Эмм а некр у нас один хил класс в игре ? И может проблема то была в вас и в ваших тиммейтах ? В 3 сразу асистить хила, не ? У некра сейчас есть сильная спам хилка и щит крови который он может повесить на тиммейта, у жреца щиты, у шама нету ни того, ни другого и древесную кору он теперь не может вещать на других, только на себя, все сильные хилки с большим КД, а хоты вообще не хилят по сравнению с входящим уроном, у шама так же несколько аое хилок завязаны на то что бы цель которую ты хилишь стояла на месте, корни, цветение, колодец, в пвп кто стоит на месте? все убегают а значит часть получаемого хила и бонуса для хила уходит мимо. Так что не разбираясь в хил классах, за всех писать не надо что они достойны.
Привет от некрохила из того сообщения выше. Не возникало у меня проблем ни на одном из хилов. Совсем. Шаман так вообще самый жирный. Но если бы кору отвязали от применения только на себя, это было бы значительно лучше.
Все хилы дают какой либо сейв пати, кроме шамана. Жрец неплохие щиты и контроль хороший (разряд раз а 30, сонка, слепа), плюс тапки от сс. Некр щк под бурст, под которым убить сложно, вуаль. А шаман из дефов дать не может на пати ничего. Зато сам самый плотный из всех хилов пока, плюс тоже много контроля (дурман, камень, торнадо), и пет. Царь зверей реально очень классная штука, сбивает уязом любую защиту и даблы ранами. У всех свои плюсы. Сейчас все хилы хороши. Просто урона слишком много у двух классов: пал, лук.
Кстати о палах. Порезали значит ему урон. И починили молча веху прилив сил. Описания про это не было. И тут же сломали этим другую вещь. Прилив теперь бафает урон от господства на +30% и периодически снова летят шоты. Казни на 250к, печати на 100-150к. Надеюсь, на это обратят внимание.
О чем ты ?Полы после рыж каждый сезон дамажит хорошо ,какие бедные палы ,не то что барды с шамами)
Пала порезали не сильно ,дэфы ,хилки оставили ,порезали только шотные умелки и все ,не понимаю ваше недовольстве.
А Ты поиграй на пале,а патом будешь цитировать,умник
А это нормально теперь что при наличии жреца в АИ с обеих сторон, бои 3х3 могут длиться фулл тайм? Я вот как то даже незнаю что лучше, бывшие периодические рандомные шоты или то, что стало сейчас...
Последний раз редактировалось Tvinkiii; 07.06.2020 в 01:27.
Короткий ответ не получиться.)
Вот из-за этого квеста (Придворные нужды) указоном на скриншоте [IMG][/IMG] для меня лично, он не выполним, его не возможно выполнить.
Причины это ремесло очень дорого качать само ремесло и покупать нужные детали по кв с рук.
Данный квест приходиться пропускать, а так же вы можете заметить на скриншоте что если я выполнил бы этот квест то по сюжету продвинулся дальше, а так как не могу выполнить квест данный мне приходиться ждать 1-2 дная что бы пройти его, тем самым в какой то степени от погружения в квестовую цепочку утихает пыл. Солидарен вот с этим коментарием
Сообщение от anatoliy26
Ну вот идёт завязка, похищена дочка владелицы борделя, но чтобы начать ее спасать/преследовать похитителей- принеси 50 шпаг/перчаток/цепей, победи 21 человека на дуэлях и помоги каким-то эльфам на алриате несколько раз.
Нить повествования рвется и я уже не помню с чего начался сюжет, кого мы спасаем и что вообще происходит.
Да и вообще я как коренной имперец не хочу помогать этим эльфам, пусть сами носят свои шпаги/перчатки и т.д.
Ну надеюсь поняли суть моего мнения, но все равно скажу так оригинально сделали квесты вы, принудительно заставляя игрока не за пару часов пройти все, а растягивая на дни данный сюжет не плохо однако)))
Согласен еще с этим коментарием если убрать грубость и агрессию, но суть его мнения не плоха и работает в очень популярных старых играх.
Сообщение от Aranoar
Здесь нет реплик, кат-сцен (а могли, пробовали.. и было неплохо.. но профукали..) и поворотов от выбора игрока. Сделайте тупо - пойди, убей, принеси голову - это будет куда быстрее для нас, куда проще для вас.. Без тупого постоять и потыкать на эмоции., купив с рук звенья, лишь бы быстрее избавиться от нудья этого..
Вот просто - зачем квесты без кача? Зачем в онлайн игре делать ЧТО-ТО, что не делает тебя сильнее? Сюжет? Мы игру ПРОХОДИМ? Если делать сюжет, то он должен быть интересным, с поворотами, либо без них - но с итоговым результатом, который ХОЧЕТСЯ достигнуть, а не надеяться быстрее избавиться от тягомотины ненужной , где награда - чушь.
SAetius
Вы главное читайте все комментарий, если даже агрессивные и негативным настроем, главное же в этих мнения уметь и в сути их (отделять зерна от плевел), а не сразу кидаться на негатив.
Вот берите пример с меня))))
Хожу на трени 3х3 что бы 10 боев выиграть и награду получить, но приходиться ходить около 100 раз, поверьте, я считал.
Ну вот, покамесь я хожу, то узнаю очень многое о себе и о своей семье, там такая травля идет на меня, что новенький в подросткового возраста игрок, сразу удалит клиент. Но награда же нужна для артефактов мне, а вам информация нужна о новом творений и как лучше создать его, короче все это опыт, проходимые по дороге через тернии шипы и горячих труб.
Обязательно пройду я ваши квесты до конца и оценю их.
Еще раз, терпения вам, надеюсь я вам не надоел еще, со своим высказываниями)))))))))))))
Привет от некрохила из того сообщения выше. Не возникало у меня проблем ни на одном из хилов. Совсем. Шаман так вообще самый жирный. Но если бы кору отвязали от применения только на себя, это было бы значительно лучше.
Все хилы дают какой либо сейв пати, кроме шамана. Жрец неплохие щиты и контроль хороший (разряд раз а 30, сонка, слепа), плюс тапки от сс. Некр щк под бурст, под которым убить сложно, вуаль. А шаман из дефов дать не может на пати ничего. Зато сам самый плотный из всех хилов пока, плюс тоже много контроля (дурман, камень, торнадо), и пет. Царь зверей реально очень классная штука, сбивает уязом любую защиту и даблы ранами. У всех свои плюсы. Сейчас все хилы хороши. Просто урона слишком много у двух классов: пал, лук.
Кстати о палах. Порезали значит ему урон. И починили молча веху прилив сил. Описания про это не было. И тут же сломали этим другую вещь. Прилив теперь бафает урон от господства на +30% и периодически снова летят шоты. Казни на 250к, печати на 100-150к. Надеюсь, на это обратят внимание.
Что ты ляпнуло? Какое господство прилив апает? Пруфы где?
Так-то он не сломан, а отключен. Скоро должен заработать.
Кое что по Айрину. Я надеялся что там будет как в КМ, ну типа пришел, увидел событие, зафармил. Но конечно и так адскую работу провели)) Но тут тоже вопрос - можно ли будет скинуть короля???
- В общем, как показала практика...
Острова фулл пати с 26ГС, пройти их не может. Фулл пати с 28гс в целом ложится на большей части боссов при получении критического урона в два раза выше текущего ХП. Фулл пати с 29-30гс более менее идёт, если есть хотя бы двое с 10тыми рунами. Если нет, опять же аое ваншоты без права на защиту.
Или нужна реально работающая осторожность в ПвЕ... или нужно снизить урон у мобов хотя бы на 20%.
"Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
- Рисую под заказ аватарки для форума -
Кто баги собирает, вот пыльца фей под землёй. Берётся не со всех сторон. И видна только издалека.
Вы не представляете сколько на крышах этой пыльци куда тупо не забраться!
---------- Сообщение добавлено в 07:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:25 ----------
Сообщение от o4koo4ka
Привет от некрохила из того сообщения выше. Не возникало у меня проблем ни на одном из хилов. Совсем. Шаман так вообще самый жирный. Но если бы кору отвязали от применения только на себя, это было бы значительно лучше.
Все хилы дают какой либо сейв пати, кроме шамана. Жрец неплохие щиты и контроль хороший (разряд раз а 30, сонка, слепа), плюс тапки от сс. Некр щк под бурст, под которым убить сложно, вуаль. А шаман из дефов дать не может на пати ничего. Зато сам самый плотный из всех хилов пока, плюс тоже много контроля (дурман, камень, торнадо), и пет. Царь зверей реально очень классная штука, сбивает уязом любую защиту и даблы ранами. У всех свои плюсы. Сейчас все хилы хороши. Просто урона слишком много у двух классов: пал, лук.
Мда.. вы видать с фришки, к сведению на нитки также инж в соло может запросто завалить хилов!
Ну, как сказать, у нас часть аудитории фанатеет именно по квестам и сюжету, ради них и стараемся) Фидбек по Айрину очень хороший.
Я рад, что фидбек у вас очень хороший, давай разбавлю его своей ложкой дегтя.
В свое время жанр РПГ зацепил именно интересными сюжетами. Как будто книгу читаешь. Переиграл во много РПГ тогда. Любимыми стали Фоллаут, Невервинтер и Аллоды. ММО раньше не играл, но когда вышли АО, то не смог удержаться. Ну это так, прелюдия.
Всегда с удовольствием проходил сюжетку в АО, читал все квесты. За прошлую сюжетку просто респект. Кайфанул прям. На ПТС зашел только из-за сюжета. Не терпелось посмотреть ее. Когда понял всю суть, то переплевался и больше не заходил. Ну какие, к чертовой матери, дейлики на репу? На боевом даже и не планирую соваться на Айрин. Совсем не цепануло.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Что ты ляпнуло? Какое господство прилив апает? Пруфы где?
Тычки, которые идут от господства, апаются приливом сил, который, наконец, починили. Т.е вторая тычка, которая должна лететь от господства, тоже апается, в секунду это выходит очень большой урон.
Примерно так: казнь*130%+тычка от господства*130%.
Я понятия не имею, как объяснить понятнее. Просто зайди на пала, залей господство, возьми фул вехи на прилив сил и посмотри сам.
Саэтиус, отличные квесты! Хочу, чтоб всегда такие были! И лично мне вполне заходит, что выполнение растянуто. Во-первых удовольствие длится не один день взахлёб, а во-вторых нет такого, что ну вот сегодня посижу 12 часов и всё закрою, и к концу уже уз ушей всё лезет. Так наоборот, в удовольствие и охотку понемногу каждый день делаю, очень классно ) Жду следующего дня, чтобы зайти на квесты, хотя в последний год игра надоела жуть, заходить не хотелось. Если бы не Айрин, то после ситуёвины с "балансом", может и забила бы нафиг на это всё. Я думаю, только Айрин сейчас спасает онлайн, потому что то, что творится в остальных местах - это тихий ужас.
А мне не нравится это, почему мне навязывают повторяющуюся дичь? Счетаю не целесообразным для игроков, которые ценят свое время и/или не могут/хотят уделять время этой наркомании с квестами. А то что к лету хотят показатели онлайна продержать исскуственно, так это совсем другая история.
Сори за мат, никого не хотел обидеть.
Саэтиус, отличные квесты! Хочу, чтоб всегда такие были! И лично мне вполне заходит, что выполнение растянуто. Во-первых удовольствие длится не один день взахлёб, а во-вторых нет такого, что ну вот сегодня посижу 12 часов и всё закрою, и к концу уже уз ушей всё лезет. Так наоборот, в удовольствие и охотку понемногу каждый день делаю, очень классно ) Жду следующего дня, чтобы зайти на квесты, хотя в последний год игра надоела жуть, заходить не хотелось. Если бы не Айрин, то после ситуёвины с "балансом", может и забила бы нафиг на это всё. Я думаю, только Айрин сейчас спасает онлайн, потому что то, что творится в остальных местах - это тихий ужас.
Эта пародия не имеет никакого отношения к сюжету. Просто завезли новые дейлики. У тебя просто появилась какая-то цель в игре. Набрать репы, чтоб купить какие-то интересные маски и прочую хрень. Здесь нет истории. Завязки, кульминации, развязки. Просто новые дейлики, которые еще не успели надоесть, но надоедят.
Я не спорю, что это может кому-то нравится, но не стоит называть это сюжетом. Это больше не к тебе, наверное, а к Саетиусу.
Тема с подачей сюжета не раз в год, а на протяжении всего года не нова и была уже. И тема реально правильная. Тунгары, например. Да даже не например, а единственный момент в АО. Тема с введением новых дейликов на репу, тоже была уже, но тогда она была плавно вписана в сюжет. Дионские игры.
А то, что вывалили сейчас это просто новые дейлики на репу. Называть это сюжетом... Не смешите мои зубы, они у меня кривые.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Могу посоветовать хорошую клинику и врача в Швейцарии. Все исправят и отбелят. Будешь сверкать как примадонна))) правда в ао донатить долго не сможешь (((
Привет от некрохила из того сообщения выше. Не возникало у меня проблем ни на одном из хилов. Совсем. Шаман так вообще самый жирный. Но если бы кору отвязали от применения только на себя, это было бы значительно лучше.
Все хилы дают какой либо сейв пати, кроме шамана. Жрец неплохие щиты и контроль хороший (разряд раз а 30, сонка, слепа), плюс тапки от сс. Некр щк под бурст, под которым убить сложно, вуаль. А шаман из дефов дать не может на пати ничего. Зато сам самый плотный из всех хилов пока, плюс тоже много контроля (дурман, камень, торнадо), и пет. Царь зверей реально очень классная штука, сбивает уязом любую защиту и даблы ранами. У всех свои плюсы. Сейчас все хилы хороши. Просто урона слишком много у двух классов: пал, лук.
Ну а толку от того что шам в хиле толстый? Вы сами же пишите что на пати нету ни одного сейв скила, да даже на соло цель нету. Все сильные хилки имеют большие КД и если раньше это можно было исправить стремилкой, то сейчас нельзя а одними хотами и ростком ни кого не прохилишь под сильным бурстом, ибо сейвов нету. Аое хилки так это вообще чудо чудесное, мало того что они дают баф на входящий хил, так в них ни кто не стоит а это мимо хил, мимо баф. Кинул такой в толпу корни, цветение и колодец, а от туда все ушли))) Шамы уже сколько лет просят бафы от этих умений давать на шама, что бы он получал + к исходящему хилу находясь в своих аое умелках. Так что сейчас шам не равен некру и жрецу, это максимум доп хил в пвп. Мейн хил шам может быть только в пве.
Могу посоветовать хорошую клинику и врача в Швейцарии. Все исправят и отбелят. Будешь сверкать как примадонна))) правда в ао донатить долго не сможешь (((
Не, ну я, конечно, понимаю, что у вас в Масковии даже температуру ездят измерять в Швейцарию, но такие элементарные вещи и в Сиберии делают закрытыми глазами, так что спасибо.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Эта пародия не имеет никакого отношения к сюжету. Просто завезли новые дейлики. У тебя просто появилась какая-то цель в игре. Набрать репы, чтоб купить какие-то интересные маски и прочую хрень. Здесь нет истории. Завязки, кульминации, развязки.
Ну, так-то видно, что вы даже не играли)
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Острова сейчас - боль и печаль. Многие впервые узнали что там, оказывается, есть тактика!
А все потому что в 10 сезоне и первой половине 11 сезона люди расслабились. Я считаю изменение правильным.
Сообщение от dky
В игре сейчас нет как таковых ваншотов, т.е. единичных ударов, которые убивают равноодетого противника. Есть плохо переживаемые бурсты, когда реально убить врага серией быстрых ударов.
От этого тоже надо уходить, однако, постоянный вой, плач и безмерная скорбь никоим образом этому не способствуют.
Нормальный фидбек должен включать в себя не вопли вида "стулки убивают, ай-я-яй", а детальный разбор с примерами, почему так происходит.
Более того, сейчас у каждого класса есть шанс полечить свои старые болячки, благо их взялись править. Но только если будет выдан нормальный, аргументированный и структурированный фидбек.
Вы же превращаете форум в помойку, когда постоянно ноете, ругаетесь и флудите, погребая любой конструктив под грудой словесных помоев.
Больше взвешенной аргументации, меньше эмоций.
Я всё сказал.
С форума брать сообщения р багах это то еще извращение, так как на форуме обзаются игроки. Если нужны сообщения об ошибках, сомнительных вещах и т.п., нужно сделать баг-трекер куда игроки просто сбрасывали бы информацию, а с ней уже работать легче.
Сообщение от Senator613
Небольшой оффтоп. Что за фигня опять опять началась с киками на БГ? Задрали сегодня всех подряд кикать. Еще не успели в начале даже выбежать с респа как сразу кик.
Такое обычно бывает по следующим причинам
1) Персонаж заядлый слакер
2) К персонажу личная неприязнь
3) Персонаж постоянно на последней строчке в таблице. Многие просто это считают слакерством....
Сообщение от anatoliy26
Конец четвертой главы, после разговора эвриаль с каким-то святошей.
Я не уверен, что дальше будет спасение, потому что из-за этих самых дейликов я не могу двинуться дальше и узнать что там произошло
И вот это состояние, когда ты ожидаешь экшн а на деле тебе суют рутину - портит все впечатление
"Ты, конечно, победитель гурхулсора, нихаза, тепа, смены, ваятеля, сарна, слуги тенсеса, но мы тебе не доверяем, поэтому сходи туда и сюда, принеси то и то, а мы посмотрим какой ты исполнительный и ответственный" (с) эльфы Айрина
Дракон похитил принцессу. Чтобы спасти ее, рыцарь должен получить визу, ответить письменно на несколько десятков анкет с вопросами "Кто тако?" и "Зачем едете?", после чего отправиться в тридевятое царство, ответить на еще несколько десятков анкет с вопросами "Кто такой?" и "Зачем вы приперлись?", после чего пойти спасать принцессу, а убив дракона попасть в тюрьму за убийство, а выйдя из нее, узнать, что принцесса влюбилась в другого и вышла за него замуж.
Сказка + Реальность.
Сообщение от Ivanteevec
А тогда зачем они в Лавке?
Понимаете, есть тут каста "донатеры". Если их не будет в Лавке редкостей, они же с ума сойдут, ибо уже привыкли.
(никого не хочу обидеть)
Ну а если серьезно, то они дают ведь статы
Мой адрес не дом и не улица, мой адрес Советский Союз...
Сообщений
100
Репутация
383
Сообщение от SAetius
Ну, так-то видно, что вы даже не играли)
На новую локацию ни разу не ходил, хотя на ПТСе был там, красиво, но вся эта эльфийская тематика поднадоела уже, мне по- крайней мере. Давайте уже хардкор Империю что ли (сам волею судьбы остался в Лиге, после того, как убрали возможность перехода)
P.S: мнение про обновление- Это не Земля и не Африка, родной. Это планета Плюк, 215 в Тентуре. Галактика Кин-дза-дза в Спирали. Ясно?..
Я всё сказал.
Т.е. ты хочешь сказать, что после этих тупых дейликов, которые я видел, начнется прям вау?
Просто нужно пересилить себя и набть репу хотя бы у одного дома, а дальше все заиграет новыми красками?
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Набивать надо не репутацию, а фавор. Всего есть 10 глав, доступ к новым открывается по мере набора фавора.
