Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Так есть описание:
После заключения мира между Лигой и Империей наступила новая эра сотрудничества. Жаркое лето 1021 года стало временем дружбы народов, когда прекратились войны, а взаимодействие двух старых соперников позволило создать множество прекрасных вещей.Набор «Открытка из Солнечного лета»
Помимо предметов для комфортной игры этот набор содержит забавного питомца — тукана Санни, прилетевшую прямо с одного из солнечных и тёплых аллодов. Этот спутник станет напоминанием о жарких и веселых днях отдыха.Набор «Посылка из Солнечного лета»
В данный набор входит ещё более редкий тукан - Томми. Также, кроме дополнительных предметов для комфортной игры, вы получите шикарный костюм Солнечного лета, созданный лучшими эльфийскими модельерами, и уникальный окрас на Молнию «Мана-кабриолет», разработанный при участии инженеров Смеяны и НИИ МАНАНАЗЭМ.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Серьёзно, "дополнение" по фэндому Сильмариллиона? А почему не "Чёрная книга Арды"?... Ха, ты ещё скажи, что Мелькор - злой.
Дружочек, а не завышены ли Требования? Прошло уже больше 20 лет! Срок большой, очень даже! Это уже слишком, для фаната или хэйтера любой степени увлечённости. Сценарист точно знаком со всеми аспектами происходящих событий от самых истоков. Да и сейчас он часто бывает в АО, даже в роли тестера, как мне кажется. Всё что было раньше реализуется по сию пору. Так что, по этому поводу можете быть спокойны, Многоуважаемый!
Но если что-то сильно режет глаз - давайте конструктивно беседовать, в теме именно по этому поводу.
Дружище, никогда раньше скины не были обоснованы сюжетно. Только механиками, в данном случае - механика получения за "ценности". При самом факте приобретения - это уже обосновано самой куплей! Логика проста - скин был куплен. Прости, но что-то другое будет лишним. Не один я так считаю:
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Мелькор это мой двоюродный брат, один в один.
Чёрная книга Арды меня не особо заинтересовала. Только рассуждения касательно тактических приёмов со стороны гондорца. Остальное мимо, слишком сложные для меня рифмы + большое количество эльфийского.
А "По ту сторону Рассвета" гораздо ближе к реальному миру, что мне и нравится. И, извините, но такой уничижительный тон будет оскорбителен для всей моей семьи, которая эту книгу очень ценит, включая меня. Посему попрошу не высказываться так более ()
---------- Сообщение добавлено в 14:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:22 ----------
Ну, кто знает... Нивал же ещё работает.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Что они сделали за последние 5 лет?
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Вот именно что только "знаком". Игра уже давно представляет собой один сплошной "фанфик". Убери слово "Аллоды" и ничего не изменится (давно пора бы). Ну как все эти наборы, костюмы и прочее прочее все дальше и дальше от истоков. И уже воспринимается как "лор" (тут можно просто развести руками в недоумении от такого).
з.ы. Стоит ожидать, в ближайших наборах, предметы кастомизации своего "острова"? - у людей стока питомцев что пора уже им завести свои домики (иначе чем стойло для "машинок"). Добавить дверку или прям там-же, среди рогов с ресурсом. Приятно же что пока вы на своем "аллоде" вокруг вас бегают, щебечут, лают и мяукают.
О чём вы вообще? Вы реально считаете, что пара слов в новости - это достаточный "лор"? Или что если объект является скином, а не самостоятельным объектом, то он может быть абсолютно чем угодно и автоматически впишется в игру? Серьёзно готовы видеть десантников с калашами на локациях игры, если это всего-лишь скин и в новости напишут бредятину, которую я придумал как контр-пример?
Машина совершенно не вписывается в игру визуально. И не просто потому, что это что-то отличающееся, но и потому что в игре вообще нету ничего - ни визуально, ни текстом - что могло бы обосновать появление именно такого предмета с внешностью Порше 356 (или той чёрной "Чайки").
Одни видят имперский дизайн, а кто-то пишет про эльфийский. Кроме использования позолоты и красного цвета, эти стили абсолютно разные. Раз даже среди сторонников этого дизайна такие кардинальные различия во мнении - это ещё раз подчёркивает, что в игре нет подходящего места этой машине.
Понятно, что Аллоды - это не только берёзки, мечи, орки и фаерболы, но и техника тоже. Но - далеко не любая техника. Это либо грубая, примитивная имитация объектов из современной жизни, либо что-то полностью фантастическое. Быстролёт соответствует этой концепции, к тому же выполнен в стиле ар-деко, который до этого встречался в дизайне на имперских кораблей. Суслангерские машины тоже по сути соответствуют: грубая имитация, орочий дизайн.
А к чему можно "привязать" этот новый скин Молнии? Без отсебятины, а с примерами из игры. Мой вопрос "где можно увидеть такой дизайн" не был риторическим - внешний вид это один из основных способов, как органично вписать новый объекта в существующий мир. Другой способ - это сюжет (как, например, техника Нихаза или архитекторов). Я нашёл ни того ни другого. Может кто-то нашёл?
Последний раз редактировалось Maskerader; 21.07.2021 в 15:41.
26 апреля 2021 года на 55-м году жизни скончался наш коллега, режиссер, сценарист и художник-постановщик анимации Николай Вячеславович Козлов.
С.А.Орловский - продюсирует игровые проекты.
Алексей Свиридов "СОРокдевятый" 1965-2002 Вечная память" - Алексей был сценаристом "Аллодов 2", "Проклятых Земель", ролевиком и писателем. Его произведения живы в сердцах фанатов.
Юрий Блажевич 1976-2007 Вечная память" - Юрий в должности программиста приложил руку почти ко всем классическим играм от Nival. Его внезапная кончина стала большой потерей для команды и сообщества.
Картина не весёлая...
Прости, друг, погорячился. Но ответа я так и не добился: так Мелькор-то злой? Чёрную книгу я и сам не осилил, но идея понравилась. Не обижайся, просто я ВК и иже с ним никогда не был дико восторжен. Для меня лучшее из "сказочного" - это Янтарное Королевство, а иногда (под настроение) Г.Кук (Чёрный отряд, Империя Ужаса) или Р.Говард (Конан...).
Друг, ну что тут скажешь - сюжет развивается, тайны открываются, сценарист знаком, а что ему в "машину времени" А,Эврикина прыгнуть, дабы поучаствовать в создании ПЗ и всего предшествующего? Те люди не могут (не могли) заниматься только тем, что нам угодно. Чтобы угодить всем фанатам - будет просто фан-сервис. На это пойти будет слишком рискованно и неоправданно. Интересы, стандарты, особенности геймплея всё же устоялись и нужно к ним притираться или вернуться к полюбившемуся и не мучить себя "пыткой" с новыми веяниями, от которых не уйти. Всегда приходится с чем-то мириться, срок прошёл порядочный. Жизнь такая.
А про кастомизацию ЛА - правильно говоришь, хорошая идея!
По Незебграду побегай. Я не знаток по части архитектуре, но как по мне нормально всё смотрится. А на скины лично мне пофиг, да. Я уже сказал что мне больше не нравится. Десантников, кстати, хотелось бы видеть... Можно и с калашами, только перелопаченными. У меня вот есть идея как можно сконструировать подобное оружие. Но, поскольку официально у нас принцип работы даже простой пушки не существует (по объективным причинам, которые можно было и опустить как по мне, ну да ладно), то этого не будет =_= Или не сразу будет и без пояснений.
---------- Сообщение добавлено в 15:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:29 ----------
Мне ВК в оригинале тоже не особо нравится, скучновато.
Скажем так, Чёрная книга Арды это попытка показать "чёрное и белое" серым, поскольку Толкиеном мир был задуман строго разделен на эти понятия. И надо сказать, что автор фанфика приводит вполне логичные доводы в пользу своей картины мира. Правда, я запомнил только один момент, который чётко был прописан с Сильмариллионе, до которого можно докопаться.
Хотя можно ещё Аулиндале вспомнить, которое выставляет ёльфов не такими уж замечательными ()
Что же до Мелькора, то автором он задуман как злой, потому что ощая концепция "Чёрное и Белое". А уже в фанфикшене постарались показать разные стороны медали.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Пять лет бегал.
Это в реале они нормально смотрятся вместе, потому что более-менее ровесники. А в игре архитектура Незебграда оторвана от остальной реальной техники середины 20-го века - этой техники практически нет, вместо неё либо "лорные" переосмысления, либо что-то чисто своё.
Кроме того, как я говорил выше, Незебград - это лишь одна локация из нескольких десятков. Причём локация исключительно имперская, а не общая сюжетная. Единственный аналог, доступный лигийцам - Врата-2, наверное. Крохотный сюжетный аллод 60 уровня.
Последний раз редактировалось Maskerader; 21.07.2021 в 15:50.
До какого числа доступна покупка за кристаллы/рубли, почему нет информации об этом? И так в каждой коллекционке, исправьте это уже наконец.
А почему коллекционка упала только 1 персу? почему не на весь акк?
Окрас молнии Классный.
Только положение рук водителя неправильное.... Посадка с обычной Молнии должна тоже изменяться.
А также мне странны фендеры под колесами )
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 26.07.2021 в 20:07.
Чистка тикает на почте или нет, кто в курсе?
продлите пожалуйста по второго августа, мне ток завтра отпускные придут =(