Форум - "Аллоды Онлайн" - Инженеры [5.0] - Обсуждение
Закрытая тема
Страница 1 из 18
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 692
  1. #1
    Аватар для Gelikan
    Технический продюсер Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,616
    Репутация
    12745

    Инженеры [5.0] - Обсуждение

    Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Инженер".

    Калькулятор талантов

    Инженеры

    Технологический прогресс не стоит на месте. Инженеры это - новый класс, гармонично совмещающий волшебство и механизмы.

    Про Инженеров ходят слухи, что они родились с гаечным ключом в руках — так ловко и непринужденно они разбираются с самыми сложными механизмами. Пусть в магии они не столь сильны, да и кинжалы носят только в качестве парадного оружия, но зато на поле боя способны применить с пользой для дела все свои знания и навыки в области техники.

    Инженеры не лезут на передовую, предпочитая действовать издалека. Для лучшей маневренности и подвижности на поле боя они облачаются в легкие кожаные доспехи, а врагов встречают на расстоянии шквальным огнем из своего лучемета.
    Инженер использует переносной вариант пушки астрального корабля для нанесения повреждений, механических помощников, а также химические и взрывчатые смеси для выведения из строя живой силы противника.

    Использование различных способностей может нагревать или охлаждать миниатюрный мана-реактор, спрятанный за спиной Инженеров. Текущая температура отображается на специальной приборной панели. Как сильный нагрев, так и сильное охлаждение открывают доступ к более мощным возможностям. Автоматически температура поддерживается в равновесном состоянии, постепенно приходя к нему как во время боя, так и вне его. При критическом перегреве реактора можно сделать выброс маны, который нанесет урон всем противникам поблизости.

    Лучший друг Инженера — пушка, с которой он не расстаётся ни на минуту.

    Механики и Конструкторы также умеют раскладывать на поле боя стационарную гаубицу. За установку можно сесть, увеличив дальность стрельбы до 60 метров. В артиллерийском режиме Инженер теряет способность к передвижению, однако получает увеличенную защиту от входящего урона. Помимо этого, ряд умений получает дополнительные возможности. Не зря артиллерию называют богом войны!
    Выстрелы разными типами залпов можно комбинировать, увеличивая последующий урон по уязвимой цели.

    Хитроумные технические устройства оказывают существенную поддержку группе в сражении. Инженеры могут вызывать на поле боя различные автоматические механизмы и ловушки, способные здорово испортить жизнь тем, кто решит, что инженер слаб в рукопашной.
    Все устройства имеют ограниченную емкость батареи, заряд которой расходуется при работе.
    Кроме того, в запасе у Инженера есть мощная взрывчатка, отравляющие вещества и прочие передовые достижения конструкторской мысли. Гармоничный сплав магии и технологии делает класс крайне опасным в бою!

    Помимо возможности использовать ауру астральной мощи или упорные тренировки, в арсенале умений Инженера имеется ряд способностей, направленных на поддержку группы.

    Стать Инженерами могут Канийцы (Механики) и Хадаганцы (Конструкторы). Обучением начинающих занимаются наставники Данила Скворцов в Лиге и Семер Мехотех в Империи.

    Инженеры о себе:

    Мы не лезем на передовую, предпочитая действовать издалека. Наши могучие пушки способны уничтожить любого врага, а хитроумные технические устройства оказывают существенную поддержку в бою.
    Латы нам ни к чему, для нас подвижность важней прочности, а потому нам хватает и кожаной брони.
    Обычно оружие нам тоже без надобности. Пушки - вот наше оружие! А потому мы носим только кинжалы, да и те больше в качестве парадного оружия, а также волшебные жезлы и амулеты. Сплав магии и технологии - вот то, что делает нас столь опасными!

    А вы знали что:

    Инженер обладает уникальной особенностью - эффективность его умений зависит от перегрева реактора, уровень которого отображается рядом с панелью навыков. Такие умения, как огнемёт, кислотный и астральный залпы нагревают реактор, а использование лучемёта, огненного и электрического залпов – охлаждают.
    Кроме того, инженер может использовать разнообразные механические устройства для снижения боевой эффективности противников, а его бомбы очень эффективны против вражеских групп.
    Также инженер может значительно усиливать и даже воскрешать своих союзников прямо в бою, а дальнобойная гаубица, установленная на поле боя, позволяет атаковать врагов с огромной дистанции.
    Последний раз редактировалось dky; 24.02.2014 в 14:51.

  2. #2
    Аватар для serassasin
    Стражник serassasin на пути к лучшему
    Регистрация
    02.01.2012
    Сообщений
    226
    Репутация
    10
    Почините огнемет, а то не наносит урон врагам которые находится ниже или выше по плоскости

  3. #3
    Аватар для kppo3di9
    Империя Цеховой Мастер Империи kppo3di9 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Лапландия
    Сообщений
    315
    Репутация
    10
    Улей как бегал по своим делам, так и бегает на тюрьме по квесту выпускал на ратников и капеланов, но он их игнорил и уезжал к термитам стоящим фиг знает где. Таж самая байда с мобом стоящим выше или ниже. Улей подьезжает к мобу, агрит его, а урон из-за рельефа не проходит, хотя видно что радиуса для нанесения урона хватает с избытком. пожужжит пока батарейка не кончится и моб с фул хп радостно бежит к инжу.. то что заметил докачавшись до 15 лвла
    "Я не думаю, что для шамана важно определение собственной роли в обществе. Его более интересуют собственные фантазии. Если он слишком углубляется в действие, он может разрушить свой внутренний мир" (Джим Моррисон)

  4. #4
    Аватар для Perdition
    Новобранец Perdition на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    109
    Репутация
    10
    чёт инжа выпустили в таком же УГ виде, пичалька.
    скилы бомб и турели вечно юзается как-то странно, с 5-й попытки бывает приходится ставить. иногда просто не успеваешь на паке и труп
    бомбы ваще ржач мобы то ходят) я уже раз 20 промазал, и прост забил и не юзаю бомбу. бегаю и жму ток 2 кнопки залпов -_- "крутой" класс))
    чтоб сливать мобов с двух плюх надо быть всего-то на 4 лвл выше мобов))) а учитывая сколько бабла надо на крафт, это просто писец - реально кактус жрём

  5. #5
    Аватар для serassasin
    Стражник serassasin на пути к лучшему
    Регистрация
    02.01.2012
    Сообщений
    226
    Репутация
    10
    Вот кто эти гранаты придумал то, во первых это не шутер что бы попадать блин, во вторых радиус! Это смешно, с учетом движения целей и лагов на сервере + добавим к этому каст и скорость полета гранаты в итоге никому ненужного Г**о, да и урон у них не такой уж и адовый что бы так **** рвать. Во вторых массовые скилы инжа, которы вроде как должны бомбить по площади(огнемет, улей) ничего не сделают мобу которые чуть выше или ниже по плоскости, в итоге приходится вести цели на ровное место (с улееем это не прокатит ) а теперь представим инжинера на домике с этим уг или на яре гжде везде сплош холмы и низины.
    Класс не играбелен в пвп это уж точно, и веселая система кислотно-огненного залпа тоже хороша только и остается бомбить этим чудом, неуправляемая турель просто бомба особенно в сочетание с ватностью инженера, я то думал некр самое дно, но я блин ошибся,
    P.S Спасибо за ап некра и мага путем ввода этого дно класса

  6. #6
    Аватар для Dimshrra
    Гвардеец Dimshrra на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2009
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    С "яйцом" бомба ваншотит мобов, в крайнем случае остаётся на один залп. Применяю практически по откату, промазал раза 3, не больше.

  7. #7
    Аватар для serassasin
    Стражник serassasin на пути к лучшему
    Регистрация
    02.01.2012
    Сообщений
    226
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Dimshrra Посмотреть сообщение
    С "яйцом" бомба ваншотит мобов, в крайнем случае остаётся на один залп. Применяю практически по откату, промазал раза 3, не больше.
    Это ты в стартовой локации все тестил? Теоретик... и откат у нее такой маленький, прям каждые 2 секунды юзаешь умелку.
    Но впринципе мне пофиг на мобов, в пвп это шлак, где все бегают без остановки практически так что бесполезное умение, с таким радиусом и лагами еще раз повторюсь
    Последний раз редактировалось serassasin; 13.12.2013 в 13:42.

