отключайте тогда свои идиотские бафы в астрале типа 50хп 50 урона 75 урона ,эти бафы рассчитаны на прохождение без бб?
Баффы на +50% хп или урона тоже негативно влияют на прохождение островов, поэтому скорее всего будут в ближайшее время либо пересмотрены, либо убраны вообще.
Сообщение от k_a_n_o_p
будет ли пересмотр хп боссов в рыжих секторах астрала, в связи с порезкой бб?
Нет.
Сообщение от milakap
Интересно, а сетка вех жрецов изменили? Или пвп-хилботы не заслужили ходить с молчанкой без взятия 3х теперь БЕСПОЛЕЗНЫХ вех?
Молчанку в одном из фиксов перенесут в более удобное место.
Ну почему? Возьмем богатыря.
1 бб богатырь. Другое бб копье №1, третье ББ копье №2. Четвертое ББ, скажем, элементаль которого долго заводили в лужу.
Погибель - 1 бб правое щупальце, 2 бб левое, 3 - сама погибель.
Тэп - 1, 2, 3 фазы - бб.
И так далее.
Так что в рейдовом ПвЕ боевое безумие как раз апнули.
не забывай ключевой момент в виде 10% окда
Вертел я значится на половом органе систему крафта самоцветов в целом с шансом вдохновения и получением самого самоцвета =\
Когда уже хотя бы чуть чуть увеличат дамаг храмовнику??? после 5.0 никто не желает играть данным классом, так сложно хотя бы вехи на могущество дать которые есть у ВСЕХ классов, танков теперь вообще фиг найдешь.
Я желаю(желаю 10 раз, а потом ещё)
Ушёл в многовековой слак, до лучших времён - когда о рунах будут ходить легенды и небылицы.
Аллоды Онлайн - моя первая и последняя виртуальная вселенная , так хотят судьи - Allods Team.
Нет, наверное не успею. Мы и второго копья не видим уже давно.
Но не все рейды как наши, согласись. Другие гильдии тоже хотят убивать босса.
Для них эти правки ББ будут ой как кстати, согласись.
Сейчас за время дейсвия ББ копью на богатыре сносится гораздо больше чем 50% здоровья. а будет тока 10. Да да, ББ апнули, угу
Баффы на +50% хп или урона тоже негативно влияют на прохождение островов, поэтому скорее всего будут в ближайшее время либо пересмотрены, либо убраны вообще.
Нет.
Молчанку в одном из фиксов перенесут в более удобное место.
Я чего-то не понимаю? Убили некроманта, а жрецу вехи ставите "поудобнее"?
Что происходит вообще?
Неа, не запою. Т.к. 4 года в игре магом и в отличие от многих доморощенных имб, пересевших на бардов, варов, хравом класс не менял и не собираюсь.
Ты 4 года в игре, по твоим словам. Для тебя не должно быть секретом зачем нужен каждый класс в игре. Как же ты запоешь когда порежут магов, ты не поленись и спроси любого некра из своей ги сколько стоит разложение в мане? Когда твои кометы стоят в 2 раза дешевле, реально смешно читать твои сообщения о порезки, по ним видно что ты не играл 4 года в АО. А для проверки скажи мне что делала "гармония стихий" до 42 капа
давай, бб, до свидания,
и вместе с ним - до свидания инженер
я вот тоже так думаю..... теперь мало того что ваншотный и со всех сторон Г класс . так ещё и отобрали то ради чего его вообще в астрал берут. огромное спс разрабам
Веха "Цепная реакция" больше не способствует наложению эффектов "Трупный яд" или "Разложение" при срабатывании заклинания "Вирус". Вероятность накладывания эффектов "Трупный яд" или "Разложение" при срабатывании заклинания "Нейротоксин" увеличена до 33/66/100% в зависимости от ранга вехи.
Не планируется ли, совершенно случайно, уменьшить маназатраты на доты? Нейра прожорливая.
И может имеет смысл увеличить дамаг от вируса?
А вообще забавно: тряпкокласс, наносящий стандартный дамаг в течении пяти лет (пока доты тикают) - явный чит, потому что в течение пяти лет (пока доты висят) все-таки наносит стандартный дамаг!
Сообщение от Velranni
Причины очевидны - завышенный АОЕ-урон, который превращал как Арены Смерти, так и Рейдовый Доминион в лотерею - у кого будет больше некромантов.
Или у кого в рейде больше ракушек, которые не могут стукнуть в ватного некра; без резистов и желания жить! )
На самом деле, кроме цифр в масс-пвп ничего особенно и не изменится. Сложнее будет настакать экстаз, разве что и дамажить/хилить, как бог, одновременно не получится.
И нет, я не ною, я до сих пор в глубокой депрессии после того, как у меня забрали лихорадку - вот там был чит так чит. (
Я чего-то не понимаю? Убили некроманта, а жрецу вехи ставите "поудобнее"?
Что происходит вообще?
