В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Храмовник" и его умений.
Калькулятор талантов
Храмовники
Храмовники – бойцы, уверовавшие в силу Света и посвятившие свою жизнь борьбе со злом. Они весьма искусны во владении оружием, облачены в прочные доспехи и способны использовать в бою силу Света, исцеляя собственные раны и причиняя боль врагам. Храмовники – ревностные защитники Цервки. Они страшны в гневе, а приговор их быстр и беспощаден.
А особенно опасными делает храмовников искусство управления Барьерами. Любой предназначенный ему удар попадает в Барьер, что позволяет отсрочить получение урона на несколько секунд. А за это время храмовник может воззвать к силе Света и расколоть один из Барьеров, не получив при этом никакого вреда, а то и обратив так и не полученный удар против того, кто его нанес! А учитывая то, что у лучших храмовников может быть до трех Барьеров, неудивительно, что именно они зачастую ведут своих союзников в бой, оберегая их и принимая на себя все удары.
Храмовники о себе:
Мы - служители Света, способные обрушить на врага мощь своего оружия и силу магии. Искусное использование магических барьеров, позволяет нам противостоять самым мощным врагам.
Поначалу мы можем носить только кожаное обмундирование. Но когда достигаем 20 уровня развития, получаем возможность облачаться и в латную броню.
Мы владеем мечами и дубинами, умеем использовать щиты. А на 10 уровне развития обучаемся работе с топорами и двуручным оружием известных нам типов.
А вы знали что:
Особый талант храмовника - умение возводить барьеры. Благодаря им он может отсрочить время получения урона и снизить его количество. Умелое использование барьеров - залог успешного выживания.
Храмовники канийцев - Витязи
Первыми храмовниками в мире Аллодов стали воины именно канийской армии, взявшие на вооружение магию Света, дарованную Тенсесом – их стали называть Витязями. Витязь с самого начала своей карьеры способен владеть одноручными копьями (в отличии от других храмовников), кроме того, в его арсенале есть специальная атака оружием, наносит мощный физический урон, клеймит противника «Клеймом отлученного», и оставляет кровоточащую рану.
Храмовники эльфов - Паладины
Магия Света, дарованная Тенсесом — это не только новый путь самосовершенствования для эльфов. Есть и социальный аспект, объясняющий их готовность принять новое учение. Святая магия — возможность внести в путь служения Красоте новое, доселе неизведанное (ведь эльфы всегда занимались только магией, но никак не ратным делом). И тем самым — обрести силы и возможности, позволяющие придать Большой Игре эльфийских Домов новый импульс, а жизни в целом — новый спектр ощущений. Так эльфы стали не только священниками Церкви Света, капелланами, но и вступили в ряды храмовников, назвав себя паладинами. Этот новый, военный путь самосовершенствования навсегда изменил роль расы эльфов в мире Аллодов. Хоть паладины и не обладают столь внушительной мускулатурой, как их соратники-витязи, менее опасными их не назовешь – их зачарованные клинки накладывают проклятия на врагов, а рану, нанесенную таким оружием, исцелить будет очень сложно!
Расовая способность Паладина — специальный болезненный удар, который сложно вылечить. Кроме непосредственного урона, эта атака накладывает на противника негативный эффект «Клеймо отлученного», который позволяет применить в последствии особый завершающий удар по врагу.
Храмовники хадаганцев - Комиссары
В Хадагане культ Тенсеса, дающий силу храмовникам, был расширен до Церкви Трех Святых – Тенсеса, Незеба и Скракана. Комиссары (так называют храмовников в Хадагане) – относительно новые войска, поэтому они горячи и рвутся в бой, чтобы на деле продемонстрировать свою верность идеалам Триединой Церкви. Комиссары уделяют очень много времени тренировкам, укрепляя не только тело, но и дух. Их Клич в бою способен уменьшить урон, находящийся в барьерах.
Храмовники орков - Каратели
Впервые с храмовниками орки познакомились во время Великого астрального похода. Тогда именно канийские витязи и бойцы орков составляли костяк объединенной армии: святой гнев первых и дикая ярость вторых послужили залогом победы. Тогда же бывшие непримиримые враги узнали друг друга с новой стороны, узнали и сумели оценить сильную сторону соперника.
Появлению среди орков храмовников способствовало и стремление шаманов воспитать Великого мага, а святая магия Тенсеса была возможностью научиться чему-то новому. Так появились орки-каратели. Для карателей Тенсес является не столько святым, сколько героем – они поклоняются его духу так же, как орки-бойцы поклоняются духу Черепа.
Грубая сила – вот суть всех орков, и каратели не исключение. Пусть им не хватает изящества эльфийских паладинов или стойкости хадаганских комиссаров, зато удар карателя может нанести урон всем противникам, стоящим перед храмовником.