Фарм лока совмещенная с местами силы и перетягиванием одеяла, прикольно. Неплохая мотивация перехватывать, хотя мало мотивации удерживать. Норм квесты, хотя убить 100500 мобов уже досмерти надоели, хорошо что надо не больше 10-15 набивать.
Хочется больше разнообразия, не 2 примейд сета квестов, а рандомные, или 10 на выбор из 30-40 доступных. {офф}: Правда в итоге 1800 голд в день за ~40 минут не лучший доход, при курсе 1:300 это 6 рублей, круто чё!
Вот на этом хотелось бы заострить. *диванный критик "on"* Динамически меняющийся курс в обменнике, но при этом статические награды за квесты. В начале сезона когда идет волна массового одевания - голда льется рекой, но и сливается на крафт, на улучшение кораблей, величие, остров, лабиринт, расходники через обменнник, в общем, когда достаточно мани-синков - все в порядке.
К середине сезона когда есть уже фуллсалаты, когда многие остановили прогресс и решили "полурыжа или рыжа мне до конца сезона хватит". Корабли одеты достаточно чтобы выполнять свои функции. Другие мани-синки неактуальны. Но при этом все источники дохода открыты, при этом открыты всем переродкам, не требуют больших временных трат и т.п. Курс в обменнике разгоняется выше 300. Возникает вопрос, кто-то вообще за экономикой следит?
Есть ли какая-то грань? Высокий курс мотивирует донатить, следовательно выгоден разрабам, это очевидно. Конечно голубая мечта разрабов, чтобы все кто играет - платил. Но при заявляемой бесплатности остается ли перспектива играть бесплатно?
Курс падает когда больше народу донатит, чем фармит? Но на что осталось донатить, акции 5ый год повторяются по кругу, аудитория уменьшается - у тех кто еще играет все уже есть, фиол плюшка с акции уже стоит не 600-700, а <300. Лампа/+30% уже не снижает курс. Топы уже оделись, на алхим аму спрос падает. Если сейчас не донатят, а практически только фармят, не пора ли что-то предпринимать?
Возвращение в игру большого количества платящих игроков снизило бы курс, и автоматически вернуло бы большое количество неплатящих игроков. Надо ли объяснять что большой онлайн и тех и других для игры полезен. Но на данном этапе не могу представить что до 6.0 может вернуть большое количество платящих игроков, еще и летом...