Хотелось бы поднять тему ужасного положения хиллов в данный момент...в компаса и ЦН сейчас собирают группы/отряды, где нет хиллов вообще, так как баффы от саппов и кровожадность позволяют танчить компаса и ЦН без хиллов. На данный момент роль хилла практически мертва (исключения бывают на доминионе, 3х3, 6х6). Еще одним бредом на мой взгляд стал набор на роль танка варов с двуручным/парным оружием, чему также мы "обязаны" кровожадности
Решением проблемы должно стать:
-урезание отхилла от кровожадности в бою с монстрами минимум на 70% (я бы советовал полностью убрать кровожадность, но из-за этого придется переделывать все ежедневные активности-буря, ал-риат и т.д.- так как в соло будет невозможно их проходить);
-чтобы не сделать хиллов в дальнейшем доминирующей ролью необходимо добавить в аспекте хилла дебафф на исходящий урон на -70-90%. Таким образом бегать в соло на хилле будет бесполезно, так как мобов/персонажей будете тыкать пол часа;
-связать все способности защиты с ношением щита, а не просто с активным аспектом защиты для варов/палов, с ношением магического предмета для демонолога. Убрать доминирование луков в качестве танков можно также убрав у них стойку комбатанта в аспекте защиты (пусть данная стойка останется только для лука-мили дд)
-еще одним способом актуализации хиллов (без урезания кровожадности) может быть удаление способности "защита" у саппов и добавление ее аналога всем хиллам (у жреца уже есть щиты, у некра щит крови, но нужно дать возможность вешать кору шаманам на отряд или хотя бы на танка)
Про то, что на данный момент доминирующим дд классом является жрец не буду ничего говорить. По переработке способностей классов для роли дд необходима отдельная тема