Пиромания. Теперь стало проще поджечь хижины водяников.
раньше не мог поджечь 1 хижину, теперь три!!! круто починили
Не, поджечь можно все 5. Но с танцами и с бубном.
При чем, судя по ги-чату, проблемы у всех вызывают разные хижины....
Меня удивляет другой вопрос - Как это можно было сломать??? Квесту сто лет в обед, работал он всегда без проблем, зачем надо было ковыряться в его коде?
А никто и не сравнивал, если что ) Просто демонстрация готового продукта от того, кто живёт и вкладывается в игру, а что фиол радом мелькает - так это просто ради базы, от которой надо отталкиваться и которая, скорее всего, у большинства осталась с прошлого этапа.
Шмотка, кстати, вашего ГМ.
И большое спасибо разработчикам за то, что теперь не выкидывает с острова (за 8 островов вчера так было, по крайней мере) в случае автосбора пати!
Последний раз редактировалось makereg; 08.04.2016 в 09:05.
Квесту сто лет в обед, работал он всегда без проблем, зачем надо было ковыряться в его коде?
А зачем вообще ковыряются в том, что сто лет работает?
Переродку делала квесты на лабиринт после 7.0. Например, от регистратора гильдий включаешь автобег по квесту "служительницы света" - персонаж за клубком выбегает из терема, добегает до угла и разворачивается обратно, возвращается к регистратору гильдий. Ладно, бежим ножками до первой. Дальше включаешь клубок - так же пробегает сколько-то и возвращается обратно. Кто трогал, зачем трогал?.. Или в прошлом сезоне (вроде) некоторые места на Острове откровения, где раньше нормально катались на маунтах, зачем-то сделали пешими. Вдоль гор за клубком едет, в каком-то месте спешивается. через пару метров снова садится на маунта. Кто-то из программистов развлекается таким образом, что ли?
А никто и не сравнивал, если что ) Просто демонстрация готового продукта от того, кто живёт и вкладывается в игру, а что фиол радом мелькает - так это просто ради базы, от которой надо отталкиваться и которая, скорее всего, у большинства осталась с прошлого этапа.
Шмотка, кстати, вашего ГМ.
И большое спасибо разработчикам за то, что теперь не выкидывает с острова (за 8 островов вчера так было, по крайней мере) в случае автосбора пати!
так тот у кого фиол 71 слакер. что ему еще делать кроме как отхватывать?
Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.
а с чего их давать )), люди крафтили старались , а тут раз на халяву .. или пусть дадут не вопрос только вернут мои кри потраченые на озарения для быстрой прокачки.
В лучшем случае в следующем минисезоне дадут вам рецепты инструментов этого минисезона.
А так никто не мешает вам сейчас прокачать рецепт. Тем более что компоненты у негоциантов копейки стоят для этого.
За сутки прокачивается при желании.
Так что не ждите халявы, вам ее никто не даст.
Кто хотел - уже прокачал инструменты, это видно из того как падает на ауке на них цена.
---------- Сообщение добавлено в 11:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:27 ----------
Сообщение от fantasy76
Ну, не знаю что сказать даже...
На ЦС квест как не работал - так и не работает.
И за усиление искажений - отдельное "спасибо", если еще были мысли выйти из полуслака, то теперь уже на все 100% игра ограничится максимум фармом ЦС (и то с забагованным квестом)
Искажения по моему вообще мертвый инст. Максимум кого я знаю - ходили туда за инсигниями. А так нечетные сектора намного профитнее, легче и быстрее проходимые.
А после того как порезали инсигнии, думаю в искажения вообще никто ходить не будет.
---------- Сообщение добавлено в 11:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:30 ----------
Сообщение от makereg
Пока некоторые ноют - есть для них не слишком приятная новость:
Раньше (годика 3 назад) на остров тратилось от 40 до 60 минут и никто не ныл . Приходилось контролить каждый пак, убивать боссов строго по тактике - иначе вайпы на час и минус ключи, если психанет кто-нить из пати )) Теперь всё енто дело на АОЕ. Ваще не интересно играть стало с легким астралом!
Но стоит сделать ремарку, что 3 года назад эквип лепился нормально в том плане, что не надо было каждый мини-сезон заново одеваться - это бредятина.
Вообщем раньше было намного лучше Сейчас интересного ничего не могут придумать и только портят проект с каждым годом всё сильнее.
---------- Сообщение добавлено в 11:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:37 ----------
Сообщение от lenkaamailru
А зачем вообще ковыряются в том, что сто лет работает?
Переродку делала квесты на лабиринт после 7.0. Например, от регистратора гильдий включаешь автобег по квесту "служительницы света" - персонаж за клубком выбегает из терема, добегает до угла и разворачивается обратно, возвращается к регистратору гильдий. Ладно, бежим ножками до первой. Дальше включаешь клубок - так же пробегает сколько-то и возвращается обратно. Кто трогал, зачем трогал?.. Или в прошлом сезоне (вроде) некоторые места на Острове откровения, где раньше нормально катались на маунтах, зачем-то сделали пешими. Вдоль гор за клубком едет, в каком-то месте спешивается. через пару метров снова садится на маунта. Кто-то из программистов развлекается таким образом, что ли?
Не работал он как надо. Не всегда хижины поджигались с первого раза. Я вообще не понимаю как такое может быть. Есть координаты хижин, есть зона вокруг нее, как может не срабатывать если факел попадает в эту зону?
Интересно от разработчиков услышать как это реализовано - почему хижина не поджигается?
Кобику пришлось фиол 73 клеить, который дает больше ГС, чем салат 71, но который придется менять на рыжий 73.
А с салатом 91к не сделаешь, точнее нет смысла.
Получается, что он уже 9 фиолов поклеил?
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Вот скажи твой средний плей-тайм, честно? Думаю 5-6 часов. И что как донат тебе помог его сократить?
Чтобы нормально его сократить думаю нужно кидать 10к+ рублей в месяц. И то не поможет. Потому что нет нормальных фишек для сокращения плейтайма. Например реплик х5 хотя бы.
5-6 часов слишком крутовато. Я не знаю что можно делать в ао с таким плей-таймом. Все основное делается в выходные часа за 4. И да, я не доначу на расходники совсем. В месяц у меня уходит 0 кри.
---------- Сообщение добавлено в 10:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:04 ----------
Сообщение от darkname
Раньше (годика 3 назад) на остров тратилось от 40 до 60 минут и никто не ныл . Приходилось контролить каждый пак, убивать боссов строго по тактике - иначе вайпы на час и минус ключи, если психанет кто-нить из пати )) Теперь всё енто дело на АОЕ. Ваще не интересно играть стало с легким астралом!
Но стоит сделать ремарку, что 3 года назад эквип лепился нормально в том плане, что не надо было каждый мини-сезон заново одеваться - это бредятина.
Вообщем раньше было намного лучше Сейчас интересного ничего не могут придумать и только портят проект с каждым годом всё сильнее.
Астрал не должен быть сложным, потому что тратить много времени на него не очень хочется. А вот рейдовый инст не должен проходится солянками.
Хижины не горят, кв на доведение мобов до 5% бесят, фиг убежишь от водяного, их белой атакой бить?
Астрал так и не работает уже больше года (визор\прицел от пушки\ремонт).
На островах не заметила разницы.
Про поджигание - такая же фигня есть на Жемчужном - кв на гильдию, одна постройка - тоже не всегда загорается
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Хижины не горят, кв на доведение мобов до 5% бесят, фиг убежишь от водяного, их белой атакой бить?
Астрал так и не работает уже больше года (визор\прицел от пушки\ремонт).
На островах не заметила разницы.
Про поджигание - такая же фигня есть на Жемчужном - кв на гильдию, одна постройка - тоже не всегда загорается
По этим причинам на ЦСе даже не беру некоторые квесты)
А вот на Жемчужном все ок, с первого раза поджигаются все хижины, там просто надо знать куда кидать
Но стоит сделать ремарку, что 3 года назад эквип лепился нормально в том плане, что не надо было каждый мини-сезон заново одеваться
Какая разница?!
Раньше - всегда одеваешься. (по пол % в день, до очередного цвета шмотки, скучно, те кто приходили никогда не догонят)
Сейчас - всегда одеваешься. (каждый день новая шмоткинка, затраты те же, но радости больше, плюс возможность догнать)
Представьте, что одежда это одежда которую надо менять и она изнашивается и пачкается.
Не надо над ней чахнуть как кощей, в игре достаточно того над чем можно чахнуть кроме шмота.
Красить годами одну шмотку не вижу смысла и интересности.
Сообщение от l00ny69TVER
Хижины не горят, кв на доведение мобов до 5% бесят, фиг убежишь от водяного, их белой атакой бить?
Астрал так и не работает уже больше года (визор\прицел от пушки\ремонт).
На островах не заметила разницы.
Про поджигание - такая же фигня есть на Жемчужном - кв на гильдию, одна постройка - тоже не всегда загорается
5-6 часов слишком крутовато. Я не знаю что можно делать в ао с таким плей-таймом. Все основное делается в выходные часа за 4. И да, я не доначу на расходники совсем. В месяц у меня уходит 0 кри.
---------- Сообщение добавлено в 10:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:04 ----------
Астрал не должен быть сложным, потому что тратить много времени на него не очень хочется. А вот рейдовый инст не должен проходится солянками.
Согласен с тем что Зимний дворец не должен проходится легко. Но неактуальные рейды такие как фрактал нужно упрощать в хардмоде.
Согласен с тем что Зимний дворец не должен проходится легко. Но неактуальные рейды такие как фрактал нужно упрощать в хардмоде.
Поддерживаю, потому как догоняющим и так приходится прикладывать усилий куда больше. Именно Фрактал в ХМ и стоит ослабить, т.к кроме шмота там ничего более не фармится.
ХМ Фрактала и так облегчается по сути засчёт овергира, потому что рассчитывался под 71-й фиол, а не под 73-й. Только многим это не поможет, потому что они ваншотятся в любом шмоте одинаково из-за неправильного радиуса кривизны рук.
ХМ Фрактала и так облегчается по сути засчёт овергира, потому что рассчитывался под 71-й фиол, а не под 73-й. Только многим это не поможет, потому что они ваншотятся в любом шмоте одинаково из-за неправильного радиуса кривизны рук.
И как тогда его будут проходить, если инст никому не нужен за исключением слабых игроков?)
Мне не жалко если ХМ ослабят, наоборот, проще будет - не придется протаскивать вернувшихся из слака, сами солянкой пройдут.
имелось ввиду что не понимаение тактики,а тупое зергование ни к чему не приведет
куда ж еще ослаблять рейд,если он для шмота СИЛЬНО уступающего актуальному?
ХМ Фрактала и так облегчается по сути засчёт овергира, потому что рассчитывался под 71-й фиол, а не под 73-й. Только многим это не поможет, потому что они ваншотятся в любом шмоте одинаково из-за неправильного радиуса кривизны рук.
Фиол..... спасибо, посмеялся.
Пообвешаются рунами и донат плюшками. В рыже ладно еще.
ХМ Фрактала и так облегчается по сути засчёт овергира, потому что рассчитывался под 71-й фиол, а не под 73-й. Только многим это не поможет, потому что они ваншотятся в любом шмоте одинаково из-за неправильного радиуса кривизны рук.
Как показывает практика большинство 90% по моему мнению не замечает это облегчение. Нужно упрощать тактики.
И как тогда его будут проходить, если инст никому не нужен за исключением слабых игроков?)
Мне не жалко если ХМ ослабят, наоборот, проще будет - не придется протаскивать вернувшихся из слака, сами солянкой пройдут.
Как сейчас Локуса - никак =)
Хотя я б тоже не возражал, даже если бы салат материал начали в изимоде насыпать.
имелось ввиду что не понимаение тактики,а тупое зергование ни к чему не приведет
куда ж еще ослаблять рейд,если он для шмота СИЛЬНО уступающего актуальному?
Ну блин. Даже не знаю как по другому объяснить.
Вот вы вернулись из слака. С кем в ХМ Фрактала ходить собираетесь? Будете с нубами с мира траить и учить их тактике?
Лично мне фиолетово на фрактал, наш рейд его закрыл недели за 3 до хотфикса. Но не у всех игроков рыжие руны и полный набор доната, да и к тому же никто ничего не потеряет, если с изи мода будет падать салат материал, например. А рыж материал доставать в астрале.
Последний раз редактировалось CatherineD; 08.04.2016 в 11:48.
Какая разница?!
Раньше - всегда одеваешься. (по пол % в день, до очередного цвета шмотки, скучно, те кто приходили никогда не догонят)
Сейчас - всегда одеваешься. (каждый день новая шмоткинка, затраты те же, но радости больше, плюс возможность догнать)
Представьте, что одежда это одежда которую надо менять и она изнашивается и пачкается.
Не надо над ней чахнуть как кощей, в игре достаточно того над чем можно чахнуть кроме шмота.
Красить годами одну шмотку не вижу смысла и интересности.
Возможно разница в том что не надо было выкидывать рубли затраченные на молотки, раньше для одевания хватало голда с игры, сейчас же надо в неделю тратить 200-300 рублей на молотки, и я надеялся что предыдущие салаты дадут возможность сэкономить как время так и ресурсы, но нет, Миша все туфта, давай по новой.
Как сейчас Локуса - никак =)
Хотя я б тоже не возражал, даже если бы салат материал начали в изимоде насыпать.
Локус дает веху и окрасы/шкатулки. Поэтому если хотите с него получить что-то придется потраить. Я говорила только о Фрактале, где кроме материала ничего нет.
Ну блин. Даже не знаю как по другому объяснить.
Вот вы вернулись из слака. С кем в ХМ Фрактала ходить собираетесь? Будете с нубами с мира траить и учить их тактике?
Лично мне фиолетово на фрактал, наш рейд его закрыл недели за 3 до хотфикса. Но не у всех игроков рыжие руны и полный набор доната, да и к тому же никто ничего не потеряет, если с изи мода будет падать салат материал, например. А рыж материал доставать в астрале.
кто хочет - ищет возможность,кто не хочет - оправдание
никто не заставляет одеваться и играть
Возможно разница в том что не надо было выкидывать рубли затраченные на молотки, раньше для одевания хватало голда с игры, сейчас же надо в неделю тратить 200-300 рублей на молотки, и я надеялся что предыдущие салаты дадут возможность сэкономить как время так и ресурсы, но нет, Миша все туфта, давай по новой.
Я трачу в неделю 0 рублей. Ноль. При этом я не ****очу голду сутками, просто в этом сезоне практически не возникает острой необходимости задонатить. Молотки крафтятся или покупаются у крафтеров за голду, 3-3.5к\молоток, нужно чуть меньше 200 молотков в неделю, это около 600-700к голд, не так уж и много, плюс 30+ молотков падает с домика, и 30-40 молотков наваривается с походов 3х3\6х6. Больше никаких трат на расходники особо нет - если не покупать реплики с символами изобилия, то можно обходится весьма скромными расходами.
Вот в прошлом сезоне реально нужно было круто тратиться на расходники, чистку проклятух, поклейку камней. А сейчас халява.
Возможно разница в том что не надо было выкидывать рубли затраченные на молотки, раньше для одевания хватало голда с игры, сейчас же надо в неделю тратить 200-300 рублей на молотки, и я надеялся что предыдущие салаты дадут возможность сэкономить как время так и ресурсы, но нет, Миша все туфта, давай по новой.
Раньше на каждый остров нужно было есть реплик и без них почти никто не летал ибо остров по часу+, плюс карты и.т.п, хочешь быть в топе обязательно чисть проклетухи.
Теперь даже дешевле, раньше зависело больше от группы (ешь реплик потому, что другие едят либо искать другую группу, которая еще не отлетала, при условии, что у вас есть время со всеми летать кучу часов), а сейчас отлетал быстренько и разбил каким угодно молотком.
Еще ни одного молотка не купил в ЛР и ауке (ради материала) и ниодного свитка проклетух не поюзал, гир в подписи. (седня будет + еще рыжая шмотка)
Чтоб не тратить кри на молотки нужна смекалка, более того на них еще можно и зарабатывать и еще более того можно даже не выходить для этого из Новика.
Что до пыли дак с 1го дня нафармлено 30к+ без размножалок и.т.п. С женой раз 5 ток слетал в 13й ради пыли ей. Но поорать на форуме куда проще для мозга.
Последний раз редактировалось Chirsei; 08.04.2016 в 12:09.
Я трачу в неделю 0 рублей. Ноль. При этом я не ****очу голду сутками, просто в этом сезоне практически не возникает острой необходимости задонатить. Молотки крафтятся или покупаются у крафтеров за голду, 3-3.5к\молоток, нужно чуть меньше 200 молотков в неделю, это около 600-700к голд, не так уж и много, плюс 30+ молотков падает с домика, и 30-40 молотков наваривается с походов 3х3\6х6. Больше никаких трат на расходники особо нет - если не покупать реплики с символами изобилия, то можно обходится весьма скромными расходами.
Вот в прошлом сезоне реально нужно было круто тратиться на расходники, чистку проклятух, поклейку камней. А сейчас халява.
А откуда у тебя появляется 600-700к голд еженедельно?
Астрал не должен быть сложным, потому что тратить много времени на него не очень хочется.
На вкус и цвет все фломастеры разные =) Но большинство старичков покинуло проект именно по этой причине. Что всё легко проходится и поэтому не интересно.
На первом боссе может. А второго пофиксили. Теперь он тяжело проходится. Если бы после убийства паков не было луж - было бы легче. А так я считаю паки надо убрать.
Раньше на каждый остров нужно было есть реплик и без них почти никто не летал ибо остров по часу+, плюс карты и.т.п, хочешь быть в топе обязательно чисть проклетухи.
Теперь даже дешевле, раньше зависело больше от группы (ешь реплик потому, что другие едят либо искать другую группу, которая еще не отлетала, при условии, что у вас есть время со всеми летать кучу часов), а сейчас отлетал быстренько и разбил каким угодно молотком.
Еще ни одного молотка не купил в ЛР и ауке (ради материала) и ниодного свитка проклетух не поюзал, гир в подписи. (седня будет + еще рыжая шмотка)
Чтоб не тратить кри на молотки нужна смекалка, более того на них еще можно и зарабатывать. Но поорать на форуме куда проще для мозга.
Не чистил, реплики покупал за голд и отлично себя чувствовал в то время с днище данатом. Но мы же типотопы и будем всех учить и ****отить сутками =).