Результаты опроса: За Не За

Голосовавшие
24. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • За

    8
    33.33%
  • Не не не

    5
    20.83%
  • безразлично

    8
    33.33%
  • Напишу своё мнение

    3
    12.50%
     Ответить в теме
Показано с 1 по 13 из 13
  1. #1
    Аватар для asdfghjkl6420
    Стражник asdfghjkl6420 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.06.2015
    Сообщений
    220
    Репутация
    10

    Каким бы хотелось видеть инжа

    Предложение для актуализаций некоторых умений и вех инженера.
    Лёгкая турель

    1 - время действие неограниченно.
    2 - частота стрельбы составляет 0.5 сек
    3 - попадание по одиночной цели наносит физический урон а противники в радиусе 8 метров урон кислотой.

    кислотная турель удалена.
    Новая способность - зищитный механоид
    Инженер призывает на поле боя защитного механойда сражающийся на стороне инженера и принимающий 5-10-15 % урона на себя.

    Если выбрать союзную цель то будет следовать за ним.

    Наносит физический урон в ближнем бою а также всем противникам аое урон. Если цель удаляется от механойда то он выпускает стальные лезвие наносящий периодический урон кислотой. прочность механизма составляет 65% от запаса здоровье инженера. Время действие ограничена зарядами батарей в количестве 6-8-10ед. Каждая атака снимает 1 ед заряда батарей.

    Веха огневой рубеж
    изменено - защитный механойд перенаправляет дополнительно 5-10-15% урона. прочность механойда увеличивается на 10-20-30%. Требует наличие аспекта поддержки.

    Умение перезагрузка
    Доработать. Накладывает эффект на 20 секунд. Установка механизмов не уводят их в откат, если механизмы в откате то обнуляет время
    восстановление.

    Дополнительно позволяет установить на поле боя лёгкую турель за каждый установленный механизм. Время действие 6 секунд. Призванные турели не заменяют собой другие механизмы, Количество призваны турелей увеличивается за каждый ранг вехи "клафивицированный механик"

    Веха радиационный фон
    Изменена - каждый кислотный залп снижает время восстановление умение осколочной бомбы, а картеч кислотной бомбы на 1-2-3 секунды. Эффект срабатывает отдельно и не чаще одного раза в 3 секунды.

    Переменная полярность
    Изменена - залпы и продувка реактора наносит 50% базового урона всем противникам в количестве 3-6-9 за ранг вехи. Не требует аспект нападение.

    Критическая масса
    Эффективность механизмов увеличивается на 10%
    Дополнительно поваляет призвать к инженеру все установленные турели

    Выброс маны

    Дополнительно накладывает эффект увеличивающий урон продувки реактора на 10% за каждый уровень эффекта, залпы увеличивают уровень эффекта на 1-2 ед. базовый урон увеличить на 100%

    Вехи тяжёлые изотопы
    Перенести эффект в умение выброс маны.
    Урон наносимый выбросом маны увеличивается на 15-30-45%

    Механический капкан
    Наносит урон каждый 0.5 сек, после окончание самоуничтожается нанося урон кислотой.

    Новая веха - острые лезвия
    Цель механического капкана получает эффект раны снижающий получаемое исцеление.

    Веха вакуумный захват

    Враги притянутый данной вехой получают эффект обездвиженные

    Веха ток неотпускание

    количество вех сокращено до 1. Время подготовки парализующего луча сокращается на 100% время восстановление шокера на 15%. Требует аспект поддержки.

    время восстановление шокер уменьшить на 15%

    Веха фибрилляция
    изменить механику - позваляет применить умение шокер на союзную цель. Если здоровье цели ниже 30% то умение шокер восстанавливает ему 10-20-30 % здоровье и оглушающий его на 1-2-3 сек. Дополнительно накладывает эффект барьер прочностью 5-10-15%. Можно применять только в бою. Накладывает эффект не дающий применять на союзную цель в течений 3 минут.

    Веха тепловая сигнатура
    Установка червоточины накладывает на 8 секунд эффект позволяющий применить "портал" на носителя эффекта к червоточине. Портал при этом не уходит в откат. Накладывает эффект предотвращающий возможность телепортировать врагов в течений 45 секунд.

    веха кроличья нора
    Распространяет свой эффект на союзников.
    1 ранг даёт эффект регенераций, 2 ранг снятия всех негативных эффектов, 3 ранг барьер прочностью 15% от показателя здоровья игрока.

    Черовточина
    Союзники также получают эффект невидимость, но не чаще одного раза в 3 минуты.

    Веха тактическое отступление
    В аспекте поддержки дополнительно увеличивает время действие эффекта кроличья нора на 3 секунды. Телепортация союзников распространяет эффект ускорение.

    Веха повышенная энергоёмкость
    Время действие защитных механизмов увеличивается. Количество заряда батарей умение "защитный механойд" увеличивается на 3-6-9 ед.

    Гранаты
    Наносят урон по площади.

    Новое умение - мина
    Устанавливается указанное место, в случай подрыва наносит урон всем противникам и накладывает эффект уязвимость на 1 секунду. Максимальное количество мин увеличивается за ранг вехи "клавифицированный механик."

    Новая веха для мины
    Если игрок передвигается верхом то сбивает наездника с маунта. эффект выбивания наездника срабатывает не чаще чем раз в 3 минуты.

    Веха закрытый теплообмен
    каждый залп инженера снижает время восстановление "огонь на поражение" на 1.5-3 секунды.


    Портативный лучемёт удалить
    Новое умение - усиление механизмов
    Все установление механизмы самоуничтожаются и вместо них появляются улучшенные версий призванных механизмов.

    Лёгкая турель заменяется на портативный лучемёт.

    Здравницы - усиливает эффект исцеление и время действие, а также исцеляет одного союзника каждую секунду на 2% с самым низким уровням здоровья
    накладывает на союзников эффект коварство.

    Силовое поле - время действие удваивается, отталкивает всех противников прочь и накладывает эффект защита.

    Механический капкан - время действие и наносимый урон удваевается.

    Защитный механойд - превращается в колосса.

    Червоточина - в случай перемещений оглушает на 4 секунды, игнорирует выдержку.

    Коллос удалить
    Новое умение - Силовая броня

    Инженер призывает на поле боя силовую броню, пока инженер окутывается в броню то в течений 2 секунд он неуязвим. Каждые 2 секунды накладывает барьер в размере 2% себе и всем союзникам в радиусе действие, но не выше 12%. Весь наносимый урон инженера и его механизмов увеличивается а получаемый значительно уменьшается. Каждый снятый % здоровья механизма восстанавливает инженеру 0.3% здоровья.

  2. #2
    Аватар для asdfghjkl6420
    Стражник asdfghjkl6420 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.06.2015
    Сообщений
    220
    Репутация
    10
    что делаем

  3. #3
    Аватар для Kolbasa123
    Новобранец Kolbasa123 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.12.2012
    Сообщений
    97
    Репутация
    42
    Инж 5.0. этим всё сказано!!!
    В 5.0 он был интересным, веселым и с летающей платформой)))

  4. #4
    Аватар для ZAMKOMnoMOPDE
    Стражник ZAMKOMnoMOPDE скоро станет достаточно известным ZAMKOMnoMOPDE скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.07.2011
    Адрес
    где во вселенной...
    Сообщений
    224
    Репутация
    137
    предлагаю такого инжа- удалить все умения, добавить 2 новых: "нагнуть весь сервер" и "нагнуть все сервера". их и оставить, вехи не обязательно, но кто хочет может дописать свои...

  5. #5
    Аватар для KingTea
    Вольный Аллодер KingTea скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    02.03.2016
    Сообщений
    310
    Репутация
    94
    Мертвым.(Набранное вами сообщение слишком короткое. Увеличьте ваше сообщение до 10 символов.)
    ЛивМурик
    #АнтонВыВсеПроеЬали

  6. #6
    Аватар для Lucentos
    Офицер гвардии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    2,934
    Репутация
    954
    Кардинально переделывать инженера от текущего состояния вряд-ли будут, а вот улучшить тултипы тут-там и пришить каких дополнительных свойств некоторым умениям вполне могут.

    И какие-бы правки хотелось бы видеть:
    Для Аспекта Нападения и чуток Поддержки:
    Заменить Огонь на Поражение другим умением - Особый Боезапас. Перезарядка - 35 секунд, сокращается Стремительностью. При применении увеличивает урон Залпов, Продувки Реактора и Баффов для Залпов и Продувки в 2 раза, а Выброс Маны в 4 раза. Бафф длится 7 секунд, включая ГКД после применения Баффа.
    Закрытый Теплообмен увеличивает получение тепла от Залпов во время работы Особого Боезапаса в 2 раза.
    Кислотная Турель теперь разбрызгивает кислоту вокруг себя в радиусе 8и метров, время перезарядки - 14 секунд, длительность разбрызгивания - 7 секунд, урон поднять в два раза.
    Механический Капкан игнорирует Выдержку цели - может быть нейтрализован только любым иммунитетом к обездвиживаниям.
    Колосс каждый второй удар переключает цель атаки на себя, атакует при сбросе ближайшую к себе цель до указания цели Тепловой Сигнатурой.
    Паук-Подавитель - дополнительно накладывает Уязвимость на 5 секунд по поражённым целям. И паук запускается в сторону, в которую укажет игрок и будет двигаться до расстояния в 40 метров от точки начала движения.
    Злой Гений - снизить время перезарядки до 60 секунд, заменить Коварство на Доблесть.

    А ветке Поддержки:
    Смешение Кислот - при снятии Баффа с цели накладывает на 4 секунды за каждый снятый бафф Раны.
    Кроличья Нора - поднять количество излечения в два раза и оно накладывается мгновенно при телепортации.
    Смещение Пространства теперь отдельный навык - имеет общее время восстановления с телепортацией и при использовании переносит к точке телепортации всех игроков, а не только себя, как при обычной Телепортации. Так-же при телепортации к Червоточине скрывает всех телепортированных союзников Невидимостью.
    Критическая Масса при применении с Талантом Сверхмассивные частицы накладывает на союзников усиление урона на 8% на 18 секунд.


    Как-то так - думаю, что изменений более, чем достаточно будет для того, чтобы Инженер мог заиграть красками.
    Последний раз редактировалось Lucentos; 13.08.2018 в 02:46.

  7. #7
    Аватар для asdfghjkl6420
    Стражник asdfghjkl6420 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.06.2015
    Сообщений
    220
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Кардинально переделывать инженера от текущего состояния вряд-ли будут, а вот улучшить тултипы тут-там и пришить каких дополнительных свойств некоторым умениям вполне могут.

    И какие-бы правки хотелось бы видеть:
    Для Аспекта Нападения и чуток Поддержки:
    Заменить Огонь на Поражение другим умением - Особый Боезапас. Перезарядка - 35 секунд, сокращается Стремительностью. При применении увеличивает урон Залпов, Продувки Реактора и Баффов для Залпов и Продувки в 2 раза, а Выброс Маны в 4 раза. Бафф длится 7 секунд, включая ГКД после применения Баффа.
    Закрытый Теплообмен увеличивает получение тепла от Залпов во время работы Особого Боезапаса в 2 раза.
    Кислотная Турель теперь разбрызгивает кислоту вокруг себя в радиусе 8и метров, время перезарядки - 14 секунд, длительность разбрызгивания - 7 секунд, урон поднять в два раза.
    Механический Капкан игнорирует Выдержку цели - может быть нейтрализован только любым иммунитетом к обездвиживаниям.
    Колосс каждый второй удар переключает цель атаки на себя, атакует при сбросе ближайшую к себе цель до указания цели Тепловой Сигнатурой.
    Паук-Подавитель - дополнительно накладывает Уязвимость на 5 секунд по поражённым целям. И паук запускается в сторону, в которую укажет игрок и будет двигаться до расстояния в 40 метров от точки начала движения.
    Злой Гений - снизить время перезарядки до 60 секунд, заменить Коварство на Доблесть.

    А ветке Поддержки:
    Смешение Кислот - при снятии Баффа с цели накладывает на 4 секунды за каждый снятый бафф Раны.
    Кроличья Нора - поднять количество излечения в два раза и оно накладывается мгновенно при телепортации.
    Смещение Пространства теперь отдельный навык - имеет общее время восстановления с телепортацией и при использовании переносит к точке телепортации всех игроков, а не только себя, как при обычной Телепортации. Так-же при телепортации к Червоточине скрывает всех телепортированных союзников Невидимостью.
    Критическая Масса при применении с Талантом Сверхмассивные частицы накладывает на союзников усиление урона на 8% на 18 секунд.


    Как-то так - думаю, что изменений более, чем достаточно будет для того, чтобы Инженер мог заиграть красками.
    не знаю не знаю ты лучше сделай свою идею каким ты хотел видеть инжа
    переделать тоесть класс там миномистом или петоводом

  8. #8
    Аватар для Lucentos
    Офицер гвардии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    2,934
    Репутация
    954
    Цитата Сообщение от asdfghjkl6420 Посмотреть сообщение
    не знаю не знаю ты лучше сделай свою идею каким ты хотел видеть инжа
    переделать тоесть класс там миномистом или петоводом
    Я не вижу смысла в кардинальной переделке Инженера в текущей системе "Аспектов" - текущий инженер вполне сможет стать популярнее и полезнее, если ему доработать характеристики и свойства имеющихся умений и пассивок. И предлагаемый список, хоть и не обширный, но вполне может поправить ситуацию с популярностью и полезностью инженера.

  9. #9
    Аватар для Lopyxtopolinipyx
    Новобранец Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах
    Регистрация
    06.06.2018
    Сообщений
    134
    Репутация
    -134

    гы

    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Я не вижу смысла в кардинальной переделке Инженера в текущей системе "Аспектов" - текущий инженер вполне сможет стать популярнее и полезнее, если ему доработать характеристики и свойства имеющихся умений и пассивок. И предлагаемый список, хоть и не обширный, но вполне может поправить ситуацию с популярностью и полезностью инженера.
    еслии бы ты знал что могло бы сделать инжа популярнее и полезнее ты бы уже написал бы кд в ряле,и написал бы уже новыех вехи и иконки для них и умения бы переработал бы уже давно

  10. #10
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,733
    Репутация
    251
    Здрасте приехали, этож мои идеи скопипастенный с темы инжей.


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  11. #11
    Аватар для Lopyxtopolinipyx
    Новобранец Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах
    Регистрация
    06.06.2018
    Сообщений
    134
    Репутация
    -134
    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    Здрасте приехали, этож мои идеи скопипастенный с темы инжей.
    рамсы попутал?ааа я те бистренько глаз на опу натянуть магу

  12. #12
    Аватар для Lopyxtopolinipyx
    Новобранец Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах
    Регистрация
    06.06.2018
    Сообщений
    134
    Репутация
    -134
    Онлайн на форуме в игре говорит о себе,фронтир х3 вам не показал когда все ломились в ги с онлайном?

  13. #13
    Аватар для Lopyxtopolinipyx
    Новобранец Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах
    Регистрация
    06.06.2018
    Сообщений
    134
    Репутация
    -134
    Цитата Сообщение от Kolbasa123 Посмотреть сообщение
    Инж 5.0. этим всё сказано!!!
    В 5.0 он был интересным, веселым и с летающей платформой)))
    эт точняк

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения