Ответить в теме
Показано с 1 по 28 из 28
  1. #1
    Аватар для babynovich92
    Новобранец babynovich92 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.08.2015
    Сообщений
    110
    Репутация
    10

    Руководство по добыче экипировки в ПВЕ в 7.0

    Введение

    Вся добиваемая экипировка в 7.0 имеет несколько основных отличий от того что мы видели раньше. Теперь актуальную экипировку можно добывать не только на астральных островах, но и в рейдах, искажениях и за выполнение ежедневных заданий и в ПВП. Данная статья описывает способы получения экипировки в ПВЕ-активностях, и предназначена в первую очередь для новичков.


    Способ добычи

    А) Прямой дроп - все виды оружия, щиты/спец.оружие, оружие дальнего боя, перчатки, наплечники, пояс, наручи и ожерелье.



    Атакующая и защитная характеристики имею широкий интервал значений (от 50 до 100% эффективности). На данной экипировки встречаются уникальные характеристики, которых нет на создаваемой в кузнеце (ярость, воля, упорство, незыблемость). На получения экипировки не влияет лимит астральных ключей.

    Б) Создание в кузнице - шлем, плащ, доспех, поножи, ботинки, серьги, рубаха и кольца.



    Скорость получения данной экипировки ограничена астральными ключами и походом в рейд низкой сложности. Создаваемая экипировка имеет несколько важных отличий, основное с которых - возможность изменять атакующую и защитную характеристику в интерфейсе перековки через кузницу.
    Для создания экипировки необходимы :
    • Боевой материал
    • Амальгама

    • Золото

    Источник Боевого материала - переработка Элементов боевой экипировки и Укрепленных элементов экипировки (необходимы ключи для возможности получения). Первые добываются на островах низкой сложности(1,3,5,7 сектор), а вторые на островах повышенной сложности, но при переработке дают на 50% больше Боевого материала.
    Количество боевого материала напрямую зависит от сектора в котором были добыты Элементы экипировки и от используемых инструментов Инструменты за Доминион дают на 50% больше боевого материала чем ремесленные или из ЛР.

    Схема создания экипировки и повышения эффективности




    От вас требуется собрать все материалы и нажать кнопочку "Создать" в кузнеце. Рецепты в кузнеце открываются только по достижению фиксированого уровня экипировки.

    В) Создание в кузнице (чудесное качество) – вся экипировка. Предметы для создания добиваются в рейдах высокой сложности. В пределах Этапа доступно по 4 слота экипировки (все виды оружия, специальное оружие, щиты, оружие дальнего боя – один слот).

    Характеристики экипировки

    Экипировка в 7.0 имеет 4 характеристики:
    • Могущество – имеет постоянное значение, зависит от уровня предмета и слота
    • Выносливость – имеет постоянное значение, зависит от уровня предмета и слота
    • Атакующая характеристика – имеет случайное (в рамках бюджета),на создаваемой экипировки можно увеличить эффективность характеристики до 100%. На «прямом дропе» изменять нельзя.
    • Защитная характеристика – имеет случайное (в рамках бюджета),на создаваемой экипировки можно увеличить эффективность характеристики до 100%. На «прямом дропе» изменять нельзя.

    Значение характеристик "Могущество" и "Выносливость" одинаково для всей экипировки 71 уровня в конкретный слот (Например, на зелени и салате будет по 1808 Могущества на доспехе).
    Значение Атакующей и Защитной характеристик зависит только от качества экипировки и эффективности
    и является арифметической прогрессией с разницей в 11/11,1 единиц характеристик. Например Добротная вещь имеет максимум 14,7 характеристик, Замечательная 25,7 (14,7+11,0), Редкая - 36,8 (25,7+11,1), и так далее



    Характеристики островов.

    В обновлении 7.0 для похода на астральный остров не требуется корабль, а попасть на остров можно через интерфейс поиска группы.


    В пределах этапа будет доступно 2 сложности островов – простая(**) и сложная(***).
    С шкатулок в простой(**) сложности будет падать Элементы экипировки, при разборе которых мы получим Боевой материал - вещь для крафта через кузницу.
    В то же время на сложных(***) островах будут падать Укрепленные элементы экипировки, с которых получается на 50% Боевого материала, как следствие быстрей крафт. Элементы боевой экипировки падают только при наличии Астральных ключей.

    Прямой дроп экипировки доступен на островах вне зависимости от наличия ключей у игрока, но качество экипировки на цвет ниже чем Элементы, которые падают на острове.

    Ниже представлена табличка-описание астральных островов и дропа с них.
    Следует заметить что в условии ограниченного количества ключей следует летать в максимально доступный сектор на вашем ГС.


    Сектора с 5 по 8 имеют несколько модифицированную механику использования астральных ключей. Для открытия шкатулок с 5 по 8 сектор требуется в 2 раза больше астральных ключей. В тоже время в 7 и 8 секторе падают Большие астральные шкатулки, ценности в которых увеличены в 2 раза, но для открытия таких шкатулок нужно в 2 раза больше ключей. То есть по 4 ключа на 1 шкатулку.

    Искажения


    В обновлении 7.0 одним из источников экипировки являются Искажения - приключения предназначены для прохождение в одиночку.
    Попасть в искажения можно через интерфейс поиска группы.



    В искажениях можно получить экипировку вплоть до сини в слоты прямого дропа и фиолетовых Элементов боевой экипировки. При открытии 5 сектора ходить в искажения с тратой ключей становиться нерентабельно.

    Добыча экипировки в сложных рейдах

    На данный момент информации про рейды очень мало, но если вкратце игрокам будет доступна Легендарная экипировка прямым дропом на рол, и каждый член рейда при убийства босса получит Элементы экипировки для создания Чудесной (салатовой) экипировки. Для переработки элементов необходимы инструменты максимального качества
    В рейдах 73-77 рейда скорей всего будет падать предмет для поднятия уровня 71 салата до 73 и далее.

    Советы по одеванию в сезоне 7.0


    1. Первоначальной целью любого искателя приключений будет получение доступа к астральным ключам. Доступ можно получить после прохождение основной цепочки заданий в локации "Окрестности Берегового", ориентировочно 73 квест в журнале заданий.

    2. Вместе с ключами дадут ларец в котором будет начальная экипировка Добротного качества, ее надеваем сразу, остальные слоты добываем в астрале.

    3. Полёт на астральный остров за Элементами экипировки, с последующей переработкой в Боевой материал. Эффективней всего летать в сложный сектор за Укрепленной боевой экипировкой (при переработке количество Боевого материала увеличено в 1,5 раз).
    В обязательном порядке необходимо потратить все ключи до создания экипировки и открытия приключений следующего этапа ( ориентировочно 61740 гс). По достижению данной величины все накопленные ключи сгорают и нам выдадут 14 астральных ключей. Следует учитывать, что при паравозе в недоступные сектора ключи тоже обновляются.

    4. При достижении лимита астральных ключей(0 штук) необходимо одеть вещи "прямого дропа" во все доступные слоты. Для достижения переходного ГС создаем экипировку на кузнице.

    5. При открытии новых секторов следует повторить пункт 3 и 4 , вплоть до открытия Рейдового приключения где и будет добываться лучший шмот в игре.
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: 111.PNG
Просмотров: 752
Размер:	15.4 Кб
ID:	218994   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2222.PNG
Просмотров: 536
Размер:	4.0 Кб
ID:	218997  
    Последний раз редактировалось Magnusw; 06.11.2015 в 02:12. Причина: По просьбе автора

  2. #2
    Аватар для MissKaramel
    Старший Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    MissKaramel — неогранённый алмаз MissKaramel — неогранённый алмаз MissKaramel — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.05.2012
    Сообщений
    2,877
    Репутация
    263
    правильно пишется "добЫче", через Ы
    и еще таблички я бы разместила в своем истинном размере, они не такие уж большие
    Реферальный код для получения полного комплекта бонусов на старте игры: 418936
    Начать новую игру по пригласительному коду

    Каталог руководств | Техподдержка | Задать вопрос

  3. #3
    Аватар для Wufer93
    Лига Соль Земли Лиги Wufer93 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    299
    Репутация
    10
    афтарправьашипки, а так норм гайдик, в целом годно

  4. #4
    Аватар для kasp3r
    Сержант гвардии kasp3r создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя kasp3r создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя kasp3r создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    1,617
    Репутация
    209
    Спасибо за гайд.
    Все легко и просто, как и просили.

  5. #5
    Аватар для ktemagilf
    Новобранец ktemagilf на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2012
    Сообщений
    96
    Репутация
    10
    Гайд понятный и информативный, но совсем не радует глаз

  6. #6
    Аватар для mishanya666
    Вольный Аллодер mishanya666 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.12.2011
    Адрес
    Тихие холмы
    Сообщений
    3,142
    Репутация
    10
    Н-да... Не гайд, а копипаст сплошной. Не удосужились даже соскринить иконки с нужным кол-вом предметов.
    За то, что собрали в одном месте все обрывки информации спасибо.
    Но блин!!!! Хочется взять и ударить:
    V 101010999
    - Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
    Ссылочка на стартовые плюшки
    Коротко о ММОРПГ (18+)

  7. #7
    Аватар для John76
    Поселенец John76 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2009
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    21
    Репутация
    10
    Сразу вопрос. почему не могу сделать в кузнице синюю шмотку. ама есть боевой мат. есть деньги есть. кнопка создать не активна

  8. #8
    Аватар для John76
    Поселенец John76 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2009
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    21
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от John76 Посмотреть сообщение
    Сразу вопрос. почему не могу сделать в кузнице синюю шмотку. ама есть боевой мат. есть деньги есть. кнопка создать не активна
    может мне гс не хватает.??? тогда как его поднять не оч понятно.....я в зелени от крабов

  9. #9
    Аватар для babynovich92
    Новобранец babynovich92 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.08.2015
    Сообщений
    110
    Репутация
    10
    Я бы рад дать больше информации, особенно по экипировке, добываемой в рейде высокой сложности, но мои вопросы в теме игнорируются.
    Пока что положение дел такое что салат будет превосходить рыж намного больше, чем, например, легендарная экипировка прямого дропа ту же экипировку редкого качества. Даже количество стат на прямом дропе с рейдов сейчас не известно, будет ли там максимально доступное значение, или просто побольше стат, чем на астральном мусоре(другое слово не подходит, одеждой то назвать нельзя).
    Так же известный на форме как booster4992, если вообще известный.

  10. #10
    Аватар для babynovich92
    Новобранец babynovich92 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.08.2015
    Сообщений
    110
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от John76 Посмотреть сообщение
    Сразу вопрос. почему не могу сделать в кузнице синюю шмотку. ама есть боевой мат. есть деньги есть. кнопка создать не активна
    сейчас крафт через кузницу не доступен, у нас ранняя версия ПТС. Даже по скринам Велрани видно, что у нас даже интерфейс не запилили. Хотя я думаю его просто отключили. Наличие пыли у краба позволило бы скрафтить рыж прямо сейчас.
    Так же известный на форме как booster4992, если вообще известный.

  11. #11
    Аватар для John76
    Поселенец John76 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2009
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    21
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от babynovich92 Посмотреть сообщение
    сейчас крафт через кузницу не доступен, у нас ранняя версия ПТС. Даже по скринам Велрани видно, что у нас даже интерфейс не запилили. Хотя я думаю его просто отключили. Наличие пыли у краба позволило бы скрафтить рыж прямо сейчас.
    т.е щя все в 70 зеленом шмоте бегают?

  12. #12
    Аватар для John76
    Поселенец John76 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2009
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    21
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от John76 Посмотреть сообщение
    т.е щя все в 70 зеленом шмоте бегают?
    как тогда вообще одеться?смысл ходить в 1й и 2й сектор если там падает зелен и улучшалки на синь а крафтить нельзя...а 3й уже не пускаеют???

  13. #13
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka пока не определился
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,778
    Репутация
    4
    Цитата Сообщение от John76 Посмотреть сообщение
    как тогда вообще одеться?смысл ходить в 1й и 2й сектор если там падает зелен и улучшалки на синь а крафтить нельзя...а 3й уже не пускаеют???
    ждать патча на птс


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  14. #14
    Аватар для John76
    Поселенец John76 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2009
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    21
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от babynovich92 Посмотреть сообщение
    Введение

    В обязательном порядке необходимо потратить все ключи до создания экипировки и открытия приключений следующего этапа ( ориентировочно 61740 гс). По достижению данной величины все накопленные ключи сгорают и нам выдадут 14 астральных ключей. Следует учитывать, что при паравозе в недоступные сектора ключи тоже обновляются.
    я вот тут не оч что-то понял)

  15. #15
    Аватар для babynovich92
    Новобранец babynovich92 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.08.2015
    Сообщений
    110
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от John76 Посмотреть сообщение
    я вот тут не оч что-то понял)
    допустим у тебя 60к гс и 100 ключей, - тебе доступен только 1 и 2 сектор. Теоретически ты можешь получить 500 боевого материала за свои ключи. Но в момент преодоления планки гс 61970 все твои ключи сгорят и тебе выдадут новую партию ключей(14 штук) для 3 и 4 сектора, по сути ты потеряешь 500 боевого материала.
    Цель данной системы - пресечение абуза, когда тебя с огромным количеством ключей протаскивают в высокие слои и ты можешь перегнать паравоз по прогрессу(подобный абуз был в 5.0 с ирреальными ключами и руинами).
    Последний раз редактировалось babynovich92; 06.11.2015 в 00:05.
    Так же известный на форме как booster4992, если вообще известный.

  16. #16
    Аватар для John76
    Поселенец John76 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2009
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    21
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от babynovich92 Посмотреть сообщение
    допустим у тебя 60к гс и 100 ключей, - тебе доступен только 1 и 2 сектор. Теоретически ты можешь получить 500 боевого материала за свои ключи. Но в момент преодоления планки гс 61970 все твои ключи сгорят и тебе выдадут новую партию ключей(14 штук) для 3 и 4 сектора, по сути ты потеряешь 500 боевого материала.
    Цель данной системы - пресечение абуза, когда тебя с огромным количеством ключей протаскивают в высокие слои и ты можешь перегнать паравоз по прогрессу(подобный абуз был в 5.0 с ирреальными ключами и руинами).
    Я тут с 4.0 до 6.03 пропускал чутка))) МОжно разжевать)

  17. #17
    Аватар для babynovich92
    Новобранец babynovich92 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.08.2015
    Сообщений
    110
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от John76 Посмотреть сообщение
    Я тут с 4.0 до 6.03 пропускал чутка))) МОжно разжевать)
    Разработчики просчитали, что условно для перехода на следующий этап нам нужно некоторое количество боевого материала - допустим 500 штук.
    500 штук можно добыть за 100 ключей летая в 1 сектор, или за 34 ключа летая в 3 сектор, ну или накрайняк за 12 ключей в 5 секторе. Вот по этому сделали обнуление ключей во время каждого этапа (достижение планки ГС).

    Сейчас паравоз сделан так, что ты не сможешь перегнать тех кто играет с самого начала, но сможешь их догнать с минимальным отставанием.(в каждом слое падает в 3 раза больше Материала чем в предыдущем)

    К сожаления я не знаю механику открытия рецептов в кузнице при паравозе, но возможно крафтить синь\фиол в таком случае не прийдеться. К моменту открытия рейдового приключения(при возможности крафта в кузнице) ваша одетость будет сопоставима с другими участниками рейда.
    Так же известный на форме как booster4992, если вообще известный.

  18. #18
    Аватар для mordeck
    Стражник mordeck на пути к лучшему
    Регистрация
    20.02.2010
    Сообщений
    236
    Репутация
    34
    Интересно бы еще увидеть градацию статов на шмоте по сезонам

  19. #19
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,827
    Репутация
    938
    Цитата Сообщение от babynovich92 Посмотреть сообщение
    Вся добиваемая экипировка в 7.0 имеет несколько основных отличий от того что мы видели раньше.
    Спасибо, теперь более-менее ясно.

    ЗЫЖ Меняю картинку со схемой крафта в полный размер на сундук!
    Последний раз редактировалось muchruk; 06.11.2015 в 14:36.

  20. #20
    Аватар для babynovich92
    Новобранец babynovich92 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.08.2015
    Сообщений
    110
    Репутация
    10
    сегодня вместе с хотфиксом запилили крафт и немного изменили значения доступа к слоям, в ближайшие дни актуализирую гайд.
    Так же известный на форме как booster4992, если вообще известный.

  21. #21
    Аватар для Microst
    Вольный Аллодер Microst на пути к лучшему
    Регистрация
    21.12.2010
    Сообщений
    52
    Репутация
    10
    Мда, посчитал тут. Средний игрок с 5-6рунами 4 покровой и средним донатом, может расчитывать только на не сложные сектора, 1-3-5-7
    в итоге чтобы получить фул рыж надо будет потратить 136 дня, что равняется 1904 ключам. Сезон длится 4 месяца, то есть получается в первом сезоне хочешь не хочешь такой игрок не оденется фул. А если учесть что героическая сложность равна 4 сектору, и только оттуда падает чудесный материал, то среднему игроку не видеть салат вообще. На подписке будет все тоже самое, отпало просто все желание играть.

  22. #22
    Аватар для igsend
    Империя Длинная Рука Империи igsend на пути к лучшему
    Регистрация
    13.08.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,801
    Репутация
    26
    Цитата Сообщение от Microst Посмотреть сообщение
    Мда, посчитал тут. Средний игрок с 5-6рунами 4 покровой и средним донатом, может расчитывать только на не сложные сектора, 1-3-5-7
    в итоге чтобы получить фул рыж надо будет потратить 136 дня, что равняется 1904 ключам. Сезон длится 4 месяца, то есть получается в первом сезоне хочешь не хочешь такой игрок не оденется фул. А если учесть что героическая сложность равна 4 сектору, и только оттуда падает чудесный материал, то среднему игроку не видеть салат вообще. На подписке будет все тоже самое, отпало просто все желание играть.
    1. 5 руны и 4 покров - это не средний игрок. при апе максимального уровня сейчас есть возможность сделать такой "донат" за 500 кри.
    2. при переходе в следующий сезон 73 (и 75, и 77) - игрок, даже с таким донатом может начать посещать рейдовое приключение 71 лвл в "хард" режиме, и получать там салат 71 (который грейдится выше).
    3. Игроки с описанным выше донатом, которые при этом могут тащить только в простейших секторах, в предыдущих сезонах тем более не могли одеться в салат.

    На нитке средний игрок - вообще без рун, там донат умений как-то нет и технически игроки не различаются. Какие вообще притензии к одеванию на нитке? Если на нитке есть инвалиды, которые кроме простейшей сложности ничего пройти не могут - это ж печаль, им не салат нужен, а мультики-трансляции по прохождения игры аллодов онлайн

  23. #23
    Аватар для MakLogan
    Сержант гвардии MakLogan на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    1,628
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от igsend Посмотреть сообщение
    2. при переходе в следующий сезон 73 (и 75, и 77) - игрок, даже с таким донатом может начать посещать рейдовое приключение 71 лвл в "хард" режиме, и получать там салат 71 (который грейдится выше).
    Вы в этом уверены?

  24. #24
    Аватар для Microst
    Вольный Аллодер Microst на пути к лучшему
    Регистрация
    21.12.2010
    Сообщений
    52
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от igsend Посмотреть сообщение
    1. 5 руны и 4 покров - это не средний игрок. при апе максимального уровня сейчас есть возможность сделать такой "донат" за 500 кри.
    2. при переходе в следующий сезон 73 (и 75, и 77) - игрок, даже с таким донатом может начать посещать рейдовое приключение 71 лвл в "хард" режиме, и получать там салат 71 (который грейдится выше).
    3. Игроки с описанным выше донатом, которые при этом могут тащить только в простейших секторах, в предыдущих сезонах тем более не могли одеться в салат.

    На нитке средний игрок - вообще без рун, там донат умений как-то нет и технически игроки не различаются. Какие вообще притензии к одеванию на нитке? Если на нитке есть инвалиды, которые кроме простейшей сложности ничего пройти не могут - это ж печаль, им не салат нужен, а мультики-трансляции по прохождения игры аллодов онлайн
    А вы были на птсе?
    я играю 665555 4 покрова, и некотрые донат плюшки, начал играть с середины сезона, спокойно сделал оружие и жезл рыж зачарованные, далее не имело смысла одевать салат, так как он хуже зачарованного рыжа, и зачаровывать салат долго. На нитке модификатор 6-7рун и 4 покрова, без донат плюх, контент ничем не отличается, нитке еще в рейдах и дамаг резали. Вы на птс то были? люди говорят что в 10-11 рунах сложно пройти усиленный сектор

  25. #25
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka пока не определился
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,778
    Репутация
    4
    Цитата Сообщение от MakLogan Посмотреть сообщение
    Вы в этом уверены?
    может начать посещать 100%. получать салат с первого боса, тоже вероятно. пройти полностью-врядли


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  26. #26
    Аватар для Lucentos
    Генерал Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    3,002
    Репутация
    1075
    Вопрос - а выбиваемая сразу экипировка, которая на цвет ниже создаваемой - её можно покрасить в цвет создаваемой как-то?

  27. #27
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka пока не определился
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,778
    Репутация
    4
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Вопрос - а выбиваемая сразу экипировка, которая на цвет ниже создаваемой - её можно покрасить в цвет создаваемой как-то?
    на данный момент только выбить заново лучшего цвета


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  28. #28
    Аватар для EVILFOX66661
    Бродяга EVILFOX66661 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.04.2016
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    А кто подскажет, что за ерунда
    Висит задание - Обучение работе с экипировкой. На Дайне дали сундук с начальным шмотом и учебные элементы боевой экипировки. Треснул по ним молотком, получил 6 ед. учебного материала. А надо 25 по заданию. Вот где искать ее, кто нить знает? Вроде везде уже ищу. Может, глюк игры?

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения