Посему в нормальных мморпг играх боссы сделаны с расчетом на гирскоп, дпс чек и выживаемость. Чтобы после первых убийств тебе это все приелось, но ввиду своего апнутого гира ты фармил все это пару минут, но соре игра мирового уровня сама решит за тебя как весело проводить тебе время в рейде тяни-толкай-прыгай-бегай-добивай все оставшееся время послее первых убийств. Даже в фул салате, время на время на чистку фрактала, изменится лишь не на много. Сразу вспоминаются времена, когда поставленные на фарм боссы отдавали тебе лут спустя пару десятков секунд с начала трая и отвращения не успевало настакиваться.