после рейтов пати расформировывается, круто, а кому в голову пришло?
Возможно имеется в виду после треннировочного боя ?
Раньше вроде бы после треннировки случайно соединенная патя в т.ч. с разных серваков могла снова вступить в треннировочный бой.
Смысл пересбора полноценной тройки после рейтингового 3х3 действительно не понятен. Товарищ АО, если возможно - проясните, пожалуйста.
Главное, все эти правки сделали в среду, в сезонный день домика и теперь кто вечером приезжает как раз к началу должны будут новые билды на тяп ляп делать? Еще не проверял прислали воду или нет, если воды нет, то еще больше проблем....
Так же у кого КМВ лучше что нить другое присылали б вместо воды.
Порезка АОЕ, бред полный... АОЕ должно быть 15-20 метров, это нормально.
Некров в хиле + защиту порезали, Жряков защиту порезали, это бред полный. У хилов масс хилка должна минимум 15м быть.
Для ратов стяжку и масс фак сделали б меньший откат лучше к примеру.
Раз всё режете, то сделали б класс, который держит чисто защиту тогда, а то на щитах жили, а теперь умудряйся как хочешь без них.
Всю жизнь турели помогали людям в рейдах, теперь оказывается с самого начала они были в баге и не кто ранее задумался об этом.
Если Вы уж занимаетесь балансировкой классов, то сперва изучите направленность каждого класса и делайте их в своё направлении, а не всех под одну гребёнку...
Например Танки (раты и палы) должны иметь норм умения и вехи для танкования. Луки в роли танков я вообще не вижу.
Хилы (Некры, Жрецы, Друли) должны достойный отхил иметь.
Сапы (барды и инжи) должны норм держать бафы, и чистить фрагов.
В каждом направлении есть не сколько классов, они должны быть с "изюминкой", но не иметь сильных отличий и быть взаимозаменяемые.
Сейчас к примеру саппов имеют два класса Барды и Инженеры, многие перешли в барды или на другие классы почему?
А потому что барда сделали сильнее чем инж, лучше чистит и контролит.
Так же в очередях должен быть отдельный пункт для Саппортов ( сейчас Танк, хил и ДД)
Хоть спасибо можно сказать, что теперь рейды межсерверные.
Не знаю, прав я или написал полный бред, судить всем кто это видит индивидуально.
Для меня это как Крик Души в сторону разрабов.
Благодарю за внимание и понимание )
Удачного дня всем.
Да уже сказали, что дело не в повторном присылании глазастиков, а в целенаправленном фарме этих защитников.
Предполагаю, что фарм по потоку "Воплощение - Величие - Личный Аллод - получение защитника - запихивание в лабиринт основы - удаление воплощения". Хотя на мой взгляд это мазохизм...
Я повторную присылку Глазастиков тоже расценил как целенаправленную акцию для разнообразия . И не имея противоречащей информации поступил с ними как всегда. Но они где-то неделю лежали в сумке.
А какие пункты нарушает описаная вами схема? Нигде же не написано, что обязательно нужно юзать защитника только на того персонажа, который его добыл? И мне кажется, что слишком сложно ради одного моба так заморачиваьтся.
А какие пункты нарушает описаная вами схема? Нигде же не написано, что обязательно нужно юзать защитника только на того персонажа, который его добыл? И мне кажется, что слишком сложно ради одного моба так заморачиваьтся.
Что есть нарушение, а что нет - определяет разработчик. Раньше это не было нарушением, теперь стало.
зы. Видать кто-то из разрабов встретил пак из 20 глазастиков, и они его запинали.
Да уж. Занялись бы какими-то нормальными изменениями в плане жряки. А то как защиту порезать и вехи поменять местами - круто, полезно; а исправить баг с Ореолом, который не ставится с первого раза, так это никому не нужно.
Включи в настройках мгновенное указание области применения умений и не мучайся.
UOTE=Sipb1k;7169076]Раз салат молотками дали срок жизни, то уберите привязку рейт боев ко дням и времени[/QUOTE]
Привязки нет. По крайней мере, не было до вчерашнего дня включительно. Зачем про нее объявили, не знаю.
Я честно нафармил 500 салатовых молотков (20 в неделю с ордена и 30 с рейтинговых боев), копил на черный день. Глубокоуважаемые разработчики! Вам, видимо, не дают покоя лавры Бориса Николаевича Ельцына, который в начале 90-х отобрал у своего народа все накопленное под лозунгом "а теперь начинается новая жизнь". И знаете что... Ельцына все население страны 40+ до сих пор люто ненавидит. По разному относятся к Путину, Горбачеву, Сталину, но Ельцина ненавидят все, исключений нет. Это намек.
