Я сегодня добрый, напишу. АОЕ не работает по той причине, что бы вы не агрили мобов других игроков, что не позволит им сделать данный кв, так как он делается только в одном месте
Сейчас на хуторе поймал фронт, который долбил меня всю битву и убивал соответственно, после выхода, сие не прекращалось. Помог только релог.
Интересно, а с чего это удаленные сообщения вдруг стали оффтопом? Был задан конкретный вопрос, почему некоторые аое работают в этом кв, а некоторые нет? Проще подтереть посты, чем вникнуть в проблему и решить ее?
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Ну ну, ошибку то как раз нашли именно в удаленных постах, где написали, что не все аое отключены - некоторые вполне себе бьют по пачке демонов сразу.
Еще такой вопрос, комету на корабле вроде правили, но она все равно как-то очень странно себя ведет. Врезается в моба, но хп сносится с большой задержкой. Я вижу, что моб, после того, как комета в него уже прилетела, подыхать не собирается, уже начинаю бить по нему чем-то еще, и тут наконец-то его ваншотит от уже врезавшейся в него кометы.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
{офф}: Согласен. Некров, язычников расписали подробнее, а нас не хотят. То ли слишком много писать, то ли хотят сделать магам сюрприз
Последний раз редактировалось MindFlayer; 29.04.2013 в 10:03.
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
Хорошо бы в подавление магии добавить лечилку за успешное применение, и пора бы уже подавлением отключать бардам песни и снимать дудки), а то барды на расслабоне играют
Нет, by design только на основную цель навешивается.
Мобов, конечно. АОЕ- это хорошо.
Я раздумываю над вариантом "полностью переписать колдование ченелингов", дабы починить их давние проблемы, типа этой и невозможности каста в цель с нвосприимчивостью, но есть опасения, что больше вещей сломается, чем починится.
Последний раз редактировалось MindFlayer; 29.04.2013 в 19:56.
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
Только мобам таких привилегий не нужно
Но вообще, добавление дополнительного условия - отличное решение, к тому же довольно просто, кажется, в исполнении. Проверка на видимость, проверка на путь, сложение: если в сумме единичка - комета отправляется в путь, нолик - извольте-с зайти с другой стороны.
Впрочем, прямая видимость тоже порой багуется.
Ну так измените это.
Во-первых, это логично - иней от метеора вешается на все цели, попавшие под воздействие. Чем статика хуже?
Во-вторых, на баланс это практически не повлияет, т.к. мобы в паке смещаются, паки умирают быстро, много натикать не успеет.
Если вы спросите, удивленно, так зачем все это надо отвечу - потому, что это логично, потому, что я хочу, чтобы у мага все работало как надо, как должно.
С Друидов не чистится хилка и кора,это нормально?
Уважаемый MindFlayer, можете ли вы прокомментировать предложения Adalona из этой темы?
Да ладно вам, это уже придирки. У класса есть и более существенные проблемы, чем то, как выглядит УМ. Да вообщем и статика на всех целях лично мне не принципиальна. Комету бы починили, я бы уже возрадовался. А то это самое "не найден путь" уже основательно оскомину набило.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Угу. Как это удар молнии не убивает? Ведь в молнии 1 млрд вольт и 100 тыс. ампер...
Грозовой фронт это жлектрическое заклинание работающее по 4 целям. Так почему Статический заряд ставится только на одну цель?
Кстати, Адалон, как думаешь: то что ШМ/ГФ накладывает 1 заряд статики, хотя там по сути 5 молний это нормально? Не должны ли эти заклинания навешивать 1 заряд за каждую молнию (при полностью сделанном касте - 5 зарядов)?
{офф}: P.S. Посмотрел калькулятор одной новой игры - там пламенный шар поджигает тех, по кому попал
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Меня особенно радуют багованные каменные преграды, которые не соответствуют своему описанию.
Вчера стоял на арене и на меня напал по приколу шам 15лвл. Так вот, его пет каждым ударом сбивал по одной преграде, было забавно )
Недавно случайно заметил ,что астральная стрела при отражении иллюзией не сбивала с ног...так-то несильно интересно ,но это баг или нет?
Интенсив | Маг | Империя | Вырезано цензурой | Чемпион ~off AllodsOnline
ПвЕ Титул: Бесстрашный Сокрушитель.
будет ли подобная тема для ответов у бардов? а то маги уже с жиру бесятся не зная чего бы себе еще попросить...у бардов тоже валом чего не работает...
Вечный зов - Лига - ги =АС=
В лес - ходил
Яд-пил
К стене - резист
Диссидент форума
{офф}: Тему то создать не проблема. У нас вот Адалон есть - он диалог и начал, причем в таком ключе, что ему ответили. У вас найдется такой же активист? Как показывает практика - без человека говорящего от лица общества такие темы оперативно загаживаются и уходят в лучшем случае в офф-топик, в худшем во флейм.
Нам бы ПШ в мгновенный каст за танцы с бубном. Щиты беда- для апнутого рата они стоят на месте и даже иллюзии, а вот криты по 500-800к влетают не шелохнув ни одной преграды\иллюзии. И вообще для переродов эти самые щиты с таким откатом практически без надобности.
Вечный Зов/Империя
Дварг: вар, чемпион МИ первого сезона.
Боярыня: маг, чемпион МИ второго сезона.
Сулица: бард, пал, чемпион МИ третьего сезона.
Бричмулла: аморфное тело-переливашка, чемпион МИ четвертого сезона.
ПШ с инкастом был бы вкусненький, но такого нам не дадут. Каменки работают как надо, т.е. 1 попадание по магу минус 1 щит/преграда, а вот с отражением и варом что то не то, тестов ни каких не делал, но по субъективному мнению вар имеет гораздо больший шанс попасть в мага а не в его копию в отличии от других классов, хотя ASD показывает довольно внушительные цифры "защиты" мага.
ВЗ || Империя || Тамерлан || Комиссар || 43 lvl || off
ВЗ || Империя || Шуршунчик || Боец || 40 lvl || off
пруфлинк