просто их урон нечтожно мал для их уровня,урон зависит от максимального здоровья маунта, но на 55 уровне их хп не чтожно мало, зделать хп как у быстролёта или титана?
просто их урон нечтожно мал для их уровня,урон зависит от максимального здоровья маунта, но на 55 уровне их хп не чтожно мало, зделать хп как у быстролёта или титана?
Не пора(10 не пора)
Рекламное место сдаётся
Не поднять, а порезать. У всех боевых маунтов. Раз в 10. И запретить реген в бою.
Слишком жирно получается, агрить мобов десятками, и сидеть на попе ровно в ожидании когда АОЕ скилы сделают свое дело.
Либо другой вариант: неигровые персонажи наносят по маунтам десятикратный урон. Урон от игроков остается без изменений.
Давно пора апать механических маунтов с ларцов, чем хуже люди донатившие 10к кри год-два назад, чем люди донатившие 10к кри на последние ларцы с маунтами? Все должно быть по чесноку.
Вы сами то на топовых маунтах катались? Это далеко не посадить задницу и нажимать на кнопку "нагнуть фсех". Разве что, на хренолетах... Резать хренолеты!
плюсстотыщ автору и этой идее
Реально, не хочется после еще одного очередного ввода еще более смертоносного, бронированного и быстрого маунта слышать от нубка 30+ лвл "ахахазаз эта типа эгида? выбрась наф))00)"
А дрэды, троны? Они уже ни в скорости, ни в ХП не выигрывают у какой-нибудь новой коняшки
Последний раз редактировалось rasdem; 14.05.2013 в 22:06.
I ★ EMPIREМолодая Гвардия, жрец ЖелезныйХил 60к
Зачем? Два зачем? Три зачем? Отпусти меня, чудо-форум.
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
Эта тема - отличная проверка на уровень мышления. Все, кто просят об апе - мне жаль вас.
Нормальный человек должен был понять систему ещё при вводе 2-3 маунта.
Но самое интересное, что устаревание маунтов - одна из самых приятных сторон политики маил.ру. По-моему это весьма очевидно.
Последний раз редактировалось InfernalGhost; 15.05.2013 в 09:25.
Сумерки Богов - Рэмс.
Сумерки Богов - Реинмар.
LoL Ru - Amorally
не будет апа старых боевых маунтов, ибо не будет тогда стимула покупать новых роботов. так что тема бред, можно закрывать.
все очень хитро завязано: периодически проводят акцию с компасами, где выпадают средние унылые маунты, на которых можно только ездить и в пвп они малопригодны. таких маунтов даже откармливать не стоит, ибо вскоре будут очередные компасы с новыми котами, понями и т.д. а еще как раз перед этим сделают акцию с ларцами с каким-нибудь слоном или ковром, актуальность которых теряется чуть ли не через неделю-две, ибо сразу компасы. примеров масса: бестия (сразу за ней были лошади с аналогичной скоростью и хп. разве что отрыжки не было), далее ввели слона (сразу за ним очередные кони, разве что без пинка слона), и сейчас ковер и тут же коты. вывод: бестия, слон, ковер - пустая трата кри. до этого еще были акции с носорогами и т.д., но я уже плохо помню.
и так же проводятся акции с топовыми боевыми маунтами, которые примерно пол года после акции нереально рулят и нагибают, а потом становятся просто хорошими )) но плюс в том, что актуальность свою сохраняют достаточно долго, вплоть до двух лет. а теперь представьте, что апнут старых боевых до уровня быстролета и подумайте, какого тогда надо будет ввести очередного боевого, чтобы его был стимул покупать? да разве что маунта с кнопкой "сваншотить" или со скоростью 20м/с и проходящим насквозь препятствия. и начнется очередная волна стонов и срача.
Ну систему я понял давно.. но её не поддерживаю.
Маунты не устаревают. Выходят более мощные, что хуже устаревания. Было бы куда лучше, если бы выпускались боевые машины с разными направлениями, и имеющими полезность при разных обстоятельствах.. А не так всё кучу, и контроль, и аое урон...
Рекламное место сдаётся
"Некромант - это надёжно, это для истинных ценителей класса!" - by Zukfiullin