1. Площадки шириной 52 метра будут?
2. В аллодах преимущество по высоте ничего не дает. Хотя бы потому, что дистанция измеряется по прямой между лучником и целью (да да, пока играл я был лучником). Для примера - если стать на холм у лагеря империи на Ассе-Тепх, то лучник достает только стоящих прямо под ним, хотя по горизонтали там метров 5 всего. Боюсь при стрельбе с балкона по противнику больше пары выстрелов не сделать будет (выбежит из радиуса поражения), а у лучника в ПВП урон таков, что на пару попаданий даже и внимания не обратят.
вызывает наибольшее опасение! в какие команды попадут игроки? что это определяет? может ли получиться ситуация, когда сильные игроки окажутся в одной команде, а не поделятся поровну между отрядами?Как только соберется 2 отряда по 12 человек, Полигон будет запущен
Как-то не очень. Големы на своей базе - не представляю, как их можно будет захватить. Практически все бои пройдут вничью, если "система подбора равных противников" будет работать. А безрезультатно сражаться 25 минут за 90 отметок как-то не очень хочется. То есть надо сделать этот довольно сложный БГ редким и выгодным. Либо упростить условия победы, например пусть големы появляются в центре.
Ну или если бы можно было попадать своей командой, получилось бы интересное тактическое БГ.
надеюсь новое бг развеет на время наскучившую рутину!)
АО - Off
Очередная кормушка для слакеров.. Для начала решите проблемы старых БГшек, а уж потом делайте новые.
Сделай возможность регаться на новое БГ своей командой) думаю игрокам будет интереснее отрабатывать новые тактики протаскивания, отвоевывания големов и тп ))) да и такое "тактическое" бг по мне лучше в голосе проводить) чем опять стадо, как на яре, бегать будет....куда ТОП побежал, туда и все остальные ломанулись =_=
совсем мозга нет? или нет глаз, и еще не заметил, что в АО награда на БГ зависит от длительности самого бг?
---------- Сообщение добавлено в 19:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:12 ----------
да хоть что пусть "заявляют" если такой же безмозглый как и оратор цитируемый тобой. больше 30к в неделю все равно не нафармишь...
угу, и будет как на старом домике. 2-3 ги держат БГ распределив время, и никто туда не ходит совсем...
---------- Сообщение добавлено в 19:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:18 ----------
ну это уже профессианальные слакеры. с нескольких твинков/переродков.
"....... Чтобы управлять големом, персонаж должен залезть в него. На это требуется 2 секунды. В процессе управления механизмом персонаж теряет возможность применять собственные способности (пассивные продолжают работать), однако обретает новые:
........"
- «Пробой» — наносит небольшой урон цели, понижает ее броню и сопротивляемость на 5% за каждый уровень эффекта (до 5 уровней максимум).
- «Прыжковый двигатель» — голем совершает прыжок в указанную точку. Умение снимает эффекты контроля, его можно использовать, находясь под действием контроля. Время восстановления 30 секунд.
- «Захлест» — сбивает цель с ног в ближнем бою, время восстановления 15 секунд.
- «Энергетический щит» — снимает все эффекты контроля и дает неуязвимость на 5 секунд, исцеляет на 15% от уровня максимального здоровья. Время восстановления 60 секунд.
А не слишком ли это будет для .... некоторых имбалансных классов (типа бардов), у которых хватает пассивных умелок на нанесение урона.
Делать новый БГ для всех одинаково - сделать недоступными все умения, в том числе и пассивные.
в принципе да, работа пассивок будет полезна для бардов (ноктюрн + кантанта/баллада будут чудеса творить) и варов в танке (барьер + вехи на блокирование/снижение урона)
Сделайте что-нибудь с призывом на бг. Некоторых игроков нон-стоп зовёт, а я уже второй час жду приглашения на ведьмин яр, но всё никак
Замечательное противостояние Уже вижу приятные балкончики, растительность, техно-постройки...
Там будет определенно хорошо)))
Если пробиваемость голема будет не ровна пробиваемости персонажа то будет круто. А то возьмет какой небудь нубас флаг и его с 2х ударов вынесут, это же не серьезно чуваки, не надо так.
Не ваще не quake3. Мегахелc, рунки по 5% хп, квад демедж, джампады, ускорение
Кароче кепче зе флаг однозначно. Q3 Рулит!
СВ · Лига · Бард · Переливание
Каждый может стать героем | Герой Лиги
я все понимаю алоды розвиваются но вы хотябы сначала класы зделайте балансными
Осталось рокетлаунчер и реилган поместить в разных комнатах. Ну и да стрейф джам тогда можно будет делать
СВ · Лига · Бард · Переливание
Каждый может стать героем | Герой Лиги
Хорошо бы в БГ сделать невозможным использование боевых маунтов, а то получается совсем другая игра. Остается только голосовые сообщения ввести - не пробил, рикошет, есть попадание...
---------- Сообщение добавлено в 23:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:18 ----------
или возьмет танчище или бардище неубиваемое с рунами 10+ и будет его бесполезно колупать вообще
Ну я если куда и иду, то с полным комплектом шопов и прочего и, как правило в рядах паровозов, порой даже тащу в одиночку (при том что друль). А ты, я так понимаю, наверно ходишь в непонятном билде с непонятными статами при 5ых рунах, максимум с крафтом и ждешь что в этот раз повезет, при том что задача победить, а не отсидеться как можно большее кол-во раз на бг. Подобных персов на бг - большинство.
Собственно из-за таких почти не хожу на яры/хутора.
Я думаю, раз уж разработчики не собираются вводить в игру ничего значимого, кроме простеньких пвп-локаций, тогда мб стоит поправить баланс классов? Ну например рейд с большим кол-вом бардов/ратов/храмов заведомо сильнее при прочих равных условиях. Еще можно руны порезать раза в 2.
Новое бг это конечно здорово. Но верните всё-таки старый добрый Алый Бастион, уж очень многим игрокам он понравился и в прошлом сезоне отлично прижился. Разрыв по экипировке уже есть, топы крафтят рыжи, а новичек только докачавшийся до капа, бегает с парой синек и всё.