Мне уже страшно представить нон тарнет с дикими лагами и афигеным пингом.
Мне уже страшно представить нон тарнет с дикими лагами и афигеным пингом.
Вопрос только относительно железа, будет ли оно отдельно для ВАРПА? Так как если судить по механике и движку, система позиционирования в АО на данный момент времени, сильно страдает, вспомним те же микроблики при перемещении игроков. Или пока нет подробностей и всё как вилами по воде?
P.S.:Прелести пинга - стрелял магу в ногу,чтобы замедлить, попал в горло, немота, тоже не плохо
Я так и не понимаю этого варпа. Люди разделяться, а потом или оригинальные ао, или варп закроют из-за нехватки людей?
А смысл был все эти годы качать персонажей,если часть людей просто уйдет в варп и играть не с кем будет?
Как успеть прокачать и там, и там своих персонажей?
Господи, верните все как было :с
тут как я понимаю что то типо ФФ14 реалм реборн (фф14 не зашла и разработчики переделали игру, запустив потом заного(по сути новая игра), при этом обосновав всё сюжетно),
И тут или :
1. вместо вайпа и закрытия старой версии, кроссворлд с новой игрой. Если Варп зайдёт, то старые Аллоды будут что то вроде "игры в игре"
2. или именно как в фф14 РР. Варп - переходный этап (и попутно тест новых механик) к "Аллодам 2", как в Финалке был инвент с бахамутом, который "уничтожил" старый мир, но благодаря неизвестным героям смог переродится....ну а Аллоды останутся как старая игра
Да никто никуда не уйдет. Представь, что ВАРП на данном этапе это просто ЦС или Ал-Риат. Ал-Риат более правильное сравнение даже. Это будет фармозона, в которой ты будешь получать что-то для усиление своей АОшной куклы. Бегая по Ал-Риату, ты же не перестаешь при этом летать в астрал, ходить в рейды, участвовать во всевозможных ПвП-активностях? Точно так и тут. Единственное отличие, что на "данной локе" будут совсем другие персонажи с собственной механикой игры.
Основная игра будет все так же происходить в АО.
Далее, постепенно, ВАРП будет наполняться все большим числом активностей. В 10.1, например, планируют сделать там БГ. Таким образом игровая активность будет постепенно переноситься в ВАРП. Перетягивая людей и заставляя их все больше и больше проводить времени в ВАРПе.
Скорей всего Аллодовские активности закрываться не будут, просто награда в них станет не актуальной, а в ВАРПовских активностях, наоборот, мастхевной.
Ну вот как-то так это все выглядит.
в 10.0 это что шутка? проще сегу включить или в денди начать играть
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Будут донат подсумки на пояс для увеличения количества хилок, инфа 95%
Чушь.
Если это так, то это не сулит никакого "привлечения" людей со стороны:
Новички не пойдут в игру, в которой до заинтересовавшей их механики сначала нужно прокачать 80 уровней в старой игре. (Конечно здесь бы можно было сказать про "ковчег", который можно скинуть каждому новичку, но это не решит проблем, а только создаст новые).
Олды, которые уже разочаровались в аллодах с ежегодным пробиванием дна, тоже вряд ли задержатся в игре, даже если вновь начнут играть.
Что остаётся? Да всё то же самое, контингент не меняется и состоит из тех кто ещё хоть изредка играет. При таком раскладе легче было бы просто вновь перепилить механику, убрав все эти фуфлыжные аспекты защиты/поддержки/нападения и вернуться к предыдущей боёвке, а не вкладываться в нон-таргет.
Очень забавно, что авторы преподносят уход от чётко выраженных ролей (Игровые классы больше не будут иметь явно выраженных ролей (Защитник/Лекарь/Боец), как это было в оригинальных «Аллодах».) как прорыв. Сами эти роли навязали, сами от них отказались, замечательно.
Однако, я всё же надеюсь, что худо-бедно аллоды вывернут в нужное направление и через пару лет (если конечно игра раньше не закроется) мы увидим вновь расцветший новыми красками конфликт Империи и Лиги.
Последний раз редактировалось armavir167; 16.10.2018 в 15:14.
Объясните непросветлённому на понятном языке, что такое этот ВАРП, и как он будет связан с самими плодами онлайн
Ну чушь или нет, но именно так утверждал продюсер АО в интервью.
Не нужно качаться до 80 уровня в Аллодах. В ВАРП можно попасть на минимальных уровнях (опять же из интервью).
ВАРП на начальной стадии разработки. То, что успели сделать за этот год, то нам и предложат в 10.0 и продолжат дальше работать над заполнением ВАРПа.
Такое возможно только если ВАРП совсем прям не стрельнет. Тогда его прикрывают и возвращаются к развитию Аллодов. На данный момент планируется в 10.0, 10.1 и т.д. выпускать обновления под ВАРП, насыщая его все больше и больше.
А вот что будет с Аллодами в этот период совсем не понятно. Нет никакой инфы хотя бы даже про то, будет ли новый лвл, новый шмот. Про новые рейды, новые БГ, новые ПвП-активности даже и думать не стоит, наверное.
---------- Сообщение добавлено в 15:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:55 ----------
Грубо говоря, это Аллоды 2.0.
АО себя исчерпали, морально устарели, обросли невероятным объемом всякого хлама в котором разработчикам сложно делать какие-либо серьезные обновления к АО. (Опять же из интервью).
Разработчики решили заняться созданием АО2, не закрывая АО. Они хотят постепенно интегрировать игроков АО в АО2.
ВАРП - это игра в игре.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Грубо говоря, это Аллоды 2.0.
АО себя исчерпали, морально устарели, обросли невероятным объемом всякого хлама в котором разработчикам сложно делать какие-либо серьезные обновления к АО. (Опять же из интервью).
Разработчики решили заняться созданием АО2, не закрывая АО. Они хотят постепенно интегрировать игроков АО в АО2.
ВАРП - это игра в игре.[/QUOTE]
Да каждому нормальному человеку ясно,закончился предел доната в классике,вот и придумали новую фишку,и плюс не бросили старую,профит)))
Гипат в своё время это уже был кризис сюжета. Сюжет до Осколка Язеса и после - это разные вещи совсем. Первый был целостным, а затем пошли все эти боги с МГ и прочее. Каждый новый виток был "налеплением" на то, что уже было. Целострная картинка вернулась лишь во времена Смеяны чуть-чуть.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Сюжет в аллодах нормальный. Проблема только в 8.0-9.0 как то вообще не запомнились. Выглядит как подготовка к чему-то, но за 2 года уже интерес пропал. Запомнилась только сюжетка с путешествием во времени, но даже она подзабылась из-за ожидания продолжения. А Согот вообще каким-то лишним показался, резко появился и так же резко прекратился. Кроме отвратительного перемещения по этим крохотным локациям ничем не запомнился. Ну напомнили про Нихаза, молодцы. А то Талоса и чистилища было мало.
Ещё бы выделил отвратительный слив Тэпа. Я ожидал куда больше от таинственного и крайне опасного некроманта. А в итоге это просто психопат-болванчик. Тэпа спасла лишь эффектная смерть. Убивать его было интересно. Да и ПТ в целом выглядит интереснее других рейдов, если бы не убийства после патчей и лютый переап под нитку, то и вовсе бы был лучшим рейдом.
Мне Турищев сказал что камьюнити менеджеры будут отвечать на вопросы игроков в теме.
ТК в классических аллодах ждать патч?
а если варп не заидёт то что разрабы собираються делать безавзратно удалить?
Вы вообще где услышали про какой то варп это банальная глобалка и будет применена к так называемым стандартным аллодам все тут тресут и несут о каком то варпе если и соотнести ваше предположение возможно так называемый "Варп" будет новой локацией но описываемые тут обновления будут применены к АО.
---------- Сообщение добавлено в 15:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:58 ----------
Да и вообще что за бред!!! вы представляете вообще это типо разработчики разработают совершено другую механнику на одну локацию???? вы бредете что ли да и вообще в целом что за бред такой якобы вот ты в Новограде сидишь и привычным образом играешь а тут вдруг раз попал на другую локу так называемый "Варп" и там вообще совершенно другая игра вы вообще представляете как это скрестить можно сказать два движка совершенно разных в механники да и ещё разная графика такой маразм вы окститесь даже написали что Глобальное обновление 10.0. в новости о ведьмаке.
Не боятся наркоши за свои руны. Руны лишь средоство для достижения цели - комфортной игры. Так что плевать на руны если в Варпе будет интересно, и если это бутут таки Аллоды а не Скайфорж.
Сорян за пост о себе в третьем лице.
Извините, но Ваше сообщение очень сложно читать. Огромная просьба, пользуйтесь пожалуйста знаками препинания по мере сил. Никто Вас за ошибки судить не будет, я уверен, и при этом будут лучше понимать Вашу мысль.
Беготня и пальба с пушечно-корабельным прицелом напряжно же, ну ладно ок. Мне вот интересно когда (в какой обнове) таки для меня завезут в ЛР "чемоданы" с автонаводкой (на объект в прицеле) или может прицелы с автонаводкой? Так, типо для "комфорта" же.
Можно даже какой нить аппарат на спину с функциями комплекса С-300 или даже С-400 (этот подороже) чтоб отслеживал перемещение сразу нескольких целей, и конечно же жду ацццкую плюху по типу SS-20, чтоб никто не смог уклониться...
Последний раз редактировалось acutan; 17.10.2018 в 17:14.
для начала, "какой то Варп" - это название обновления. Вот о нём и говорим. Далее все вкурсе что он будет установлен на старые Аллоды, смысл вы сказали очевидное? Ну и наконец, да будут 2 разные механики игры, но не на одной локации как вынаписали. Место действия Варпа будет происходить в отдельном "мире", а игрок сможет переходить в Варп или в основную игру (Аллоды), в Варпе будет нонтаргет система и другая система классов. Всё написанно в новости и много инфы давно уже слито самими разрабами
Если это "другая" игра - создайте для него другой раздел чтоб все заинтересовавшиеся могли там "общаться". Оградите это от нормальных Аллодов Онлайн ... если оно еще будет существовать.В классических «Аллодах» оно не претерпит изменений, но в самом дополнении
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Поработаю для вас сегодня гуглом. Не благодарите. https://www.youtube.com/watch?v=odPOf1GbY_A
Добрый день! Если у Вас есть вопросы по новому классу и по аддону 10.0 в частности, всех приглашаю на стрим посвященному обновлению 10.0 "Край мира". Он состоится 19 октября в 20:00 на официальном канале Аллодов Онлайн
Там вы узнаете:
* Как создаются локации для нового аддона.
* Как создаются активности для аддона.
* Как создаются монстры и их AI.
* Знакомство с новой боевой системой.
* Разберем класс - "Ведьмак" и его умения.
Последний раз редактировалось Aerril; 18.10.2018 в 12:29.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента