Форум - "Аллоды Онлайн" - Есть идеи: изменения мира и новые механики

Результаты опроса: Хотелось бы увидеть подобное в игре?

Голосовавшие
34. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, определённо

    13
    38.24%
  • Да, требует доработки

    9
    26.47%
  • Требует детальной проработки прежде чем дам ответ

    3
    8.82%
  • Определённо нет

    9
    26.47%
     Ответить в теме
Показано с 1 по 15 из 15
  1. #1
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    209
    Репутация
    1484

    Есть идеи: изменения мира и новые механики

    Немного идей, вызванные ностальгией по старым аллодам.
    • Мир
      1. Заполнение новых локаций "масштабируемыми" монстрами
         Уровень монстров будет так или иначе зависеть от уровня игрока. Это уменьшит количество фармеров, ваншотов монстров и простой геймплей на прокачке.
      2. Новая локация "Поглощённый аллод"
         По опыту Аммры и Кираха видно, что течение времени на аллодах имеет свойство меняться. Данный аллод имеет аномалии по всей его площади. Как времени, так и баффов, подобно баффам зон на Плато Коба и Диких земель.
         Демоны, ранее поглощённые, и не знающие о частичным союзе , сейчас повсеместо стараются захватить данный аллод, создавая игрокам рандомные квесты на их уничтожение или, допустим, спасение НПС, защиту объекта от них. Тут игра фантазии просто огромна. Сама локация открывается постепенно - по мере получения ступени ГС - открывая всё новую часть квестов (тайны мира), таким образом, открыв конец тайны мира только к концу сезона, т.е. история будет растянута на весь сезон, а не проходиться в один момент до одевания. Возможность общения противоположных фракций разговором (не более), никаких пвп в данной области, возможно только под каким-то из баффов такое станет возможным.
         Например: Область баффа "Туман войны" - незрячему и друг может показаться врагом - берегись путник этих областей. Странный туман ходит по этим землям. Поговаривают что сколько туда народу попадает - столько же не возвращается. Миражи сундуков, монстры невидимки, тут и союзник может стать врагом. А потому и передвигаться лучше группами.
      3. Астрал начинает расширяться
         Хабы начали объединяться, увеличившись таким образом раз в пять, что даёт главам фракций отдать приказ на созданиебольших боевых кораблей, казнычейству гильдий своих фракций. (подробнее далее)
      4. Астральные острова изменили своё положение
         Теперь можно найти и простые и сложные острова в астрале, которы находятся рядом, от дальности полётов будет зависеть уровень островов, например вблизи 3-4, а вот дальше 5-6, 7-8 ещё дальше.
        Острова так же рядом, но вблизи нечётные, дальше - чётные
      5. Фракции
         Появление ответвлений от фракций - Пираты / Охотники. (подробнее о механике далее)
    • Механики
      1. Отлётывания ключей, чётный/нечётный
         Убрать чётные сектора из системы поиска пиключений. Чем заменить и для чего? Фишка игры состоит в астрале, который необходимо оживить. Прилетев на остров игроки его проходят в обычном режиме чётных островов, но как бы под репликатором, получая х2 добычу в трюм, а вот если игроки решат получить х2 награду. Отзыв корабля в ангаре - снимает баф х2 и вы получаете добычу, будто просто прошли чётный сектор без х2 бафа. Пи этом получаемая игроками добыча распаковывается по прилёту в ангар.
         P.S. автор сам понимает, что систему необходимо доработать
      2. Старые системы на островах
         Вернуть бафы на островах, а также возможность поставить приоритет получаемого для себя вида экипировки - наручи/плащи/и т.д.
      3. Героики должны вернуться вновь
         Вернуть героики для получения новой валюты для открытия сундуков / покупки гоблинов и кобольдов / покупки символов золота. Фарм ограничить количеством эмблем, как для противостояний и гоблинобола. Дать возможность собирать самостоятельные группы для отправки.
         Возможно даже скалирование сложности в зависимости от общего уровня одетости персонажей в группе, чтобы это не было простым занятием, однако и соответствующую награду также предоставлять.
      4. Гильдейский флот
         Гильдия выполнением квестов и небольшими вливаyиями казны способны построить корабль вместимостью 24 человека. Размеры корабля раз в 5 превышают обычный корабль. Используется для перевозок, доставок, астральных воин как флагман. Малые корабли групп могут являться сопровождением.
      5. Заставки
         Анимирование стандартных артов заставок. Создание кат-сцен (возможно игровой движок, уже прогруженного ангара) для вылетов тех же самых кораблей из ангара, которые будут прикрывать загрузку перехода из ангара в астрал.
      6. Личные аллоды
         Предоставление возможности увеличения площади аллодов путём добычи материалов на рогах и перевозками гильдийскими кораблями и своими особого вида ресурса с дальних частей астрала. Что же делать на большом аллоде? Все враги, кто стремится к сокровищнице в лабиринте! Но как ни минуют аллод? Возможность усложнить систему, увеличив награду, путём создания путей подхода к лабиринту. Для примера: на зимнем - ловушки сугробы, обвалы, не дающие напрямую пробежать мимо монстров, и монстры типа ледяных элементалей или ещё что, на что хватит фантазии.
         Как возможность продолжения идеи: начало постройки собственного поселения нпс, размер которого зависит от размеров аллода и уровня его развития.
         Возможность нанимать работников аукциона / негоциантов / банка для того, чтобы они были на вашем личном аллоде, либо наёмников для некоторых ежедневных квестов на убийство. Личный причал на аллоде и возможноть приглашать согильдейцев на аллод - что может быть лучше чем похвастаться полем искорок врагов, да и просто приятно провести с согильдийцами вечерок, смотря на закат солнца.
      7. Пираты Охотники
        Пиратами не рождаются, ими становятся
        Поэтому при пиратстве уровень дружелюбия вашей фракции тихонечко капает к отрицательной отметки - с вами не все торговцы сторгуются, при очень низкой объявят преследование по столицам. Однако у вас появится аллод таких же как и вы, свой зон-чат по аллоду пиратов (путь к аллоду знают лишь пираты). Не надо ни с кем делиться добычей - "бери всё, и не отдавай ничего" - вся награбленная добыча не делится между участниками плавания, а каждый получает одинаковую награду (награбили 12 сундуков - каждый получит 12 - это и будет стимул к пиратству). На службу к охотникам могут пойти и пираты, дабы очистить своё очернённое имя - топите корабли пиратов, особенно противоположных фракций - и старички в башнях ваших столиц поблагодарят вас, но не сразу). Подразделения Охотников находятся в столицах фракций. Пираты могут найти шпинов оотников на пиратском аллоде лишь пройдя цепочку квестов.
         Специальное карабельное оборудование как у пиратов, так и у охотников (в целом идентичное, направленное на астральное PvP, снаряжение для групповых кораблей)

    Всё описаное выше - лишь сборка основных идей, а никак не точная их проработка.

  2. #2
    Аватар для RoZher
    Лига Высший Совет Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    3,360
    Репутация
    14040
    У меня вопрос, а для чего массу совершенно разных идей и предложений сваливать в одну большую кучу?
    Это банально неудобно обсуждать. И как голосовать, если некоторые пункты да, некоторые нет, а некоторые - "что автор курил"?
    Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса


  3. #3
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    209
    Репутация
    1484
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    У меня вопрос, а для чего массу совершенно разных идей и предложений сваливать в одну большую кучу?
    Это банально неудобно обсуждать. И как голосовать, если некоторые пункты да, некоторые нет, а некоторые - "что автор курил"?
    Аффтор курил Аллоды с первых моментов его жизни. А идеи - накопившиеся свои и нереализованные разработчиками + то, что отняли у нас за время обновлений.

    P.S. Сколько тем должен был создать аффтор вместо всего лишь одной? Не дано тут прикреплять голосовалку к каждой части текста.

  4. #4
    Аватар для JeT85
    Ветеран JeT85 скоро станет достаточно известным JeT85 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.04.2010
    Сообщений
    685
    Репутация
    122
    Мы ждем перемен! Скучно в игре!

  5. #5
    Аватар для NecroNebius
    Новобранец NecroNebius скоро станет достаточно известным NecroNebius скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.08.2011
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    95
    Репутация
    126
    Надо вернуть ДО, с разными сетами пвп/соло фарм/рейд фарм. И бонусы сделать как у салата( собрал 3-6-... Шмоток одного сета, получил бонусы (например для пвп резист к контролем на время, соло даёт больше выжтваемости, рейд лучше раскрывает кассовые особености)) ну и пвп ДО фармить только на бг, соло в чем то типо отражений, рейдовый в рейда.

  6. #6
    Аватар для rfvifnbot
    Лига Соль Земли Лиги rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2015
    Адрес
    Нить судьбы
    Сообщений
    317
    Репутация
    407
    Я не согласна только с переработкой астральных островов. Нынешняя система меня вполне устраивает. А во всем остальном - почему бы нет? Героики давно надо вернуть. Хорошие же были времена. И личный аллод пора бы развить. А то там делать совсешенно нечего.

  7. #7
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    209
    Репутация
    1484
    Цитата Сообщение от rfvifnbot Посмотреть сообщение
    Я не согласна только с переработкой астральных островов. Нынешняя система меня вполне устраивает. А во всем остальном - почему бы нет? Героики давно надо вернуть. Хорошие же были времена. И личный аллод пора бы развить. А то там делать совсешенно нечего.
    Сама идея не в полной переработке, а в том, чтобы в чётных секторах получить возможность бесплатного получения репликаторов путём путешествия на корабле, а не необоснованным "прыжком". Прыжок будет просто направлен в анграр, откуда будет возможность выбора: 1 - моментальный прыжок, как делается это сейчас (никаких бонусов), 2 - прыжок кораблём (и тут это действует как репликатор из-за потраченного времени и опасности). Самой же переработке подвергнется: 1 - теперь острова реально расположены в астрале и их можно найти, 2 - их старое расположение по секторам.

  8. #8
    Аватар для rfvifnbot
    Лига Соль Земли Лиги rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2015
    Адрес
    Нить судьбы
    Сообщений
    317
    Репутация
    407
    Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение
    Сама идея не в полной переработке, а в том, чтобы в чётных секторах получить возможность бесплатного получения репликаторов путём путешествия на корабле, а не необоснованным "прыжком". Прыжок будет просто направлен в анграр, откуда будет возможность выбора: 1 - моментальный прыжок, как делается это сейчас (никаких бонусов), 2 - прыжок кораблём (и тут это действует как репликатор из-за потраченного времени и опасности). Самой же переработке подвергнется: 1 - теперь острова реально расположены в астрале и их можно найти, 2 - их старое расположение по секторам.
    Все равно не канает. Опять гемор с этими островами в астрале? На сколько проще стало сейчас. Я не согласилась бы менять как было. Вот было бы неплохо вернуть те острова, что были в самом начале игры. Интересно, да и ностальгия опять же)

  9. #9
    Аватар для asidie84
    Горожанин asidie84 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.01.2013
    Сообщений
    41
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от NecroNebius Посмотреть сообщение
    Надо вернуть ДО, с разными сетами пвп/соло фарм/рейд фарм. И бонусы сделать как у салата( собрал 3-6-... Шмоток одного сета, получил бонусы (например для пвп резист к контролем на время, соло даёт больше выжтваемости, рейд лучше раскрывает кассовые особености)) ну и пвп ДО фармить только на бг, соло в чем то типо отражений, рейдовый в рейда.
    Не надо никакого ДО,хорошо,что его убрали. Обычный то шмот не все собирают до салата,а тут еще ДО собирай,никому этот геморой не нужен,за исключением пары дротов вроде тебя. Его не просто так убрали из игры и туда ему и дорога.

  10. #10
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    209
    Репутация
    1484
    Цитата Сообщение от rfvifnbot Посмотреть сообщение
    Все равно не канает. Опять гемор с этими островами в астрале? На сколько проще стало сейчас. Я не согласилась бы менять как было. Вот было бы неплохо вернуть те острова, что были в самом начале игры. Интересно, да и ностальгия опять же)
    Вы вообще читаете? Система как в старых версиях, автосбор и отправка БЕЗ бонусов происходит как сейчас (7.0 - нынешнее время), а вот ВМЕСТЕ с бонусом - без прыжков через сбор - как в старых версиях на кораблях.

  11. #11
    Аватар для rfvifnbot
    Лига Соль Земли Лиги rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2015
    Адрес
    Нить судьбы
    Сообщений
    317
    Репутация
    407
    Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение
    Вы вообще читаете? Система как в старых версиях, автосбор и отправка БЕЗ бонусов происходит как сейчас (7.0 - нынешнее время), а вот ВМЕСТЕ с бонусом - без прыжков через сбор - как в старых версиях на кораблях.
    Я имею ввиду сами острова, а не систему сбора и полетов на них. А почему для бонуса нужно излишне парится? Не проще как сейчас - хочешь бонусов лети в четный. Зачем лишнее время тратить на поиски островов, на полеты к ним и т.д.

  12. #12
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться dragonfiery может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    209
    Репутация
    1484
    Цитата Сообщение от rfvifnbot Посмотреть сообщение
    Я имею ввиду сами острова, а не систему сбора и полетов на них. А почему для бонуса нужно излишне парится? Не проще как сейчас - хочешь бонусов лети в четный. Зачем лишнее время тратить на поиски островов, на полеты к ним и т.д.
    Для чего нужна такая система? Начало сезона у нас получается что на остров ключей пять тратится с получением пяти единиц материала - это раз. А почему не надо париться? Хотите не париться, идите в лавку и покупайте - ведь никто не запрещает. Но у нас вроде как сервера с F2P есть, где платить по умолчанию не надо (нет), и сервера с подпиской, они же P2P, где этих репликов, насколько знаю, нету (уж извиняйте, перс 50-ого уровня до островов не дожил). Хороший вопрос, про бонусы - значит чётный. А бонусы в чётном не хотите? Только бонус никак не влияет на ваш бурст по материалу - больше количества ключей не получить. Поэтому идёт ускорение самого процесса получения добычи. Даже если сделать х3 (полёт на корабле, получение добычи, доплыли обратно), то получим, что при трате ключей как сейчас в рыже (1 босс = 2 кюча = 2 материала), получаем что за один полёт мы можем потратить ключи за три дня. Это значит только то, что у вас не будет необходимости проводить на островах, которые и так порядком поднадоели своё время больше, чем хотелось бы, дда и разбавится это одновременно астральным полётом, возможно и охотой по пути. А сами острова таким образом и будут разнообразнее. Чтобы заполнить астрал, разработчиком придётся потрудиться и актуализировать немало старых, а то и добавить новых астральных островов. Или вы подумали, что этот момент не продуман

  13. #13
    Аватар для 2mag2
    Заблокирован 2mag2 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.02.2014
    Сообщений
    237
    Репутация
    10
    Предложения не стал даже читать, поскольку не вижу в прочтении смысла. Игра, прямо скажем, сильно устарела. То, что с тех далеких пор, когда появились Аллоды, так и не было создано ничего конкурентноспособного, никак не отменяет того факта, что вдохнуть в игру новую жизнь не получится уже никогда и никак. Доходили слухи о разработке АО-2.0 на другом движке, но дальше слухов дело не пошло. Такие масштабные изменения в существующую игру внесены просто не будут. Автор - мечтатель (это похвала :-)), обсуждение - беспредметная болтовня людей, которым делать нефиг. Без обид.

  14. #14
    Аватар для madlynx0
    Империя Отец Нации madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    5,763
    Репутация
    21771
    Проголосовал за "нет" потому что многое из предложенного автором уже было в игре и не прижилось. Не хочется возвращения бесячих бафов на островах и т.п.
    В первую очередь прошу автора задать себе вопрос, по каждому из предложенных пунктов, найдет ли он достаточно единомышленников из ближайшего окружения, которые согласятся играть по новым правилам. 24 человека на рейдовый корабль... Да у нас на всю империю 4 корабля.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  15. #15
    Аватар для rfvifnbot
    Лига Соль Земли Лиги rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший rfvifnbot просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2015
    Адрес
    Нить судьбы
    Сообщений
    317
    Репутация
    407
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Да у нас на всю империю 4 корабля.
    Как это здорово сказано)))

    А что касательно предложения - как ты меня не убеждай - лажа это все. Слишком много запары, чтобы все это возвращать. Короче говоря из всего что предложил - только острова и астрал мимо. Остальное норм.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения