Сообщение от
KleoLem
Квесты на позднем Умойре (в Пуще и Доле) делу не помогают конечно. Дошел до этого этапа сюжета недавно и встретился с такой замечательной вещью, как квесты на поиск страничек. Семь таких квестов. И вот идея, конечно, замечательная, искать странички интересно, но СЕМЬ КВЕСТОВ. Я бы, может, попробовал отменить квесты и взять их, когда соберу все страницы. Но без взятия квестов их нельзя запомнить и они занимают место в сумке! К тому же я боюсь, что если отменить квесты, прогресс обнулится.
В итоге то, что должно было являться необязательной интересной фичей, легло на меня тяжким грузом и обязаловкой. Я не смогу оставить эти квесты когда-то на потом. Я сделаю их, когда полностью пройду тамошнюю сюжетку. Просто зайду на ютуб. Но кто-то и до конца сюжетки не дотерпит и не будет даже пытаться испытать себя, собирая страницы по мере изучения локации. Потому что люди просто не хотят, чтоб в журнале висело 7 квестов, либо десятки страничек висели в сумке.
По идее это всё не должно быть критичным, ведь по задумке локации проходятся на прокачке, а там нет всех этих дейликов, но мы все прекрасно понимаем, что ни один игрок не прокачается сейчас до капа, не скипнув половину локаций на перекаче. И вот добавьте к квестам, типа Умойрских, дейлики на полеты в астрал, дейлики в Ал-риате, дейлики на ни дня без награды, ещё на что-нибудь, у кого-то ещё рейды не пройдены. КАКОЙ-ТО УЖАС. Я понимаю, что брать квесты на полеты не обязательно, но если я увижу предложение полететь, мне нужно будет вспомнить о том, что эти квесты не взяты и отдельно брать их каждый раз перед каждым полетом, вместо того, чтобы взять сразу и забить на них, будучи моментально готовым, когда придёт время. Мелочь, но из-за этого мне просто хочется забить и не обращать внимания на эту часть контента в игре в принципе.
Из ни дня без подарка за несколько месяцев игры странички не выпали ни разу. В конце месяца каждый раз беру душу и пробую новые классы. Брать две несчастные зaдрипанные страницы в конце целого месяца это какое-то расточительство.