Некров в хиле + защиту порезали, Жряков защиту порезали, это бред полный. У хилов масс хилка должна минимум 15м быть.
Раз всё режете, то сделали б класс, который держит чисто защиту тогда, а то на щитах жили, а теперь умудряйся как хочешь без них.
А шо, пусть барды щиты по кд кидаю, у них же работы нет: чистить дотики от некра/мага, чистить цель асиста и держать бафы, а так же подконтраливать кого-либо это не работа, пусть ещё щиты с кровожадкой дают по кд. А, ну, точно, пусть ещё и палы по кд покров будут закидывать, чем не щит то на фул пати... Кароче, порезка щитов - бред, порезка АоЕ - бред. Кароч, не удачненький фиксик.(
Некроманта в Аллодах ассоциировали всегда как АОЕшера, у него нет сильных бурстов или одиночных больно бьющих умений, дамаг некроманта идет в основном за счет АОЕ!!! Порезав Ритуал чумы до 8 метров и оставив стоимость этого умения 9 капель крови, очень режется дамаг некра, НАБОР крови за счет тиков АОЕ по всем целям (из-за меньшего радиуса заденет меньше целей)... Таким образом сильно урезается не только дамаг, но и набор классового ресурса класса!!! Allods_Online , объясните, чем теперь бить вражеских мобов\игроков без классового ресурса и как догнать остальные классы по дамагу, если у остальных одиночные удары намного сильнее некромантовских?
А какие пункты нарушает описаная вами схема? Нигде же не написано, что обязательно нужно юзать защитника только на того персонажа, который его добыл? И мне кажется, что слишком сложно ради одного моба так заморачиваьтся.
Сезонный моб на то и сезонный, что их должно быть мало.
Согласитесь, что если в лабиринте во все 15 комнат натыканы глазастики это странно? Ситуация, конечно, гипотетическая.
А если по хорошему, то должен быть один из двух вариантов
1) 1 сезонный защитник на 1 владельца личного аллода
2) Количество сезонных защитников не должно превыщать число лабиринтов воплощений владельца личного аллода.
А шо, пусть барды щиты по кд кидаю, у них же работы нет: чистить дотики от некра/мага, чистить цель асиста и держать бафы, а так же подконтраливать кого-либо это не работа, пусть ещё щиты с кровожадкой дают по кд. А, ну, точно, пусть ещё и палы по кд покров будут закидывать, чем не щит то на фул пати... Кароче, порезка щитов - бред, порезка АоЕ - бред. Кароч, не удачненький фиксик.(
По поводу щитов вообще подумав, масс щит должен быть у каждого класса как по мне.
Защитная мера так сказать.
Может я и не прав
Садюги, дайте сглаживание выключить! Ставлю ползунок сглаживание на нуле, но увеличения FPS не вижу. Перезахожу в игру - все ползунки запомнились, кроме сглаживания, которое так же стоит на двойке.
Ладно прикрутили 7 дней к молоткам с 3х3, но зачем вы тронули те молотки которые мы фармили (без абуза и бага) ???
уберите срок жизни с тех молотков которые нафармили
Введи при регистрации код 454831 и бесплатно получи на каждого персонажа увеличенную сумку; свитки облегчающих игру, костюмы, Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
Товарищи разработчики когда будет приведение магов в нормальное состояние по сравнению с другими классами? половина игроков на всех серверах сели на магов и стали резко рукастыми, полностью непрошибаемый класс , догнать нельзя, замедлить тоже, с катаклизма мы может ваншотнуть пару патек ) дамажки и аое море, и главное маги внезапно везде нужны стали и их количество с 2х до 15 вырастает)
А я вижу позитивным порезку аое. Гадить дальше чем видишь имбово выходит, тем более с не убиваемыми классами имеющими отхил. Пвп приобразится и не будет тупым раскидыванием плюх на весь экран.
Хотели как лучше, получилось как всегда. Теперь молотки, которые я по 6-7 часов упарывался фармить на 3на3 сгорят. Спасибо, вы помогли мне определиться с выбором аллоды/лето
"то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО
По поводу щитов вообще подумав, масс щит должен быть у каждого класса как по мне.
Защитная мера так сказать.
Может я и не прав
Когда конста на ЧД включала в себя два саппа (инж и бард) было ясно, что 1 саппорт именно саппортит, а второй именно контролит и бьёт. Сейчас из-за выпила инжей в формате Доминиона стало очевидным, что вся эта нагрузка ложится на плечи бардов, вот только многие барды в данный момент - игроки, которые только в 8.1 пересели на данный класс и не успели обвыкнуться к классу в формате Домика. Даже мне, как игроку, который полтора сезона бегает на барде порой сложно успеть всё прожать. А с порезкой щитов у хилов так вообще будет "досвидули".
На тему массщитов на всех: не согласна, что у всех классов. Я бы сформулировала так: у некоторых Аспектов. У тех же самых саппортов и хилов у любого класса должно быть равное кол-во щитов. У того же танка, потому что порой реально не успеваешь прожать все кнопки и Покров от пала реально помогает. ДДшкам и соло щита должно хватить, тем более на БГшках особо массщит и не нужен. Это моё мнение.)
Сезонный моб на то и сезонный, что их должно быть мало.
Согласитесь, что если в лабиринте во все 15 комнат натыканы глазастики это странно? Ситуация, конечно, гипотетическая.
А если по хорошему, то должен быть один из двух вариантов
1) 1 сезонный защитник на 1 владельца личного аллода
2) Количество сезонных защитников не должно превыщать число лабиринтов воплощений владельца личного аллода.
Косяк очевидный же разрабов? Падали бы они не в ценности и этого бы не было, а вот называть такое багом странно. Так сбор голды с лаб воплов можно прировнять к багу.
На счет сезонных защитников в лабе не поняла ничего. То есть если у меня персонаж и еще два его перерода имеют лабиринты, каждому их них приходили эти защитники и я все их составила в 1 лабиринт - это что - противозаконно? Поясните мне, глупой. А то еще забанят, а я даже не в курсе...
какие-то глупые ХФ делают....люди годами пользовались некоторыми удобствами в игре, причем вливали на это бабульки....тратили часы на фарм тех же молоточков, чтобы потом, когда, возможно, не будет много времени на игру из-за работы или чего другого - спокойно отлетывать ключики и разбивать материал... а вы просто берете и убираете это из игры, не предложив никакой альтернативы.. турельки использовали в рейдах уже много лет..а тут, вдруг, это оказалось незаконным.. а нафиг они тогда вообще нужны? и где они нужны? убрали у хил классов баф защиты... и как теперь некр будет сейвить пати? панацея протикала - дальше что?? чем хилить аое? переливанием и потоком? так они в пве максимум по 1 ляму тикают при крите и сапе...а в пвп из-за ран вообще не хилят почти... типа порезали аое радиус у всех....хорошо..а как тогда некр и жряк должен соло цель сейчас держать без защиты? щиты снимут 1 кнопкой..да у некра его и чистить даже не придется, остальная пати просядет на 10 процентов и щит сам пропадет... короче вообще непонятно для кого такие правки... нужно всего-то было апнуть в пвп луков, инжей и друлей чуть изменить...вы же режете все остальные классы...да еще и луков с инжами заодно до кучи) брееед
Товарищи разработчики когда будет приведение магов в нормальное состояние по сравнению с другими классами? половина игроков на всех серверах сели на магов и стали резко рукастыми, полностью непрошибаемый класс , догнать нельзя, замедлить тоже, с катаклизма мы может ваншотнуть пару патек ) дамажки и аое море, и главное маги внезапно везде нужны стали и их количество с 2х до 15 вырастает)
Ой очередной нытик который не может убить мага. Давай порежем их в пвп и тогда они вообще исчезнут из игры, т.к. этот класс нормальный ТОЛЬКО в пвп. В пве он просто ничего не может дать, еще и домаг убогий по сравнению с другими классами.
А я вижу позитивным порезку аое. Гадить дальше чем видишь имбово выходит, тем более с не убиваемыми классами имеющими отхил. Пвп приобразится и не будет тупым раскидыванием плюх на весь экран.
Оно перестанет быть быть таковым, когда в игре появится хоть какая то оптимизация. На 2-5 фпс особо не повоюешь на бг.
Ой очередной нытик который не может убить мага. Давай порежем их в пвп и тогда они вообще исчезнут из игры, т.к. этот класс нормальный ТОЛЬКО в пвп. В пве он просто ничего не может дать, еще и домаг убогий по сравнению с другими классами.
А давайте удалим класс лучников, ПВП ни как, ПВЕ пытаются порезать при малейшем случае. С такими успехами лучник останется как галочка при выборе персонажа...