Приветствую.
Хочу предложить вариант "ухода от ваншотов" путём добавления к какому-либо защитному стату (в идеале - к стойкости, её ведь никто не игнорирует, всем нужна) дополнительной функции - снижение входящего прямого критического урона (доты ведь не ваншотят ) на определённый процент. При этом, чтобы не обязывать игроков излишне завышать данный стат, снижать полезность по мере набора больших значений. По аналогии с кровожадностью - при значении стата 100, сделать поглощение 33%, при этом уже при 30-35 - поглощение 15% (циферки от балды).
Полезность - по мере одевания будет расти урон, при этом будут расти и значения статов, а значит в пвп это позволит избежать завышенного урона по мере одевания (одних резистов мало, как показала практика).
Возможные трудности - нужно будет пересмотреть значение выбранного стата у рейд-боссов (у них ведь не только могущество и вынос? ), чтобы это не отразилось на возможности прохождения инстансов. При этом, только у актуальных - Врата и Затмение. ПТ и более ранние смысла нет, там наличие поглощение критов никак не скажется.
Возможно ещё у астральных боссов с дпс-чеком (актуально только для штормовых секторов).
У обычных мобов пересматривать статы смысла нет, не критами едиными, как говорится
Дополняйте, предлагайте, критикуйте.