Жаль, что бафы бригадира на соседних паках оказались багом. Теперь у меня большие сомнения каких гоблинов ставить в пак из трех синих клеток. Злопамятный на трех стаках не убьёт, монтёры втроем тоже слабая угроза, бригадир в маленьком паке не очень эффективен, горлопана жалко тратить на такой простой пак. Три ворюги скорее всего больше времени отнимут, чем любые другие три гоблина (не выше сини).
Хватит с меня магии, пришло время вернуться на путь войны!
Все таки хотелось бы более подробных описаний. С формулами и примерами.
В частности прошу опишите механизм присвоение сложности !
Стоит ли раз считывать на расширение ассортимента гоблинов ? ( Например сейчас в пак из 3-х синих поставить кроме монтеров(которых почти не достать) принципиально нечего ))
Имею в наличии три развилки(да да, вспоминаю разрабов теперь каждый раз, как попадаю в "лабиринт". фиг вам а не 500 кри), и вот с ними какая штука: в КАЖДОЙ развилке одна и та же ситуация, поворачиваем налево и видим места под два пака, идем прямо\направо и до двери нет ни одного пака. Баг или я везунчик?
Прочитать первое сообщение этой темы - http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post4381017
Осмыслить написанное.
Задать вопрос заново, но правильно.
Это еще и баг оказался у Бригадира! ну супер просто...
с такой его ценой и такой возможностью собрать все эти эмблемы на ДХ - бафать один пак - да собирайте вы их дальше сами, г.Разработчики!
собрал сегодня наконец-то, голову ломал как его поставить поэффективнее - паков нормальных в дальних комнатах - НЕТ, роллить не даете, а теперь еще и "баг"
ну Пасиба! порадовали, как раз к приобретению "подарочек" получился
Последний раз редактировалось Alex2D; 11.05.2013 в 12:02.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
да вообще - ладно пак из 7-9 ворюг - даже 3-4 ворюги с своим непомерным дамагом по 8700+ всекают по 100к+ ... жесть - фиолетовые\рыжие гоблины "отдыхают" по сравнению с ними. Им урон тикеров нужно резать раза в 3-и, не меньше.
Вопрос. Рогу осталось 10 минут до готовности, в это время мой лабиринт в процессе ограбления, именно этого рога. если я заберу ценности и запущу рог на другой ресурс, что получит группа убивающая босса в это время?
Просто попал в такую ситуацию, оставалось десять минут, ушел на хутор, пришел ограбили 2 рога и валялась куча искр. стало интересно, еслиб успел забрать, что бы получили грабители.
Ну баг с бригадиром жесткий, если правильно использовать, 10 ворюг в одном паке и в соседнем он это перебор. Притом тики идут по 100-300к, а если их 10. Притом механика такова если ворюгу ударил, не зависимо от агра танка и если он не в контроле, он блинкуется по всей пати и вешает рассечение. А там уж и салат не спасает)
Последний раз редактировалось kirlion; 12.05.2013 в 02:23.
Монеты падают сейчас чуть ли не с каждого моба, лучше их вероятность выпадения уменьшат и введут тех же гоблинов в награду за монеты, чем сидеть щелкать сотни монет в сумке)
А что мне делать с почти 200 платин. монет(( Так хотя бы было на потратить их.
п.с. рандом коридоров печалит. Кому-то много паков, а мне на фиол-рыж слоты везет...
В какой именно момент происходит замещение гоблина при его установке в _реальном_ лабиринте - том который доступен грабителям?
-Сразу же в момент установки/снятия, или, что было бы логичнее и гораздо безопаснее - в момент выхода Хозяина из Конструктора лабиринта после внесения изменений?
Связанный с этим вопрос - набор гоблинов в Лабиринте, том который будет представлен грабителям, фиксируется-ли он так же как и произведенная Рогами добыча "на момент начала попытки ограбления"?
чисто гипотетически представляется несколько смешных ситуаций в том случае если в этих механизмах есть "дырки"...
снял крутых гоблинов, пошел переставлять в соседюю новую комнату - тут к вам вламываются, "воруют и убивают" безнаказанно...
/*ситуация не для мажоров с 45-ю и более ворюгами в бестиарии, но для остальных вполне реальна*/
вторая еще смешнее хотя конечно гораздо нереальнее (но.. мало-ли как там все закодено вдруг да и она возможна)
-Хозяин правит Лабиринт, "транзакций по установке" и фиксации на момент начала ограбления не предусмотрено - любое изменение сразу отражается в Реальном Лабиринте...
Нападающие парятся с Крутым Паком, а Хозяин в это время в Конструкторе переносит его в другую комнату где они его и встретят снова...
Ко всеобщей радости...
Последний раз редактировалось Alex2D; 12.05.2013 в 14:13.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Привет!
На аалоде есть квест:
"Одно еженедельное, за которое можно получить на выбор три Свитка с заклятьем зеркала либо один Зеркальный Свиток, которые позволят создать улучшители для предметов соответствующего качества."
Вопрос: зачем мне эти свитки в награду если, пока я построю аллод, я уже давно буду бегать фул 52 салат? О_О
Предлагаю награду поменять тут.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
вчера выбил горлопана наконец то ,это было долго ...думаю я еще не скоро пойду его фармить
Скальпель, ведро для крови, священника, следующий!!(с)Doctor John Zoidberg
Ave, Caesar, morituri te salutant.
Начал я аддоном заниматься. Снял метрику со своей кишки. Пока с бодуна в повороты не попадаю (мож потом на свежую голову лучше получится)
Джером - все. Совсем.
"Главный" экземпляр лабиринта находится у владельца острова, изменения (постройка, снос, перестановка монстров) применяются к нему сразу. А для нападающих с него делается копия на момент получения списка островов для атаки.
Выглядит прикольно, когда можно будет скачать?
P.S. Знали бы вы, сколько я намучался с правильной стыковкой комнат между собой, установкой дверей и межкомнатных тамбуров. Еще надо бы мобов дочинить, а то они в странном направлении иногда смотря...
Последний раз редактировалось MindFlayer; 12.05.2013 в 22:04.
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
вот как... прикольно... 200 с лишним страниц обсуждения, куча заданных вопросов, куча "вроде бы ответов" прочитана, но оказывается про самого популярного и обсуждаемого гоблина я все совсем неправильно себе представлял... гы...
-сам в Лабиринтах его не встречал, у меня стоит - но ведь на нем не написано что ж он на самом деле делает когда и как именно...
Кто знает - расскажите плиз поподробнее механику горлопана, а то 4.0.03 это обещанное те самые три года и будем видимо ждать...
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Спасибо! Со вторым вопросом теперь все ясно и информация официальней некуда, "из самых первых рук"!
А с первым вопросом с которого все и началось - все-таки получается ситуацию я придумал вполне реальную, а не чисто гипотетическую?
-Сняв мобов для перестановки в другую комнату вполне можно дать вошедшим именно в этот момент грабителям весьма ослабленную копию Лабиринта!
получается Мораль - не занимаемся перестановкой в "часы пик"... хе...
Спасибо еще раз за разьяснения!
Можно еще один вопрос задать Вам лично?
Возможна-ли ситуация когда пати войдя в лабиринт агрит на себя сразу первый пак?
Друзья мои сходили недавно к весьма одиозному товарищу на нашем сервере ну и вот по их словам так и нарвались...
Пак с ворюгами и прочими плюшками.. в общем слив...
Пересмотрел все свои комнаты - там от входа конкретного в комнату до первого пака ой как далеко, плюс у меня есть еще и самый первый зал не относящийся к первой комнате, своего рода рекреация именно для входа, бафов и прочей подготовки...
Думал что у всех так...
Моя версия - видимо каким-то образом первый пак подтянулся прямо ко входу ну и после уже все реснувшиеся попадали сразу в середину событий.
Вроде бы самое правдоподобное оьяснение, но... А вдруг еще какой-то баг с расстановкой имеется, а мы пока не знаем...
А разве это критично - куда они смотрят?
в "Проклятых Землях" была разница Было даже спецзаклинаниие, чтобы увидеть зону просматриваемую мобом,
но в АО то вроде бы это просто круг внутри которого "срабатывает сигнализация"
Будет-ли кака-либо разница во времени сагривания и нанесения первого удара мобом если он смотрит не в ту сторону?
/*а то в конструкторе они у меня почти все стоят спинами ко входу */
Последний раз редактировалось Alex2D; 12.05.2013 в 22:31.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а