  8. #8
    Аватар для conversely
    Ветеран conversely скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    где-то
    Сообщений
    841
    Репутация
    73
    Цитата Сообщение от serassasin Посмотреть сообщение
    Почините огнемет, а то не наносит урон врагам которые находится ниже или выше по плоскости
    Также только по плоскости бьют вертушка и импульс. Присоединяйтесь к весёлой семье АоЕшников
    [Вот кто я!] [Манчкин 10%] [Убийца 7%] [Тусовщик 20%] [Исследователь 63%] [Узнай кто ты!]


  9. #9
    Аватар для haccess
    Стражник haccess на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2009
    Адрес
    РФ, МСК +00
    Сообщений
    160
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от serassasin Посмотреть сообщение
    Это ты в стартовой локации все тестил? Теоретик... и откат у нее такой маленький, прям каждые 2 секунды юзаешь умелку.
    Но впринципе мне пофиг на мобов, в пвп это шлак, где все бегают без остановки практически так что бесполезное умение, с таким радиусом и лагами еще раз повторюсь
    а вы, прошу прощения, уже успели инжа на домике потестить? или ваше пвп это арена? такая странная кривая арена вся в буграх. теоретик
    Аллоды: серв МГ, Имп, ник Хаксесс, класс мист зэм, лвл - 40+ (кач офф)
    PW: серв - Пегас, ник - Чужак, класс - лук, лвл - 60+ (кач офф)
    EvE: ник - Dead MercenaRy, вольный агентранер по 4 мискам (кач офф)
    TZ: ник - ..., клан - ..., лвл - 16 (кач наВЦ)

  10. #10
    Аватар для Dimshrra
    Гвардеец Dimshrra на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2009
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от serassasin Посмотреть сообщение
    Это ты в стартовой локации все тестил? Теоретик... и откат у нее такой маленький, прям каждые 2 секунды юзаешь умелку.
    Но впринципе мне пофиг на мобов, в пвп это шлак, где все бегают без остановки практически так что бесполезное умение, с таким радиусом и лагами еще раз повторюсь
    Остров Откровения подойдёт? Кажется суть была не в откате как таковом, а в нанесении урона при использовании.

    Цитата Сообщение от haccess Посмотреть сообщение
    а вы, прошу прощения, уже успели инжа на домике потестить? или ваше пвп это арена? такая странная кривая арена вся в буграх. теоретик
    Не забывайте, что инженеры имеют разные категории. А некоторые вообще не имеют таковой.
    Последний раз редактировалось Dimshrra; 13.12.2013 в 14:52.

  11. #11
    Аватар для serassasin
    Стражник serassasin на пути к лучшему
    Регистрация
    02.01.2012
    Сообщений
    226
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от haccess Посмотреть сообщение
    а вы, прошу прощения, уже успели инжа на домике потестить? или ваше пвп это арена? такая странная кривая арена вся в буграх. теоретик
    Его не обязательно тестить именно на домике, достаточно сходить на бг, удачи вам господин упорот

    ---------- Сообщение добавлено в 17:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:58 ----------

    Цитата Сообщение от Dimshrra Посмотреть сообщение
    Остров Откровения подойдёт? Кажется суть была не в откате как таковом, а в нанесении урона при использовании.



    Не забывайте, что инженеры имеют разные категории. А некоторые вообще не имеют таковой.
    Тогда указывайте, уровень моба и ваш уровень, гс, руны и т.д.

  12. #12
    Аватар для onyx1987
    Вольный Аллодер onyx1987 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.10.2012
    Сообщений
    52
    Репутация
    10
    идея персонажа отличная. Не буду скрывать, что ждал подобного класса, но в итоге крайне недоволен некоторыми аспектами:
    1) при отличной визуализации полная окалесица в скилах, а еще больше в вехах (взять для начала их положение);
    2) абсолютно не те расы я предполагал бы для данного класса (чем хуже обиженные специальностями ВОССТАВШИЕ и чуть менее ЭЛЬФЫ или ГИББЕРЛИНГИ, хотя именно они имеют наибольшее отношение к науке и технике) - где справедливость...;
    3)понимаю, что в кожанной броне в реалее мобильнее себя чувствуешь, однако не этот ли класс должен быть увешан всевозможными железками?...

    вдохновленный созданием данного класса есть предложение ввести маунт на основе гравиплатформы инженера, либо на основе "ковра самолета", но в стилистики механики

    по-поводу статотов жду более доступного описания, а то 20 раз приходится перечитывать за что он отвечает

    ко всему у меня периодически вылетает клиент с сообщением от игрового центра
    Последний раз редактировалось onyx1987; 14.12.2013 в 13:11.

  13. #13
    Аватар для grazila
    Лига Гильдия Купцов Лиги grazila на пути к лучшему
    Регистрация
    05.04.2008
    Сообщений
    358
    Репутация
    10
    Уважаемые АОтимс!
    Апните время баффа "Магнетизм" ну хоть до 30 секунд и откат умения до минуты поднимите, так как 10 сек, это почти бестолково, так как угадать и предугадать действия врага невозможно на 10 секунд, а в диапазоне 30сек, можно догадаться, что будет использовано..

  14. #14
    Аватар для serassasin
    Стражник serassasin на пути к лучшему
    Регистрация
    02.01.2012
    Сообщений
    226
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от onyx1987 Посмотреть сообщение
    идея персонажа отличная. Не буду скрывать, что ждал подобного класса, но в итоге крайне недоволен некоторыми аспектами:
    1) при отличной визуализации полная окалесица в скилах, а еще больше в вехах (взять для начала их положение);
    2) абсолютно не те расы я предполагал бы для данного класса (чем хуже обиженные специальностями ВОССТАВШИЕ и чуть менее ЭЛЬФЫ или ГИББЕРЛИНГИ, хотя именно они имеют наибольшее отношение к науке и технике) - где справедливость...;
    3)понимаю, что в кожанной броне в реалее мобильнее себя чувствуешь, однако не этот ли класс должен быть увешан всевозможными железками?...

    вдохновленный созданием данного класса есть предложение ввести маунт на основе гравиплатформы инженера, либо на основе "ковра самолета", но в стилистики механики

    по-поводу статотов жду более доступного описания, а то 20 раз приходится перечитывать за что он отвечает

    ко всему у меня периодически вылетает клиент с сообщением от игрового центра
    По второму пункту тебе все растолкую, как гиберинги или дрыщи типа эльфов и зэм будут таскать прототип астральной пушки?

  15. #15
    Аватар для LoveSlayer
    Империя Ударная Армия Империи LoveSlayer на пути к лучшему
    Регистрация
    18.09.2011
    Сообщений
    983
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от serassasin Посмотреть сообщение
    По второму пункту тебе все растолкую, как гиберинги или дрыщи типа эльфов и зэм будут таскать прототип астральной пушки?
    Гибберлинги-вары таскают же как-то двуручные молоты и топоры с арбалетами наперевес да в латах. Сомневаюсь, что нереально дать им уменьшеную копию. У Зэм механические руки, которые, предположительно, имеют грузоподьемность выше человеческих.

  16. #16
    Аватар для serassasin
    Стражник serassasin на пути к лучшему
    Регистрация
    02.01.2012
    Сообщений
    226
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от LoveSlayer Посмотреть сообщение
    Гибберлинги-вары таскают же как-то двуручные молоты и топоры с арбалетами наперевес да в латах. Сомневаюсь, что нереально дать им уменьшеную копию. У Зэм механические руки, которые, предположительно, имеют грузоподьемность выше человеческих.
    Если они такие сильные, то почему не могут быть варами и палами? уменьшенная копия астальной пушки тогда не будет так шикарно смотрется на карлике гибби, да и точки зрения здравого смысла, как можно еще уменьшить астральную пушку что бы она наносила урон? Нанотехнологии?

  17. #17
    Аватар для Powerrestore2
    Новобранец Powerrestore2 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.12.2012
    Сообщений
    128
    Репутация
    34
    Разработчики видимо очень боялись нарушить баланс. Потому и класс такой вышел.
    Честно говоря. Это можно проследить хотя бы по умению "Газовая Бомба". Почти все мобы тут же имунны к ней. 1-на любая хилка и ты тоже в имуне. Хотя бы несколько раз надо было б как со смертелкой у друлей. Или хотя бы монстры не уходили тут же в имун.
    Турель у которой мне кажется уж слишком высокий интервал меж атаками(хотя и пишет 2 с, кажется он значительно больше).
    Нехватка энергии даже с вехами и тренировками.
    Про эпичность вех и говорить не стоит думаю.
    В общем я честно не знаю докачаю конечно же. Одевать врятли буду.
    Последний раз редактировалось Powerrestore2; 18.12.2013 в 02:50.

  18. #18
    Аватар для kozhnik
    Лига Гильдия Купцов Лиги kozhnik во всем своем великолепии kozhnik во всем своем великолепии kozhnik во всем своем великолепии kozhnik во всем своем великолепии kozhnik во всем своем великолепии kozhnik во всем своем великолепии kozhnik во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.05.2010
    Адрес
    « Чем больше возвышенных слов, тем меньше реальных дел (с) Наруто »_Россия, Москва, Владыки Астрала_
    Сообщений
    349
    Репутация
    755

    Инженер - Механик

    А что там с рассовыми умениями Инженера, сам за Механика играю ?
    Таблицу классов: http://allods.mail.ru/about.php?show=classes с учётом Инженера/Механика то не обновили !!

  19. #19
    Аватар для Dimshrra
    Гвардеец Dimshrra на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2009
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от serassasin Посмотреть сообщение
    Если они такие сильные, то почему не могут быть варами и палами?
    Религия не позволяет.

  20. #20
    Аватар для Apoffez
    Горожанин Apoffez на пути к лучшему
    Регистрация
    01.07.2013
    Сообщений
    71
    Репутация
    10
    Товарищи а кто-нибудь видел Расправу инженера, а то воля стакает а анимации тю-тю

  21. #21
    Аватар для DetiJraliSup
    Стражник DetiJraliSup на пути к лучшему
    Регистрация
    11.04.2013
    Сообщений
    165
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от serassasin Посмотреть сообщение
    Вот кто эти гранаты придумал то, во первых это не шутер что бы попадать блин, во вторых радиус!
    Вроде ж 10 м радиус а с пухи 15 не?
    Как же маги то при таком радиусе не вайнят а инжи на себе шкуру рвут.
    Ожидания стать имбой не оправдались?

  22. #22
    Аватар для haccess
    Стражник haccess на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2009
    Адрес
    РФ, МСК +00
    Сообщений
    160
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DetiJraliSup Посмотреть сообщение
    Вроде ж 10 м радиус а с пухи 15 не?
    Как же маги то при таком радиусе не вайнят а инжи на себе шкуру рвут.
    Ожидания стать имбой не оправдались?
    радиус осколочной по уровням скила 2/2,3/2,5 метра. из гаубицы с вехами умножай на 1,3. накрывает пол локи армагеддоном
    но так-то со всем остальным согласен
    Аллоды: серв МГ, Имп, ник Хаксесс, класс мист зэм, лвл - 40+ (кач офф)
    PW: серв - Пегас, ник - Чужак, класс - лук, лвл - 60+ (кач офф)
    EvE: ник - Dead MercenaRy, вольный агентранер по 4 мискам (кач офф)
    TZ: ник - ..., клан - ..., лвл - 16 (кач наВЦ)

  23. #23
    Аватар для migg77
    Горожанин migg77 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.10.2009
    Сообщений
    53
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DetiJraliSup Посмотреть сообщение
    Вроде ж 10 м радиус а с пухи 15 не?
    Как же маги то при таком радиусе не вайнят а инжи на себе шкуру рвут.
    Ожидания стать имбой не оправдались?
    Еще один чудила жаждущий ляпнуть про имбу, понятия не имеющий о чем речь, но желающий что то ляпнуть чтоб за умного сойти....

    То что диаметр поражения бомбы - 2 метра (или 2,5 на капе) еще ладно, но ведь ей надо вручную прицелится, да и летит до цели она секунду (0.8 сек). Даже не пуганные стоячие мобы чисто случайно успевают сделать пару шагов и уйти из зоны поражения, а под ноги ее кидать нельзя....

    Или супер фишка слепящий луч - ограничивающий применение умелок радиусом до 40/30/20м, при том что кастуется 1.5 сек и дальность его 30 метров....

    Действительно странно чего это инжи с такими умелками не стали имбами, да еще "на себе шкуру рвут"....
    Последний раз редактировалось migg77; 18.12.2013 в 18:22.

  24. #24
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,727
    Репутация
    10303
    А какие умения и таланты имеют место быть в ПвП по вашему мнению?

  25. #25
    Аватар для DetiJraliSup
    Стражник DetiJraliSup на пути к лучшему
    Регистрация
    11.04.2013
    Сообщений
    165
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от migg77 Посмотреть сообщение
    Еще один чудила жаждущий ляпнуть про имбу, понятия не имеющий о чем речь, но желающий что то ляпнуть чтоб за умного сойти....

    То что диаметр поражения бомбы - 2 метра (или 2,5 на капе) еще ладно, но ведь ей надо вручную прицелится, да и летит до цели она секунду (0.8 сек). Даже не пуганные стоячие мобы чисто случайно успевают сделать пару шагов и уйти из зоны поражения, а под ноги ее кидать нельзя....

    Или супер фишка слепящий луч - ограничивающий применение умелок радиусом до 40/30/20м, при том что кастуется 1.5 сек и дальность его 30 метров....

    Действительно странно чего это инжи с такими умелками не стали имбами, да еще "на себе шкуру рвут"....
    Ты б успокоился, чайку выпил.
    Я же ни чего такого не говорил, а тебя бомбит всего уже) (у тебя случаем не варопаложряк в основе?)
    Бомба жесть, 5 метров

  26. #26
    Аватар для migg77
    Горожанин migg77 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.10.2009
    Сообщений
    53
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DetiJraliSup Посмотреть сообщение
    Ты б успокоился, чайку выпил.
    Я же ни чего такого не говорил, а тебя бомбит всего уже) (у тебя случаем не варопаложряк в основе?)
    Бомба жесть, 5 метров
    Ну сорри, но меня выражения типа "ожидания стать имбой не оправдались" достали за время ПТС... Все это можно описать следующей сценкой:

    "В больницу привозят пострадавшего в аварии. Тот рыдает: "Доктор мне оторвало ногу, что делать, я же теперь инвалид....
    Врач отвечает: "Да зачем вам целых две ноги? Вы что, хотите стать олимпийским чемпионом по бегу что ли?"

    Вобще у большинства из тех, кто захотел детально ознакомиться с классом инженера на ПТС, сложилось примерно следующее мнение: "класс достаточно интересный и увлекательный, но... на практике не жизнеспособный".

    Похоже что тот, кто разрабатывал этот класс детально продумал внутреннюю механику класса - сочетание умений, балансировку температур и прочее... При этом не имея никакого представления о игровой реальности Аллодов. В результате получилось что то вроде "сферического коня в вакууме" - класс с интересной внутренней механикой, но слабо сочетающийся с реальным положением дел.

    Фактически после теста на ПТС, этого "сферического инженера в вакууме" апнули раза в два по дамагу, сделав более-менее приемлемым в ПвЕ, но в ПвП инженер - так и остался полным нулем. В результате инженер как класс - может использоваться как воплот, под отдельные конкретные задачи - получения умелок воплота, юзанья ББ(озверина) и исцелина.

    Но как основа - инженер не пригоден, ведь для развития перса в аллодах надо участвовать в ПвП активностях, причем не в одной.

  27. #27
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,727
    Репутация
    10303
    Что думают те, кто докачал Инженера до Капа и поиграл им насчёт того, как можно приподнять полезность Инженера в ПвП-активностях не бросаясь в адскую необходимость переделки этого класса?

  28. #28
    Аватар для onyx1987
    Вольный Аллодер onyx1987 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.10.2012
    Сообщений
    52
    Репутация
    10
    меня интересует больше пока вопрос по поводу происхождения умения кислотного и электрического залпов. как бэ все остальные навыки не выходят из контекста термодинамики (почти)?

    охлаждение, нагрев, даже вспышку можно объяснить вместе с астральными атаками (мана-генератор оттуда и берет энергию)

    в противном случае инженер должен был бы быть магом

    в качестве решения может есть смысл заменить на эффекты охлаждения?

  29. #29
    Аватар для migg77
    Горожанин migg77 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.10.2009
    Сообщений
    53
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от onyx1987 Посмотреть сообщение
    меня интересует больше пока вопрос по поводу происхождения умения кислотного и электрического залпов. как бэ все остальные навыки не выходят из контекста термодинамики (почти)?

    охлаждение, нагрев, даже вспышку можно объяснить вместе с астральными атаками (мана-генератор оттуда и берет энергию)

    в противном случае инженер должен был бы быть магом

    в качестве решения может есть смысл заменить на эффекты охлаждения?
    Хмм.....
    А почему вобще вы считаете кислоту и электричество более волшебными, чем астрал?
    Ну если вас так волнует это, считайте у инженера мана батарея динамомашину крутит и выдает электричество....
    А кислоту из емкости астральным рельсотроном на мана батарее по пол литра разгоняет выплевывает куда пушка направлена....

  30. #30
    Аватар для aevaev
    Империя Элита Империи aevaev на пути к лучшему
    Регистрация
    22.12.2009
    Адрес
    ВЗ Незебград
    Сообщений
    2,289
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Что думают те, кто докачал Инженера до Капа и поиграл им насчёт того, как можно приподнять полезность Инженера в ПвП-активностях не бросаясь в адскую необходимость переделки этого класса?
    на арене норм дамажит из гаубицы, пока не убьют )))
    — Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
    — А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
    — А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
    — Бери помощника!

  31. #31
    Аватар для Agatademon
    Banned Agatademon на пути к лучшему
    Регистрация
    17.06.2010
    Сообщений
    3,022
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от migg77 Посмотреть сообщение
    Хмм.....
    А почему вобще вы считаете кислоту и электричество более волшебными, чем астрал?
    Ну если вас так волнует это, считайте у инженера мана батарея динамомашину крутит и выдает электричество....
    А кислоту из емкости астральным рельсотроном на мана батарее по пол литра разгоняет выплевывает куда пушка направлена....
    что мешает в огнемете заменить горючую смесь на кислоту? (или составляющую кислоты (2+ источника подачи), со смешением уже во вне "огнемета")

  32. #32
    Аватар для Perdition
    Новобранец Perdition на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    109
    Репутация
    10
    чем быстро загнать реактор в минус для использования резонансной бомбы? лучемёт что-то брать не хочется
    вот докачался я почти до 50-го лвл, скажу что пока класс полное УГ. очень скучный, учитывая что помимо энергии есть ещё и зависимость от температуры, то бывает в бою сложно понять толи баг, что скил не юзается, толи недостаточно энергии/температуры. ну а учитывая, что он вроде как вата и рейдж, непонятно почему большинство атакующих скилов имеют рейдж 10-35м
    Думаю для более лучшей выживаемости в пвп ему можно добавить (или что-то заменить) веху на увеличение скорости передвижения сек 20, хоть будет больше динамики. Даже по логике вроде изобретатель а на скорость передвижения ничего нет (да есть алхим, но скил+алхим будет круче).


    добавлю
    помимо того, что сейчас класс полное УГ, так на его кач нужно давольно-таки много кри (сам кач, одевание, вехи, остров). выгоднее дождаться "души" и перейти, даже если это будет через полгода. просто от потраченных кри, профита тупо нет. чувствуешь себя дном по сравнению с другими классами... тратить деньги на это - тупизм
    Последний раз редактировалось Perdition; 20.12.2013 в 11:36.

  33. #33
    Аватар для LoveSlayer
    Империя Ударная Армия Империи LoveSlayer на пути к лучшему
    Регистрация
    18.09.2011
    Сообщений
    983
    Репутация
    10
    Меня больше интересует даже не тот факт, что низкий рендж скиллов и слабая выживаемость, а то, что рдд классу (я ж надеюсь, разрабы именно им и задумывали инженера?) не дали никакой возможности кайтить, даже самой угшной замедлялки на 30%

  34. #34
    Аватар для serassasin
    Стражник serassasin на пути к лучшему
    Регистрация
    02.01.2012
    Сообщений
    226
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от LoveSlayer Посмотреть сообщение
    Меня больше интересует даже не тот факт, что низкий рендж скиллов и слабая выживаемость, а то, что рдд классу (я ж надеюсь, разрабы именно им и задумывали инженера?) не дали никакой возможности кайтить, даже самой угшной замедлялки на 30%
    а как же капкан, правда у него странный режим работы, да и скорость желает лучшего(

  35. #35
    Аватар для Hopkinss
    Поселенец Hopkinss на пути к лучшему
    Регистрация
    09.12.2010
    Сообщений
    40
    Репутация
    10
    Уважаемые разработчики
    Очень сильно напрягает целеуказание для скилов особенно когда имеется эффект двойной поверхности и непонятно куда кидать, то ли скил не заюзался, то ли ресурсов нехватает, то ли дистанции. Пока разберешься уже привет чистка. Плюс ко всему это трата драгоценных секунд в пвп наведение скила на местность. Про улий уже много сказанно и я полностью присоединяюсь ко всему здесь прочитанному о том что улий с его неодекватным поведением полностью не пригоден для игры. Дефебриляция хоть и кастуется на бегу, но Инж не имея никакой защиты в мили зоне, сразу отправляется в чистку пока прокастует 3 секунды.
    Лучеметы огнеметы это отдельная история. Из-за ландшафта в 50% случаев мы смалим мобу макушку не нанося урона или пятки и тоже в холостую. Осколочная бомба тоже по этой же причине ненаносит урона, вроде попал прям в точку а урона нет.
    Бомбы.... ну что про них сказать... при таком радиусе поражения называть их масс скилами это смешно. Сражаясь в пвп невероятно тяжело в кого-то попасть. Как писали разработчики что при расчете урона от бомб сразу закладывался шанс промаха, так вот личто мое мнение... сделайте урон меньше а радиус поражения больше. Хотелось все таки наносить хоть какой урон, чем иметь большой тултип умения с пометкой "хрен попадешь". Ну или пусть бомба кастуется по таргету и улий так же а турель падает в 5-10 метрах рядом(аля двойник мистика). Добавьте немного кайта, ну хоть совсем немного и что нибудь от РДД.... надоело ловить каметы и стрелы голой грудью.
    Ведь не просим что-то невероятное просто доведите класс до играбельного состояния.
    Velranni по возможности прокомментируйте ситуацию с инженером, стоит ли игрокам надеятся на какие-то правки класса?
    Зарание спасибо.

  36. #36
    Аватар для Dimshrra
    Гвардеец Dimshrra на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2009
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    Огнемёт так сломанным и перенесли с ПТС оказывается.

  37. #37
    Аватар для team013
    Батрак team013 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.12.2013
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    Побегав инженером, посмотрев на оных на капе в пвп и пве, почитав на форуме, пришел к выводу, что данный класс чуть менее, чем полностью, убог..
    Предлагаю допилить его хотя бы до бортмеханика https://www.youtube.com/watch?v=VGBiPNtcOIg
    а то в сравнении с предыдущим новым классом в АО, инженер ни в какие ворота...

  38. #38
    Аватар для aevaev
    Империя Элита Империи aevaev на пути к лучшему
    Регистрация
    22.12.2009
    Адрес
    ВЗ Незебград
    Сообщений
    2,289
    Репутация
    10
    как сказал один человек из мыла "аллоды вступили в финальную стадию". инженер тому способствует
    — Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
    — А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
    — А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
    — Бери помощника!

  39. #39
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,727
    Репутация
    10303
    Вопрос к уже докачавшимся до Капа и хоть сколько-то приодевшимся Инженерам - как у него обстоят дела в ПвП? И что стоило-бы Инженеру улучшить без тотальной переделки, чтобы Инженер стал чувствовать себя на уровне классов среднего эшелона?

  40. #40
    Аватар для Zernom
    Бродяга Zernom на пути к лучшему
    Регистрация
    23.02.2012
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Вопрос может не в тему, но кто нить открывал шкатулку из ГД за инженера и какой костюм выпадает??

Закрытая тема
Страница 1 из 18
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения