Хил не должен жить против грамотного ассиста
Подконтролили, набафали, пробурстили - респ. Вроде бы так задумывалось изначально.
Другое дело, что стоило бы ввести модификатор на урон и отхил в ПВП активностях.
И да, что - то я не заметил баффа на порезку отхила с течением времени... Хотя особо не до этого было, может плохо смотрел.
Кстати, жрецы вполне себе живут, чего о некрохилах не скажешь. Лопаются раза в 2 быстрее. Друлехилы вообще недоразумение.
Если грамотный хил не может выжить против 2 человек, то зачем такой хил на чд, простите? И тут речь не о грамотном ассисте, а о прилетающем переапанном дамаге, они не грамотно подконтролили, подловили и т.д..., а просто вдарили вкупе 2500к урона, у одного реквием, у второго коварный, или какой там удар.
Баф на порезку хила есть и она очень даже ощущается.
Жрец да, лучше некра и шама в хиле, но вопрос именно о нереальном для отхила дамаге, который сносит вместе со всеми щитами.
Последний раз редактировалось LotrX; 12.12.2015 в 21:29.
Если грамотный хил не может выжить против 2 человек, то зачем такой хил на чд, простите? И тут речь не о грамотном ассисте, а о прилетающем переапанном дамаге, они не грамотно подконтролили, подловили и т.д..., а просто вдарили вкупе 2500к урона, у одного реквием, у второго коварный, или какой там удар.
Баф на порезку хила есть и она очень даже ощущается.
Жрец да, лучше некра и шама в хиле, но вопрос именно о нереальном для отхила дамаге, который сносит вместе со всеми щитами.
То, что дамаги завышены - полностью согласен. Но дамаг "переапывается" исключительно совокупностью баффов от саппорта.
На БГ подобное не наблюдается, там хил царь и бог, потому что стадо. А как только появились первые премейды - вот тут оно и вылезло.
А вы видели, что творит связка бард+мистик? Вары и луки, говорите? Ну - ну.
Ну на товарища с хп 2.5кк и меньше кидать постоянно щиты, других вариантов нет, 2.5кк мист сносит мгновенно. А бард если прозевать может 50-75% хп снять со всей пати за секунду.
Про лука говорят, что залпом под стяжку он за несколько секунд сносит всю пати своим АОЕ.
Урон некра на ЧД так себе, от него легко сейвят цель, доты постоянно чистятся. Там больше пользы будет от ЩК и уз у некра, чем от его дамага.
Последний раз редактировалось igrokvpoker; 12.12.2015 в 21:44.
То, что дамаги завышены - полностью согласен. Но дамаг "переапывается" исключительно совокупностью баффов от саппорта.
На БГ подобное не наблюдается, там хил царь и бог, потому что стадо. А как только появились первые премейды - вот тут оно и вылезло.
На БГ тоже прекрасно видно, как прибегающий бард, лук, мист, маг может с одной тычки снести по 80-90% всем стоящим возле него. Я кидала скрин выше, где от барда прилетело 2,5кк урона и сваншотило 8 человек. Это не нормально. Все кричали, что хил не должен дамажить и у нас отняли урон, окей, отлично. Но тогда почему танк дамажит похлеще чем дд, и саппорт дамажит хлеще чем дд, раздавая ваншоты патькам одной кнопкой.
А сюда кто то писал уже о багоюзе с инвизом? То что персонаж уходит в инвиз в 3на3 или на БГ, остаеться там навсегда и продолжает юзать там скилы в инвизе и наносить урон... но выделить и найти его невозможно. Не просто так пишу - с Героя лиги бард в 3на3 так багает и с ПЛК лук...
О боже постыдились бы плакать обо всем и всюду ,на данный момент ясно 2 вещи:1е это то что при превосходстве в гсе на пару тысяч игрок получает право на убийство игрока с меньшим гс с 1-3 выстрелов это да, 2е это беспредел танков палов-варов-луков которые с 8-10кк здоровья дамажат как дд в аспекте нападения и им плевать на все и вся.Остальное не так бросается в глаза, разве что барды под бурстом убивают почти любого, этот момент немного пофиксить и вполне играбельно.
О боже постыдились бы плакать обо всем и всюду ,на данный момент ясно 2 вещи:1е это то что при превосходстве в гсе на пару тысяч игрок получает право на убийство игрока с меньшим гс с 1-3 выстрелов это да, 2е это беспредел танков палов-варов-луков которые с 8-10кк здоровья дамажат как дд в аспекте нападения и им плевать на все и вся.Остальное не так бросается в глаза, разве что барды под бурстом убивают почти любого, этот момент немного пофиксить и вполне играбельно.
Еще скажите что лука в танке проблема отправить на респ, мист и лук в рдд делает это достаточно просто, и варов, кстати, тоже. Кстати, у варов сейчас одна кнопка что ли? А то сегодня смотрю на яру, стоят 3 вара на флаге и свою вертушку крутят х) Ролик с танцами вспомнился х)
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
После того, как разберёшься в системе одевания, впечатления от рефорджа не ок :с
1. неопределённость в том, сколько ещё пилить шмотку до полного улучшения
2. рандом в статах при выборе + разброс в значениях (нередко в меньшую сторону, что не мотивирует)
Раздражает выпадающий физурон в ткани, хотя у тканевиков его нет. И вдобавок - нехватка амы в связи с тем, что сам нынешний крафт съедаёт её в гораздо бОльших объёмах.
Насчёт доступа по ГСу - возникает вопрос о второй серьге. На стадии анонса было сказано, что этот момент учитывался. Сейчас-то оно как? А конкретно - доступ к рыжу.
Касательно багов на островах... В "Залесском посаде" можно взять витязя в таверне, сразу после этого вешается баф ожидания - если полететь к ласту, то сфера от джунского портала скидывает этот баф =\ В итоге - ни бафа, ни витязя.
"Дорога испытаний" всё так же проваливается, стоит отправиться на остров. Не во время испытания, а вообще. На проверку отправлялось, но "известных ошибках" патчноута она не значится. Абыдна.
Когда ориентировочно планируется рассылка второй "тиары совершенства"?
Не классы а полное гразбалансировка ужасная(на домик в одного жреца даже идти завтра не хочеца как и на бг ходить((аое бешаное гкд 1,5 сек начинаешь кастовать вар факнул ушло в гкд еще это ошеломление проюзал подним ушли умелки в длительный кулдаун.Думаю народ пару месяцов по играет и так же серваки опустеютслабые гильдии на домике вообще будут лапу сосать.
Все верно ... баланс существует только в Excelе Аркадия ... Больше всего интересует чем закончится сегодняшний ЧДМ ... Сколько гильдий перестанет существовать на карте Аллодов? ... Сколько гильдий способно на сегодняшний день выставить нужное количество привелегированных классов?...
Выделил главное. В АН у танков нет такого здоровья. Вехи на прибавку ХП работают только в АЗ. В АН у всех "танков" хп равное со всеми.
Прочитайте внимательнее написанное, а потом ваш ответ. (разговор глухого с немым)
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
И вы поленились сделать скрин такого события? Я тут сколько сотрясаний воздуха не читаю, ни одного скрина, с некрами которые по 100 лямов надамагивают и 80 хиляются навалом, бардовских ваншотов тонна, и ни одного сталка, сдается мне... гоните вы товарищи.
Влетело не в меня а в лука, я всего лишь маленькое фиолетоворунное тело)
Попинаю лука если не забуду
На БГ тоже прекрасно видно, как прибегающий бард, лук, мист, маг может с одной тычки снести по 80-90% всем стоящим возле него. Я кидала скрин выше, где от барда прилетело 2,5кк урона и сваншотило 8 человек. Это не нормально. Все кричали, что хил не должен дамажить и у нас отняли урон, окей, отлично. Но тогда почему танк дамажит похлеще чем дд, и саппорт дамажит хлеще чем дд, раздавая ваншоты патькам одной кнопкой.
Мне такое не прилетает (больно, но жить можно). Может дело в чём то ещё? оО
Это вообще нормально что например одного игрока в команде противника я не вижу вообще на арене? так за час арены и не увидел не разу, зато дски по 800к нормально прилетали от "невидимого" игрока...
равные классы, равный урон, равные возможности говорили они...
и где блин это все? пара имба классов, пара аутсайдеров, и остальные как г в проруби болтаются...
Это вообще нормально что например одного игрока в команде противника я не вижу вообще на арене? так за час арены и не увидел не разу, зато дски по 800к нормально прилетали от "невидимого" игрока...
веселее подобное когда происходит на рейтинговых боях, а так же на бг периодически, в основном у владельцев миража\молнии
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
не помогает =( особенно если против тебя мист или маг в подавлении =/
я вообще не знаю как и что разрабы считали, что осмелились заявить о равных возможностях разных классов в одинаковых ролях =(
не помогает =( особенно если против тебя мист или маг в подавлении =/
я вообще не знаю как и что разрабы считали, что осмелились заявить о равных возможностях разных классов в одинаковых ролях =(
Заявляют они всегда красиво только на деле совсем иначе,ну а баланса я так думаю и не будет вовсе иначе им выгоды не будет от этого,будут потихоньку один апать класс заработают на нем некое кол-во кри потом порежут другой апнут итд
К сожалению балансить будут долго, криво как всегда, по заявлениям начнут заливать мелкие хф, 1-й в очереди аспект защиты - луковаропалы, потом мисты, а глобальные правки с 7.1/7.2, ну и наверно появится новый имба класс язычник в исполнении Аркадия
Хорошо 2-ой Хотфикс, но баг с молнией до сих пор имеет место, многие барды до сих пор бегают с включённым "Аллегро" и многое-многое другое. Возникает вопрос, когда всё наконец-то исправят. Во Фрактале люди тоже постоянно находят всё новые и новые баги. Что это за работа ...
В 1ю очередь хотелось бы, чтобы починили крафт-машинку!
Очень обидно бывает, когда начинаешь точить шмотку, вот уже подводишь мышку на кнопку с нужным статом и... Окно преобразования просто закрывается, сожрав аму, пыль и голд! При этом % характеристики остается прежним.
Мало мы что ли сливаем ингры, пока стат нужный пытаемся выбить?!
Какая-то грустная рулетка -_-
У нас в ги уже 3-е одели фул фиол и шмот у них по 98-100% и гс у них 75150, сегодня и я фул фиол сделаю, ну и что прикажите делать дальше? опять с гсом не расчитали
Ну теперь можешь делать рыжь с помощью свитков улучшения.
---------- Сообщение добавлено в 12:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:36 ----------
Сообщение от kruger15
Я совсем немного полистал калькулятор талантов и сразу видно как АОтим делает баланс. Например, некру сделали 3 вехи критурона( прежде это было удача), а у мага была удача,так ее заменили на двойную атаку,типа и так круто,только вот разница между критом и двойной атакой ооооочень большая. У барда во многих вехах если берется по 3вехи, 100 проц. критурон,вот это все Омега не видел? Да еще раз убеждаюсь,что это не игроки тут "наклянчили",а в самой АОтим тараканы сидят. Как Малестари думаете, в чем правда ?
Проценты от двойной атаки надо как минимум в два раза повышать.
---------- Сообщение добавлено в 12:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:42 ----------
Сообщение от igrokvpoker
Все прекрасно усиливается типом урона у двойной атаке. Классы испоьзующие двойную атаку бьют одним типом урона. Жрец божественный урон, маг стихийный (божественный но не пересекается со стихийным). так что еще раз разницы между критом и двойной атакой нет.
Неверно. Урон у всех классов как минимум двумя видами. У жреца это стихийный и божественный уроны.
Все также усиливается и у других классов. Только сила критического урона одновременно усиливает любой урон. Поэтому она и должна усиливать двойную атаку. А так классы с вехами на крит имеют преимущество перед классами с вехами на двойную атаку.
---------- Сообщение добавлено в 13:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:55 ----------
Сообщение от LotrX
Да мне параллельно на связки, меня волнует, как я, как хил, должна сама выживать и вытягивать сопартийцев с такими дамагами, против танков, которых не убить в 3 на 3, но которые дамажат больше чем дд. Как правильно написали выше, жряковские щиты подрезали, он улетает с тычка, следовательно, попав на одну из упомянутых связок можно выходить, верно?
Воля это вообще отдельный разговор, учитывая, что контролеры ее игнорят, и стоишь ты по 15 сек в контроле, куришь, если раньше не слили. С таким успехом этот стат можно было вообще выпилить.
Не должно быть вообще контролей игнорирующих волю.
А то баблы убрали, так давайте заменим баблы контролем, который волю игнорит.
---------- Сообщение добавлено в 13:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:04 ----------
Сообщение от LotrX
Если грамотный хил не может выжить против 2 человек, то зачем такой хил на чд, простите? И тут речь не о грамотном ассисте, а о прилетающем переапанном дамаге, они не грамотно подконтролили, подловили и т.д..., а просто вдарили вкупе 2500к урона, у одного реквием, у второго коварный, или какой там удар.
Баф на порезку хила есть и она очень даже ощущается.
Жрец да, лучше некра и шама в хиле, но вопрос именно о нереальном для отхила дамаге, который сносит вместе со всеми щитами.
В хотфиксе надо дать хил-жрецу ХП, как у паладина в танке.
У нас в ги уже 3-е одели фул фиол и шмот у них по 98-100% и гс у них 75150, сегодня и я фул фиол сделаю, ну и что прикажите делать дальше? опять с гсом не расчитали
Если я верно понял патчнот, то рецепт рыжа должен был открыться на 72кГС.
Может стоит попробовать начать крафтить рыж?
Если рецепт не открылся, то тот уж трясти саппорт.
Сообщение от l00ny69TVER
Временные плюшки, точно на них тратиться не буду в отличие от постоянных, таких большинство будет.
За адекватную цену, если сделать нормальный дроп, - будут.
То же святое оружие берут стабильно.
Сообщение от pnalexandr25
КУда фрактал из сражений пропал
Заходим ножками с локации.
Сейчас нашли баг: заход с локации и через вкладку сражений - разные инстансы. Т.е. по факту в доступе были два рейда.
Потому и выпилили.
Сообщение от hotwheelss
Похоже, что про МИ, как и про "самое-самое ближайшее время", снова все забыли
Мавзолей-мавзолей...
Короны когда пришлют?
Сообщение от ElectronicAO
Вот прям не играбельны мили?
Приму в дар душу пала
Вчера на дх в троем (~70к у всех ) пинали пала, запинали, прибежал другой, пока пинали второго, первый уже вернулся, так и держали они пуху. И урон достаточен у них был, может миликам совсем вырезать урон в танке? Ответ ваш будет конечно же нет, удивительно да?
Ты шта, неможеттакогобыть! Оне жеж лопаюца от троих.
Элкмар жеж говорил, сек... вот:
Сообщение от Elkmar
Он и против троих не стоит Ну если руки не из второй пары плеч у атакующих танка.
А вообще на сходке говорилось, что в танкоспеках будут вырезать урон, приводить аспект к его действительному значению.
Т.е. танк = выживаемость и никакого урона.
Сообщение от artur101997
Это вообще нормально что например одного игрока в команде противника я не вижу вообще на арене? так за час арены и не увидел не разу, зато дски по 800к нормально прилетали от "невидимого" игрока...
О баге с невидимостью известно.
Пока есть только такое решение: отойти от предполагаемого места противника на 80 метров и вернуться, должен отобразиться.
Последний раз редактировалось Light_Metal; 14.12.2015 в 12:57.
А вообще на сходке говорилось, что в танкоспеках будут вырезать урон, приводить аспект к его действительному значению.
Т.е. танк = выживаемость и никакого урона.
Лол, покажите мне тех недалеких людей, которые считают, что у танков много урона (при том, что это еще и милиспеки). Его еле-еле хватает, чтобы держать агру топ-ДД. И при этом ОДИН мистик вносит за примерно 3-7 секунд боя 3 млн урона в тушку танка. При здоровье танка в 7 млн. Прямые некры делают то же самое, но за чуть большее время. Вот и думаем, а надо ли резать танков в танкоспеках. В любом случае, если порежут, то танчить буду все, но только не танки.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010 Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Ну да, видимо это храмовники в одну каску вычищают шестой сектор И являются топ-танками. Не перестаю удивляться. Надеюсь, что все-таки на сходке была банальная оговорка.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010 Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps