Форум - "Аллоды Онлайн" - Есть идея: тренировочное оружие
     Ответить в теме
Показано с 1 по 15 из 15
  1. #1
    Аватар для Honsyu
    Лига Гражданин Лиги Honsyu на пути к лучшему
    Регистрация
    23.05.2009
    Сообщений
    60
    Репутация
    10

    Есть идея: тренировочное оружие

    В игре есть куча разных вех и умений, которые не всегда очевидным образом взаимодействуют друг с другом. Как пример - недавно пофиксенный баг с солнечным жаром, усиливавшим анафему, которая была наложена интердиктом. Некоторые игроки знали об этом, некоторые нет, потому что даже если проводились тесты, заметить закономерность очень трудно из-за разброса урона оружия - почти в 2 раза.

    Просьба к разработчикам - ввести тренировочное оружие без разброса, которое можно будет взять, например, у классового мастера, и которое будет давать какой-то фиксированный урон, кратный 1, 10, 100, и так далее, для того, чтобы было возможно определять существующие закономерности и правильность работы вех. Или, как вариант, брать бафф, уменьшающий урон от оружия/разброс. В общем, воплотить эту идею можно разными путями, и тем самым упростится поиск багов и будет поощряться экспериментирование с билдами/статами без сложных математических выкладок или необходимости бить манекен по 5-10 минут для проверки малейших изменений.
    Последний раз редактировалось Honsyu; 08.04.2017 в 17:08.

  2. #2
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,688
    Репутация
    330
    поддержу (10 раз)
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  3. #3
    Аватар для DannyWise
    Вольный Аллодер DannyWise во всем своем великолепии DannyWise во всем своем великолепии DannyWise во всем своем великолепии DannyWise во всем своем великолепии DannyWise во всем своем великолепии DannyWise во всем своем великолепии DannyWise во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.06.2012
    Адрес
    Тенебра
    Сообщений
    778
    Репутация
    703
    Идея отличная, но введя это, поймем что половина умений и вех работают не так как положено.А фиксить это...ну вы сами понимаете.

  4. #4
    Аватар для sasha7118
    Воин sasha7118 вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    29.05.2014
    Сообщений
    588
    Репутация
    -10
    плюсиг идее)

    Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд

  5. #5
    Аватар для Honsyu
    Лига Гражданин Лиги Honsyu на пути к лучшему
    Регистрация
    23.05.2009
    Сообщений
    60
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DannyWise Посмотреть сообщение
    Идея отличная, но введя это, поймем что половина умений и вех работают не так как положено.А фиксить это...ну вы сами понимаете.
    Как сам немного программист, я считаю, что мой продукт должен быть максимально хорош. Это такой своеобразный бзик - чтобы всё работало как швейцарские часы. И в профессиональных командах разработчиков такое должно быть у большинства, я полагаю

  6. #6
    Аватар для Uooqie
    Вольный Аллодер Uooqie — луч света в тёмном царстве Uooqie — луч света в тёмном царстве Uooqie — луч света в тёмном царстве Uooqie — луч света в тёмном царстве Uooqie — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    12.12.2012
    Сообщений
    633
    Репутация
    498
    Идея классная! Плюс. Вот только все это мечты..


  7. #7
    Аватар для Sniper23
    Империя Цеховой Мастер Империи Sniper23 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.01.2013
    Адрес
    Ленинск-Кузнецкий
    Сообщений
    166
    Репутация
    10
    поддерживаю идею (тоже программист) но тут можно пойти по пути меньшего сопротивления. Убрать переменный фактор поведения оружия при цели "маникен"


    Но где-то глубоко в душе...

  8. #8
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,688
    Репутация
    330
    Цитата Сообщение от Sniper23 Посмотреть сообщение
    поддерживаю идею (тоже программист) но тут можно пойти по пути меньшего сопротивления. Убрать переменный фактор поведения оружия при цели "маникен"
    логично - оставить по верхней планке, но сдается мне так кода переписывать нужно будет больше и багов наделать соотвесвенное колво), чем дать оружку с одинаковой нижней и верхней планкой и возможностью бить только манекен.
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  9. #9
    Аватар для Sniper23
    Империя Цеховой Мастер Империи Sniper23 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.01.2013
    Адрес
    Ленинск-Кузнецкий
    Сообщений
    166
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    логично - оставить по верхней планке, но сдается мне так кода переписывать нужно будет больше и багов наделать соотвесвенное колво), чем дать оружку с одинаковой нижней и верхней планкой и возможностью бить только манекен.
    там еще нюансы с резистами манекена... по этому и говорю править именно его. хотя как точно работает система не знаю по этому трудно сказать что-то определенное... так что может идея с таким оружием лучше


    Но где-то глубоко в душе...

  10. #10
    Аватар для VetalAssasin
    Вольный Аллодер VetalAssasin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.02.2012
    Адрес
    слак
    Сообщений
    580
    Репутация
    99
    Соглашусь) и добавить уж тогда манекены, у которых 50% здоровья и почти дохлые манекены для теста беспощадки

  11. #11
    Аватар для Sniper23
    Империя Цеховой Мастер Империи Sniper23 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.01.2013
    Адрес
    Ленинск-Кузнецкий
    Сообщений
    166
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от VetalAssasin Посмотреть сообщение
    Соглашусь) и добавить уж тогда манекены, у которых 50% здоровья и почти дохлые манекены для теста беспощадки

    в яблочко!
    100%
    74%
    49%
    24%
    эххх мечтать не вредно)


    Но где-то глубоко в душе...

  12. #12
    Аватар для VetalAssasin
    Вольный Аллодер VetalAssasin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.02.2012
    Адрес
    слак
    Сообщений
    580
    Репутация
    99
    Цитата Сообщение от Sniper23 Посмотреть сообщение
    эххх мечтать не вредно)
    Да ладно) чего мечтать то? Улыбнитесь, Вас читают

    Авось, по многочисленным просьбам игроков и сделают нетрудное доброе дело

  13. #13
    Аватар для Nomad85
    Воин Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.10.2009
    Адрес
    Сочи
    Сообщений
    506
    Репутация
    337
    Согласен и с оружкой и с манекенами, разработчики сделайте хорошее дело!
    Для улучшения игрового процесса предлагаю увеличить количество барьеров до 5, ротацию барьеров выдержкой сделать рандомной, при 3-х кратном наборе 3-х стаков утомленности за время боя заменять индикаторы барьеров на мини-игру лото... - Tirsis

  14. #14
    Аватар для Yaaro
    Сержант гвардии Yaaro скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    17.02.2010
    Сообщений
    1,788
    Репутация
    84
    С анафемой пример неудачный, у нее-то по манекену разброса в рамках одного каста нет (потому что ДоТ), если не считать эпизодические поглощения.

    Я вот был бы рад возможности поставить манекены на личном аллоде. Штук 5 без коронки для имитации пака, плюс в отдалении соло босс. Причем у манекенов хп должно падать до нуля от урона, чтобы нормально тестировать все атакующие характеристики. Пусть ресаются после "смерти" секунд через 10-20. Для публичных манекенов это, наверное, не совсем подойдет, а для личных - самое то. И хп у них должно быть достаточно на десяток дпс циклов.

  15. #15
    Аватар для Honsyu
    Лига Гражданин Лиги Honsyu на пути к лучшему
    Регистрация
    23.05.2009
    Сообщений
    60
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Yaaro Посмотреть сообщение
    С анафемой пример неудачный, у нее-то по манекену разброса в рамках одного каста нет (потому что ДоТ), если не считать эпизодические поглощения.
    Пример был приведен для иллюстрации неочевидных (и багованных) взаимодействий вех, чем пользовались некоторые паладины до фикса.

    Кстати, раз речь зашла о манекенах - манекен для хилов тоже был бы весьма кстати, а то у некров на вуаль сильно большой откат

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения