Ну пишут же - сбегайтесь к боссу... Тогда под ним будут все 6 кругов и бабл будет сниматься быстро и времени будет больше между баблами.
да нифига, во первых босс не хочет реагрировать на лужи которые появились под ним, нужно его вывести и опять провести по луже, при чем делать это так, что бы босс именно прошел через нее. во вторых как бы быстро/медленно не снимали бабл в этой фаза всегда 2 секунды и он призывает аддов.
Сперва делаете в аномалке обычную аму, потом улучшенную, теперь снова обычную, что, стали люди быстро одеваться? Или на ТО снова никого нет потому что оно никому не нужно?
Вам сразу писали - ТО лагает, и ПВП там не будет все равно, от фикса к фиксу фигню какую-то делаете, не изменяя тех проблем о которых люди уже не пишут - стонут!
Почему 3 босс на фабрике смерти прыгает в бабл через 1-2 секунды после выхода из него? Почему ласт во вратах 2 бесконечно вызывает моровых теней? Вот реальные проблемы, дайте уже ответ когда поправите!!
Расскажите проблемным классам когда планируется фикс, хотя-бы примерно е мое, вон язычников в топ ги по паре штук осталось, да и то дублеры, люди приходят после работы чтобы отдохнуть от нее, а тут гемор похлеще чем на работе...
Реально, делать в игре нечего - 2 вечера ПВП, 1 вечер ПТ+фарм карт, 1 вечер ключи и камни, все, однообразно и тупо!
"Радует" и веселит рандомное выпадение улучшителей, по сравнению с предидущими капами просто бред какой-то, сделайте чтобы минимум 30% с острова люди увозили то что им надо, а то летаю 2-ю неделю перчатки добить немогу никак...
Разнообразьте как нибудь контент!
Если с фантазией плохо то хотя-бы правьте ошибки, последние фиксы - профанация чистой воды(((
да нифига, во первых босс не хочет реагрировать на лужи которые появились под ним, нужно его вывести и опять провести по луже, при чем делать это так, что бы босс именно прошел через нее. во вторых как бы быстро/медленно не снимали бабл в этой фаза всегда 2 секунды и он призывает аддов.
Скажем пока спасибо на том, что этот босс убивается хотя бы...
домажишь с 40 метров? интересно чем? петами и гренами? представляю какой от тебя ДПс, а если надо на паке домажить, или это не к тебе?
В боевом режиме домажу с 40ка метров всеми выстрелами+турелька на 60м лупит.В походном улучшеными залпами,с энергией проблем нет рас умелка+алхим.Вчера 80к ДПС выдавал.На втором месте после мага по дпсу.А паки удел магов/некров/жряков/варов и т.д.Мы усзкой специализации класс.На боссах и толстых мобах они все в заду у инжа нормального со своим АоЕ.Ха-ха-ха.
по поводу острова "Фабрика Смерти" 3й босс проходится норм, просто собирайте норм пати по классам, бард с балладой + вар с бб и 3й босс улетает на ура.
А так летаете рандом пати да еще и без шопов некоторые а потом плачете...
И это сказал чувак который ни разу не прошел этого боса!!!
К хотфиксам отношения не имеют - исправляются в отдельном порядке.
1. О наличии проблемы известно и ее сейчас исследуют. Однако четкого пути ее воспроизведения еще нет. Если кто-то из игроков укажет на ситуацию, в которой проблема гарантированно возникает - ошибка будет устранена быстрее.
2. Сейчас все игроки одинаково одеты, что делает Алый Бастион бессмысленным.
Теперь задание "Замори червячка" можно завершить корректно. Добавил в описание хотфикса.
Пишите в техподдержку жалобу на лаги, указав конфигурацию своего компьютера.
Можно подробнее?
Инженера не отображаеть в показателе Могущество % от взятых вех на этот стат
взял две вехи- 6% а в статах ни словах
и еще Ув.Velranni Скажите зачем так изуверски изменелил баф перерожденный Кому там помешало то что баф резал руны на треть а не статы как теперь?
в гильдии 0 шаманов 2 лучника и 2 мистика осталось. еще пару недель и эти свалят. канеш спасибо за двойника, но это меньшая из бед мистика. а как же опаленка стекающяя волю? удушка сбиваймая чихом, раньше хоть можно было скастовать законтролив или в АФ , а терь просто можно в билд не брать. да кароч всего не описать, мист и раньше в ПВЕ небыл нужен, но ПВП направленые игроки мирились с этим , а терь толку на нем сидеть нет.
В боевом режиме домажу с 40ка метров всеми выстрелами+турелька на 60м лупит.В походном улучшеными залпами,с энергией проблем нет рас умелка+алхим.Вчера 80к ДПС выдавал.На втором месте после мага по дпсу.А паки удел магов/некров/жряков/варов и т.д.Мы усзкой специализации класс.На боссах и толстых мобах они все в заду у инжа нормального со своим АоЕ.Ха-ха-ха.
вы так дольго бегаете по островам что на паках можешь ставить турель? бедняги.
да да, я уж лучше лука возьму, пусть нет набора баффов, но при равной с вами одетости лук выдавал по соло целе ~100+к, и так же неплохо на паках.
Ой ой...Да кстати, вопрос к Ув. Разработчикам: Зачем ввели в игру все классы кроме ратников и хилов? Попали на арену вчера. Составы примерно по гиру и зарунке равные, но в одном рейде 7ратников, в другом только 1 (все одетые что с той, что с другой стороны). Ну это просто тихий ужас был..Ей богу.
Пока продолжается профилактика, можно прочитать дневники разработчиков о профработах, чтобы в дальнейшем не возникало вопросов, почему технические работы для установки, казалось бы, небольшого хотфикса, длятся 3 часа.
Ничего не говорю, читал - занимательно. Только вот сервера стабильнее от этого не становятся.
Ушёл в многовековой слак, до лучших времён - когда о рунах будут ходить легенды и небылицы.
Аллоды Онлайн - моя первая и последняя виртуальная вселенная , так хотят судьи - Allods Team.
вы так дольго бегаете по островам что на паках можешь ставить турель? бедняги.
да да, я уж лучше лука возьму, пусть нет набора баффов, но при равной с вами одетости лук выдавал по соло целе ~100+к, и так же неплохо на паках.
Ну с руками и головой и палка стреляет лучше пулемёта.А так,все люди разные.Спорить нет смысла.
Ой ой...Да кстати, вопрос к Ув. Разработчикам: Зачем ввели в игру все классы кроме ратников и хилов? Попали на арену вчера. Составы примерно по гиру и зарунке равные, но в одном рейде 7ратников, в другом только 1 (все одетые что с той, что с другой стороны). Ну это просто тихий ужас был..Ей богу.
Виман, когда на противоположной стороне 7 некров, это еще больший ужас, чем 7 ратников, от этих хоть как то бегать можно, а от кучи нейротоксинов, разложений, вирусов увы деться некуда, если двух пережить можно, то 4 уже с трудом, а про 4+ я вообще молчу ) ( и да такое бывает)
3-й босс на "Фабрике Смерти" убивается до того долго, что мы предпочитаем не тратить на него игровое время, потому как даже в 1-м секторе на него уходит минимум минут 20-30.
3-й босс на "Фабрике Смерти" убивается до того долго, что мы предпочитаем не тратить на него игровое время, потому как даже в 1-м секторе на него уходит минимум минут 20-30.
там тактика с кругами какими-то. кажется сломался босс, только под бб и упоением убивается
Ушёл в многовековой слак, до лучших времён - когда о рунах будут ходить легенды и небылицы.
Аллоды Онлайн - моя первая и последняя виртуальная вселенная , так хотят судьи - Allods Team.
Виман, когда на противоположной стороне 7 некров, это еще больший ужас, чем 7 ратников, от этих хоть как то бегать можно, а от кучи нейротоксинов, разложений, вирусов увы деться некуда, если двух пережить можно, то 4 уже с трудом, а про 4+ я вообще молчу ) ( и да такое бывает)
Ну это хотя бы тики, а не ваншоты + грамотные хилы их чистят. Ну а так же есть противоядие.
я наверно наивный глупец, но разве "хотфикс" не должен чинить самую актуальную проблему?
может у вас график починок и приоритетные исправления сильно отличаются от списка насущных проблем игроков?
Должен.
А какая проблема по вашему мнению - самая актуальная?
Сообщение от Animationstime
А можно более подробное описание ? Что значит "со сниженной" ?
Добыча, как в секторе на ступень хуже.
Сообщение от Agatademon
и почему не поправили 3го босса на фабрике смерти, и зараженных стрелков на вратах-2?
Обе проблемы известны, будут исправлены в следующих обновлениях.
Сообщение от NoirePresto
Ув. Velranni ,
в компании уже думают насчет каких-то улучшений для инженера?
За ситуацией с классами (и не только с инженерами) внимательно наблюдают. О каких-либо масштабных изменениях говорить пока рано. Еще совсем недавно была введена новая система характеристик и нужно взвешенно оценить расстановку сил.
Основные изменения классов в хотфиксах будут направлены на исправления каких-либо ошибок в работе вех и умений.
Поэтому не надо спрашивать, когда апнут/понерфят какой-либо класс.
3-й босс на "Фабрике Смерти" убивается до того долго, что мы предпочитаем не тратить на него игровое время, потому как даже в 1-м секторе на него уходит минимум минут 20-30.
Какие 20-30 минут ты о чем вообще, да не спорю у нашего вара ББ откатывается гдето 2 раза, но босс убиваемый (но багованый). Там справа от него есть комната где то 2*3 метра, выхиливать легче, не так далеко разбегаешься, вот там мы его и убиваем).
1. О наличии проблемы известно и ее сейчас исследуют. Однако четкого пути ее воспроизведения еще нет. Если кто-то из игроков укажет на ситуацию, в которой проблема гарантированно возникает - ошибка будет устранена быстрее.
Можно подробнее?
Вы таки хотите подробнее? )) Могу обеспечить.
Стоишь на пушке (своей/вражеской значения не имеет) тебя кто-то рядом охраняет. Остальной народ смело носиться в центре устраивая жутковатое месиво из игроков, вешала лаги и так далее. В центре не появляешся ни разу. Вуаля, награды у тебя и охранника НОЛЬ, у твоих союзников, которые были в центре адекватная награда.
Скрины предоставить в данный момент не могу, на работе. Если надо вечером в личку скину.
Я не буду тебя шлепать сегодня. ТЫ плохо вела себя (с) Какабубу
Должен.
А какая проблема по вашему мнению - самая актуальная?
Добыча, как в секторе на ступень хуже.
Обе проблемы известны, будут исправлены в следующих обновлениях.
За ситуацией с классами (и не только с инженерами) внимательно наблюдают. О каких-либо масштабных изменениях говорить пока рано. Еще совсем недавно была введена новая система характеристик и нужно взвешенно оценить расстановку сил.
Основные изменения классов в хотфиксах будут направлены на исправления каких-либо ошибок в работе вех и умений.
Поэтому не надо спрашивать, когда апнут/понерфят какой-либо класс.
1. О наличии проблемы известно и ее сейчас исследуют. Однако четкого пути ее воспроизведения еще нет. Если кто-то из игроков укажет на ситуацию, в которой проблема гарантированно возникает - ошибка будет устранена быстрее.
У меня в 90% случаев такое было если я воевал ТОЛЬКО на вражеской турели, если был на своей и\или в центре - награду обычно дают.
Так что со стрекозой на хуторе? Пофиксили набор очков в "бесконечном" инвизе?
Какие 20-30 минут ты о чем вообще, да не спорю у нашего вара ББ откатывается гдето 2 раза, но босс убиваемый (но багованый). Там справа от него есть комната где то 2*3 метра, выхиливать легче, не так далеко разбегаешься, вот там мы его и убиваем).
там наоборот нужно подальше стоять, что бы в случае быстрого фира не всех зацепило, и дало шансы.