Вот вам и выход нашелся в интернете есть сайт с рейтингом и антирейтингом онлайн игр там Разрабы АО сделать ничего не смогут зато прославить этот проект в черном свети есть шанс!!! Введите в поисковик фразу антирейтинг онлайн игр и вы найдете ответьте хоть так нашим дорогим разрабам за хамское отношение!!! может не все но многие увидят что этот проект не стоит времени и денег с таким поведением и отношением к нам
Не интересно,я с 2009 года только храмом бегал.Теперь как то не в прикол все переделывать.Если бы я новизны какойто захотел то взял бы твинка создал,ты так не думаешь?
несогласие с мнением админа? пофик - и в блоке есть жизнь
а что великопочитаемие господа разрабы считают ошибками апрельского обновления ?
просто чтоб я знал)
а вдруг ошибкой было само обновление ?)
Ошибками обновления являются:
1. Завышенный хилл некроманта по сравнению с хилом жреца.
2. Завышенный дамаг классов-ваншотеров - храма-ДД и вара-ДД в связи с общим понижением хила.
3. Неоправданно завышенный дамаг петов язычников.
4. Много по мелочи - эвейд боссов, неправильные описания некоторых скилов и т.д.
Ждем фикса))
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online Все, что нужно для комфортной игры, тут
Коробка из под Коллекционного издания Аллоды Онлайн
Сообщений
39
Репутация
10
Сообщение от paladinchik89
Не интересно,я с 2009 года только храмом бегал.Теперь как то не в прикол все переделывать.Если бы я новизны какойто захотел то взял бы твинка создал,ты так не думаешь?
да конешн, но всему рано или поздно приходит конец, хотя так глобально переделывать класс во время релиза жестко, к этому долго привыкать, раньше проще было, сейчас надо 100500 кнопок подряд нажимать чтоб хоть как то перед мобом равного левла выстоять
Общее
В апреле Сарнаут празднует День Язычника, Праздник Покровителя Ульфа, Фестиваль и Травень. Все язычники, травники, гибберлинги и персонажи, заручившиеся Покровительством Ульфа, смогут приобрести у затейников, расположенных в столицах фракций, уникальные товары за юбилейные монеты.
я травник . уровень профессии 41. почему не могу что-либо приобрести за коллекционные монеты?
1. Завышенный хилл некроманта по сравнению с хилом жреца.
2. Завышенный дамаг классов-ваншотеров - храма-ДД и вара-ДД в связи с общим понижением хила.
3. Неоправданно завышенный дамаг петов язычников.
4. Много по мелочи - эвейд боссов, неправильные описания некоторых скилов и т.д.
Ждем фикса))
эм..хил некроманта ни кто не менял, и заметь те мы одеты в тряпки,а не в латы с щитом, и хилим мы за ккровь,которой и так не хватало,если не брать душегубку,как минимум 2ранга и вехи на нее,а теперь,когда у нас отобрали основу(а вампиризм был основой,так как трупный яд и кислота нужны были для ускорения каста и усиления вампиризма опять же), мы еще жалуетесь,что вас переделали,когда вас разделили по ролям. Да теперь это не универсал с огромным дамагом и защитой,при этом способный выхилить себя с одной обилки.
Вот вам и выход нашелся в интернете есть сайт с рейтингом и антирейтингом онлайн игр там Разрабы АО сделать ничего не смогут зато прославить этот проект в черном свети есть шанс!!! Введите в поисковик фразу антирейтинг онлайн игр и вы найдете ответьте хоть так нашим дорогим разрабам за хамское отношение!!! может не все но многие увидят что этот проект не стоит времени и денег с таким поведением и отношением к нам
результат на данный момент: АО занимает 5-е место в анти-рейтинге онлайн игр
Я уже говорил (за что был забанен на 2 дня) но повторю ещё раз: "Уважаемая" администрация вы совершили серьезную ошибку - вы пренебрегли двумя основными принципами торговли (а взаимотоношение между администрацией и игроками это таже торговля):
1. Клиент всегда прав!!!
2-е вытекает из первого - Не кусай руку которая тебя кормит!!!
В конечном итоге рано или поздно вам это аукнится!
...здравствуйте... вот тут я почти всё прочитал...и сделал вывод...что все писали что некр нуб в мир...а на форуме жаловались что они их всех гнут!!!))))...администрация сделала выводы, что гнуть нельзя ни в коем случае...в итоге есть "сообщество НКВД", а там с 2010г. никто не заглядывал!!!((((...вот вам мой совет...сотаварищи некры или соло подымайтесь или в друле переходите...оставьте своих персов во сне...как тех же ЗЭМ в НИИ... и советую что бы это сделали все некры....вот тогда этот класс или уберут или вернут нам все наши хотелки...а так дальше и будем мы все вместе(НКВД) нубами и нытиками!!!!!!((((
...здравствуйте... вот тут я почти всё прочитал...и сделал вывод...что все писали что некр нуб в мир...а на форуме жаловались что они их всех гнут!!!))))...администрация сделала выводы, что гнуть нельзя ни в коем случае...в итоге есть "сообщество НКВД", а там с 2010г. никто не заглядывал!!!((((...вот вам мой совет...сотаварищи некры или соло подымайтесь или в друле переходите...оставьте своих персов во сне...как тех же ЗЭМ в НИИ... и советую что бы это сделали все некры....вот тогда этот класс или уберут или вернут нам все наши хотелки...а так дальше и будем мы все вместе(НКВД) нубами и нытиками!!!!!!((((
Полностью согласен, когда то так же "убили" шамана/друля, игроки просто бросили этот класс, не начиная играть за другой(что важно, онлайн упадет-разрабы репу почешут), просто ушли. Результат на лицо, класс полностью переработали, за друида стало интересно играть, но игра то ролевая, и терять такой ценный винтик,как некромант жалко. Вообще у меня другое представление об некроманте, он вытягивает жизнь из других, но не лечит союзников (т.е. чернокнижник из WOW), но им же нельзя сдувать(что и так сделали, ну да ладно не будем об этом) классы из других игр. Так вот, лучше бы скопировали,чем делать на скорую руку хрен знает что.
полностью поддерживаю!! надо продумать хоругв, так как на некоторых заданиях вообще тупо получается
Вас бы нытиков вернуть на исход аллодов, когда не было флага войны и не было пис-зон, даже респы всегда были заминированы магами, и битвы на паучьем склоне и у храма обретали такие масштабы, что нынешняя арена смерти это просто детский лепет. Тогда только одна Кровавая Гэбня сворой меньше 40-50 маньяков никогда не приходила, я не говорю уже об остальных И выполняли же тогда квесты, и в портале по 5 часов сидели, все было Правда тогда рулили руки, ибо руны были бесплатными
Сообщение от stalonegor
Полностью согласен, когда то так же "убили" шамана/друля, игроки просто бросили этот класс, не начиная играть за другой(что важно, онлайн упадет-разрабы репу почешут), просто ушли. Результат на лицо, класс полностью переработали, за друида стало интересно играть, но игра то ролевая, и терять такой ценный винтик,как некромант жалко. Вообще у меня другое представление об некроманте, он вытягивает жизнь из других, но не лечит союзников (т.е. чернокнижник из WOW), но им же нельзя сдувать(что и так сделали, ну да ладно не будем об этом) классы из других игр. Так вот, лучше бы скопировали,чем делать на скорую руку хрен знает что.
Ага, ты еще скажи у скворечников слизать y одной ммо которой исполнилось недавно 10 лет, 25 классов, и кроссклассовую систему, где в итоге можно можно было 625 уникальных кросклассовых персонажей и +25 пристижей на каждый мэйн, итого 650. Разработчики итак сделали интересный ход с древом вех, хотя я бы предпочел одно большое разветвленное дерево, такую гигантскую пальму с набором вех всех классов, чтобы каждый мог сделать то, что ему нравится. И систему крафта магии с помощью рун, как в Аллодах: Проклятые земли. Вот тогда бы это была действительно уникальная, ни на что не похожая и Великая игра.
А знаете что не хватает больше всего?
Верните веселое описание итемов, ребята, ну пожалуйста.
Стебные описания базовых предметов в ПЗ: "Этот шлем отлично защитит от упавший на голову шишки, а вот подставлять ее под удар топора пожалуй не стоит" или "Не стоит в этом шлеме биться головой об стену, придется возмещать убытки" запоминаются на всю жизни, и верните "куртку терминатора" с ЗБТ-1, которая "Да это та самая куртка, которую Шварц слутил с какого-то панка"
Последний раз редактировалось rg5; 17.04.2011 в 22:10.
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
в каком то смысле, порезка самохила жреца есть правильной(так как в ПвП отхил жреца с 25% до 90%, это читерство)
но зачем резать дамаг?ведь теперь его нет вообще...и смысла играть таким классом, если урон меньше чем у воина, и нету самохила?
эм..хил некроманта ни кто не менял, и заметь те мы одеты в тряпки,а не в латы с щитом, и хилим мы за ккровь,которой и так не хватало,если не брать душегубку,как минимум 2ранга и вехи на нее,а теперь,когда у нас отобрали основу(а вампиризм был основой,так как трупный яд и кислота нужны были для ускорения каста и усиления вампиризма опять же), мы еще жалуетесь,что вас переделали,когда вас разделили по ролям. Да теперь это не универсал с огромным дамагом и защитой,при этом способный выхилить себя с одной обилки.
Правильно. Хилл некра никто не менял. У него по прежнему оверхилл.
А хилл жреца порезали. Это не правильно. Нужно хилл некра привести в соответствие хилу жреца.
Вампиризм - это самохилл. Причем еще и наносящий дамаг. Забрали совершенно оправданно, но оставшийся оверхилл некра - это недочет, требующий исправления.
Надо в два хила летать, халяву пора заканчивать для всех.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online Все, что нужно для комфортной игры, тут
в каком то смысле, порезка самохила жреца есть правильной(так как в ПвП отхил жреца с 25% до 90%, это читерство)
но зачем резать дамаг?ведь теперь его нет вообще...и смысла играть таким классом, если урон меньше чем у воина, и нету самохила?
Правильно. Хилл некра никто не менял. У него по прежнему оверхилл.
А хилл жреца порезали. Это не правильно. Нужно хилл некра привести в соответствие хилу жреца.
Вампиризм - это самохилл. Причем еще и наносящий дамаг. Забрали совершенно оправданно, но оставшийся оверхилл некра - это недочет, требующий исправления.
Надо в два хила летать, халяву пора заканчивать для всех.
По моему вы не играли некромантом? А о сольной игре то же думать надо,ибо повторюсь-мы ходим в тряпках, а не в латах с щитом, нам нужен сильный самоотхил (чем являлся вампиризм). Если вы боитесь конкуренции на место хилящего персонажа, то не беспокойтесь, помоему скоро ее не будет =)
но зачем резать дамаг?ведь теперь его нет вообще...и смысла играть таким классом, если урон меньше чем у воина, и нету самохила?
гы-гы-гы. Жрецам бы дамаг воинов, узнали бы вы, что такое тру имб))))
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online Все, что нужно для комфортной игры, тут
Настал час расплаты) мой перерод гнет нубов на АТ)
Сообщений
838
Репутация
10
Сообщение от GomeR3000
в каком то смысле, порезка самохила жреца есть правильной(так как в ПвП отхил жреца с 25% до 90%, это читерство)
но зачем резать дамаг?ведь теперь его нет вообще...и смысла играть таким классом, если урон меньше чем у воина, и нету самохила?
Нифига се! То есть ты хочешь урон как у дпс класса да еще и с самохилом? А сугроб , бессмертие и пш в предачу не хотим?
По моему вы не играли некромантом? А о сольной игре то же думать надо,ибо повторюсь-мы ходим в тряпках, а не в латах с щитом, нам нужен сильный самоотхил (чем являлся вампиризм). Если вы боитесь конкуренции на место хилящего персонажа, то не беспокойтесь, помоему скоро ее не будет =)
Маг ходит в тряпках, без хила, без пета, и либо с не нужными, либо с неправильно работающими, либо с не работающими вехами. Чем он хуже? дайте ему шмотки на мудрость чтобы хилился. Раньше, кстати, некры носили кожу.... это так, возврат к былому
Последний раз редактировалось rg5; 17.04.2011 в 22:46.
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Правильно. Хилл некра никто не менял. У него по прежнему оверхилл.
А хилл жреца порезали. Это не правильно. Нужно хилл некра привести в соответствие хилу жреца.
Вампиризм - это самохилл. Причем еще и наносящий дамаг. Забрали совершенно оправданно, но оставшийся оверхилл некра - это недочет, требующий исправления.
Надо в два хила летать, халяву пора заканчивать для всех.
Слышь...а то что некр в ПВП с лвл ниже -1 не стоит...причём со всеми классами это значит ничё????((( раньше только пет и самохил уравнивал и то если успеваешь.... а теперь значит он даже соло квесты проходить должен с напрягом тогда откат пусть уберут с элексирами...я себе тогда буду алхимию развивать!!!!))) ...вот тогда я скажу что АО это бесплатная игра!!!))))
Маг ходит в тряпках, без хила, без пета, и либо с не работающими, либо с неправильно работающими, либо с не работающими вехами. Чем он хуже? дайте ему шмотки на мудрость чтобы хилился. Раньше, кстати, некры носили кожу.... это так, возврат к былому
Сравнивать с магом? У мага большой дамаг и контроль и щиты его не за кровь, котрой не хватает, да и что мешает бегать с шаманским пивом на худой конец? Да и вообще,вы сума сошли,резать некрам еще и хил, да вперед...тогда это уже вынуждение к покупки очень больших рун, для поднятия хила.
По моему вы не играли некромантом? А о сольной игре то же думать надо,ибо повторюсь-мы ходим в тряпках, а не в латах с щитом, нам нужен сильный самоотхил (чем являлся вампиризм). Если вы боитесь конкуренции на место хилящего персонажа, то не беспокойтесь, помоему скоро ее не будет =)
И вообще окакой конкуренции речь??? ...много ты по игре видел некров...в основном классы под танки...я вот месяц рубился так вот...увидел в сумме 5 некров из них 2х из противоположной фракции...какая тут конкуренция кгда заведомо известно, что неккр удел поклонников Ника Перумова и Аллодов 2????))))
результат на данный момент: АО занимает 5-е место в анти-рейтинге онлайн игр
Я уже говорил (за что был забанен на 2 дня) но повторю ещё раз: "Уважаемая" администрация вы совершили серьезную ошибку - вы пренебрегли двумя основными принципами торговли (а взаимотоношение между администрацией и игроками это таже торговля):
1. Клиент всегда прав!!!
2-е вытекает из первого - Не кусай руку которая тебя кормит!!!
В конечном итоге рано или поздно вам это аукнится!