дискриминация
Ушёл в многовековой слак, до лучших времён - когда о рунах будут ходить легенды и небылицы.
Аллоды Онлайн - моя первая и последняя виртуальная вселенная , так хотят судьи - Allods Team.
Это было бы почти так если бы не ограничение на 10% ХП. Вы же не убиваете копье или щупальце три минуты?
Да, правое щупальце ляжет не так быстро, согласен. Но зато вырастет урон по другим частям погибели.
Для слабых рейдов, которые только траят богатыря безусловный плюс в инстах.
Порезали фиол астрал - когда боссы сносились за время ББ.
Оранж астрал резанули в меньшей степени, кстати.
а почему бы магов не поставить в те же условия, как и некры - пусть стихии набирают применением других умелок: 1 (2/3 с вехами) получают после применения Огнестрелки, стихии льда - после применения Ледяной и т.д., но ....... не забыть ввести общий кулдаун на эти три умения в 30 секунд (с возможностью сокращения 3/6 вех до 20 секунд).
+100500 - резать магов - пусть урон зависит от накопленной силы стихий с тратой их на умения + порезка прилива ибо достало ваншоты от него получать!!!
Ладно бы просто порезали там дамаг от яда или вероятность наложения снизили.
Они просто угробили механику класса. Как можно так делать я не понимаю, такое впечатление, что от страха разрабы уже не знают что сделать, а все эти изменения делают люди, которые классом то не играют.
Такого непрофессионализма еще поискать надо.
Мы с этими вехами играем уже больше 4 лет и тут доламывают всё до конца.
Последний раз редактировалось FarmLE; 19.03.2014 в 12:10.
Нормально значит , маги берут 2 пустые вехи на "Пробой", а жрецам 3 для молчанки пересматривать собираются.... давайте тогда нам тоже поудобней ставьте!
Сервер "Молодая Гвардия" --> Фракция "Лига" --> Магистр 55лв "Шелтор" Звание "Ратоборец"--> Титул "Могучий Чемпион" Канал гильдии -AD- , Мой канал.
Нормально значит , маги берут 2 пустые вехи на "Пробой", а жрецам 3 для молчанки пересматривать собираются.... давайте тогда нам тоже поудобней ставьте!
хилящий класс должен соответствовать всем требованиям, чтобы чувствовать себя комфортно и хилить твою тушу, в случае если ты сам не сей класс, как то так
Ушёл в многовековой слак, до лучших времён - когда о рунах будут ходить легенды и небылицы.
Аллоды Онлайн - моя первая и последняя виртуальная вселенная , так хотят судьи - Allods Team.
Нет, наверное не успею. Мы и второго копья не видим уже давно.
Но не все рейды как наши, согласись. Другие гильдии тоже хотят убивать босса.
Для них эти правки ББ будут ой как кстати, согласись.
а ну да теперь им не надо искать 4 бб и вон сегодня же чат засветится от желтых полосок , даконечно поможет
Повторю вопрос, на который бы очень хотелось получить ответ. Если наложить огненку под этим новым бб и поддерживать ее весь бой- будет как раньше или прощай суперогненка?
например таже порезка ББ ударит не только во инжам\варам, но и выпилит средний класс из игры вообще, ибо руны 6 в круг и средняя одетость без ББ, С ЛЮБЫМИ руками не позволит пройти тот же ПТ, или астру даже в фиоле.
Адалон, разумеется, бестолковый флудер, но сейчас ты не прав.
ПТ это тактика, тактика, тактика, дпс-чек, тактика. В порядке убиения боссов, ну ты понял. Так вот, там, где дпс важен, он и без даблов давно выше минимума, ПТ не актуален же.
Здесь великая мудрость, если гнуть не умеешь: ТРУБА
Хочется добиваться, нужен челендж, надоело слакать, хочешь добиваться всего сам? Попробуй пройти квест, вдруг у тебя получится...
Ладно бы просто порезали там дамаг от яда или вероятность наложения снизили.
Они просто угробили механику класса. Как можно так делать я не понимаю, такое впечатление, что от страха разрабы уже не знают что сделать, а все эти изменения делают люди, которые классом то не играют.
Такого непрофессионализма еще поискать надо.
Мы с этими вехами играем уже больше 4 лет и тут доламывают всё до конца.
так как бы механика класса убита уже давно
я вот не совсем понимаю, что понимают разработчики под классом "некромант", вернее - совсем не понимаю
Нормально значит , маги берут 2 пустые вехи на "Пробой", а жрецам 3 для молчанки пересматривать собираются.... давайте тогда нам тоже поудобней ставьте!
Причины очевидны - завышенный АОЕ-урон, который превращал как Арены Смерти, так и Рейдовый Доминион в лотерею - у кого будет больше некромантов.
Уважаемый товарищ, вы знаете мы уже 4 года с завышенным АОЕ уроном что ли по вашему? Пережили АП, Арены, вот и РЧД старый пережили. Куда же вы тогда смотрели все эти годы то?
А если намутили фигню со статами и соотношением ХП/урон, то не надо ломать механику класса, выполняйте свою работу как следует, а не устраняйте следствия, портя игру тем кто в ней еще остался.
Разрабы вас так канает урон некров на арене и якобы такой диспбаланс в плане АОЕ. А вы никогда не задумывались какой урон наносит бард залетая в толпу ставя теневой дуэт соло акустический инвиз бис соло (все это под двумя хилами).
Ладно бы просто порезали там дамаг от яда или вероятность наложения снизили.
Они просто угробили механику класса. Как можно так делать я не понимаю, такое впечатление, что от страха разрабы уже не знают что сделать, а все эти изменения делают люди, которые классом то не играют.
Такого непрофессионализма еще поискать надо.
Мы с этими вехами играем уже больше 4 лет и тут доламывают всё до конца.
ну сам подумай есть проблема с РДМ много некров с аое у всех рейдов
как ее можно решить ?
1 вариант изменить РДМ систему захвата центральной точки новая карта бла бла или
2й вариант порезать вирус
на 1й вариант нужны время и еще " кое что" ,а 2й это же так просто
хилящий класс должен соответствовать всем требованиям, чтобы чувствовать себя комфортно и хилить твою тушу, в случае если ты сам не сей класс, как то так
Но выигрывает в этом больше туша самого жряка Как насчет других классов чувствовать себя комфортно ? и так же соответствовать всем требованиям , например для дд , чтобы он лучше заливал врагов , чтобы они умерли быстрей , чтобы туша жряка меньше напрягалась хилить туши других , как то так....
Самое правильно было бы просто немного увеличить резисты на яды. И ВСЕ (тем более они почему то сейчас самые низкие)
Тогда некр в пве нисколько бы не пострадал (ни хил, ни дд), зато в пвп все урегулировалось бы. Неужели так сложно было догадаться?
Им проще сделать то, что в голову с первой секунды упало видимо и не париться.
Всё равно по ходу мало кто играет за классы из разрабов, они то и не поняли сами что с классом сделали.
Я так понимаю что 10% от максимального здоровья, это значит что если приговор включить при 50% хп цели то можно снять уже 20% его здоровья.
10% полного здоровья это абсолютная величина. Не имеет значения, сколько уже снято. Линейная алгебра, 5 класс.
Здесь великая мудрость, если гнуть не умеешь: ТРУБА
Хочется добиваться, нужен челендж, надоело слакать, хочешь добиваться всего сам? Попробуй пройти квест, вдруг у тебя получится...
вот все ноют и ноют!((( а я вот Язычьником играю) а некров действительно стоило рубануть в этом плане как известно резиста от яда очень мало по сравнению с другими.. вары ББ а что им ББ они и без ББ нашатывают а щас они вам эту фигулину в пвп кинуть и все ставим крестик господа!
Уважаемый товарищ, вы знаете мы уже 4 года с завышенным АОЕ уроном что ли по вашему? Пережили АП, Арены, вот и РЧД старый пережили. Куда же вы тогда смотрели все эти годы то?
А если намутили фигню со статами и соотношением ХП/урон, то не надо ломать механику класса, выполняйте свою работу как следует, а не устраняйте следствия, портя игру тем кто в ней еще остался.
вот все ноют и ноют!((( а я вот Язычьником играю) а некров действительно стоило рубануть в этом плане как известно резиста от яда очень мало по сравнению с другими.. вары ББ а что им ББ они и без ББ нашатывают а щас они вам эту фигулину в пвп кинуть и все ставим крестик господа!
Да рубайте вы этот аое урон в тупом месиве вроде арены или РЧД, пофигу.
Но механику то зачем ломать. Реально вредители для своего же кармана.
Надо просто резать, так резать... Можно было бы оставить всем по кнопке "атака" и не париться. Такая кнопко есть у всех, все равны, все довольны и сЧастливы
Ну и экономия вех на лицо, да и переливы не нужны. А в хоткеи можно набить более полезные умения! Ну там на ручки например или эмоции туды запхать.
P.S. чудный фикс, смутное время..
Кстати, о наболевшем - порежьте лучше бардам сране удочку.
Или хоть дебаф какой прикрутите - чтобы три барда больше не могли нон-стоп валять по всей арене одного маленького некра, который теперь все равно не дамажит.
Нет, не опечатка.
Для рейдов по сути ничего не изменится. В астрале это умение ломало геймплей, так как боссы никогда не считались под использование ББ, чтобы группы и без него могли проходить острова.
Это написано в первой же строчке патчноута.
То есть вы хотите сказать, что рыж астрал вполне можно пройти без бб, и даже имея средние руны (7 например)?)) хотела бы я на это посмотреть в вашем исполнении)))
да здравствует еще больший донат
Последний раз редактировалось loralein; 19.03.2014 в 12:22.