Сообщение от
MakLogan
Так сейчас такая система и есть. Дроть астрал до посинения и меняй монеты на компоненты для крафта, а еще можно отвалить несколько тысяч рублей и ускорить процесс. В Дз можно не ходить, только вот времени на 100500 часов однообразного фарма этого астрала нет ни у кого, да и желания тоже. Отсюда и Дз превращается в загон для игроков, потому что деваться больше некуда. Одевание двух сезонов они засунули в один, при этом раздробив целые камни на осколки, которые также раздробили на хрень более мелкую. Также кол-во улучшителей, требуемых для крафта 1 шмотки выросло по сравнению с прошлыми сезонами на процентов 20-30. Итог, обязательное одевание выросло в плане жопочасов в несколько раз. Отсюда времени для комфортной игры просто не остается, да и какая комфортная игра с такими лагами, багами и балансом.
Новый контент пилится чуть ли не каждое х.0.хх, но он пустует, ибо нафиг не нужен, времени-то нет. Полигон вообще выпилили, Безвременье по умолчанию оказалось бесполезным, ДЗ пустует 2 сезон (туда ходят, но навряд ли это кол-во оправдало ожидания), из Бг интересен только ЯР (который был самым первым Бг, получается за столько лет не придумали ничего интереснее), и т.д.
Сезон итак разделен на этапы, почему внутри этапа не сделать игру комфортной, никто никуда не убежит далеко.