Идея примерно такая:
1) Выдавать очки не команде за победу на БГ, а каждому персонажу в отдельности за следующие действия:
- нанесение урона
- лечение
- за нахождение противника в контроле
- за захват точек
2) Победа команды должна приносить не очки, а множитель для подсчета этих самых очков:
- команда победитель получает множитель х1
- команда проигравший получает множитель х0,1
Пример:
Два игрока находящиеся в разных командах набрали по 100 очков. Но в итоге победитель получит все 100, а проигравший только 10.
Плюсы данного изменения:
1) Слакеры исчезают как класс - если они ничего не делают, то и награды никакой не получают, независимо от того выиграла их команда или проиграла.
2) Немного уменьшится разрыв в одетости игроков на БГ. Т.к. сине-зеленым игрокам будет просто неинтересно ходить туда в их шмоте - много они не надамажат и не отхилят. Соответственно игроки сперва постараются подтянуть шмот по максимуму, а потом уже идти на БГ.
Минусы:
1) Возможно некоторыми классами будет посещать БГ выгоднее чем другими. У некров например очки пойдут и за хил, и за дамаг, и за контроль.