---------- Сообщение добавлено в 14:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:26 ----------
Сообщение от bounty2703
На новую локацию ни разу не ходил, хотя на ПТСе был там, красиво, но вся эта эльфийская тематика поднадоела уже, мне по- крайней мере. Давайте уже хардкор Империю что ли (сам волею судьбы остался в Лиге, после того, как убрали возможность перехода)
Ну, всему свое время) Думаю, и на улице фанатов имперского сеттинга будет праздник.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Такое обычно бывает по следующим причинам
1) Персонаж заядлый слакер
2) К персонажу личная неприязнь
3) Персонаж постоянно на последней строчке в таблице. Многие просто это считают слакерством....
Картина была в том что в первом бою начали запускать кик на некоторых игроков просто нонстопом. При этом те кого пытались кикнуть не слакали и не в конце таблицы они были. Во втором же случае не успел начать матч на хаосе выкинули меня еще даже столкновения не было(т.е априори еще у сех по нулям в статке). Я не слакер да и в таблице не на последнем месте. когда в топ забираюсь когда по серединке. А насчет личной неприязни даже **. Ни с кем не гавкаюсь в игре если просят помочь стараюсь помочь и тд. Короче опять дурняк какой то с этим был
Есть большая разница в том как ты это назовешь? Репутация, фавор, благосклонность, авторитет, уважение, приверженность, верность, солидарность и т.д.? Можно назвать это как угодно, но репа от этого не перестанет быть репой.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Ну, всему свое время) Думаю, и на улице фанатов имперского сеттинга будет праздник.
Будет очень интересно посмотреть,что скажут проимперские игроки,когда по сюжету всех отправятся на какой ни будь имперский аллод,где Яскер №2 начнёт их гонять как сейчас король гоняет...Но главное же имперская тематика будет.
Не нашла куда написать, а техподдержку беспокоить не хочется, слишком уже мелко.
Из найденных багов:
- Барабек на Ал-Риате говорит про себя "Пит не хочет умирать". Тут уж либо фразу поменяйте, либо имя) Или у него раздвоение личности?
- ежедневных квестов на Ал-Риате теперь 8, а гоблин на Оплоте принимает древесину все так же кратно 7.
Не нашла куда написать, а техподдержку беспокоить не хочется, слишком уже мелко.
Из найденных багов:
- Барабек на Ал-Риате говорит про себя "Пит не хочет умирать". Тут уж либо фразу поменяйте, либо имя) Или у него раздвоение личности?
- ежедневных квестов на Ал-Риате теперь 8, а гоблин на Оплоте принимает древесину все так же кратно 7.
Ну это обычное клонирование кода) Многие помнят как это вышло на крупном австралийском заказе - стадо кенгуру сначало обстреляло вертолет из автоматов, а птотом пустило в хвост уходящей вертушке стингера))))
Есть большая разница в том как ты это назовешь? Репутация, фавор, благосклонность, авторитет, уважение, приверженность, верность, солидарность и т.д.? Можно назвать это как угодно, но репа от этого не перестанет быть репой.
Фавор - это ценность, копящаяся в ценностях. Именно она нужна для продвижения по сюжету. Репутация никоем образом не влияет на продвижение по сюжету.
Набивать надо не репутацию, а фавор. Всего есть 10 глав, доступ к новым открывается по мере набора фавора.
К сюжетке и локе вопросов нет! Убивать 10 кабанов во славу Тенсеса уже всем надоело, НО не всем прикольно заходить в игру каждый день, чтобы качать фавор. (:
И я бы с удовольствием забил на короля, пьесы, беглого любовника и игру в шпиона с бумажкой и алфавитом, НО вы засунули туда ТМ с +1 ОУ, а это уже павер.
Подавать сюжет порциями - хорошая идея, НО реализовывать ее лучше не дейликами.
Хотя бы виклики, а еще лучше подумать и о тех, кто пролетает клубком все ваши стены текста с сюжетом.
Вы, когда про урон тут пишете, не упоминаете совершенно разный дэф, наличие, количество и длительность контролей, отхила. Сравниваем игру по бг, только по урону, без участия сапортов, щитовиков, хилов, "контролёров" из-за кого дд катковой группы живут дольше и дамажать длительнее.
Или дамажить все должны на одном уровне, а выживаемость, деф, хпс, станы пусть будут разные, или у кого-то совсем не будет. Так? Нелогично.
Про бои уже писал. Мне нравится новая система. Бои стали боями, а не шотами за 2 секунды после притяжки в толпу, как раньше. Есть возможность, как убить, так и самому живым остаться. Да, шоты есть иногда, но редки. А, если кого-то на хаосе разматывают в гсе 28-29+, так наверно из-за того, что гс не 32+, и в одну тушу летит дамаг от 24 противников. И, как раз наличие сапортов, щитовиков и хилом так отлично чувствуется.
Тычки, которые идут от господства, апаются приливом сил, который, наконец, починили. Т.е вторая тычка, которая должна лететь от господства, тоже апается, в секунду это выходит очень большой урон.
Примерно так: казнь*130%+тычка от господства*130%.
Я понятия не имею, как объяснить понятнее. Просто зайди на пала, залей господство, возьми фул вехи на прилив сил и посмотри сам.
И работает это офк только если взять все 4 вехи?
Специально потестил - с одной вехой прилива сил(а 4, как народ говорит, работают так же,к ак и одна) - ничего подобного нет.
У нас основная претензия игроков к старым сюжетным локациям:
1) Приходится проходить разом.
2) После прохождения локации, туда нет смысла заходить.
Поэтому, Айрин задуман был так:
1) Сюжет подается небольшими порциями.
2) На локации есть активности, фарм которых приносит различные плюшки. Помимо визуала, там есть материалы для крафта артефактов, экипировки и т.п.
---------- Сообщение добавлено в 15:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:42 ----------
Сообщение от GodOfIce
Великий Саетиус, а Сатла выйдет? Жив ли он? Мы волнуемся!)
Жив, он даже читает, просто времени мало.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
У нас основная претензия игроков к старым сюжетным локациям:
1) Приходится проходить разом.
2) После прохождения локации, туда нет смысла заходить.
Поэтому, Айрин задуман был так:
1) Сюжет подается небольшими порциями.
2) На локации есть активности, фарм которых приносит различные плюшки. Помимо визуала, там есть материалы для крафта артефактов, экипировки и т.п.
---------- Сообщение добавлено в 15:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:42 ----------
Жив, он даже читает, просто времени мало.
Даже читает? Не уж-то с другого аккаунта?! Раз уж вы тут, позовите кого-нибудь кому я могу выплакаться о мистике, будьте добры)
Набивать надо не репутацию, а фавор. Всего есть 10 глав, доступ к новым открывается по мере набора фавора.
---------- Сообщение добавлено в 14:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:26 ----------
Ну, всему свое время) Думаю, и на улице фанатов имперского сеттинга будет праздник.
Скоро завершу квест на звание Барон.В скобочках указано,что письмо придет,когда будет обновление.Когда же оно будет?Айрин прекрасен,на пале играется прекрасно,разрабам спасибо.Можете минусовать.
---------- Сообщение добавлено в 16:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:00 ----------
Сообщение от RomkaKarapuz
Есть большая разница в том как ты это назовешь? Репутация, фавор, благосклонность, авторитет, уважение, приверженность, верность, солидарность и т.д.? Можно назвать это как угодно, но репа от этого не перестанет быть репой.
Вы просто слишком брутальны для Айрина,ваш мозг отказывается признать существование рюшечек,канделябров и светских штучек.Кстати,на Айрине есть бордель.
У нас основная претензия игроков к старым сюжетным локациям:
1) Приходится проходить разом.
2) После прохождения локации, туда нет смысла заходить.
Поэтому, Айрин задуман был так:
1) Сюжет подается небольшими порциями.
2) На локации есть активности, фарм которых приносит различные плюшки. Помимо визуала, там есть материалы для крафта артефактов, экипировки и т.п.
---------- Сообщение добавлено в 15:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:42 ----------
Жив, он даже читает, просто времени мало.
В этой теме уже много написано - вы его это тыкните факелом чтобы заговорил))