Чёй то происходит? Мы сидим ждем когда профа закончится в 14 часов и накатят хотфикс , а сервера уже работают оказывается без фиксов и раньше времени. Вот блин олень, обнова то завтра
Новой команде нужно вообще сделать отдельную тему на форуме типа "Общение с активными игроками" Где тот или иной игрок, который проявлял активность на форуме, в игре и описывал те или иные проблемы в тех. поддержку, мог оставлять посты и задавать вопросы команде.
Я не знаю, сколько человек сейчас работает в новой команде разработчиков, но думаю, что их намного меньше чем самих игроков. Игроки могут помочь вам с развитием проекта, просто нужно дать нам возможность писать вам идеи не через тех поддержку, где будет монотонные ответы типа: "Мы приняли ваше мнение и идеи к сведению", а хотим общаться напрямую и отвечать на ваши вопросы по поводу наших идей! Игрок предложил ту или иную систему игры, вы разобравшись можете уточнить детали у игрока, который её придумал, а также добавить свои!
К примеру почему бы не вернуть поиск островов через астрал на корабле? Сейчас если отправляться в астрал через сражения, то шанс выпадения шмота мал, а если летать на корабле, то можно увеличить шанс выпадения тем самым вернув людям стимул улучшать свои корабли и летать на АТО с Охотой чаще!
Почему бы не вернуть Тающий Остров? Это тоже веселый остров где есть фан и адреналин, когда твою команду бьют а ты открываешь сундук целую минуту, в то время как эта минута может казаться вечностью! Раньше на 45 капе был фан у игроков такой, которого сейчас нет в игре! Кто помнит как раньше на Осколке Язеса регали АС и за минуту до рега люди каставали всякую хрень ради понижения фпс у других игроков и это влияло на то, что некоторая часть игроков просто вылетала из игры, или как люди ходили к противнику и стягивали народ от нпса в сторону за доли секунд до рега! Почему нельзя сделать что-то такое, но новое?
Я понимаю, вы хотите показать начальству, которое наняло вас в проект быстрый результат, но Москва не сразу стала прежней после того, как она побывала в оккупации у Французов?
Просто сравнения того, в каком виде вы приняли проект т.к. не секрет, что народу в игре все меньше и меньше, ведь не стали бы соединять столько серверов и сокращать их количества! Обычно, если проект идет в гору и притока игроков много, то открывают новые сервера, а тут сокращение.
Вообщем, если хотите сделать игру актуальной в последующие года, не стесняйтесь и общайтесь с игроками и спрашивайте ИХ мнения о том, что в игре не хватает а что можно убрать!
Вообщем вот.
Куча фрагов, гора трупов - так Ларец сходил на хутор
(с) Аккан
Чёй то происходит? Мы сидим ждем когда профа закончится в 14 часов и накатят хотфикс , а сервера уже работают оказывается без фиксов и раньше времени. Вот блин олень, обнова то завтра
Уже 30 ноября? Даже не заметил как сутки пролетели. ЗАВТРА профа.
Так что скорей всего эти новички просто поймут всю боль на бг)Привет Палы,Вары, Демонологи. И уйдут еще раньше чем 8 рунки закончатся
Ну новичков вы на БГ не увидите. Они будут еще пол года сюжетку проходить. Большинство новичков не будуть юзать ковчег - они будут проходить сюжетку.
---------- Сообщение добавлено в 16:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:29 ----------
Сообщение от WSADgmAO
Это все верно при одном лишь условии - если этот самый новый игрок планирует активно донатить. А как показала практика Фронтира (там ведь было то же самое, один в один) - процент таких новичков неприлично мал. На Фронтире же потом продлили раздачу бесплатных плюх против заявленного первого месяца. Потом даже еще комплект хрупких восьмерок на почту присылали. Не помогло. Что дает основание предполагать, что на остальных серверах ситуация сложится иначе?
По моему мнению пока не сократиться плейтайм в 3-4 раза большинство новичков будут уходить после прохода сюжетки.
Ага, и создать ещё один сервер.
Чтобы при заведении духом перса ему предоставлялся выбор сложности игры. Легко - на новый сервер. Нормально - подписка. Хард режим (повышенные характеристики противников (добро пожаловать на БГ к данатерам))) ) - фришка.
У меня в тему Обновления вот какой вопрос есть - всем понравился новый сюжет, его "подача", объём и прочее?
Я как раз сегодня прошёл последнее задание на Соготе и с удивлением понял, что оно действительно последнее, потому что развитие сюжета в Обновлении на этом заканчивается. То есть - все глобальное Обновление, которого ждали целый год (ну или меньше, кто как) состоит из Согота, который есть не более чем два крохотных клочка земли и небольшая крепость в несколько комнат и.. и пары десятков заданий. Когда я только попал на Согот у меня первой мыслью было, что это - стартовая локация и после неё откроется новая, большая и с основной частью нового сюжета. А в итоге оказалось, что это и есть то самое, долгожданное.
К чему я это. Я понимаю, что Обновление содержит в себе не только новую локацию и сюжет, а также множество прочих изменений, работа над которыми, вероятно, была достаточно сложной и объёмной. И ни в коем случае не желаю сказать, что "обнова ниочём, разработчикам минус". Однако сравнимая размеры этого Согота с размерами аллодов в прошлых Обновлениях - с Дайном, Ирдирихом, Феррисом, да хотя бы и с Аммрой! - я понимаю, что Согот не просто маленький. Он настолько крохотный, что.. ничего кроме удивления, не вызывает.
И сюжет. Сюжетная линия Аммры лично для меня была несколько примитивной, в особенности на фоне масштабных боевых действий на Дайне или исследований на Феррисе - это, конечно, моё личное впечатление, но всё же. Так вот, сюжет Согота не получается сравнить даже с сюжетом Аммры. Складывается чёткое впечатление, что всё происходящее на Соготе просто вырванный из контекста кусок каких-то событий, по недоразумению представленный сам по себе, без предыстории и последствий. Как-то.. и коротко, и странно. Зачем этот Бог вмешался именно здесь? Почему именно так? Зачем это ему? И множество других вопросов.
Кто что думает по этому поводу? Кому что понравилось и кому что, наоборот, не понравилось? Может быть, я чего-то не понял или о чём-либо не подумал.. с удовольствием выслушаю Ваши мнения.
И последнее. Сегодня в Гильдии высказали следующую точку зрения - незначительное по объёму глобальное обновление в сочетании с количеством выдаваемых при создании персонажей бонусов говорит о скором.. мм, или сокращении проекта, то есть урезании какого-либо контента и прочего, или вообще о его закрытии. Моё мнение - подобные панические прогнозы несостоятельны. Не первый год уже находятся те, кто считает, что "скоро конец", но пациент скорее жив. Хотя.. что сами скажете? Будет где-то впереди "хеппи енд"? В конце концов, если на старте уже Ковчеги начали раздавать, то, может быть, вернутся в игру и новички, и ушедшие?
И последнее. Сегодня в Гильдии высказали следующую точку зрения - незначительное по объёму глобальное обновление в сочетании с количеством выдаваемых при создании персонажей бонусов говорит о скором.. мм, или сокращении проекта, то есть урезании какого-либо контента и прочего, или вообще о его закрытии. Моё мнение - подобные панические прогнозы несостоятельны. Не первый год уже находятся те, кто считает, что "скоро конец", но пациент скорее жив. Хотя.. что сами скажете? Будет где-то впереди "хеппи енд"? В конце концов, если на старте уже Ковчеги начали раздавать, то, может быть, вернутся в игру и новички, и ушедшие?
Такие панические прогнозы более чем несостоятельны. Сервера могут объединять, еще что-то шаманить, но закрывать игру... репутационные риски - не пустое словосочетание, на это mail.ru не пойдет И сервер, пусть даже единственный оставшийся с парой десятков человек населения под техническим сопровождением местной уборщицы все равно будет работать
А ковчеги и все остальное богатство на старте - это не постонное явление, как только что выяснилось. Это все закончится и снова новичк будут с нуля клепать руны.
Вот, кстати, да - один из уважаемых модераторов действительно отметился в теме про "Подарки", сказав, что выдача Ковчегов не будет вечной. Несмотря на то, что сроки этой Акции пока что не определены. Но это радует безусловно.
Поясню для важности - в игре полно различных локаций с "выходного" 7-го уровня по 75-й, который выдаётся Свитком с Ковчега. И там хватает и аллодов симпатичных, и интересного сюжета. И если сейчас на локациях и так народа немного, можно сказать почти нет, то что будет, если Ковчег будет выдаваться всем и всегда, со старта? Локации вымрут. На них будут появляться лишь единичные персонажи, желающие посмотреть сюжет (но каков их процент от общего числа новичков и сколько это будет в цифрах?!) и те, кто собирают материалы для профессии. Всё. Мертвое море в окрестностях Незебграда станет действительно мёртвым. И всё прочее - тоже.
И это было бы немного обидно. Понимаю, что есть прочие факторы и моменты, о которых я сейчас ничего не сказал, да - но если каждый новичок будет получать Ковчег, то персонажей 7 - 75 уровней в игре просто не будет. Разве только перерождения.. Как по мне, так это не очень. Ну, сугубо моё мнение.
Эмм... Смею предположить, что диаметр входного отверстия Аллодов Онлайн, возможно, несколько меньше габарита МЧД. Не, конечно можно попробовать воспользоваться вазелином каким, но это на любителя.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Эмм... Смею предположить, что диаметр входного отверстия Аллодов Онлайн, возможно, несколько меньше габарита МЧД. Не, конечно можно попробовать воспользоваться вазелином каким, но это на любителя.
омг я скачал клиент через игровой центр вожу лог пароль доходит до меню и вылетает может я что то не так делаю?
омг я скачал клиент через игровой центр вожу лог пароль доходит до меню и вылетает может я что то не так делаю?
Это я своим предыдущим постом как-бы в остроумной сатирической форме иносказательно попросил разъяснить что такое МЧД и почему оно обязательно должно заходить в аллоды.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Это все верно при одном лишь условии - если этот самый новый игрок планирует активно донатить. А как показала практика Фронтира (там ведь было то же самое, один в один) - процент таких новичков неприлично мал. На Фронтире же потом продлили раздачу бесплатных плюх против заявленного первого месяца. Потом даже еще комплект хрупких восьмерок на почту присылали. Не помогло. Что дает основание предполагать, что на остальных серверах ситуация сложится иначе?
Сообщение от slavchik82
а хотфикс вообще будет ? я в игру вошел и ничего не скачивал.
Сообщение от WSADgmAO
Такие панические прогнозы более чем несостоятельны. Сервера могут объединять, еще что-то шаманить, но закрывать игру... репутационные риски - не пустое словосочетание, на это mail.ru не пойдет И сервер, пусть даже единственный оставшийся с парой десятков человек населения под техническим сопровождением местной уборщицы все равно будет работать
А ковчеги и все остальное богатство на старте - это не постонное явление, как только что выяснилось. Это все закончится и снова новичк будут с нуля клепать руны.
Откуда выяснилось?
Я просто видел как игрок написал сообщение от техподдержки, что это механика игры на постоянной основе.
Такие панические прогнозы более чем несостоятельны. Сервера могут объединять, еще что-то шаманить, но закрывать игру... репутационные риски - не пустое словосочетание, на это mail.ru не пойдет И сервер, пусть даже единственный оставшийся с парой десятков человек населения под техническим сопровождением местной уборщицы все равно будет работать
А ковчеги и все остальное богатство на старте - это не постонное явление, как только что выяснилось. Это все закончится и снова новичк будут с нуля клепать руны.
После закрытия Пиратов Онлайн все разговоры про репутационные риски можно считать несостоятельными. Будет совсем плохо- закроют. А сейчас уже очень плохо, почитайте обращения игроков в Скайфордж, Ревелейшн. От бунта спасает только менталитет игроков бывшего союза.
У меня в тему Обновления вот какой вопрос есть - всем понравился новый сюжет, его "подача", объём и прочее?
Я как раз сегодня прошёл последнее задание на Соготе и с удивлением понял, что оно действительно последнее, потому что развитие сюжета в Обновлении на этом заканчивается. То есть - все глобальное Обновление, которого ждали целый год (ну или меньше, кто как) состоит из Согота, который есть не более чем два крохотных клочка земли и небольшая крепость в несколько комнат и.. и пары десятков заданий. Когда я только попал на Согот у меня первой мыслью было, что это - стартовая локация и после неё откроется новая, большая и с основной частью нового сюжета. А в итоге оказалось, что это и есть то самое, долгожданное.
К чему я это. Я понимаю, что Обновление содержит в себе не только новую локацию и сюжет, а также множество прочих изменений, работа над которыми, вероятно, была достаточно сложной и объёмной. И ни в коем случае не желаю сказать, что "обнова ниочём, разработчикам минус". Однако сравнимая размеры этого Согота с размерами аллодов в прошлых Обновлениях - с Дайном, Ирдирихом, Феррисом, да хотя бы и с Аммрой! - я понимаю, что Согот не просто маленький. Он настолько крохотный, что.. ничего кроме удивления, не вызывает.
И сюжет. Сюжетная линия Аммры лично для меня была несколько примитивной, в особенности на фоне масштабных боевых действий на Дайне или исследований на Феррисе - это, конечно, моё личное впечатление, но всё же. Так вот, сюжет Согота не получается сравнить даже с сюжетом Аммры. Складывается чёткое впечатление, что всё происходящее на Соготе просто вырванный из контекста кусок каких-то событий, по недоразумению представленный сам по себе, без предыстории и последствий. Как-то.. и коротко, и странно. Зачем этот Бог вмешался именно здесь? Почему именно так? Зачем это ему? И множество других вопросов.
Кто что думает по этому поводу? Кому что понравилось и кому что, наоборот, не понравилось? Может быть, я чего-то не понял или о чём-либо не подумал.. с удовольствием выслушаю Ваши мнения.
И последнее. Сегодня в Гильдии высказали следующую точку зрения - незначительное по объёму глобальное обновление в сочетании с количеством выдаваемых при создании персонажей бонусов говорит о скором.. мм, или сокращении проекта, то есть урезании какого-либо контента и прочего, или вообще о его закрытии. Моё мнение - подобные панические прогнозы несостоятельны. Не первый год уже находятся те, кто считает, что "скоро конец", но пациент скорее жив. Хотя.. что сами скажете? Будет где-то впереди "хеппи енд"? В конце концов, если на старте уже Ковчеги начали раздавать, то, может быть, вернутся в игру и новички, и ушедшие?
По мне, если не брать начальные капы, самый зачётный по сюжету и атмосфере - это Ирдрих. Матрица: красочная огромная лока, водное (яркое по краскам) обилие, хоть и без особого плаванья (а не как мутный, болотно-канализационный подводный мир Дайна). Сюжет там радовал, музыкальное сопровождение неплохое (последнее время что-то плохо. После капа со Смеяной не помню норм саундов). А потом зачётное кладбище реальности (хоть тут графику нет смысла сравнивать с современными возможностями, но там атмосферно очень даже зашло. И заметим, не скудными тёмными красками, а всё норм..). Мне, вот, запомнилось.
Железногорск понравился попыткой вставлять кат-сцены, зря не пошли в продолжение. Флот во главе Затмения только чего стоил, отлично смотрелся (эпичности по больше бы. Трагичности.. Чтобы слезу навернуть, или мурашки пробежались, как при Звуке Горна эльфов при защите Хельмовой пади во втором Властелине колец )... Ферис и т.д. тоже неплохи.. Сюжетка и локи по теме хороши, но запомнился именно Ирдрих.
Про Согот, вот, аналогично подумал, что это стартовая лока.. Ну так и вышло, старт на весь сезон) "Туда и обратно" (или СЦ - Согот) (с) Б. Бегинс
Последний раз редактировалось Aranoar; 29.11.2017 в 17:23.