Форум - "Аллоды Онлайн" - Вопросы разработчикам!
Закрытая тема
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для CailinDodheanta
    Комьюнити-менеджер CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший
    Регистрация
    01.04.2022
    Сообщений
    53
    Репутация
    411

    Вопросы разработчикам!

    Привет, герои Сарнаута!
    Наше сообщество растет, меняется и задаётся самыми разными вопросами об игре и её будущем. Мы знаем, как важно получать ответы на вопросы. Однако не на все ваши вопросы получается ответить индивидуально. И когда мы отвечаем личным сообщением или публично, ответы видят единицы. Поэтому у нас в дискорде (https://discord.com/invite/srRRnhf) на канале "Вопросы Разработчикам" вы можете задать любые вопросы, на которые мы ответим отдельно!
    Перед тем, как задавать вопрос, ознакомьтесь с правилами, пожалуйста!

  2. #2
    Аватар для CailinDodheanta
    Комьюнити-менеджер CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший
    Регистрация
    01.04.2022
    Сообщений
    53
    Репутация
    411
    Будут ли добавлены косметические покупки на платные сервера?
    Да, мы планируем вводить возможность косметических покупок, на данный момент ведутся работы по внедрению. В ближайшее время ждите подробный анонс.

    ———
    Будет ли актуализация старых world-боссов: Солнцекрыла, Ар-Закула и Океанида?
    Прямо сейчас не планируем их актуализировать, в дальнейшем возможно вернемся к этому вопросу.

    ———
    Будут ли балансные правки классов в ближайший месяц?
    Работа над балансом классов ведется постоянно и неустанно, однако сообщить определенные сроки мы не можем, так как дело это небыстрое. Нам очень важна обратная связь от игроков, поэтому не стесняйтесь писать о конкретных классовых проблемах.

    ———
    Будет ли введен новый класс и/или раса?
    На данный момент мы работаем над оптимизацией игрового процесса для новых игроков, поэтому в обозримом будущем новые классы и расы не планируются.

    ———
    Когда новые боссы в Цитадель Нихаза или новый рейд?
    В одном из больших патчей в этом году появится новый босс Цитадели Нихаза. И в этом сезоне данный рейд останется актуальным.

    ———
    Будет ли трансфер между серверами?
    На данный момент такую задачу очень сложно осуществить, она требует дополнительных усилий и времени. Возможно в будущем сможем ввести такую функцию.

    ———
    Будет ли дорожная карта будущих изменений?
    Да, в ближайшее время мы планируем сообщать игрокам о том, куда движемся и что планируем. Следите за анонсами.

    ———
    Будет ли расширяться у вас штат сотрудников для увлечения производительности труда над игрой?
    Мы регулярно набираем новых сотрудников по мере необходимости. Новости о вакансиях мы публикуем на нашем сайте.

    ———
    Каковы настроения в студии разработчиков?
    Мы очень рады притоку новых игроков и, в связи с этим, прикладываем все усилия, чтобы оправдать ваше доверие. Мы очень ждем обратную связь от вас, чтобы становиться только лучше.

    ———
    Планируется ли обновление моделей, текстур, скелетных анимаций игровых персонажей?
    В планах такое есть, когда сможем реализовать – пока неизвестно.

    ———
    Будет ли в игре когда-нибудь более тонкая настройка интерфейса?
    Мы работаем над изменениями в интерфейсе, чтобы он стал более гибким, однако не во всех случаях мы можем внести глобальные изменения. Так что да, более тонкая настройка будет, но иногда просто невозможно что-то изменить. Если интересует изменения размера определенных кнопок, то лучше сообщить об этом отдельно.

    ———
    Будет ли перерабатываться интерфейс карты?
    Сейчас сложно сказать. Обсудим это с командой и оценим, сможем ли мы внедрить такой вариант карты. Если есть возможность – пришлите референс, пожалуйста, какой вид карты хотелось бы увидеть в игре.

    ———
    Планируется ли завести макросы для удобства?
    В самой игре макросы вводить не планируем, но у нас есть большое количество пользовательских аддонов для самых разных целей, которые существенно упрощают игровой процесс. С аддонами можно ознакомиться на сайте https://alloder.ru/ao/addons . Создатели этого сайта будут очень рады сотрудничеству и обратной связи.

    ———
    Планируется ли многопоточность? Переход на новый движок?
    На данный момент, работы по переходу рендера на DirectX 11 уже идут полным ходом. Тем не менее, движок клиента игры крайне старый, а возможность подобного апгрейда не закладывалась первоначальным разработчиком игры.
    Мы всё ещё не можем на 100% заявить, что к 14.0 все эти работы будут успешно завершены и готовы к релизу, но думаю, ближе к середине сезона по этой ситуации появится больше информации. Если разработчики будут уверены - об этом обязательно появится анонс со всеми подробностями.
    Кстати, не стоит на первых порах ожидать каких-то значительных изменений в визуальной составляющей игры - графика потенциально может обрасти новыми технологиями, но общий визуальный стиль и атмосфера игры меняться не будут.

    ———
    Планируется ли менять механику статов? Хотелось бы видеть что-то более приближенное к 4.0. Планируется ли уходить от билдов через аспекты?
    На данный момент мы работаем над текущей системой статов и билдов, отлаживаем внутренние процессы. В дальнейшем планируем собирать обратную связь от пользователей, чтобы понимать стоит ли менять нынешнюю механику. Поэтому если есть какие-то предложения или проблемы со стат-системой или билдами – пишите в техподдержку, вместе сможем понять, что не так.

    ———
    Будет ли проведена какая-то работа по возвращению хилов в рейды?
    После решения самых срочных проблем с классами мы вернемся к задачам по оптимизации механик защиты и лечения.

    ———
    Планируется ли исправление Покушения в Аспекте Защиты у разведчиков (на данный момент оно не телепортирует к цели при использовании)?
    Если данную ошибку отправляли в техподдержку, то разработчики уже в курсе проблемы и стараются ее исправить. Если нет, то самое время написать заявку - https://support.my.games/ao_ru

    ———
    Будет ли введение старых рейдов в ротацию?
    Вполне возможно, но надо обсуждать с командой и оценивать сложность реализации такого решения.

    ———
    Так же интересует вопрос с вехами за тайны мира. Если мой персонаж не ходит в Цитадель Нихаза, то значит веху он не получит? Можно ли сделать режим прохождения рейда по сюжету соло (в таком режиме кроме квестовых предметов для тайны мира ничего бы не падало).
    Сейчас ответить на такой вопрос очень сложно, на данный момент оцениваем сложность прохождения рейда игроками.

    ———
    И очень хотелось бы увидеть аффиксы в компасах. Будут ли они введены? Планируется ли вводить ротацию компасов раз в слой или два?
    Пока таких планов на компаса нет, мы занимаемся настройкой текущего контента. Понимаем, что летать по одним и тем же островам может быть не увлекательно, но разработка нового острова – это крупная задача.

    ———
    Попробуют ли возродить «Край Мира» и «Пираты»?
    К сожалению, работы над «Краем Мира» и «Пиратами» остановлены и возобновлять их мы не планируем.

    ———
    Когда-то давно были конкурсы на создание костюмов, на придумывание собственного аллода, а потом идеи победителей воплощались в жизнь. Будут ли такие инициативы поощряться в обозримом будущем?
    Возможно, возобновим практику проведения таких конкурсов в будущем.

  3. #3
    Аватар для CailinDodheanta
    Комьюнити-менеджер CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший
    Регистрация
    01.04.2022
    Сообщений
    53
    Репутация
    411
    Мистиков, Демонологов, инженеров поднимут?
    Да, данные классы апнут и, как и над всем балансом классов, над ними также ведется работа. Актуализация классов занимает большое количество времени, так как мы стараемся не менять ситуацию резко, не ставить класс "с ног на голову", а давать игрокам привыкнуть к тем билдам и мете, которые у них сейчас есть. Вносить изменения в класс начинаем в тот момент, когда набирается достаточное количество фидбэка, который мы всегда просим у игроков.

    ———
    Будет ли баланс лвл на лоу бг, чтобы 49 лвл не месили 23 лвл?
    Мы думаем над организацией более сбалансированных случайных сражений для низких уровней. Сейчас вся экипировка на случайном сражении приводится к одному знаменателю, однако проблема заключается в том, что у игроков 49 уровня вех развития и умений больше, чем у игроков 23 уровня. Но мы думаем над решением.

    ———
    Когда можно будет играть со стим аккаунта в отдельном скачанном клиенте? А лучше когда можно будет прикрепить к стимовскому аккаунту другую почту или соц.сеть?
    :sparkles: Интеграцию с аккаунтами стим сейчас не планируем дорабатывать. В случае, если со стимом возникнут проблемы, с вашими аккаунтами ничего не случится, и при необходимости мы организуем альтернативный способ входа.

    ———
    Есть ли в планах поддержка сторонних разработчиков, которые делают аддоны?
    Обычно мы оказываем информационную поддержку, варианты сотрудничества можем обсудить.

    ———
    Будет ли больше моделей брони?
    Да, наши художники постоянно предлагают новые варианты и со временем мы их внедряем в игру.

    ———
    Будет ли реворк моделек старых рас на многополегонные как у прайденов и аэдов?
    Возможно сможем реализовать это в будущем.

    ———
    Ребят, правда то, что в скором времени планируется ввести рейтинговый режим 1х1 в пвп?
    Мы обсуждали введение такого режима, но на данный момент нет возможности его реализовать.

    ———
    Будут ли в игру добавлены внутриигровые гайды внутри приключений и островов (старых обновлений) , с подробным описанием тактики по боссам и действий конкретных классов на них?
    На данный момент вводить внутриигровые гайды мы не планируем. Все руководства можно найти на форуме в разделе «Каталог руководств» (https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=164). А еще у нас сейчас проходит конкурс игровых руководств, в котором может поучаствовать каждый (https://allods.mail.ru/news.php?article=9970). Сроки подачи руководств – до 01.04.2022.

    ———
    Будет ли возможность создавать перерода за противоположную фракцию? будет ли возможность сменить фракцию?
    Нет, потому что такую возможность сейчас очень сложно реализовать.

    ———
    Будет ли сделано хранилище гильдии? Будет ли дальше развиваться гильдейский оплот?
    Развитие гильдейского оплота будет, пока работаем над текущим контентом на оплоте.

    ———
    Почему больше нет новостей про классик?
    На данный момент команда сосредоточена на работе над актуальной версией Аллодов Онлайн.

    ———
    Будет ли возвращена возможность заказа уникального Титула, Нимба и Ауры для себя и для своей гильдии?
    В ближайшее время такой возможности не планируется.

    ———
    Планируется ли динамическое освещение? Какие графические или иные технологии будут вводиться?
    Пока все силы брошены над переводом движка на DirectX 11. Это глобальная задача и она требует много времени и сил.

    ———
    Планируется ли добавление поддержки геймпадов? Будет ли консольная версия игры в будущем как со Скайфорджем?
    В ближайшее время такой возможности не планируется.

    ———
    Будет ли улучшаться система ачивок?
    У нас в планах есть переработка всей системы достижений, но точные сроки реализации предположить сложно.

    ———
    Будет ли сбалансировано получение эссенций миров в ПвЕ, так как сейчас ее только в ПвП можно получить в нормальных количествах, которого хватит чтобы хоть как-то качать артефакт.
    Да, над этой задачей мы работали, однако из-за притока новых игроков приоритеты сместились в сторону начального игрового опыта. Данную задачу мы никуда не дели, обязательно внесем изменения для более приятной игры.

    ———
    Будет ли уменьшено количество контроля в игре?
    В обозримом будущем мы планируем переработать механику аспектов защиты и исцеления, поэтому правки над количеством контроля тоже будут.

    ———
    Будет ли изменена система лута и фрагов мобов для удобного и быстрого выполнения квестов? На данный момент данная система в приоритете для тех, кто нанёс мобу первый удар и людям приходится либо ждать их респауна, либо собираться в группы. Будет ли в дальнейшем пересмотрена данная система?
    Пока мы не видим смысла в изменении этой системы Но вы можете объединяться с другими людьми в группы, в этом случае лут падает на группу, да и вы сможете найти единомышленников.

    ———
    Планируется ли пересмотр наград из сундука за каждые 5 уровней при прокачке?
    У нас есть связанные с этим вопросом задачи, касающиеся оптимизации пользовательского опыта на прокачке.

    ———
    В связи многократным увеличением проф работ, планируют ли разработчики, как и раньше, во время проф работ проводить викторины с небольшими призами?
    В дальнейшем мы планируем ввести такую практику для стимуляции аудитории.

    ———
    Почему обновления не выкатываются ночью, как почти во всех крупных играх?
    Пока процесс выливки обновлений не автоматизирован, изменить расписание обновлений невозможно. Команда тоже иногда спит

    ———
    Выкладывается ли где-то информация о результатах тех. работ?
    Да, мы всегда публикуем патчноут и/или в новостях и на форуме, чтобы игроки смогли увидеть то, что поменяется.

    ———

  4. #4
    Аватар для CailinDodheanta
    Комьюнити-менеджер CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший
    Регистрация
    01.04.2022
    Сообщений
    53
    Репутация
    411
    Иногда происходят вылеты с сервера. Будет ли предусмотрена какая-то система на такой случай, чтобы не стоять в очереди во второй раз?
    Возможно, сможем реализовать сохранение приоритета в очереди. Если вы вылетели и тут же смогли вернуться, то позиция в очереди останется неизменной.

    ———
    Почему аллоды используют только 1 ядро?
    Такова архитектурная особенность клиента проекта, который был написан много лет назад.

    ———
    Поддержки удаленного доступа к игре нет вообще?
    Можем посоветовать воспользоваться сервисом https://cloud.my.games/ , возможно такой вариант вам подойдет.

    ———
    Нет ли в планах сделать вкладки костюмы и маунты общими на аккаунт?
    К сожалению, возможность объединения костюмов сложно внедрить в игру, поэтому пока не планируем. Но скакуны и окрасы на них доступны в стойле основному персонажу и его Перерождениям.

    ———
    Сколько максимально человек могут поместиться на одном сервере? В случае оттока пользователей, как будут объединяться подписочные сервера?
    Мы не вправе раскрывать количественные метрики проекта, а также планы по объединению серверов.

    ———
    Все ли гоблины лысые? Те гоблины, что в шлемах, тоже под шлемами не имеют густой шевелюры? В чем причина: плохое питание, мутации или лысеют во младенчестве?
    Нет, не все, Очень Уважаемая Гоблинша не лысая.

    ———
    И главный вопрос - сколько лампочек нужно, чтобы её вкрутил гоблин?
    Гоблины гораздо умнее и способнее, чем кажутся. Хватит и одной.

    ———
    Как зовут гоблина из чистилища?
    Тилль.

    ———
    Есть ли возможность в игре менять конфигурацию полос здоровья над головой противника(изменять ее цвет, размеры), а также автоматически делать полосу здоровья выбранного противника более заметной(сделать ее ярче, крупнее, обвести выделяющимся контуром и т.п.)?
    К сожалению, такой возможности нет.

    ———
    Если купил издание и что-то пошло не так а деньги сняли, мне вернут деньги или только дадут купленное?
    Обычно такие вопросы решаются индивидуально, в этом случае стоит написать в техподдержку и объяснить ситуацию.

    ———
    Как скоро появится кроссерверный поиск бг и подземелий для подписочных серверов?
    Мы работаем над этим вопросом, но в ближайших патчах кроссерверного поиска можно не ждать. Необходимо исследовать возможные риски и понять, насколько актуальным будет введение такого режима.

    ———
    Будет ли экранизация сюжета аллодов? Были ли мысли на этот счет? Планируется ли выход новых книг?
    На данный момент таких планов нет, но все может поменяться, если интерес к нашей игре останется на том же уровне, что и сейчас.

    ———
    Возможно ли отключить как-то этот ореол вокруг головы персонажа?
    Да, необходимо просто набрать в игровом чате команду «/сияние» и ореол пропадет.

    ———
    Будет ли расширение выбора классов у других рас помимо канийцев и хадаганцев? (для них доступны все классы)
    Пока не планируем. Это очень большая задача, которая задействует определенное количество людей, сил и времени.

    ———
    Будут ли актуализировать астральный контент с кораблями, с пиратством на кораблях, с поездками на острова (как это было в начальных версиях АО)?
    Мы планируем заняться астралом, но в первую очередь нужно разрешить все самые актуальные проблемы в проекте.

    ———
    Подскажите пожалуйста, планируется ли какая-нибудь альтернатива получения реальгара кроме участия в доминионе?
    В качестве небольшой альтернативы можем предложить выполнение квеста на Оплоте «Вклад в Оплот». Он доступен с 20 уровня и за выполнение несложных квестов можно получить немного реальгара. Основным же источником реальгара был и пока остается Доминион.

    ———
    Когда Чемодану Бедных, дадут больше развитие в игре в плане квестов и сюжета?
    Мы обдумаем это предложение и возможно сможем дать больше развития.

    ———

    Планируется ли перевод в ранг игрушек некоторых амулетов (соединённые сердца/скатерть-самобранка)?
    Те амулеты, что не участвуют в игровом процессе, а используют только визуальную анимацию, мы постепенно добавляем в ранг игрушек. Некоторые из таких амулетов уже добавлены в гардероб.

    ———
    Можно ли как-то будет вспомнить на каком месте в сюжете вы остановились после долгого отсутствия в игре?
    Если в «Журнале заданий» остались взятые вами ранее задания, то можно ориентироваться на это. Если заданий нет, то можно воспользоваться «Поиском заданий», который доступен в режиме карты.

    ———
    Когда тестирование игры будет на приемлемом уровне, чтобы игроки не сталкивались с багами и геодатой, хотя бы в контенте прошлых дополнений?
    Мы знаем о проблеме и работаем над ее решением, но предсказать конкретные сроки решения сложно.

    ———
    Почему чд проводится не в пятницу или субботу, а именно в воскресенье?
    Исторически так сложилось, что вечер воскресенья — это точка максимального онлайна пользователей в игре.

    ———
    При нынешней ситуации с популярностью Аллодов, можем ли мы ожидать новые активности и ивенты?
    Конечно! Мы планируем запускать различные активности как в игре, так и в наших социальных сетях. Следите за новостями.

    ———
    Будет ли переработка рейтинга Доминиона, с выходом ТОП гильдий на межсерверные бои?
    Каждый год мы проводим Межсерверный Чемпионский Доминион, в котором победу одерживает сильнейшая гильдия нашей игры. На постоянной основе такую активность вводить пока не планируем.

    ———
    Можно сделать так чтоб ротация обычных бг была абсолютно рандомная и не зависела от того, что в хаосе на этой неделе?
    Режим Случайного сражения не зависит от Хаоса, однако количество локаций ограничено. Так что если вы попадаете на одно и то же случайное сражение несколько раз подряд, то так уж решила Судьба.

    ———
    Есть ли планы на ввод ПвП шмота?
    Прямо сейчас мы не планируем вводить ПвП экипировку, в дальнейшем возможно вернемся к этому вопросу.

    ———
    Будут ли новые режимы пвп? А можно новые пве активности завезти?
    В этом году мы планируем ввести активность на Эдеме, которая поможет по-новому взглянуть на ПвП в открытом мире. Битва за Амброзию станет отражением противостояния Детей Леса и Экспедиции, поэтому при участии в активности будет важно, чью именно сторону вы выбирали при выполнении квестов на этой локации. Но не только любители ПвП смогут поучаствовать, в Битве за Амброзию предусмотрены еще и элементы ПвЕ контента. Это будет необычная активность, с новыми механиками и приятными наградами.

    ———
    Будут ли убраны изи острова и их переработка под Компаса?
    Убирать Астральные острова мы не будем, так как они являются одним из главных ресурсов при получении экипировки начального уровня. У героических приключений (компасов) несколько другая цель и соответственно другая сложность и награды.

    ———
    Ждать ли нам возвращение Алого Бастиона?
    :sparkles: Пока возвращать ПвП-режим «Алый Бастион» мы не планируем.

    ———
    Когда на Ал-Риате, наконец, будут выпадать с Мобов инсигнии актуального слоя?
    Мы знаем о проблеме и работаем над ее решением, но предсказать конкретные сроки решения сложно.

    ———
    Планируются ли альтернативные способы добычи золота на подписочных серверах?
    На данный момент нет, но, если у вас есть идеи – мы открыты к предложениям.

    ———
    Добавите ли вы функцию, которая позволит отключать видимость брони?
    Она есть, необходимо в главном меню зайти в настройки видео и найти пункт «Скрывать штурмовую броню»

    ———
    Планируется ли уменьшение участников гильдии до 50 игроков?
    Не планируется, мы не видим в этом необходимости.

    ———
    Будут ли добавлены удобные нововведения для лучшего/гибкого ознакомления с игрой и контентом для новичков?
    Да, мы планируем добавлять новую информацию непосредственно в игру, чтобы облегчить процесс ознакомления с игрой.

    ———
    Планируется ли открытие фри сервера для новичков. По аналогии с "Оазисом". Для быстрого развития аккаунтов на выгодных условиях.
    На данный момент не планируем. Все силы направлены на обеспечение стабильной работы подписочных серверов.

    ———
    Будут ли переработаны крафтовые профессии и добывающие к ним профы?
    Ранее мы сообщали об изменениях, которые коснутся профессии «Алхимия», но это не значит, что работать над другими профессиями мы не планируем. Мы знаем о трудностях при прокачке других профессий и их тоже коснутся изменения.

    ———
    Некоторые задания можно легко пропустить, поскольку при перемещении в новую зону, их нужно брать в столице. Было бы здорово, оповещать игроков о появлении таких заданий почтовыми совами. Красиво и лаконично.
    Спасибо за предложение! Команде информацию передали, возможно, сможем реализовать.

    ———
    Когда вы создадите официальный раздел на сайте о Лоре вселенной?
    Мы находимся на этапе планирования такого раздела.

    ———
    Почему на Эдеме нельзя собирать траву для профессии (нет спотов), ведь по лору там все быстро растет?
    На Эдеме есть точки для сбора травы, так что советуем исследовать Эдем тщательнее.

    ———
    Можно ли будет узнать больше информации о Великом Незебе? Очевидна связь Его образа с Моисеем, а народ "угра" с евреями, которых тот и водил по пустыне! Может быть информацию про родителей, про детей?
    Со временем мы обязательно вернемся к истории Незеба, и вообще об истории того, что происходило в старую эпоху. Сейчас история с 3000 года по 3400 представляет белый лист, но в действительности это было время самых жестоких войн между Канией и Хадаганом, поэтому мы расскажем множество интересных подробностей.

    ———
    Загадочный артефакт Комитета (задание Сердце станции), Осколок портала (задание Ситуация под контролем) - будут ли пояснения о происхождении Артефакта?
    Какие-то тайны должны остаться таковыми. Хотя в данном случае, всё довольно очевидно.

    ———
    И что за осколок, Врат Демонов ведь не было?
    Сами Врата, как объект были – они просто не являлись тем, чем их считали Незеб и Скракан.

    ———
    Почему у Скракана правая рука - протез, будут ли разъяснения?
    Разъяснения тут тривиальны – был ранен во время Ночи Астральных Порталов.

    ———
    Когда можно будет почитать дневник Влада, задание "Дневник Влада", Кирах?
    Когда нас судьба снова столкнет или с Владом или со Слугами Владыки, которым мы отдали дневник.

    ———
    Когда будет известно имя Избранного культистов, задание "Откровение Тка-Рика”?
    Его имя неважно, так как им мог быть любой культист, собравший джунский доспех.

    ———
    Известны ли места смерти, "захоронений" Великих Драконов: обстоятельства, которые почили после крушения корабля Ваятеля, кого первым убили джуны и т.д.?
    Большую часть из них игроки видели в игре. Остальные подробности мы узнаем в свое время.

    ———
    Почему ни Джиг, ни Тэп, не забрали Ключ Порядка, а оставили его в "резервуаре"?! События подготовки к Битве Богов, сбор Ключей, Феррис, лаборатория.
    Джигу не нужно было его забирать, Ключ находился в его владениях. Тэп же понадеялся на Джига, о чем он и говорит нам в Пирамиде.

    ———
    Кто такие "дракончики-проводники" на самом деле; Ментор, который разделил своё сознание на 12 частей?
    Это части сознания Нихаза.

    ———
    Каким образом маги Конклава добрались до Печатей, которые не были просто зарыты, но были спрятаны глубоко в ткани мироздания, в потаённых слоях, близ Сердца Мира?
    Маги воздействовали на них «магически». Печати действительно не «зарыты», а спрятаны в ткани мироздания. Подготовка к Эксперименту велась несколько сотен лет.

    ———
    По лору игры не возрождаются персонажи, которым оторвали/отрезали/иным образом отделили голову от тела. Почему антагонисты позволяют персонажу игрока воскрешаться, когда им удалось его победить?
    У нашего героя особая Судьба, и поэтому ему до сих пор удавалось избегать ситуаций с окончательной смертью.

    ———
    Меня очень радует, что идет активная работа с коммьюнити, раз здесь собирают вопросы. Планируете ли вы в будущем продолжать эту традицию или это разовая акция, чтобы узнать мнение игроков из другой среды?
    Да, мы планируем продолжать вести такой формат на постоянной основе, нам важна как обратная связь, так и возможность делиться с вами информацией.

  5. #5
    Аватар для CailinDodheanta
    Комьюнити-менеджер CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший CailinDodheanta просто очень хороший
    Регистрация
    01.04.2022
    Сообщений
    53
    Репутация
    411

    Друзья!
    Мы публикуем свежие ответы от разработчиков и делаем это в новом формате! Приятного просмотра!


Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения