Форум - "Аллоды Онлайн" - [Руководство] - Портняжное искусство
     Ответить в теме
Показано с 1 по 36 из 36
  1. #1
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,809
    Репутация
    1049

    [Руководство] - Портняжное искусство

    Вашему внимаю представляется руководство для портных. Предназначено в первую очередь для новичков. При достаточном воображении подойдет также кузнецам и кожевенникам.

    Выполнено в виде книжечки в pdf-е. Поскольку форум не хочет принимать 3М файл, то пришлось выложить его на внешний источник.

    Скачать можно отсюда (pdf, ~3M).

    Во второй части руководства "О вдохновении и мастерстве: путь каменщика" (второй пост этой темы), рассматривается механика работы вдохновения и процесс изготовления самоцветов. Скачать можно отсюда (pdf, 8 стр, ~1.5M).


    По просьбам общественности, буду понемногу переносить его в виде текста на форум. PDF-версия остается основной, а поскольку редактирование html-я для меня почти темный лес (ну и еще чуток неудобно это делать, буковки мелковаты), то это будет небыстро и не так красиво как исходник. Кроме того там 20 страниц, так что процесс небыстрый. Еще пока, почему-то не могу грузить картинки.

    Введение

    Это небольшое руководство написано для портных. Оно подойдет как и тем кто только начинает свой путь, так и для тех кто уже примерно в курсе того, что это такое. Всего тут 4 главы. Первая Глава - это просто Введение. Во Второй Главе будет разобран по шагам процесс изготовления вещей. В Третьей Главе внимание будет уделено изготовлению реликтов. И Четвертая Глава - небольшое заключение и рассуждения о жизни портных.

    Поскольку хотфиксы 3.0.05.19 и 3.0.05.21 внесли некоторые изменения, то пришлось сразу обновить это руководство.

    Текущая версия 1.1 от 14 августа 2012.

    В начале пути.

    Собственно все начинается с того что вы только что завершили стартовое приключение прибыли в Новоград/Незебград. Почти на входе вас встречает Глашатай Новограда/Гид Незебграда, у которого среди различных ознакомительных квестов есть и задание на знакомство с мастерами. Пройдя по цепочке, мы получим квест встретиться с портными: Валентиной ди Ардер в Эльфийском квартале Новограда, или Яной Иголкиной в башне Незеба). Поначалу наш уровень мал, чтобы получить этот квест, так что спокойно делаем (или просто сдаем) остальные квесты и получаем 8/6-ой уровень. После чего находим этого же, или другого глашатая/гида, и берем у него квест.

    Итак, кто же такие портные. Судя по названию профессии, это что-то связанное с тканью и нитками. После обновления ''Летний Бриз '', профессия была существенно переработана. В настоящее время, в Аллодах портные умеют делать весь спектр тканевой экипировки от примерно 6-го уровня до 51-го, включая и экипировку 51-го уровня, которую можно найти в 4-5-6-ом слоях астрала. Решились? Тогда вперед.

    В поисках наставников

    Наставница портных Лиги (Валентина ди Ардер) проживает в эльфийском квартале Новограда, напротив наставника некромантов, рядом с послом эльфов и кутюрье. Наставница портных Империи (Яна Иголкина) прописана в северном крыле на втором этаже Ока Мира (башни Незеба), рядом с наставником кожевенников и кутюрье. Они, (а также остальные наставники портных в других локациях) продают весь необходимый инвентарь (Рис.~\ref{fig:ch00-03p}). После покупки он попадает в сумку, в отделении ''ремесла'', где и хранится до использования. Ограничения по сроку годности - нет (по состоянию на 30 июля 2012 года). Посмотрим что у нее продается:

    1. Учебник портного: пригодится для тех кто решил изучить это искусство. Расходуется при использовании.
    2. Зелье забвения для портного: позволяет забыть что бы были портным. Расходуется при использовании. Если вы потом решите снова стать портным, то вам придется купить учебник, и заново прокачивать профессию.
    3. Наборы портных: начинающего, портного-ремесленника и портного мастера. Собственно основной инструмент, нужен что для того чтобы шить. Первый позволяет создавать вещи по схемам до 21-го уровня, второй до 41, но требует навык 20+, последний до 51-го уровня и требует навык портного 40+.
    4. Различные ножницы: медные, бронзовые, железные и адамантиновые. Необходимы для разрезания свертков и получения компонентов для шитья. Бронзовые, железные и адамантиновые требуют 15-ый, 25-ый и 40-ый навык профессии. Написано что более дорогие ножницы имеют более высокую эффективность, но лично я не заметил разницы между медными и адамантиновыми при разрезке вельветовых свертков.
    5. Нитки 7-ми типов. Обязательный компонент всех выкроек.
    6. Лекало: некачественное, грубое и обычное. В 2 раза ускоряет рост \textit{вдохновения}. Что такое вдохновение, поговорим потом. Некачественное лекало может быть использована для улучшения набора начинающего портного, грубое - начинающего и портного-ремесленника, обычное - всех наборов. Могут быть использованы на набор однократно. Расходуются при использовании. На мой взгляд - штука сомнительная, подробнее - ниже.
    7. Шпулька: некачественная, грубая и обычная. Увеличивают доступное количество перешивок на 1. Используются аналогично лекалу.
    8. Наперсток: некачественный, грубый и обычный. Убирают вероятность неудачного раскроя. Используются аналогично лекалу.
    9. Доска для раскроя: некачественная, грубая и обычная. Снимает ограничение на количество запомненных раскроев при перешиве. Используются аналогично лекалу.
    10. ''Флакон с ретроформом''. Самая полезная вещь. Старит и огрубляет любую ткань, а также любые компоненты, добывающиеся с убитых монстров. После покупки привязывается, хранится в ремеслах, при использовании не расходуется - вечный. с помощью которого можно понизить уровень. Это же просто прелесть и сказка, решает все проблемы при прокачке профессии на любом уровне персонажа.

    Приключения начинаются

    Итак, если решились, то покупаем учебник у наставника, читаем его (при помощи правого клика мышки). Затем покупаем набор портного (аккуратно, наставник продает наборы 3-х типов, нам нужен набор на наш уровень мастерства), и улучшаем его по крайней мере 3-мы из 4-х возможных улучшителей (кроме лекала). Это существенно облегчает нашу жизнь.

    О инструментах
    Улучшенный набор храним как зеницу ока, особенно это относится к высокоуровневым наборам, цена улучшения для них составляет около 800 золотых. Также покупаем ножницы, они нам понадобятся для получения необходимых ресурсов.


    Сразу разберемся, из чего мы будем шить. Ответ простой: из того что выбили с мобов. В процессе игры, после убийства различных мобов нам будут падать с них разные полезные вещи, которые пригодятся для нашей профессии. Итак, что нам понадобится для работы портного:

    1. Нитки. Обязательный компонент. Продаются у наставников. Складываются по 100 в стек. Наставник продает нитки 7-ми разных типов. Различные выкройки требуют от 2 до 25 ниток, так что 100 штук в стеке нам бы пригодилось.

    2. Свертки. Добываются с мобов. Бывают 6 типов: ситцевый, холщовый, коленкоровый, суконный, вельветовый и бархатный. Складываются по 100 в стек. Это наш основной ресурс. При помощи ножниц (сначала правый клик по ножницам, затем левый клик по свертку) свертки можно разрезать на следующие 5 компонентов: полоса (идет на наплечники и перчатки), полотно (шапки и тапки), основа (пояса и рубашки), отрез (броня и штаны), лоскут (ожерелья и остальные элементы одежды). Тоже складываются по 100 в стек, разрезка идет случайным образом, неизвестно что выпадет.

    3. Полоски, полотно, основы, отрезу и лоскуты - являются вторым обязательным компонентом любой вещи, который пойдет в дело. Один сверток дает 3-5 вторичных компонентов. Каждая вещь, которую мы захотим пошить, требует один из этих компонентов. Расход довольно высокий, от 2 до 25 единиц на выкройку, но с другой стороны ресурс широкодоступный и дешевый. Если на любой материал капнуть ''\textit{ретроформом}'' (правый клик по Флакону с ретроформом, потом левый по материалу), то они понизит его качество на одну ступень. Т.е. бархатное превратит в вельветовое, вельветовое в суконное и т.д. При этом из одного кусочка получится 1-3 более низкого качества. Ретроформ можно применять только на уже разрезанный материал: полосы, полотно, основы, отрезы и лоскуты. Т.е. проблем с материалом не будет ни на каком уровне. Если вы 51-го уровня, и только начали свой путь портного, то выбив вельветовые или бархатные свертки, можете попросить кого-то с 51-ым уровнем профессии разрезать их и огрубить, хоть до ситца.

    4. Вышивка, кружево, пуговицы, бисер, нашивки волшебства и нашивки битвы. Бывают 4-х типов: дешевые, обычные, ценные и отличные. Некоторые вещи, а начиная с рецептов 29 уровня все вещи, требуют второй компонент. Всего может быть до 3-х дополнительных компонентов (плюс 2 обязательных, итого - 5). Также огрубляются ретроформом. Да здравствует комфортная прокачка профессии.

    5. В Лавке Редкостей есть \textit{астральная пряжа}. Она \textit{заменяет любую ткань}, и \textit{не заменяет вышивку, кружево, пуговицы, бисер, нашивки}. С учетом того что любую ткань легко добыть/сделать, ее \textit{ценность равно нулю}. Интересно, ее покупает кто-то?

    6. Изготовление вещей вещей 51-го уровня отдельный пункт. Для них кроме бархата и хороших ниток нам портебуются: кант и шевроны волшебства или битвы которые добывается в астрале. Бывают 3-х различных качеств - замечательного (синего), редкого (фиолетовыми) или легендарными (оранжевыми). Кант можно получить с промежучтоных боссов, шевроны только с последнего. Подробнее в Главе 3.

    С компонентами разобрались, перейдем к схемам-выкройкам. Портные умеют делать следующие предметы тканевой (Кожаную экипировку и сережки делают кожевники, металлическую, а также кольца и серьги - кузнецы) экипировки: шапки, наплечники, плащи (как магические - для манаклассов, так и физические - для энергоклассов), броню, перчатки, штаны, тапочки (ботинки), рубашки, наручи и ожерелья (тоже физические и магические). Да-да, портные умеют делать ожерелья. Если при пошиве использовался стандартный рецепт, то результат нашей работы будет привязанный, мы не сможет передать его другим игрокам или выставить на аукцион. Непонятно, это ошибка или так задумано.

    С ростом уровня профессии, нам будет доступны более высокоуровневые выкройки. Кроме стандартных выкроек, доступных всем, есть возможность выучить новые. Некоторые выкройки продают наставники, или их можно поискать на аукционе в разделе ''Рецепты''.

    О выкройках и результатах
    Выкройки, которые продают наставники, требуют Доверительной репутации (25000) у Мастеров Новограда/Незебграда. Я думаю что таких в настоящее время крайне мало, большинство людей если и качало репутацию - то у Поставщиков. Да и если честно, то ценность продаваемых выкроек мне кажется сомнительной.

    Если то, что результат шитья по стандартным выкройкам привязан не ошибка, то хотелось бы иметь возможность отфильтровать рецепты которые дают привязанные результат, от тех которые можно продать.



    Курсы кройки и шитья

    Швейная машинка для чайников

    Для начала откроем нашу ''швейную машинку'' - набор портного, правым кликом мышки по ней, после этого мы увидим следующий диалог со всеми доступными нам выкройками (Рис.). Если на выкройку хватает ингредиентов, то она подсвечена желтым, и ее можно выбрать. Если выкройка подсвечена красным - то значит у нас чего-то не хватает. Если навести курсор на выкройку, то мы увидим что это, а если на ингредиенты - то всплывающая подсказка даст нам их имя.

    Каждая выкройка дает возможность шить вещи различного качества, а именно: базовую - зеленую (добротного качества), синюю (замечательного качества) и фиолетовую (редкого качества). Попробуем пошить что-то попроще чем Облачание Черной Луны, например ''Добротное одеяние из заговоренного ситца'', 6-го уровня, заодно разберемся с работой швейной машинки. Добываем материалы, и начинаем (Рис.).

    Продолжение следует, а пока что pdf к вашим услугам...
    Последний раз редактировалось StarostaGR; 27.11.2012 в 01:22.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  2. #2
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,809
    Репутация
    1049

    О вдохновении и мастерстве: путь каменщика.

    О вдохновении.

    Вашему вниманию представлена вторая часть руководства для мастеров (точнее уже для опытных мастеров), на этот раз она без всяких оговорок сделана для всех мастеров - портных, кожевенников и кузнецов. В этой части разбираются 2 основных вопроса. Первый - ''Вдохновения'', а именно что это такое, зачем оно нам и как с ним работать. Второй вопрос - создание самоцветов. Версия 1.0 от 20 ноября 2012.

    Скачать можно отсюда (pdf, 8 стр, ~1.5M).


    Готовимся к работе.

    Я предполагаю что вы уже знаете как получить свою профессию, как ее довести до нужного уровня, ну и естественно как шить/ковать вещи. Если вы не знаете этого, то начините в первой части руководства ''О жизни портных: Руководство по портняжному искусству''. После этого можете переходить ко второй части.

    Я предполагаю что у вас уже есть инструмент (швейная машинка, кузница или короб кожевенника), и вы его улучшили как только могли. В первой части руководства я писал о том что ''Лекало'' не является особо необходимым для работы, но теперь после того как были введены самоцветы, на него точно придется раскошелится. Итак портные покупают ''Лекало'', а кожевенники и кузнецы его аналог, который ускоряет рост вдохновения.

    Улучшители существуют в 3-х ипостасях некачественные, грубые и обычные. Они в 2 раза ускоряет рост вдохновения. Некачественные могут быть использованы для улучшения инструментов начального уровня, грубые - начального и ремесленника, обычное - всех типов. Могут быть использованы на набор инструментов однократно. Расходуются при использовании. Если инструмент к работе готов, то перейдем к вдохновению.

    Вдохновение.

    Итак, ''Вдохновение''. Это такой специфический ресурс мастеров. Оно накапливается если удается собрать от 2-х до 4-х фиолетовых частей предмета (который мы изготавливаем). Когда оно достигнет 1-го уровня, мы сможем заменить одну из имеющихся частей на фиолетовую, второй уровень вдохновения позволяет заменить 2 части. Для каждой выкройки/чертежа оно накапливается независимо, причем если изготовить 5 разных предметов по другим выкройкам - оно пропадет. Т.е. вдохновение сохраняется только для 5-ти последних предметов. При этом вы можете их изготавливать в произвольном порядке.


    Рис. 1. Вот так наличие вдохновения отображается в интерфейсе выбора изготавливаемых предметов (у портного). Впрочем у остальных мастеров, это выглядит аналогично.


    Рис. 2. Отображение вдохновения и его прирост в интерфейсе рабочего инструмента непосредственно при изготовлении предмета.

    На Рис. 1 видно как наличие вдохновения отображается в интерфейсе швейного/ кузнечного/кожеклепательного набора. К сожалению, уровень вдохновения не виден сразу (только его наличие), т.е. мы не знаем сколько у нас его там накоплено. Было бы неплохо внести это отображение, а то приходится записывать отдельно на бумажечке.

    Теперь разберемся с накоплением ''Вдохновения''. Если вы задумали изготовить что-то ''условно-фиолетовое'', то придется постараться. Каждый раз получив фиолетовую детальку вы будете получать небольшую прибавку к уровню ''Вдохновения''. Поначалу, пока вдохновение не достигло 1-го уровня, прирост идет по 10-40 %. Связи прироста уровня Вдохновения и количества полученных фиолетовых деталей пока обнаружено небыло. Т.е. можно собрать 4 детали и получить прирост в 10 %, а можно получить +40\% за 2 детали. В среднем за 6-10 крафтов уровень вдохновения достигнет 1. После того как ''Вдохновение'' достигло 1-го уровня, скорость роста падает, теперь прирост составляет всего 2-4 %. Чтобы довести уровень ''Вдохновения'' до 2-го может понадобится более 30 попыток. Мне пока не разу это не удалось, в ''худшей'' ситуации у меня уже ушло 36 попыток, и его уровень около 92 %.

    Все в фиолете.

    Итак, раз ''Вдохновение'' накоплено, можно его тратить. Как бы нам это сделать? Если в один прекрасный момент, сумма количества фиолетовых деталей и уровня вдохновения достигнет 5 и более, то вы увидите то, что изображено на рисунке 2, а именно:
    1. Появится активная подсказка - прыгающая стрелка и мигающий круг.
    2. Кнопка превращения заготовки произвольного качества в фиолетовую станет активной.


    Рис. 3. Получено 4 фиолетовых детали, с учетом текущего уровня ''Вдохновения'' равного 1, мы можем его использовать, о чем и говорит активная подсказка.

    Если мы теперь решим использовать ''Вдохновение'', то после нажатия на соответствующую кнопочку (жезл со снежинкой), заготовка (или заготовки) которая была не фиолетовой, станет фиолетовой, а уровень ''Вдохновения'' уменьшится на величину равную количеству превращенных заготовок.

    На приведенном рисунке (Рис.~3) у меня получилось собрать 4 фиолетовые заготовки. При этом уровень ''Вдохновения'' был равен 1 (92 % от 2-го уровня не в счет). После того как я превратил синюю заготовку в фиолетовую, у меня стало 5 фиолетовых заготовок, а уровень ''Вдохновения'' обнулился.


    Рис. 4. Итог использования ''Вдохновения'': последняя заготовка стала фиолетовой, а уровень ''Вдохновения'' обнулился.

    Надеюсь что с механикой работы вдохновения все ясно. Задумка разработчиков в принципе приятная, уровень реализации - тоже неплох, хотя есть и недостаток (который довольно легко исправить). В руководстве ''О случайностях на производстве, или теория вероятностей для мастеров'' я привел расчеты вероятностей получить вещи того или иного качества. Там получалось в среднем 27 крафтов для фиолетовой вещи. С учетом работы ''Вдохновения'', это количество в среднем уменьшается. У меня уходило примерно 6-10 попыток на создание ''фиолетовой'' вещи (статистика по примерно 10-12 ''фиолетовым'' предметам). За одним исключением, один раз потребовалось 36 или 37 попыток. Т.е. ''Вдохновение'' существенно уменьшает среднее число попыток, но остается довольно длинный ''хвостик распределения'', в который вы обязательно попадете по закону подлости. Это довольно легко поправить - достаточно просто ускорить набор вдохновения после достижения 1-го уровня, или хотя бы вторую половину -- последнюю треть, последние 30-50 %.

    Напоследок, нужно сказать следующее, весь потенциал ''Вдохновения'' раскрывается при изготовлении самоцветов. Впрочем об этом в следующей главе.

    О самоцветах.

    Самоцветы, самоцветы, самоцветы... как же их делать. Для этого сначала предстоит выполнить пару шагов:
    1. Изготовление самоцветов доступно при уровне профессии 53. Значит сначала нужно получить этот уровень.
    2. Если хотим делать камни не только для себя (непривязанные), то нужно найти подходящие рецепты.

    Для выполнения 1-го шага нам нужно немного ресурсов . На 52-ом уровне профессии мы получим возможность делать что-то бесполезное типа одеял, седел, грабель и т.д. Единственная польза от них - они помогут быстро получить 53-ий уровень мастерства. На 53-ем уровне, мастера могут изготавливать самоцветы. Базовые камни, т.е. те на которые рецепты доступны сразу - привязаны. Для того чтобы изготавливать не привязанные самоцветы, нам потребуется выучить соответствующие схемы (53-го уровня). Добыть их несложно, они в достатке падают с мобов.

    Теперь разберемся, кто и какие камни может изготовить.
    1. Портные: Вечной Жизни (выносливость), Волчьей Стаи (инстинкт), Гениального Озарения (разум), Лунной Кошки (проворство), Несокрушимого Бойца (сила), Поющей Воды (ловкость), Стальной Воли (воля), Шестого Чувства (интуиция).
    2. Кожевенники: Благочестивого Монаха (дух), Вечной Жизни (выносливость), Волчьей Стаи (инстинкт), Горного Орла (точность), Лунной Кошки (проворство), Поющей Воды (ловкость), Путеводной Звезды (воля), Шестого Чувства (интуиция).
    3. Кузнецы: Благочестивого Монаха (дух), Вечной Жизни (выносливость), Волчьей Стаи (инстинкт), Гениального Озарения (разум), Горного Орла (точность), Лунной Кошки (проворство), Несокрушимого Бойца (сила), Путеводной Звезды (воля).

    Т.е. все мастера умеют изготавливать по 8 камней из 10-ти возможных. Неясна ситуация с самоцветом Кровавого Безумия (ярость). То ли так задумано что его никто не может изготавливать, то ли об этом просто забыли.

    После того как мы выучили соответствующую схему, мы можем изготавливать самоцветы 54-го уровня (улучшать их нельзя). Камни полностью аналогичны тем, которые можно добыть например геноцидом элементалей на ЦС или купить у торговцев на Ирдихе при наличии достаточной репутации.

    Также как и ранее с обычными вещами, мы можем собрать самоцвет из ''зеленых'', ''синих'' или ''фиолетовых'' деталей. Если нам не повезло, и в финале получились детали разного цвета, то на выходе получится 1 ''зеленый'' камень. Если мы собрали 5 ''зеленых'' деталей, то итогом будет 2 ''зеленых'' камня, 5 ''синих'' деталей даст 1 ''синий'' камень. Если же мы сможем собрать 5 ''фиолетовых'' деталей (Рис. 4), то наградой за труды нам станет сразу 6 синих самоцветов!

    Вот и раскрылся потенциал вдохновения. Нам конечно предстоит приложить достаточно много усилий чтобы собрать 5 ''фиолетовых'' деталей, но и награда за это достойная.


    Пара слов напоследок. Пока что максимальный уровень выкроек-схем у мастеров - 53-ий. На 54-ом и 55-ом уровнях мастерства никаких новых вещей не появляется. Выкройки астральных самоцветов также пока что не обнаружены.
    Последний раз редактировалось StarostaGR; 27.11.2012 в 01:26.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  3. #3
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,765
    Репутация
    2424
    Цитата Сообщение от StarostaGR Посмотреть сообщение
    Поправлены ошибки. Файл обновлен.

    Тык (~3M).
    Фактическая ошибка в описании ножниц на 4-ой странице. Использование тех или иных ножниц лимитируется не уровнем профессии, а уровнем самого персонажа. Начиная осваивать портняжничество на 51-м уровне, можно сразу пользоваться адамантиновыми.

    А так - всё толково и подробно расписано.

  4. #4
    Аватар для Alekron000
    Классный художник Деловой Союз Империи Alekron000 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Рстов-на-Дону
    Сообщений
    339
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от StarostaGR Посмотреть сообщение
    Поправлены ошибки. Файл обновлен.

    Тык (~3M).
    Все не читал, но гайд с картинками и написано норм, а это сразу меня радует =)


  5. #5
    Аватар для Oltopetish
    Вольный Аллодер За отличную идею!
    Мастер-Аллодер
    Oltopetish на пути к лучшему
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    РФ, г. Н. Новгород
    Сообщений
    96
    Репутация
    10
    Если не сложно, перенеси основные пункты руководства в саму тему (хотелось бы понимать к каким именно материалам ведёт ссылка). Например, добавить оглавление руководства после ссылки.

    P.S.: Тема "О крафте: О случайностях на производстве" 2010 года в подписи может быть заменена более свежим и полезным материалом - этим самым руководством
    Последний раз редактировалось Oltopetish; 14.08.2012 в 23:06.
    Основные идеи в теме "Есть идея! Итоги" группы "Сборник идей" (обновления темы: новости группы: кратко)
    {офф}: Любая идея может быть воплощена с пользой для игры, конкретные цифры определяться в ходе тестов.
    За новостями тем форума обычно не слежу, для гарантированного ответа пишите ЛС (личное сообщение).

  6. #6
    Аватар для Kehel
    Империя Деловой Союз Империи Kehel скоро станет достаточно известным Kehel скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.12.2009
    Сообщений
    324
    Репутация
    149
    Интересный гайд.
    Замечания (не портной, по аналогии):
    1) каждый ласт с острова должен приносить один шеврон при выученной профе ткача и не взятых кузнеца и кожевенника.
    Если происходит по-другому - это баг (Маяк например и не дает ничего).
    2) рецепты откорректированы и требуют 2-3 шеврона для улучшителей и 7-8 для основы.
    3) смысла понижать качество пуговиц и т.п. нет, более высокого уровня подойдут и для низкого.
    Последний раз редактировалось Kehel; 15.08.2012 в 08:19.
    Воин-танк 55 ------ Горн Войны ------ Империя АО - off

  7. #7
    Аватар для DeusExHomo
    Знатный Валентин DeusExHomo на пути к лучшему
    Регистрация
    10.02.2012
    Сообщений
    190
    Репутация
    10
    Спасибо, интересное руководство. Кратко и локонично -это главное. Автору плюс)

    _____________________________________________
    "Бойся Данайцев и дары приносящих"

  8. #8
    Аватар для falloutman1
    Империя Ударная Армия Империи falloutman1 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.07.2010
    Адрес
    Квартира в спальном районе Незебграда
    Сообщений
    1,019
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от Kehel Посмотреть сообщение
    Интересный гайд.
    Замечания (не портной, по аналогии):

    3) смысла понижать качество пуговиц и т.п. нет, более высокого уровня подойдут и для низкого.

    Смысл есть и весьма весомый.Дело в том,что при каждом понижении качества пуговицы\вышивок\застёжок\шнурков и т.д. есть шанс получить сразу 2 штуки этого предмета более низкого качества,к примеру,и 1 отличной вышивки можно получить 1-2 ценных вышивки,из 1 ценной-снова 1-2 обычной.Это очень помогает,если ты 51 лвл,а портной у тебя 30-ого лвла.Нет смысла растрачивать ингредиенты высокого уровня,когда можно получить больше ингредиентов своего уровня.

    P.S.По руководству-нитки складываются по 20 в одну ячейку,вроде бы это баг,должны пофиксить,также свёртки тоже можно окислить и превратить их в свёртки более низкого качества(бархатный в вельветовый и так далее).
    Последний раз редактировалось falloutman1; 15.08.2012 в 09:15.

  9. #9
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,809
    Репутация
    1049
    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    Фактическая ошибка в описании ножниц на 4-ой странице. Использование тех или иных ножниц лимитируется не уровнем профессии, а уровнем самого персонажа.
    Поправлю.

    Цитата Сообщение от Oltopetish Посмотреть сообщение
    Если не сложно, перенеси основные пункты руководства в саму тему (хотелось бы понимать к каким именно материалам ведёт ссылка). Например, добавить оглавление руководства после ссылки.

    P.S.: Тема "О крафте: О случайностях на производстве" 2010 года в подписи может быть заменена более свежим и полезным материалом - этим самым руководством
    Уже не могу отредактировать свое сообщение, знаю что надо для этого попросить права, но уже послу отпуска. А подпись - поправил.

    Цитата Сообщение от Kehel Посмотреть сообщение
    Замечания (не портной, по аналогии):
    1) каждый ласт с острова должен приносить один шеврон при выученной профе ткача и не взятых кузнеца и кожевенника.
    Если происходит по-другому - это баг (Маяк например и не дает ничего).
    2) рецепты откорректированы и требуют 2-3 шеврона для улучшителей и 7-8 для основы.
    3) смысла понижать качество пуговиц и т.п. нет, более высокого уровня подойдут и для низкого.
    1. Не только на Маяке такое случается, поскольку я пока не видел официальных сообщений, то написано как есть.
    2. Мне кажется что там и написано именно про такое количество шевронов.
    3. Есть, уже ответили выше.

    Цитата Сообщение от falloutman1 Посмотреть сообщение
    P.S.По руководству-нитки складываются по 20 в одну ячейку,вроде бы это баг,должны пофиксить,также свёртки тоже можно окислить и превратить их в свёртки более низкого качества(бархатный в вельветовый и так далее).
    В патч-ноуте написали что складывается по 100, но лично не проверил, может еще и не складывается .

    Если свертки окисляются, то после отпуска поправлю, просто я это не 1 день писал, а перепроверять всё написанное после поленился, там и так было много изменений. Один доделанный поиск на ауке уже радует.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  10. #10
    Аватар для Oltopetish
    Вольный Аллодер За отличную идею!
    Мастер-Аллодер
    Oltopetish на пути к лучшему
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    РФ, г. Н. Новгород
    Сообщений
    96
    Репутация
    10
    Вот это я понимаю - оперативность правок)) Ещё бы разработчикам также, получили бы гигантский профит (а то всё мелкие патчи, да легкие хотфиксы, а Смородиновка где была, там и осталась )
    Основные идеи в теме "Есть идея! Итоги" группы "Сборник идей" (обновления темы: новости группы: кратко)
    {офф}: Любая идея может быть воплощена с пользой для игры, конкретные цифры определяться в ходе тестов.
    За новостями тем форума обычно не слежу, для гарантированного ответа пишите ЛС (личное сообщение).

  11. #11
    Аватар для Oltopetish
    Вольный Аллодер За отличную идею!
    Мастер-Аллодер
    Oltopetish на пути к лучшему
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    РФ, г. Н. Новгород
    Сообщений
    96
    Репутация
    10
    Поздравляю, товарищ! Ваше руководство попало в официальные новости группы Аллодов Онлайн! Так держать! ^_^

    "Аллоды Онлайн" Игра богов!
    Начинаешь постигать портяжное исскуство? Новое руководство поможет тебе!
    Ссылка forum.allods.ru
    Основные идеи в теме "Есть идея! Итоги" группы "Сборник идей" (обновления темы: новости группы: кратко)
    {офф}: Любая идея может быть воплощена с пользой для игры, конкретные цифры определяться в ходе тестов.
    За новостями тем форума обычно не слежу, для гарантированного ответа пишите ЛС (личное сообщение).

  12. #12
    Аватар для Mazaloon
    Горожанин Mazaloon на пути к лучшему
    Регистрация
    01.07.2011
    Адрес
    Империя
    Сообщений
    46
    Репутация
    10
    люто бешено прошу аналог для кузи =)

  13. #13
    Аватар для MasterJedi
    Батрак MasterJedi на пути к лучшему
    Регистрация
    11.04.2008
    Сообщений
    15
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Mazaloon Посмотреть сообщение
    люто бешено прошу аналог для кузи =)
    Аналог для кузи, кожевника с легкостью дорисовывает мозг

  14. #14
    Аватар для AnTimof
    Воин AnTimof на пути к лучшему
    Регистрация
    19.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    499
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от StarostaGR Посмотреть сообщение
    Если свертки окисляются, то после отпуска поправлю
    Да, свёртки старятся. При обработке бархатного вчера я получал 1-2 вельветовых, которые уже затем кромсал на кусочки.

    Я обратил внимание, что название компонентов, получаемых после разрезания, различается, например, для вельветовых и холщовых.
    То есть, непонятно, какой компонент нужно состарить, чтобы получить требуемый по рецепту. Точные наименования сейчас не могу посмотреть.

  15. #15
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,809
    Репутация
    1049
    Написана вторая часть - о механике вдохновения и изготовлении самоцветов. По рекомендации администрации вынесена в отдельную тему - http://forum.allods.ru/showthread.php?t=76197&p=3904716
    Последний раз редактировалось StarostaGR; 29.11.2012 в 17:17.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  16. #16
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Вольф, зачот! Спасибо, очень здорово написано.

    Цитата Сообщение от StarostaGR Посмотреть сообщение
    Т.е. все мастера умеют изготавливать по 8 камней из 10-ти возможных. Неясна ситуация с самоцветом Кровавого Безумия (ярость). То ли так задумано что его никто не может изготавливать, то ли об этом просто забыли.
    И про самоцвет Любимца Судьбы, вероятно, тоже забыли...

    Цитата Сообщение от StarostaGR Посмотреть сообщение
    Пара слов напоследок. Пока что максимальный уровень выкроек-схем у мастеров - 53-ий. На 54-ом и 55-ом уровнях мастерства никаких новых вещей не появляется. Выкройки астральных самоцветов также пока что не обнаружены.
    На ауке пока еще лежат 55-е схемы для кожевника (самоцвет Поющей Воды) и портного (самоцвет Шестого Чувства).

  17. #17
    Аватар для Kehel
    Империя Деловой Союз Империи Kehel скоро станет достаточно известным Kehel скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.12.2009
    Сообщений
    324
    Репутация
    149
    Все профы прокачал, так и не понял зачем нужны кружева и бисер у портного.
    Они не используются ни в одном из известных мне рецептов.
    У других професий нет таких бесполезных реагентов.
    Воин-танк 55 ------ Горн Войны ------ Империя АО - off

  18. #18
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    Отличное руководство, спасибо!

    Вопрос про вдохновение, как именно шкала заполняется и расходуется?

    Пример, выпадает две фиол детали, фиксирую, забираю, получаю прирост шкалы. Следующий крафт - 4 зеленых, фиксирую их и все 3 следующих переброса - фиол или синь детали и шкала расходуется. Заполнял шкалу вдохновения до 1 уровня, но не использовал и шкала так же израсходовалась при следующих перебросах.

    То есть для наполнения шкалы надо в каждом крафте фиксировать только фиол и только так можно заполнить шкалу, использовать вдохновение и получить профит? Но ведь при этом получается большинство попыток крафтишь всегда по минималке, пока не наберется вдохновения для замены! Как-то неправильно и снова всем управляет рандом.

    зы: или такой косяк только у кузнецов?
    ззы: или вообще только у меня?

  19. #19
    Аватар для mrDenai
    Знаток II Элита Империи mrDenai на пути к лучшему
    Регистрация
    02.11.2009
    Сообщений
    2,469
    Репутация
    20
    Выкройки астральных самоцветов падают в наградах доминиона, на 54 уровень вроде как что-то по дефолту шьётся, жутко невыгодное
    Карты астрала скоро обновим. *Сделайте меня разлениццо*
    _____________________________
    Не работает артбук в flash? Юзай простой! И музычку зацени!
    А ещё Генератор накидок,рункулятор!

  20. #20
    Аватар для mrDenai
    Знаток II Элита Империи mrDenai на пути к лучшему
    Регистрация
    02.11.2009
    Сообщений
    2,469
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от alexeonclaw Посмотреть сообщение
    Отличное руководство, спасибо!

    Вопрос про вдохновение, как именно шкала заполняется и расходуется?

    Пример, выпадает две фиол детали, фиксирую, забираю, получаю прирост шкалы. Следующий крафт - 4 зеленых, фиксирую их и все 3 следующих переброса - фиол или синь детали и шкала расходуется. Заполнял шкалу вдохновения до 1 уровня, но не использовал и шкала так же израсходовалась при следующих перебросах.

    То есть для наполнения шкалы надо в каждом крафте фиксировать только фиол и только так можно заполнить шкалу, использовать вдохновение и получить профит? Но ведь при этом получается большинство попыток крафтишь всегда по минималке, пока не наберется вдохновения для замены! Как-то неправильно и снова всем управляет рандом.

    зы: или такой косяк только у кузнецов?
    ззы: или вообще только у меня?
    Набирается оно по числу фиолетовых железок на момент создания вещи. 2шт +5%; 3шт +10%; 4шт +50%, после набора 100% считается что набран 1 уровень (можно превратить 1 железку в фиолетовую) и дальше набирается до 300%. За 300% можно превратить 2 железки в фиолетовые. Расходуется вдохновение сразу всё
    З.Ы. http://allodov.net/bs/
    Карты астрала скоро обновим. *Сделайте меня разлениццо*
    _____________________________
    Не работает артбук в flash? Юзай простой! И музычку зацени!
    А ещё Генератор накидок,рункулятор!

  21. #21
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    С этим то я разобрался, но управляешь ли ты расходованием? Я нет, об ыэтом и вопрос. То есть шкала уменьшается при последующих перебросах, даже если ты не крафтишь фиол железками и не жмакаешь набранное вдохновение.

  22. #22
    Аватар для mrDenai
    Знаток II Элита Империи mrDenai на пути к лучшему
    Регистрация
    02.11.2009
    Сообщений
    2,469
    Репутация
    20
    Если ты не трогаешь вдохновение - оно не расходуется.
    Если трогаешь - становится 0.
    Карты астрала скоро обновим. *Сделайте меня разлениццо*
    _____________________________
    Не работает артбук в flash? Юзай простой! И музычку зацени!
    А ещё Генератор накидок,рункулятор!

  23. #23
    Аватар для NOTIMEFORDRAGONS
    Лига Гильдия Купцов Лиги NOTIMEFORDRAGONS на пути к лучшему
    Регистрация
    21.10.2010
    Сообщений
    489
    Репутация
    10
    Если есть кузнец и портной то падают оба шеврона
    Нитки уже довольно давно стакуются по 100

    Введи 471865 при регистрации аккаунта
    и получи свитки на опыт, уникальный костюм и сумку для твоего персонажа.
    Я играю на сервере Вечный Зов.

  24. #24
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,809
    Репутация
    1049
    Апдейт. По рекомендации администрации вторая часть вынесена в отдельную тему: [Руководство] - Мастерам о вдохновении и изготовлении самоцветов
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  25. #25
    Аватар для NOTIMEFORDRAGONS
    Лига Гильдия Купцов Лиги NOTIMEFORDRAGONS на пути к лучшему
    Регистрация
    21.10.2010
    Сообщений
    489
    Репутация
    10
    А авторский единый вариант
    О портняжном искустве солянка (все в кучу)
    можешь сделать?

    Введи 471865 при регистрации аккаунта
    и получи свитки на опыт, уникальный костюм и сумку для твоего персонажа.
    Я играю на сервере Вечный Зов.

  26. #26
    Аватар для DmitryMaster
    Скиталец DmitryMaster на пути к лучшему
    Регистрация
    10.11.2012
    Адрес
    Московская Область
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    Гайд очень хороший новичкам очень понадобится )

  27. #27
    Аватар для Yonik
    Вольный Аллодер Yonik скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.08.2011
    Сообщений
    311
    Репутация
    51
    Было бы неплохо в руководство включить табличку с компонентами для профы, что из этих компонентов делается (в общем: рубахи, штаны и прочее).

  28. #28
    Аватар для Bobrik397
    Гвардеец Bobrik397 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Bobrik397 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Bobrik397 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    01.08.2010
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    982
    Репутация
    217
    Про алхимию аж 3 гайда, про кожевников ни одной, красавы чо!
    Может кто подскажет, чем разбирать "Сафьяновый фрагмент кожи"? Стальными клещами пытаюсь, выскакивает сообщение - "Невозможно разобрать этим интрументом", адамантиновыми пытаюсь - тоже самое! Как качать кожевника с 38-го уровня? Где основы сафьяновые брать??
    "Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация

  29. #29
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,809
    Репутация
    1049
    Кожевники аналогичны портным. У обоих есть провал ,как впрочем и у кузнецов. Попросите знакомого разрезать кожу на куски.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  30. #30
    Аватар для dikdik2
    Ветеран dikdik2 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.06.2010
    Сообщений
    691
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Bobrik397 Посмотреть сообщение
    Про алхимию аж 3 гайда, про кожевников ни одной, красавы чо!
    Может кто подскажет, чем разбирать "Сафьяновый фрагмент кожи"? Стальными клещами пытаюсь, выскакивает сообщение - "Невозможно разобрать этим интрументом", адамантиновыми пытаюсь - тоже самое! Как качать кожевника с 38-го уровня? Где основы сафьяновые брать??
    Увы, это недоработка Такая же ситуация и с портными. Стальные клещи УЖЕ не могут, а адамантиновые ЕЩЕ не могут. Выход следующий - докачать профу до 40 уровня.
    Зверибор, Лига, Последний рубеж, друид

  31. #31
    Аватар для gamabars
    Бродяга gamabars на пути к лучшему
    Регистрация
    12.01.2014
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Было бы неплохо в гайде еще писать каким классам рекомендована данная профессия.

  32. #32
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,809
    Репутация
    1049
    Цитата Сообщение от gamabars Посмотреть сообщение
    Было бы неплохо в гайде еще писать каким классам рекомендована данная профессия.
    Мне это казалось как-то очевидным - тем кто носит тряпки сам, либо желает их продавать .

    А на капе - всем, инсигнии универсальны.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  33. #33
    Аватар для gadilaa
    Бродяга gadilaa на пути к лучшему
    Регистрация
    07.10.2013
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    Хороший гайд , позновательный.

  34. #34
    Аватар для pw828605
    Бродяга pw828605 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.11.2014
    Сообщений
    1
    Репутация
    10

    почему

    Ребят подскажите плиз почему я не могу на 48 уровне сделать вещи у портного, хотя все компоненты есть? всю голову блин сломала уже

  35. #35
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,809
    Репутация
    1049
    Цитата Сообщение от pw828605 Посмотреть сообщение
    Ребят подскажите плиз почему я не могу на 48 уровне сделать вещи у портного, хотя все компоненты есть? всю голову блин сломала уже
    Скрин бы... А вообще, скорее всего просто чего-то не хватает или оно лежит не одним стеком.
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  36. #36
    Аватар для Titantin
    Бродяга Titantin на пути к лучшему
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Прокачал с 47 до 48, новые схемы не появились, прокачал до 49, схем опять нет, это как так? Теперь их только с мобов выбивать или на аукционе покупать?

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения