Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, будут выделяться специальным тегом [подписка].
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Общее
По техническим причинам запуск "побратимов" переносится.
Теперь в окне запуска игры можно выбрать вариант обновления игрового клиента.
При выборе пункта "Полное обновление" будет загружено 346 мб, прогрессивная загрузка не будет докачивать файлы дополнительно. Доступно игрокам с полным клиентом.
При выборе пункта "Минимальное обновление" будет загружено 140 мб, 251мб будет загружено в фоновом режиме прогрессивной загрузкой.
В течение суток не будет доступна возможность грабить острова. Гоблины, расставленные на острове, будут перемещены в бестиарий.
Исправлена ошибка, по причине которой бард, находясь под воздействием эффекта "Танцующие тени", мог незамеченным захватывать флаг на боевых сражениях.
Лавка Редкостей
Исправлена ошибка, по причине которой в Лавке Редкостей не отображался предварительный просмотр предметов стиля.
Покровительство
Эффект от использования умения "Сила воли" теперь распространяется и на питомца язычника, и на миньонов некроманта.
Средства передвижения
Теперь с финальных боссов в астральных отражениях героических приключений таинственного астрала можно получить окрас жеребца "Застывший пепел" и окрас волка "Призрак".
Исправлено описание умения "Погладь кота".
Перерождение
Исправлена ошибка, по причине которой в сумке воплощения персонажа не отображались некоторые предметы из раздела "Редкости".
Теперь воплощениям персонажа не нужно выполнять некоторые обучающие задания.
Система улучшения качества предметов
Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было улучшать предметы до легендарного качества старыми предметами-улучшителями. Изменено описание универсальных предметов-улучшителей.
Нельзя улучшать предметы экипировки и самоцветы улучшителями меньшего качества, изготовленными с помощью ремёсел.
Исправлена ошибка, по причине которой предмет "Талисман Изначального Хаоса" притягивал противников, невосприимчивых к контролю.
Интерфейс
[подписка] Теперь игроки могут приобретать костюмы у кутюрье фракций - Антуана ди Ардера (Лига) и Валентина Рубашкина (Империя).
Плащ Пляшущих Теней теперь скрывает эльфийские крылья.
В общем чате персонажа, которого удалили из списка друзей, теперь будет появляться соответствующее сообщение.
Исправлена ошибка, по причине которой некорректно отображались кастеты, надетые на персонажа.
Доработан экран характеристик. Теперь после распределения всех доступных очков игрок может подтвердить изменения или отменить их. Очки характеристик можно распределять не только по 1, но и по 10 и 100 единиц за раз.
Календарь. Информация о наградах за участие в игровых активностях дополнена Авторитетом.
Исправлена ошибка, по причине которой некоторые крылья из раздела "Редкости" не скрывали предметы экипировки.
Теперь можно получить копию любой Эмблемы для своего воплощения, а так же восстановить утерянную Эмблему у Очень Уважаемого Гоблина в Лавке Редкостей.
Костюм контрабандиста теперь состоит из двух частей - самого костюма и Наплечного попугая контрабандиста. Каждую часть теперь можно носить отдельно.
Классы
Волшебник
Изменена работа вех "Борьба стихий": увеличивает урон на 1% за веху.
Заклинание "Гармония стихий" теперь даёт 5 единиц энтропии.
Изменено расположение вех "Ледяная лавина" и "Изморозь".
Урон от заклинаний "Вьюга" и "Радужные молнии" увеличен на 15%.
Эффекты "Отражения" и "Грозовое неистовство" теперь невозможно снять, используя "Подавление магии", "Увертюру" или склянку отрицания.
Заклинание "Грозовое неистовство" не зависит от накапливаемых стихий волшебника.
Доработано заклинание "Огненная ловушка":
увеличен наносимый урон;
заклинание спешивает противников с ездовых животных;
применение заклинания теперь видно участникам группы или отряда.
Добавлено новое заклинание - "Портал". Оно позволит переместиться к любому участнику отряда, находящемуся на той же карте.
Добавлена веха "Закалённый в огне", которая увеличивает показатель воли на 15%.
Доработаны вехи:
"Твердокаменность" - увеличивает показатель брони на 15%.
"Бегущий огонь" - увеличивает показатель проворства на 15%.
Изменена логика наложения эффекта "Статический заряд" для электрических заклинаний: "Электрошок" накладывает 1 эффект, "Удар молнии" 2 эффекта, "Радужные молнии" 3 эффекта на каждую цель, "Шаровые молнии" и "Грозовой фронт" 5 эффектов на основную цель.
Уменьшена разница урона первого и третьего рангов заклинаний.
Урон от заклинания "Трупный яд" увеличен на 30%, а от заклинания "Разложение" на 15%.
Урон от третьего ранга заклинания "Сгусток кислоты" увеличен на 21%.
Урон от заклинания "Вампиризм" увеличен на 40%, а от заклинания "Изъятие жизни" на 24%. Время подготовки этих заклинаний теперь составляет 2 секунды, расход маны уменьшен на 62%. Время восстановления этих заклинаний составляет 30 секунд, теперь они приносят 4 капли крови вместо 2.
Теперь веха "Жажда крови" сокращает время восстановления заклинаний "Вампиризм" и "Изъятие жизни" на 11, 22 или 33%.
Веха "Кислотный фермент" изменена. Теперь при успешном применении заклинания "Сгусток кислоты" она сокращает текущее время восстановления заклинаний "Вампиризм" и "Изъятие жизни" на 15, 30 или 45% в течение пяти секунд.
Веха "Токсичная слабость" изменена. Если ее изучить, то периодический урон заклинаний "Трупный яд", "Разложение" и "Нейротоксин" вызовут эффект слабости с вероятностью 5, 10 или 15%, который длится 30 секунд и однократно увеличивает урон, наносимый заклинаниями "Дыхание смерти", "Вампиризм" или "Изъятие жизни", на 50%.
Веха "Кровосмешение" изменена. Если ее изучить, то набор или трата каждой капли крови уменьшат время восстановления заклинаний "Вампиризм" и "Изъятие жизни" на 0.3, 0.6 или 0.9 сек. Взамен некромант теряет возможность использовать заклинания, наносящие урон кислотой.
Урон заклинания "Лихорадка" увеличен на 4%, расход маны снижен на 16%.
Заклинание "Иммунодефицит" больше не воздействует на эффект "Лихорадка" и не вызывает его мгновенного срабатывания.
Теперь веха "Кипящая кислота" не действует на заклинание "Вирус".
Урон от заклинания "Кислотный реагент" увеличен на 70%. Добавлены второй и третий ранг заклинания, урон для которых повышен в 2 и 3 раза соответственно. Время восстановления заклинания увеличено до двух минут. Длительность сокращена до 30 секунд.
Урон от заклинания "Дыхание смерти" увеличен на 59%. Расход маны увеличен на 100%.
Веха "Предсмертный крик" изменена. Теперь она увеличивает урон от заклинания "Дыхание смерти" на 4, 8 или 12% и снижает время восстановления на 2, 4 или 6 сек. соответственно.
Теперь веха "Концентрированная кислота" увеличивает урон кислотой у некроманта и его миньонов на 5, 10 или 15%.
Веха "Отравление кислотой" теперь увеличивает урон от яда, а не от кислоты. Эффект увеличен на 50% (с 2% до 3% с каждым уровнем эффекта).
Веха "Катализатор" заменена на веху "Последняя услуга" — заклинание изгнания миньона на 8, 4 или 12 секунд накладывает на некроманта эффект, уменьшающий время подготовки заклинаний на 30%, увеличивающий скорость передвижения на 50% и сокращающий время действия большинства эффектов контроля и снижения скорости передвижения на 50%.
Время подготовки заклинания "Переливание крови" сокращено до 1.5 сек., стоимость в мане уменьшена на 23%, прямое лечение уменьшено на 60%, а периодическое на 19%. Заклинание больше не расходует капли крови.
Веха "Фармацевт" измена. Теперь она увеличивает лечение заклинанием "Переливание крови" на 10, 20 и 30%.
Веха "Оптимизация процесса" теперь снижает расход маны для заклинаний "Лихорадка", "Панацея", "Вирус" и "Реанимация" (вместо старых "Сгусток кислоты", "Инъекция крови" и "Впрыск крови").
Урон, добавляемый вехой "Ускоренный метаболизм", увеличен на 185%.
Веха "Циркуляция крови" изменена. Теперь она увеличивает лечение заклинаниями "Инъекция крови", "Впрыск крови" и "Реанимация" на 4, 8 и 12%. Теперь заклинания "Инъекция крови" и "Впрыск крови" требуют одну каплю крови. Величина лечения уменьшена на 16% и 23% соответственно.
Заклинание "Реанимация" имеет мгновенное время подготовки, тратит от 1 до 3 капель крови, а величина его лечения зависит от количества потраченных капель крови. Также оно больше не изменяет значение лечения от уровня здоровья цели. Расход маны увеличен на 150%.
Стоимость заклинания "Панацея" увеличена на 30%. Также оно требует три капли крови, а величина лечения уменьшена на 24%. Длительность эффектов "Панацея" и "Антитела к Панацее" сокращена в 2 раза.
Заклинание "Оглушающий вопль" у Душегубки теперь действует только на одну цель.
Длительность эффекта "Молчание" сокращена до 6 секунд. Время восстановления заклинания сокращено до 40 секунд.
Веха "Кровавая эгида" изменена. Каждый раз, когда некромант получает каплю крови, он с вероятностью 33, 66 или 100% восстановит уровни эффекта "Щит крови".
Веха "Экстренная защита" заменена на веху "Стойкий щит" — уровни эффекта "Щит крови" не могут теряться чаще, чем раз в 0.3, 0.6 или 0.9 сек.
Заклинание "Бессмертие" теперь восстанавливает 10, 20 или 30% маны и здоровья вместо 20, 40 или 60% соответственно.
Веха "Страх смерти" изменена. Теперь она увеличивает показатель инстинкта некроманта на 5, 10 или 15% и сокращает время повторного использования заклинания "Бессмертие".
Заклинание "Имитация смерти" заменено на новое заклинание "Призрачный покров". Некромант перемещается в мир призраков на 5 секунд. В мире призраков скорость передвижения увеличивается на 200%, некромант не может атаковать живых, но и сам для них недосягаем. Расходует одну каплю крови, срабатывает мгновенно. Время восстановления составляет 40 секунд.
Увеличен базовый урон от эффекта "Открытые раны", но снижена прибавка к урону от вехи "Тяжелые раны".
Эффект "Уязвимость" и способность "Удар по уязвимости" убраны.
Команда "Фас!" больше не является завершающим ударом по цели с эффектом "Болевой шок". Единственным завершающим ударом остается команда "Куси!".
Умения "Вихрь" и "Удар Волка" теперь накладывают эффект "Болевой шок" только после того, как язычник изучит команду "Куси!". Дополнительных вех не требуется.
Умение "Удар Тигра" больше не накладывает эффект "Болевой шок".
Урон от умения "Вихрь" снижен на 60%. Максимальное количество уровней эффекта "Статический заряд" на всех рангах умения "Вихрь" равно 5. В зависимости от ранга накладываются 1, 2 или 3 уровня эффекта "Статический заряд" при первом применении умения, по 1 при последующих.
Умение "Вихрь" больше не замедляет противника. Эффект "Выведен из равновесия" замедляет противника. Каждый уровень эффекта "Статический заряд" увеличивает урон следующего умения, наносящего урон электричеством, на 20%, а его расход маны — на 20%. Применение любого умения, наносящего урон электричеством, кроме умения "Вихрь", снимает все уровни эффекта. При наличии у противника эффекта "Открытые раны", урон, наносимый по нему ударами ближнего боя и умением "Молния", увеличивается на 25%.
Веха "Острая боль" теперь увеличивает урон умения "Куси!", примененного по цели с эффектом "Болевой шок". Если эффект "Болевой шок" исчезает по таймеру, он наносит самостоятельный урон ядом.
Умение "Куси!", примененное на цель с эффектом "Болевой шок", теперь наносит урон ядом вместо физического урона.
Умения "Взять!" и "Хватай!" накладывают эффект "Открытые раны" даже в случае промаха.
Умение "Удар Волка" накладывает эффект "Болевой шок" даже в случае промаха.
На всех рангах время подготовки умения "Шторм" составляет 2 секунды, а время действия 3 секунды. Наносимый урон изменен в зависимости от ранга. Общее время восстановления команд питомцу снижено на 1 секунду.
В вехе "Комбо-удары" увеличена скорость нанесения последовательных ударов. Теперь применение максимальной последовательности ударов укладывается в 2 секунды. Время восстановления осталось без изменений.
Веха "Путь монаха" увеличивает весь урон от ударов ближнего боя.
Противник, находящийся под действием эффекта "Дезориентация", вызванным применением умения "Осиный рой", больше не может применять заклинания мгновенного действия.
Умение "Смерч" больше не замедляет противника, а полностью его обездвиживает на время действия эффекта. Время действия умения снижено до 3-5 сек. в зависимости от ранга.
Исправлена ошибка с применением сонного и смертельного зелий.
Возвращены две пропавшие вехи "Мгновенное парирование".
Веха "Выживание" срабатывает на любой прямой входящий урон, но снижен шанс её срабатывания.
Веха "Молниеносец" теперь не имеет требований по экипированному оружию. К эффектам вехи добавлено снижение времени подготовки заклинаний "Осиный рой" и "Опутывающие корни".
Исправлена ошибка, по причине которой время восстановления команды "Хватай!" отличалось от времени восстановления других способностей питомца.
Теперь целебный бальзам при использовании действует и на питомцев язычника.
Воин
Теперь вехи "Слабый до ужаса", "Бой вслепую", "Неудержимый", "Погоди, доберусь до тебя!", "Каменная башка" сокращают длительность эффектов контроля не на 50%, а на 25%. Также срабатывание этих вех больше не накладывает эффект "Злость", увеличивающий наносимые воином повреждения.
Вместо этого при наложении на воина эффектов контроля уменьшается время восстановления умения "Рывок" на 3 секунды (срабатывает не чаще, чем один раз в 3 секунды).
Применение умений воина, использующих оружие (кроме умения "Выпад"), теперь запускает общее время восстановления умений.
Исправлена работа вехи "Заговорённый", из-за которой поглощаемый урон мог неправильно рассчитываться или не пересчитываться при смене щита.
Использование умений "Пинок" и "Удар щитом" больше не запускает отсчёт общего времени восстановления умений.
Изменена работа вехи "Защитник" в части защиты от смерти. Теперь подзащитный в случае получения смертельного урона использует способность воина "Крепкий орешек", накладывая на того эффект "Обманувший смерть". Если у воина-защитника нет способности "Крепкий орешек" или на него уже наложен эффект "Обманувший смерть", защита от смерти не сработает. Уменьшение вызываемой подзащитным агрессии не изменилось.
Изменена работа вехи "Безжалостность". Она больше не увеличивает продолжительность "Рассечения" при использовании "Добивающего удара" и "Смертельного удара". Вместо этого веха увеличивает ярость воина.
Изменена работа вехи "Живчик". Она больше не позволяет восстанавливать барьер в бою. Вместо этого увеличивается величина барьера и увеличивается лечение, получаемое воином.
Эффекты замедления от умений "Подсечка" и "Выстрел" в колено не складываются.
Исправлена ошибка, позволявшая использовать умения во время полёта при использовании умения "Сотрясающий удар".
Исправлена ошибка, из-за которой урон от умения "Рывок" игнорировал защиту от умений "Каменная преграда" и "Отражения" волшебника.
Исправлена ошибка в работе способности "Жестокость", позволявшая увеличивать вызываемую воином агрессию в большей степени, чем запланировано.
Модифицирована работа умения "Боевое безумие". Попав под действие "Боевого безумия", персонаж на 5 минут (время, совпадающее со временем восстановления умения) будет получать эффект, предотвращающий повторное попадание под действие умения.
Уменьшено время действия и время восстановления умения "Выброс адреналина".
Бард
Теперь вместо волшебной палочки бард пользуется только музыкальным инструментом.
Исправлена ошибка, по причине которой бард мог исполнять более 3 песен одновременно.
Разведчик
Теперь вехи "Психоустойчивость" и "Кошачья сноровка" сокращают длительность эффектов контроля не на 16,6%, а на 8,3%.
Жрец
Изменена работа вехи "Праведная стойкость". Теперь время действия наложенных на жреца эффектов замедления сокращается не на 50%, а на 25%.
Мир
Таинственный остров
Исправлена ошибка, по причине которой ратник, охраняющий Лока, оставался нейтральным во время освобождения гибберлинга из клетки.
Асээ-Тэпх
Устранена проблема, по причине которой после захвата места силы или перемещения через него не поднимался флаг войны.
Эльджун
Исправлена ошибка, по причине которой некорректно работало автоматическое перемещение во время выполнения задания "Троллиный интерес".
Плато Коба
Исправлена ошибка, по причине которой во время выполнения задания "Просто слухи" некорректно работало автоматическое перемещение.
Осколок Язеса
Устранена проблема, по причине которой Сугроб Снежных не выдавал задание "Недоверчивый орк" после завершения задания "Место встречи" во время начала обмена пленными.
Блуждающий остров
Теперь во время выполнения задания "Смерть врагам" эффект "Воля к победе" появляется и на помощниках язычника и некроманта.
Исправлена ошибка, по причине которой предмет "Амулет вечной жизни", вызывающий монстров для выполнения задания "Смерть - не помеха", работал некорректно.
Колыбель
Исправлена ошибка, по причине которой задание "Путь в Мертвый город" отображалось как задание для одиночного прохождения.
Ирдрих
Исправлена ошибка, по причине которой при переходе через мост персонажа откидывало назад.
Исправлена ошибка, по причине которой на карте отсутствовал маркер для задания "Эх, наше чёрное знамя".
Тропический Атолл
Начался новый сезон отдыха на Тропическом атолле! Добавлены новые задания и интересные возможности для вашего персонажа. Сбросьте запыленные доспехи - смените их на изысканный купальник. И непременно посетите торговца, чтобы потратить полученные за выполненные задания ракушки на памятные сувениры.
Сражения
Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно использовать предмет "Дар противостояния" своим воплощением.
Гоблинобол
Исправлена ошибка, по причине которой награда за Гоблинобол выдавалась только с 20 уровня.
Лабиринт
Исправлено описание умений защитников лабиринта.
Добавлена возможность выйти на личный аллод из последней комнаты лабиринта.
Теперь о повышении категории лабиринта, доступного для ограбления, выводится сообщение в чате.
Арена Смерти
Теперь амальгама, получаемая на Арене Смерти, будет привязана к персонажу.
В расписание добавлено дополнительное сражение на Арене Смерти. Время проведения - 15:00 мск.
Доминион
Исправлена ошибка, по причине которой во вкладке ценностей персонажа отображались Слава и Престиж гильдии.
Теперь сделать ставку на сектор Доминиона можно как деньгами из банка гильдии, так и собственными средствами.
Приключения
Пирамида Тэпа
У Нихиль и Морока снижен исходящий урон.
Теперь эффект от силового купола Нихиль сохраняется в течение нескольких секунд после снятия.
Зачумлённый Замок
Изменена механика его прохождения с группой наёмников: уменьшено время восстановления предмета "Магический мелок".
Астрал
Общее
Теперь каждое воскресенье игроки могут посещать логово Великого Древнего - демона, рассчитанного на сражение против нескольких кораблей - с помощью открывающейся в домашнем секторе червоточины. В награду герои получат корабельное оборудование легендарного качества 9 поколения и значительный авторитет для гильдии.
Доступны новые острова и героические приключения в сияющих и пылающих секторах таинственного астрала.
Введены новые Эмблемы. Части Эмблем 51 и 55 уровня можно получить качестве добычи с финальных боссов на островах неисследованного и таинственного астрала соответственно.
В Лавке Редкостей появился новый предмет - "Озверин". Он предназначен для усиления наёмников с 8 слоя астрала. Один персонаж может улучшить только одного наёмника.
Исправлена ошибка, по причине которой нестабильно работал реактор корабля и иногда его было невозможно охладить.
[Подписка] При полёте в начальные сектора астрала с автоматически собранной группой больше не выдаются репликаторы.
Изменена работа астральных репликаторов.
Теперь репликатор не пропадает из сумки сразу после использования, а накладывает на персонажа специальный эффект "Зеркальный астрал", не ограниченный по времени.
Этот эффект можно снять с персонажа без потери репликатора. Репликатор пропадёт из сумки только после влёта на остров, если эффект "Зеркальный астрал" был активирован заранее.
Устройства
Изменена работа визора.
Если персонаж выбирает целью какого-то другого монстра, то его иконка имеет приоритет над иконкой цели корабля, поэтому отображается вместо него. Цель корабля больше не будет отображаться, если персонаж имеет собственную цель. В режиме открытой карты или активного визора цель корабля теперь так же видна.
Теперь персонажи, десантировавшиеся на вражеский корабль, получают урон при обстреле этого корабля кислотными выстрелами вместе с его командой.
Профессии
Из Друз Фортуны снова можно получать компоненты для создания улучшителей самоцветов замечательного и редкого качества. Подобные компоненты можно получить из Коробок и Сундуков создателя реликтов, которые добываются на астральных островах.
Теперь у алхимических зелий "Отвар пустоцвета" и "Экстракт удушника", лежащих в сумке или банке вашего персонажа, ограниченный срок жизни - 30 дней.
Изменена стоимость активации самоцветов. Осколки реликтов, имеющиеся у персонажа, сконвертированы в зависимости от открытого уровня астрала и перемещены во вкладку "Ценности".
Удалены рецепты алхимических зелий "Отвар пустоцвета" и "Экстракт удушника".
Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
В течение суток не будет доступна возможность грабить острова. Гоблины, расставленные на острове, будут перемещены в бестиарий.
В некоторых случаях на сканере продолжает отображаться корабль уже улетевшего противника.
В некоторых случаях на экране не отображаются другие участники группы.
В некоторых случаях во время перемещения между астральными регионами или в момент совершения экстренного прыжка персонаж падает в астрал.
Остров "Зачумленный Замок". Если вступить в битву с Угольком Огненных, то это вызывает агрессию всех монстров в зале.
Тающий Остров. В некоторых случаях после истечения эффекта "Мороз" клиент игры может работать некорректно.
Некромант. Стоимость заклятия "Лихорадка" в мане осталась прежней.
Не добавлены описания новых островов в диалоге с Афанасием Никитиным, стоящим в Астральной Академии.
Тропический атолл. Для выполнения задания "Двоеборье" появляется ненужное контекстное действие.
Тропический атолл. Неполное описание фруктов.
На Тропическом атолле не работает автоматическое перемещение.
Тропический атолл. Не проигрываются звуковые эффекты во время полёта на клетуне.
Задание "Крабьи бега". Не отображаются номера дорожек над крабами.
В кабинете Яскера некорректно отображается портал.
У грифона не проигрываются звуковые эффекты.
Мини-карта работает некорректно на Диких островах.
Умение Воина "Рывок", доступное перерождению, наносит урон ниже заявленного.
Иногда во время сражения на Арене Смерти нестабильно работает клиент игры.
Воин. На первом ранге умения "Крепкий орешек" в описании не указано время восстановления.
Рейдовый Доминион. В разделе чата "Бой" не отображается информация о получении критического урона от центральной стеллы.
При попытке улучшения самоцветов улучшителями, по качеству ниже самоцвета-основы, появляется некорректное предупреждение.
Дикий хутор. У пушек некорректно работает анимация выстрела.
Во время выполнения задания "Скачки на Кирахе" сбрасываются уровни эффекта ускорения "Разгон" у персонажей верхом на быстролёте.
В некоторых случаях наплечники из Астральной шкатулки начинают некорректно отображаться на персонаже.
Защитные барьеры Кираха временно не пропускают персонажей, уже выполнивших задания "Запас на будущее" и/или "Великая тайна Великих магов".
Последний раз редактировалось Allods_Online; 12.09.2013 в 16:41.
А исчезающие острова при полёте с рандомами будут фиксить? ато полчаса тошнишь на бесплатном корыте, а в хабе пусто и эманашек нет для поиска( Или дайте возможность выбрать свой кор для полёта.
амальгама кул
а вот с магами фигня какая то.
и агр варам под жстокостью очень зря понизили.
так то в астрале хрен сорвешь, что с мага, что с барда, про читеров храмов вообще молчу.
повысили бы тогда дамаг, а то чем держать паки вообще непонятно, так то паки кто сагрил, тот и танчит в 50% случаев а сейчас, похоже, будет 100% так
короче, все как всегда. на словах балансировка, на деле - дисбаланс
=КДА - КД умения в столбике равно КД умения в строке, запускающего это самое кд (2-3сек).
ГКД - уходит в глобальный кулдаун на 1 сек
Возникают вопросы:
1. Почему НЕАРУЖЕЙНЫЙ Бычий Удар уходит в ГКД от оружейных атак?
2. Почему БА уводит СА и Дуплет в СВОЙ КД
3. Выпад запускает ГКД для Удара Щитом и Сокрушающей
4. Пинок уводит в СВОЙ КД Выпад и УЩ
5. Сокрушалка Уводит в СВОЙ КД БА и Дуплет
6. Подсечка уводит в ГКД Выпад и удар щитом
7. Рассчение уводит в СВОЙ КД Смертельный
8. Дуплет уводит в СВОЙ КД БА и Сокрушалку
Введение ГКД и оставление ГрупповоеКД это БАГ или так задумано?
Раствор амы с домика лежал в банке на нем красуется надпись привязана. Взял с письма раствор с АС там нет такой надписи и получилось часть амы привязана (которая с дома привязана), а с АС нет