P.s. Некромант имеет мало отличий от 11.0, но они все-таки есть.
ПВП Некромант
Вирус берётся в 2 ,потому что он нужен лишь, чтобы к концу каста умения на цель вешалась уязвимость или слабость.
Какие умения можно не брать, если не хватает:
- Можно отказаться от Тёмная мощь в 3 и Лихорадка в 3 (т.к. при использовании Душегубки, будет у вас Тёмная мощь в 2 или в 3 разницы большой не сыграет, а Лихорадка не имеет большого дпса и мы теряем не так много.
Если не хватает вех, то можно убрать:
- Печать смерти в 3, взять в 2.(т.к. в соло цель больше 10 стаков при правильной ротации точно не наберётся)
- Статы, которые вам меньше нужны Беспощадность/решимость/господство(но господства на 10 больше в 1 вехе, чем в других двух статах).
Артефакты:
- Чаша гнева Незеба - берётся на всех дд.
- Талисман Воли Яскера - если хотите, чтоб вас меньше контролили.
- Сапоги странствий Эллекена - если хотите чаще давать АОЕ уязвимость с помощью Шаг сквозь тени
- Убийственная Стрела Канаана - хороший, даже можно сказать очень важный артефакт для РЧД/БГ.
Характеристики:
Атакующие: (учитывая орнаменты)- 700 мастерства
- 100-200 решимости
- 600-700 беспощадности
- 300 удачи
- можно попробовать залить господство, но его стоит брать, только если умеете держать позиционку и уверены, что никто из ваших союзников не будет к вам вставать в упор и мешать, т.к. "Если рядом в 5 метрах находится союзник, то господство не работает"
Защитные:- все вещи в Стойкость, которые можно сделать, остальные распределяем Живучесть/Осторожность, получается около 500 этих, 500 остальных.
Расовые умения:
- Прах к праху убивает вашего прислужника отхиливая на 35% от макс. хп(после этого нужно заново призвать прислужника).
Умения от перерождения:
- Блик берётся от Жреца и помогает в мобильности и держать позиционку. Также Напутствие тоже может помочь на ЧД и других активностях, чтобы спасти союзника.
- Импульс берётся от Мистика, чтоб отталкивать милишников от себя и помогает на ЧД выбросить человека с точки.
- Блик берётся от Мага, похож на Блик Жреца, но им нельзя целиться и вы телепортируетесь в ту сторону, куда смотрите.
В какой последовательности нажимать кнопки(Ротация):
- Заранее или в самом начале вешать на себя Щит крови.
- Пару раз нажать Дыхание смерти и Изъятие жизни, для небольшого поднятия решки и набирания вех Мрачный жнец
- Если вы чувствуете, что сможете стоять в капле крови, то ставите её, но если драка против милишника, то нужно бегать и бить, ведь вы его замедляете дыханием смерти и дотами.
- Главное постоянно вешать ритуалы, поэтому берутся все вехи на уменьшение кулдауна ритуалов, в пак Ритуал Чумы , в соло цель Ритуал Боли(Не забывайте обновлять Вирус, он вешает либо слабость, либо уязвимость.
- Не забывайте хилиться Узами крови, когда у вас мало хп(Ротация правильного хила, когда вешаете вуаль Узы крови- либо расовая способность на 35%, либо Тайна Мира, которая отхиливает вам 50% хп в течение 5 секунд.
P.s. есть немного изменённый билд(ниже), берутся вместо статов
вехи на длительность Страха(Но тут желательно брать Мир призраков в 1, ведь он будет каститься мгновенно
ПВЕ Некромант
Какие умения можно не брать, если не хватает:
- Можно снизить Мир призраков до 2, 1 или вообще убрать, если вам достаточно контроля в компасах(но я бы предпочёл оставить, хотя бы в 1 для того же ИК)
- Можно взять Плеть обречённого в 1 лишь для уяза, но на самом деле она очень прилично бьёт, даже если у вас фулл хп.
Если не хватает вех, то можно убрать:
- Только статы, больше убирать в принципе нечего.
Артефакты:
- Сияющий Посох Скракана - самый полезный артефакт в ПВЕ и можно сказать единственный арт, который оправдает себя будучи Т3 тиром.
- Кровавый Клинок Гурлухсора - полезен арт только до Т2 тира, т.к. для набирания фулл стаков Т3 арта не существует активностей, разве что в ИК на лезвиях.
- Оберегающий плащ Тенсеса - в 25 компасе никак не воспользуетесь, поможет может быть в ОБС или в мелких в компасах, но зачем вам умирать?
Характеристики:
Видел, что некоторые крутят Доблесть, хотя в основном большинство крутят Мощь:
Атакующие:
Если крутится Доблесть, то статы обычно:- МРБ(решка на 1 больше)
- 300 удачи и господство, в зависимости от босса/пака, где будет место, чтобы стоять отдельно от союзников.
Если крутится Мощь, то существует достаточно разные варианты статов, я не могу утверждать какие-то одни, кто-то бегает вообще без мастерки, залив лишь Решимость и Беспощадность, некоторые заливают- около 1000 решимости
- 200 мастерки
- 300-400 беспы, докидывая в удачу(учитывая орнаменты и ПВЕ еду)
Защитные: - Стойкость во всех шмотках(вы очень тонкий), 3-4 шмотки в кровожадность, остальное в Осторожность(Живучесть вам не нужна в большинстве случаев, т.к. вы ДД и должны отхиливаться от кровожадности).
Расовые умения:
Как таковых принципиальных скиллов нет, можно использовать умение на статы, либо на 14 секундный дот, но откровенно говоря, бьет он копейки.
Умения от перерождения:
- Здравница от инженера, 1 раз почистить команду
- Блик , либо Сдвиг, чтобы быстро разбежаться.
- Как вариант использовать Импульс (вдруг кто-то завафлит с контролем?)
В какой последовательности нажимать кнопки(Ротация):
- Всегда иметь полный запас крови, восстанавливается Кровавым пиром.
- Бой начинается по стандарту, Дыхание-Изъятие-Дыхание.
- Если бьёте по соло цели, будьте осторожны, чтоб не вывести мобов из длительного контроля вирусом(хотя врятли вам хватит урона вывести его, но все же). В соло - Ритуал Боли, в пак - Ритуал Боли.
- По кулдауну нажимаете на себя Щит крови и Кровопускание
- В пак скидывается Длань, очень больно бьёт по АОЕ+Ритуал чумы, пак ляжет за секунды.
Некромант - хил
P.s. это больше пвп хил, в пве хиле вместо вех на волю и рутов от кровавого пира можете взять статы
Сейчас почти все играют со стражем, т.к. он достаточно много бьёт под тёмной мощью, в отличие от душегубки, которая просто потолще+даёт кровь(но её итак хватает)+самая главная проблема в том, что тёмная мощь висит +-15секунд, а ведро повесит лишь сначала на 3 секунды, потом еще на 1.5, а дальше вовсе не будет вешать из-за
диминишинга, в этом плане страж куда рентабельнее.
Какие умения можно не брать, если не хватает:
- Мир призраков убрать в 1-2, но не рекомендую.
- Можно убрать Дыхание смерти в 1, Страх в 2.
Если не хватает вех, то можно убрать:
- В теории можно убрать вехи на узы крови, тогда можно будет и в умелках убрать, в ПВЕ этот скилл вообще не юзается, а в пвп в редких случаях.
- Можно убрать две вехи Шаг сквозь тени и руты от пира, даже, если в ПВП, как правило тяжело дать уяз под бурст твоего ДД, либо он уже будет висеть от самой ДДшки.
Артефакты:
ПВЕ:- Сияющий Посох Скракана - самый полезный артефакт в ПВЕ и можно сказать единственный арт, который оправдает себя будучи Т3 тиром.
- Кровавый Клинок Гурлухсора - полезен арт только до Т2 тира, т.к. для набирания фулл стаков Т3 арта не существует активностей, разве что в ИК на лезвиях.
- Оберегающий плащ Тенсеса - в 25 компасе никак не воспользуетесь, поможет может быть в ОБС или в мелких в компасах, но зачем вам умирать?
ПВП:- Чаша гнева Незеба - берётся на всех дд.
- Талисман Воли Яскера - если хотите, чтоб вас меньше контролили.
- Сапоги странствий Эллекена - если хотите чаще давать АОЕ уязвимость с помощью Шаг сквозь тени
- Убийственная Стрела Канаана - хороший, даже можно сказать очень важный артефакт для РЧД/БГ.
Характеристики:
Атакующие ПВП:
P.s. Мне нравится бегать с такими- Мастерство 1000
- Решимость 300-500
- Беспощадность 500
- Удача 380
- Можно взять господство, но для синь слоя пока что стат мало, чтоб его брать нормально+нужно держать позиционку, чтоб оно работало.
Защитные
- Живучесть 400
- Осторожность 500-600
- Воля примерно 550(Переключаем конклав на волю+шоп+вехи)
- Инстинкт 300
- Обычно берут во всех вещах стойкость, но тут можно пару вещей перекинуть.
Атакующие ПВЕ:- Решимость 700
- Мастерство 700
- Беспощадность 300
- Удача 380
- Здесь уже можете быть уверены, что вам не будут мешать союзники, поэтому можно залить 500-750 господства(дальше уже идёт порезка)
Защитные- Догоняем осторожность до 750
- Все шмотки в стойкость, остальные статы распределяем в живучесть, можно попробовать немного кровожадности, это ничего не меняет.
Расовые умения:
В ПВЕ и в ПВП в хиле используется Хадаганская расовая способность Канал жизни
Умения от перерождения:
В ПВП:- Блик берётся от Жреца и помогает в мобильности и держать позиционку. Также Напутствие тоже может помочь на ЧД и других активностях, чтобы спасти союзника.
- Импульс берётся от Мистика, чтоб отталкивать милишников от себя и помогает на ЧД выбросить человека с точки.
- Блик берётся от Мага, похож на Блик Жреца, но им нельзя целиться и вы телепортируетесь в ту сторону, куда смотрите.
В ПВЕ:- Здравница от инженера, 1 раз почистить команду
- Блик , либо Сдвиг, чтобы быстро разбежаться.
В какой последовательности нажимать кнопки(Ротация):
Именно последовательной чёткой ротации на хиле-нет, есть лишь маленькая последовательность кнопок, в остальном нужна лишь практика.- Кидаем щит крови на того, кого хилим(на себя никогда не кидаем).
- Вешаем на всех алчные тени, для стака решки, параллельно обновляя себя щит крови Дыханием
смерти.
- Используем кровопускание, если в ПВЕ, то так и стоим и хилим из неё, если в ПВП, то стоим в ней только тогда, когда нас не фокусят, когда против нас дальник, но всегда лучше кайтить.
- Тыкаем постоянно переливание крови, кончается кровь - кровавый пир, союзник резко просаживается до лоу хп-Реанимация,
- чувствуете, что не сможете прохилить, кидаете вуаль(только в ПВП, в ПВЕ нельзя кидать вуаль на танка никогда, с мобов спадёт агр и будет вайп).