Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
У меня вопрос к Км другой а будет возможность еще дать рывок Паладину в аспекте Защиты а то невозможность сократить дистанцию на острове или в Обс на той же самой Эвриаль очень временами напрегает пусть он будет без защитного бафа ,но чтобы была хоть возможность сократить дистанцию ибо Км в аспекте защиты откат делает в течение 60 сек , а вот стяжку босс делает намного быстрей
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Если низкая мобильность танка его недостаток . У демонолога тоже низкая мобильность связанная с тем ,что ему тоже нужно стоять на месте однако у него нет проблем с сокращением дистанции . А как тогда вы видите возможность у паладина сократить дистанцию кроме как км ?в аспекте защиты .
Так если мне память не изменяет откаты все умелки за тайну мира или же от переродов имеют откат тоже 1 минуту или даже больше .Дисциплина не работает на откат в аспекте защиты . В нападение работает ,но не в Аз да и нет там такого постоянного контроля и даже сокращение в нападение идет если уменьшение отката работает если храмовник находиться под воздействием контроля .
Доброго времени суток.
Есть одна неувязочка с классом храмовник, посылочка для класс дизайнера.
Баф "Святой гнев" в АН, который по прожатию ЯС дает +15% урона (по описанию), как мной было замечено, этого усиления на деле дает целых 0%.
Т.е. я вешаю анафемы под бафов СГ и без, а урон абсолютно 1 в 1, есть скрины и могу записать соответственно ролик. Веха тупо не работает, СГ абсолютно ничего не дает.
Если же взять дополнительно вехи "Стремительное правосудие", которые дают +15% урона, то внезапно СГ увеличивает урон на 15%, но не на 30% как должно быть.
Стоит ли ожидать исправления ситуации?
И еще вопрос по классу.
Чего стоит ожидать от ближайших обновлений:
Будет ли в АН добавляться классу вариативность билдов (уклон под разные задачи на ЧД\3х3\ПВЕ) или усиливаться его два основных билда (1. раздаем урон соло+аое, 2. бурст через казнь+сожжение) ???
Заранее благодарен.
Демону чтобы поддерживать баф на уменьшение урона нужна одержимость и для продления этого бафа нужно бить цель . Если же демон будет бегать то этот баф с него спадает и урон большой ибо у него нет барьеров как у паладина .
Последний раз редактировалось multiklass; 07.02.2018 в 13:33.
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
В некоторых случаях это крайне серьезный недостаток (например, на Ат-Зако в обс или на "адекватном" по уровню Талосе), а запасные танки есть далеко не всегда. Я понимаю, что изложенное вами, часть геймплея класса, но тем не менее предложу на мой взгляд компромиссный вариант, а именно, дать возможность выбора зоны установки святой земли (как вьюга/шар мага, мехи инжа), это даст возможность использовать территорию СЗ с большей эффективностью, оставляя особенность "игры в загончике", но все-таки увеличивая возможности для маневра.
А также хотелось бы попросить сделать визуал СЗ более заметным, по крайней мере её границы, возможно, добавив яркую жёлтую окантовку, например.
А какие проблемы у пала в аз на Ат-Зако? Или на Талосе?
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Так даже на последней фазе, когда нету никаких стаков на персонаже, то вполне себе танкую лицом Ат-Мисана
__________
Потому что я его танковал еще в прошлом сезоне и от него можно просто бегать, а можно из лужи выпрыгнуть блинком, да если стоять на месте, то любой танк помрет под лужей.
Никаких проблем с Талосом не испытывал в 8м сезоне, единственное блинк был, но за счет +15% скорости после ЯС вполне можно выбегать без чего-либо.
Очень сомневаюсь, что там можно лицом вытанчить Миссана без стаков поединка, ибо там уроны на 1-2 тычки.
Вот именно, что бегать, а значит выбегать из СЗ. Или босс тебя не достает, пока ты бежишь?
---------- Сообщение добавлено в 17:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:37 ----------
Так тогда у пала не было привязки к территории.
Вехи на скорость привязаны к АН...
будет ли перерасчет бонуса от вех прилив сил, например у магов уже пересчитали подчиненный астрал, если не ошибаюсь в названии. бонус за каждые 100 ед. стремительности 24% продолжительности бафа, но раньше его было 500+ а сейчас 300+ и больше уже нет смысла. в итоге за те же вехи мы получаем меньше длительности. будет какая то компенсация в увеличении %. и по поводу остальных бафов, будет ли увеличение продолжительности. например у луков (может сейчас что то изменилось, но) боеготовность, опять может путаю название, даже не разгоняя стремительность включалось почти по откату, у палов прилив сил с откатом в разы больше. баф от яс, который после активации ждет отката умения довольно долго и баф от зачарования который можно постоянно поддерживать не сравнимы
На сколько оправдала себя идея перекрытия слабых сторон? И где это применяется?
Я понимаю если бы боссы в рейдах по своей механике требовали разноклассовый состав танков. Например, в случае когда нужны два танка, один держит основного босса, второй держит паки и забирает на короткий промежуток времени босса чтобы дать возможность первому сбросить стаки. Или два моба, один требует стоять на месте, другой требует постоянного перемещения (что может быть одним мобом с переключением фаз). Например, в случае когда нужен один танк, один босс статичен и атакует медленно большим уроном, что делает его комфортным для одного танка, другой босс мобилен и атакует часто мелким уроном, что делает его комфортным для другого танка.
А в компасах лично я, пока, вижу ситуацию так: если можешь стоять и обрабатывать урон - стой, если становится больно - начинай кайтить. Только один из танков для этого подходит лучше.
Так вопрос стоял как сократить дистанцию в Аспекте Защиты а не Нападения . Штурм не работает в АЗ откат умений всех который Вы назвали больше минуты . В аспекте Атаки Км откатываеться 16 сек и дает деф . Но в АЗ откат на 3 ранге 60 сек что для танка этого много . У того же вара возможность сократить дистанцию намного больше в АЗ это и прыжок и рывок и Вара нет такого отката большого как у паладина
Последний раз редактировалось werands; 08.02.2018 в 10:07.
Система себя показывает хорошо, воин-танк показывает себя плохо.
---------- Сообщение добавлено в 12:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:25 ----------
Сравнивая только способы для быстрых возможностей сокращения дистанции - воин победит безоговорочно.
---------- Сообщение добавлено в 12:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:25 ----------
В 20+ слоя, да. Рейды и нынешние компасы слишком простые, чтобы что-то говорить о танках.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Товарищ КД, как же так получилось что воин лучше храмовника и в АН и в АЗ и вообще по всем параметрам!? Я не верю в случайности, просто если мы чего то не понимаем, значит мы чего то не знаем, вот и все... А если это не случайность и так было задумано, то просто скажите об этом, зачем кривить душой?)))
Я примерно так и понял, исходя из контекста (и личного опыта).
Но пока не представляю, как можно подтянуть храмовника, не апнув ему мобильность.
КД/радиус лужи?
М.б. пассивный бонус к скорости на ней/вне её?
ЗЫ: Значительной порезки варотанка тоже не хотелось бы... Хотя я и понимаю, что самая уютная механика не должна быть самой эффективной. Полагаю это можно как-то отрегулировать влетающими уронами в компасах, чтобы выгружать стало менее профитно, чем щёлкать.
Признаться честно я не понимаю о чем. Каждый человек, кто умеет читать и заглядывает в эту тему не раз видел о том, что я писал в каким аспектах и по каким причинам храмовник отстает от воина и что планируется с этим делать в 9.1
Считаю крайне неприятным вашу попытку выставить меня человеком, который осознанно поднял воина выше храмовника и пытается сделать вид, что все нормально. Цель мне не ясна.
---------- Сообщение добавлено в 13:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:03 ----------
Я ничего не собираюсь делать с храмовником, я собираюсь делать с воином.
Есть некая черта, которую мы обзовем "ожидаемый результат" - храмовник стоит в ее пределах. Воин-танк вышел дальше.
Последний раз редактировалось Aerril; 08.02.2018 в 11:22.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента