-то совершенно неожиданное. Мы пытаемся с этим бороться. Ну а сейчас мы готовим хотфикс, который должен полечить основные проблемы на серверах.
каждый раз не хватает недели (двух, трех) до исправления критичных багов. Может стоит пересмотреть политику тестирования (в том числе и публичного)?
Commondore
А компенсация игрокам за :
1. Несданную неделю великих
2. Потраченные нервы на борьбу с Багами техническими
3. Потраченные средства связанные с багами техническими (Шопы, химии, благо,поломки кораблей, ставки.....)
...
предусмотрены? Никит ну поведите вы себя по людски в ответ ведь получите тоже людское отношение.
"Сходи к пруду, но не бери с собой палку, а просто улыбнись"(с) Мама Енота
Ростов-на-Дону, Молодая Гвардия - Респаунт в Астральцево
Сообщений
434
Репутация
10
Сообщение от Commondore
Не всё так просто, наша работа завязана на чёткие сроки, которые хоть иногда и могут переносится (в случае острой необходимости), но в большинстве случаев соблюдаются. К сожалению, как бы всё не выглядело хорошо на тестовых серверах, на боевых всплывает что-то совершенно неожиданное. Мы пытаемся с этим бороться. Ну а сейчас мы готовим хотфикс, который должен полечить основные проблемы на серверах.
Основная проблема на серверах это лаги серверов. С багами жить можно, к ним я думаю все привыкли. Но фризы вечером ADцкие.
Не всё так просто, наша работа завязана на чёткие сроки, которые хоть иногда и могут переносится (в случае острой необходимости), но в большинстве случаев соблюдаются. К сожалению, как бы всё не выглядело хорошо на тестовых серверах, на боевых всплывает что-то совершенно неожиданное. Мы пытаемся с этим бороться. Ну а сейчас мы готовим хотфикс, который должен полечить основные проблемы на серверах.
работающий ?
если вы поставите на ВАЗ фордовские детали и зальете самый лучший бензин ваше ведро лучше не станет.
Золотые слова, Юрий Венедиктович)))) А давайте не будем ставить на наш старенький и надежный ВАЗ, который всех устраивал, фордовские детали и не будем в него заливать авиационный бензин, а то наш ВАЗик от вашего бензина разрывает периодически))
а тех слесарей, которые не знают, какие запчасти нужно ставить на ВАЗ - отправить на биржу без выходного пособия,,,
Командор пожалуйста посмотрите квест на мертвом море ..гоблин шишка не выдает квестовый конверт при гибели . В этот хот фикс войдет? Или еще не сообщали о нем ?
И что это за гибби на аве у интенданта империи? )))
Хорошо будем ждать
Последний раз редактировалось StaceyBack; 19.03.2013 в 12:31.
Большинство проблем с Доминионом вполне удалось бы отловить, если бы была возможность копировать на ПТС гильдии, хотя бы принудительно межсерверный топ-100 (а уже в рамках гильдии по желанию - иди-не иди на ПТС).
Согласен, постараемся исправить ситуацию.
Сообщение от Pyrhus
Commondore
А компенсация игрокам за :
1. Несданную неделю великих
2. Потраченные нервы на борьбу с Багами техническими
3. Потраченные средства связанные с багами техническими (Шопы, химии, благо,поломки кораблей, ставки.....)
...
предусмотрены? Никит ну поведите вы себя по людски в ответ ведь получите тоже людское отношение.
Я это прекрасно понимаю, и вопрос о "компенсациях" мы рассматриваем. Однако, на первом месте всегда идёт багофикс.
Сообщение от Dimarain
У меня в счастью за полем эта стенка. Но зато была такаяж в астральной академии прям возле двери где мастер рекликтов. Типо не крафтись)
Командор пожалуйста посмотрите квест на мертвом море ..гоблин шишка не выдает квестовый конверт при гибели . В этот хот фикс войдет? Или еще не сообщали о нем ?
Баг уже известен, да. Войдет в ХФ или нет, мне не известно.
Последний раз редактировалось Commondore; 19.03.2013 в 12:28.
Эль, эль, старый добрый Эль!
Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль! ________________________________ Как получить возможность создавать темы на форуме?
Баг уже известен, да. Войдет в ХФ или нет, мне не известно.
Никит, я надеюсь, что мой посыл был принят к сведению
Но ответьте нам в таком случае: как работает команда планирования патчей? Как им ставятся цели и сроки исполнения? И, наконец, что для вас самих важнее: преподнести пользователям ожидаемый торт или ассорти, от которого несварение у всех?
А кстати, неплохая идея для следующей статьи в блог разработчиков: "Как мы делаем обновления".
Ростов-на-Дону, Молодая Гвардия - Респаунт в Астральцево
Сообщений
434
Репутация
10
Сообщение от Ninilak
Никит, я надеюсь, что мой посыл был принят к сведению
Но ответьте нам в таком случае: как работает команда планирования патчей? Как им ставятся цели и сроки исполнения? И, наконец, что для вас самих важнее: преподнести пользователям ожидаемый торт или ассорти, от которого несварение у всех?
А кстати, неплохая идея для следующей статьи в блог разработчиков: "Как мы делаем обновления".
Не всё так просто, наша работа завязана на чёткие сроки, которые хоть иногда и могут переносится (в случае острой необходимости), но в большинстве случаев соблюдаются. К сожалению, как бы всё не выглядело хорошо на тестовых серверах, на боевых всплывает что-то совершенно неожиданное. Мы пытаемся с этим бороться. Ну а сейчас мы готовим хотфикс, который должен полечить основные проблемы на серверах.
По вашему, четкие сроки сдачи работы важнее, чем игроки, которые все это будут принимать?
Давайте представим реальную жизнь. Строительная компания строит дом. Строит,строит и понимает, что к официальной сдаче не успевает. Вот, день x наступил. Дом без крыши, без окон, с отваливающимися стенами. Что стоило бы продлить этот срок сдачи, но достроить дом, нежели потом в течении года, когда жильцы уже поселились в квартиры, доделать все прямо у них перед глазами?
Не кажется ли Вам, что ниодин патч еще не был выпущен без ошибок?. В патчноуте вы уже пишите о том, что есть ошибки, которые будут исправлены позже. То есть по вашему это нормально выпускать обновление, зная, что там еще править и править баги? Трудно ли выпускать патчи не по графику, а по качеству? Лично я не понимаю такое положение дел.
Конечно, понятно, что разработчики действительно проделвывают огромную работу, но все же, на мой взгляд, в такой масштабной игре просто необходимо все держать в порядке.
Последний раз редактировалось Lanstay; 19.03.2013 в 13:23.
Никит, я надеюсь, что мой посыл был принят к сведению
Но ответьте нам в таком случае: как работает команда планирования патчей? Как им ставятся цели и сроки исполнения? И, наконец, что для вас самих важнее: преподнести пользователям ожидаемый торт или ассорти, от которого несварение у всех?
А кстати, неплохая идея для следующей статьи в блог разработчиков: "Как мы делаем обновления".
Согласен, это тянет на материал для статьи, обсудим это с разработчиками
Сообщение от Lanstay
По вашему, четкие сроки сдачи работы важнее, чем игроки, которые все это будут принимать?
Давайте представим реальную жизнь. Строительная компания строит дом. Строит,строит и понимает, что к официальной сдаче не успевает. Вот, день x наступил. Дом без крыши, без окон, с отваливающимися стенами. Что стоило бы продлить этот срок сдачи, но достроить дом? По вашему, жильцы должны жить в таком "доме" только потому что сроки есть опредленные?
Мы очень сожалеем, что баги имеют место быть, но давайте не смешивать "процесс подготовки патча" и "возникновение непредвиденных ситуаций".
Уж тем более не стоит ставить в один ряд IT-индустрию и Строительный бизнес.
Последний раз редактировалось Commondore; 19.03.2013 в 13:22.
Эль, эль, старый добрый Эль!
Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль! ________________________________ Как получить возможность создавать темы на форуме?
По вашему, четкие сроки сдачи работы важнее, чем игроки, которые все это будут принимать?
Давайте представим реальную жизнь. Строительная компания строит дом. Строит,строит и понимает, что к официальной сдаче не успевает. Вот, день x наступил. Дом без крыши, без окон, с отваливающимися стенами. Что стоило бы продлить этот срок сдачи, но достроить дом, нежели потом в течении года, когда жильцы уже поселились в квартиры, доделать все прямо у них перед глазами?
Не кажется ли Вам, что ниодин патч еще не был выпущен без ошибок?. В патчноуте вы уже пишите о том, что есть ошибки, которые будут исправлены позже. То есть по вашему это нормально выпускать обновление, зная, что там еще править и править баги? Трудно ли выпускать патчи не по графику, а по качеству? Лично я не понимаю такое положение дел.
Конечно, понятно, что разработчики действительно проделвывают огромную работу, но все же, на мой взгляд, в такой масштабной игре просто необходимо все держать в порядке.
Ха! Именно так и происходит, Вы просто видимо никогда не были на стройке "изнутри". И слава богу. Это Россия, тут так принято.
Давайте представим реальную жизнь. Строительная компания строит дом. Строит,строит и понимает, что к официальной сдаче не успевает. Вот, день x наступил. Дом без крыши, без окон, с отваливающимися стенами. Что стоило бы продлить этот срок сдачи, но достроить дом, нежели потом в течении года, когда жильцы уже поселились в квартиры, доделать все прямо у них перед глазами?
ну в реальной жизни именно так и происходит))) и "отваливающиеся стены" "доделывают" уже сами жильцы)))