Играя в аллодах я часто забрасывал эту игру, а всё из-за не интересности квестов. Во всех локациях квесты по типу "убей", "принеси", "собери". Предлагаю разнообразить все задания, игра начинает надоедать.
Ещё есть идея добавить немного различий в заклинания. Возьмём к, примеру Сиверию. У мобов по идее из этой локации должно быть сопротивление к ледяным заклинаниям, также персонажа не бьёт холодом, когда он купается в ледяной реке.