Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Классы
Комментарий от OmegaShadow о причинах изменений:
Было решено разделить «чистки» бардов и инженеров на соло-чистки и АОЕ-чистки, т.к. они не выполняли положенную задачу и просто беспрерывно использовались.
Теперь АОЕ-чистку можно будет использовать не так часто (но и не настолько редко, чтобы ее было совсем жалко применять). Соло-чистку, как и прежде, можно безостановочно применять на 1 цель.
Помимо этого, чистки союзников теперь чуть более унифицированы.
Бард
Веха "Отпевание" заменена на умение, которое снимает положительный эффект с цели и противников в радиусе 15 м вокруг неё. Имеет время подготовки 3/1,5/0 сек., время восстановления 60/50/40 сек. минус 0,5*показатель силы крит. урона.
Эффекты вех "Деморализация", "Насмешка судьбы", "Динамичное выступление", "Целительная музыка" теперь также распространяют своё действие и на умение "Отпевание".
Из возможных негативных эффектов, которые накладываются при помощи вех "Барабаны войны" и "Насмешка судьбы", убран эффект "Беспомощность".
Вехи "Прилив храбрости" и "Прилив здоровья" поменяны местами.
Исправлено описание умения "Соната" — указана длительность очищающего эффекта. Помимо этого стоимость умения теперь составляет 3/2/1 темпа.
Веха "Речитатив" более не снижает время восстановления умения "Увертюра".
Базовое время восстановления умения "Увертюра" снижено до 20/12/7 сек.
"Бал теней" в дополнение к старому эффекту увеличивает шанс уклонения на 10/20/30%.
Веха "Маэстро" увеличивает урон на 4/8/12/16%.
Воин
Увечья теперь корректно учитывают вехи, увеличивающие здоровье персонажа.
На умение "Рывок" теперь работает характеристика "Двойная атака".
Веха "Крепкое словцо" — при применении к персонажам время восстановления умения "Вызов" увеличивается на 10 сек.
Волшебник
Умение "Вулкан" теперь дает уровень эффекта "Всполох" даже если начать его применять, когда персонаж не находится в бою.
Жрец
Веха "Энергия света" теперь корректно снижает время восстановления умения "Блик".
Эффект "Напутствие" теперь не пропадает с цели при попадании в механический капкан, но умение не сработает если цель находится в капкане.
Умения "Живительный свет" и "Целительный свет" нельзя заготовить.
Исправлена ошибка, из-за которой веха "Верование" дважды увеличивала все изложенные показатели. Описание поправлено соответствующим образом.
Веха "Луч надежды" вместо использования умений на ходу позволяет использовать соответствующие умения без времени подготовки.
Инженер
В вехах "Прилив храбрости" и "Прилив здоровья" больше не используется сила критического урона.
Веха "Летучие фракции" заменена на умение, которое снимает положительный эффект с цели и противников в радиусе 15 метров вокруг неё. Имеет время подготовки 3/1,5/0 сек., время восстановления 60/50/40 сек.
Эффект вех "Смешение кислот" и "Стерилизация" теперь также распространяется на умение "Летучие фракции".
Веха "Смешение кислот" не снижает время восстановления умения "Концентрат".
Разведчик
Эффект от вехи "Делай как я!" теперь корректно накладывается в заявленном радиусе.
Храмовник
Исправлена ошибка, из-за которой умение "Узилище" наносило урон каждые 0,5 сек, а не каждую 1 сек.
Веха "Интердикт" работает на 2/4/6 целей, оставляя эффект "Анафема" на 4 сек.
Язычник
Умение "Целебный туман" нельзя заранее заготовить.
Комментарий от OmegaShadow о причинах изменений:
Было решено разделить «чистки» бардов и инженеров на соло-чистки и АОЕ-чистки, т.к. они не выполняли положенную задачу и просто беспрерывно использовались.
Теперь АОЕ-чистку можно будет использовать не так часто (но и не настолько редко, чтобы ее было совсем жалко применять). Соло-чистку, как и прежде, можно безостановочно применять на 1 цель.
Помимо этого, чистки союзников теперь чуть более унифицированы.
Т.е. править/переделывать/убирать постоянные вёдра для милишников от жряковских щитов не надо, лучше порезать тех, кто мог эти щиты снимать и нивелировать дейтвие вёдер. Круто.
Сообщение от Allods_Online
Волшебник
Умение "Вулкан" теперь дает уровень эффекта "Всполох" даже если начать его применять, когда персонаж не находится в бою.
И это ничуть не решает маговские проблемы со всполохом.
Правильно, да. Давайте мы передалаем интердикт, перельём из пустого в порожнее.
Кандалы не тянут в 40% случаев? оО Вы мне этого не говорили, я этого не слышал.
Из тюрьмы можно выйти? оО Тссс, типо не слышал.
Как-то так мне это видится
p.s. Человеку ниже - Кандалы не притягивают. Нужно подойти и ударить ими, после чего можно тянуть цель за собой. Только вот они забагованы уже чёрт знает сколько и очень часто не тянут вообще.
Увечья теперь корректно учитывают вехи, увеличивающие здоровье персонажа.
На умение "Рывок" теперь работает характеристика "Двойная атака".
Веха "Крепкое словцо" — при применении к персонажам время восстановления умения "Вызов" увеличивается на 10 сек.
Ну тогда требуют что бы храмовникам увеличили откат умения Кандалы. Тем более, что оно немного выгодей, т.к. притягивает цель и утащить проще. А если цель умения Вызов была замедленна, то он и идти будет к тебе очень медленно.
И если уж делаете контроллера, то дали хоть одно умение сквозь волю. Типа УЩ при наличии кровавой жатвы игнорирует волю цели, и приделать это к вехе на дезориентацию от этого удара. Мисты/маги все еще намного более выгодны за счет большего количества масс контроля, соло контроля сквозь волю и рдд этого самого контрля. Выживаемость не компенсирует мили зону и отсутствие контроля через волю.
Последний раз редактировалось Legion3d; 20.02.2016 в 10:40.
Т.е. править/переделывать/убирать постоянные вёдра для милишников от жряковских щитов не надо, лучше порезать тех, кто мог эти щиты снимать и нивелировать дейтвие вёдер. Круто.
И это ничуть не решает маговские проблемы со всполохом.
так ведра же не постоянные. откат сс вешающее ведро 10 сек минимально. а то и 20 в лучшем случае без 3 вех. почему они вдруг постоянные?
Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.
Комментарий от OmegaShadow о причинах изменений:
Было решено разделить «чистки» бардов и инженеров на соло-чистки и АОЕ-чистки, т.к. они не выполняли положенную задачу и просто беспрерывно использовались.
Теперь АОЕ-чистку можно будет использовать не так часто (но и не настолько редко, чтобы ее было совсем жалко применять). Соло-чистку, как и прежде, можно безостановочно применять на 1 цель.
Помимо этого, чистки союзников теперь чуть более унифицированы.
Спасибо что прислушались к комьюнити и стали комментировать изменения..
НО к сожалению от этих изменений ни язычнику - хилу, ни некрохилу легче не стало. бард и инж так же будут счищать весь хилл с фокуса.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Вары теперь смогут танчить нормально? а то я запарился смотреть сколько в них урона влетает.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Т.е. контроль раз в 10-20 секунд на 4 секунды, который к тому же вас еще и защищает это нормально?))
на 4 секунды за 20 сек?? это много? тот же некр может вешать ведро не останавливаясь. у всех свои механизмы защиты. и это только в мили. рдд пофиг на эти щиты с ведрами. как кайтили так и кайтят
Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.
Умение "Целебный туман" нельзя заранее заготовить.
Спасибо что поправили, в остальном язычник в норме я так понимаю?
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
разрабы это 5!!!!!!!!!!!!
я думал шама пофиксить нереально,но вы смогли(уполз под стол))))))))
дело в том, что в поддержке нужно было потратить 2 ГКД для каста ЦТ .. разработчики пошли самым простым путем, при фиксе данной проблеммы просто.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Почему не исправляются баги класса Храмовник с кандалами, объемом барьеров (50% и все тут, хоть и рапортовали об успешной починке!), с выходом целей из Узилища (блинки на маунтах, в частности), с сбивающимся ДАЖЕ ЗАМЕДЛЕНИЕМ КМ-ом?
Изменение работы Интердикта, это для затруднения танкования?
Уважаемые, жирный минус по хотфиксу, барабан крутите сами.
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 20.02.2016 в 10:53.
Язычник
Умение "Целебный туман" нельзя заранее заготовить.
И к чему это дайте нам целебный туман инкастовый ...
он и так инкастовый в поддержке, в хиле это не принципиально.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
разрабы это 5!!!!!!!!!!!!
я думал шама пофиксить нереально,но вы смогли(уполз под стол))))))))
Реально шамы просили уменьшить каст а им сделали два удара за скил первый из которых не увеличен и бьет тока полсле секунды тупо стояния тоесть сделали шамов еще медленней
Замечания в ветке бардов были учтены, уже не плохо Отдельное спасибо за то, что поменяли местами вехи "прилив храбрости" и "прилив здоровья" , ну и за сонату
P.S В идеале конечно всем бардам скинуть билды, ибо переделки, довольно серьезные и от 5 до 10 вех поменять придется.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
что вы на некров-то все жалуетесь...знали бы вы как тяжко в хиле нынче стало - стоишь как статуй на месте без крови и радостно смотришь как все падают
отвяжите хоть панацею как раньше,да апните реанимашку,а то при хп в 6 лямов отхил в 50-100К ну ОЧЕНЬ помогает =)
а вообще о чём это я,резать некров,резать...ХОРОШИЙ НЕКР - МЁРТВЫЙ НЕКР !
Поддержка будет слабее
В хиле луч света опять можно поюзать, но особого профита не видно
уверены? мне кажется теперь жруны в поддержке будут литься в стремительность .. дамага будет меньше но полезности для пати хоть отбавляй.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.