Интересно, а первоапрельский патчноут готов уже? хD
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Амальгама как в ПвП так и в ПвЕ должна добываться равносильно. Почему это ПвЕ крабы должны тратить на добычу амальгамы меньше времени, чем ПвП активные персонажи. В этом плане я согласен с разработчиком.
СВ · Лига · Бард · Переливание Каждый может стать героем | Герой Лиги
Адалон, я тя уважаю, но не неси чуши
Впервые в жизни игрокам-пвешерам предоставили ПвЕ-способ добычи амальгамы. Появился выбор где фармить аму - в КД, в ВЯ, на мобиках. Это нормально, это сказочно прекрасно Каждому свое. А поскольку вся эта ама имеет ограничение в 90шт. в неделю, так какая разница, где кто ее получит?
Я тебя умоляю Заходя три раза в неделю в КД, не выпивая даже алхимию, я получаю по 5-15 амальгамы за заход. Какие нафик затраты? Да и вообще, я ПвП-игрок, мне проще сходить подраться за аму.
А есть ПвЕ-игроки, их ПвП вообще раздражает и бесит. Ну и нехай себе мобов колупают...
Ты сам не неси чуши.
1. ПвЕ способ уже был давным давно. Пещера Тка-Рика.
Да, способ очень сомнительный, но он был.
2. Я что против амы для пвешеров? Где я такое говорю.
Но простите затраты времени должны быть сопоставимыми.
Второе. Введение этой фишки не должно ухудшать ситуацию в других сферах. А оно повлияло на популярность БГ. Народ туда стал ходить меньше.
Нехай. Ток вот именно колупают, а не гр**** аму лопатой.
Должен быть баланс.
Я сам алхимик, кстати. И сам варю себе. И хожу в каты и т.д. Но я объективно оцениваю ситуацию.
И надо было делать это в виде дейлика я считаю. Это более разумный подход.
а вот это – зря т.к. это только увеличит время выполнения кв которое мог потратить допусти на А4, при этом получали «грязную» аму.
--------
p.s. привязанная ама алхимика – лучше, чем усложнять кв.
а вот это – зря т.к. это только увеличит время выполнения кв которое мог потратить допусти на А4, при этом получали «грязную» аму.
--------
p.s. привязанная ама алхимика – лучше, чем усложнять кв.
Алхимия - это профессия, которой если разобраться, нужно зарабатывать голду, а не крафтить себе что либо...Сейчас же алхимия большинству игрокам нужна только для крафта зелий и амальгамы самому себе.
Задание "Высшее искусство алхимии". У амальгамы с примесями, полученной по рецепту, теперь будет срок жизни - 30 дней. Также изменено само задание. Теперь необходимо зарядить склянки с взвесью радужницы энергией 24 убитых вами демонов, 24 неупокоенных, 24 зверей и 24 элементалей, применяя экстрактор на тела убитых противников и уничтожая появившиеся сгустки энергии, после чего вернуться к Сарбазу Лорашу и получить у него склянку с хроматитом.
Вот читаю я вас и поражаюсь. Дали возможность алхимам делать нахаляву, ничего не вкладывая, аму. Так что первым делом все стали делать? А? Правильно! Бегать и мободрочить, выполнять квест по 50 -100 и более раз подряд, чтобы тут же выставлять на аук по баснословной цене. Всё, халява кончилась!
Вот стоит только вам дать какую то халяву в игре, как вы тут же её превращаете в источник многократной прибыли, не задумываясь о последствиях.
Вот разрабам и приходится идти на такие меры.
А пошли бы они с такой алхимией!!!
Лучше бы просто написали - ДЕНЕГ НАМ МАЛО...
А ты посчитай, 180 человек команда, зп минимум 30к рублей, итого компании надо выплатить з\п только минималки: 180х30 = 4.4кк, + премии, + налоги, + обслуживание серверов, + электроэнергия, +13я зп, +отпускные, +доплата за работу в ночное время\праздники, итого = 20кк+, как вам циферка, а за какие шишы? Проект должен быть рентабельным. Помимо того что он должен отбивать свои 20 лямов + на содержание\мес, он еще должен приносить прибыль, иначе нафига он нужен?
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Поздно увидел разъяснение позиции. Updейтнул с его учетом предыдущий пост.
Да, получение амальгамы алхимиками было простым (хотя сравнительно, конечно, все же несколько часов монотонных действий - тот еще труд). Но:
1. Исходя из вышеизложенного - цена концентратов на аукционе - была более, чем демократична.
2. Профессия алхимика популяризировалась, как единственная, на сегодняшний день, приносящая разумную прибыль.
3. Процесс получения амальгамы отвязался от ранее обязательного участия в ПвП активностях.
Еще раз говорю - слабо представляю, кому и чем это мешало.
Теперь простенькие расчеты нового положения дел. Для сбора необходимых для собственного потребления на неделю 30 концентратов алхимику необходимо убить при самых радужных ожиданиях 10 (проходов по квесту) х 96 (24*4) = 960 мобов. И это при неплохом таком раскладе (каждый крафт = 3 концентратам, что бывает далеко не всегда). Прошу заметить - о продаже еще даже и не говорил. Есть у меня одно слово, которым можно это изменение охарактеризовать, да на форуме имеются женщины и дети.
1. Что убивало часть игрового контента. Нафига идти на БГ если можно купить считай задарма.
2. И вот это ОЧЕНЬ плохо. Все кинулись качать алхимию, хотя на подходе переделка других профессий.
И что будет? Космические цены потом?
3. Это плюс. Но он и сейчас отвязан. Просто привели к более вменяемому виду.
У меня только один вопрос. Где взять 24х зверей? С учетом доступности лишь -4 уровня - только на Фронтире были подходящие. Сейчас же конкуренция зашкаливать будет. Я где то не прав?
Астрал не учел специально,не все туда часто летают да и не везде звери. А лететь специально.. уж пардон,оно того не стоит.
У меня только один вопрос. Где взять 24х зверей? С учетом доступности лишь -4 уровня - только на Фронтире были подходящие. Сейчас же конкуренция зашкаливать будет. Я где то не прав?
Астрал не учел специально,не все туда часто летают да и не везде звери. А лететь специально.. уж пардон,оно того не стоит.
Фулсалат 51?
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
По крайне мере в аллодах можно заработать донат-вещи игровым путем где еще так можно?
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
20 ам я имел в виду за час. У меня лично квест занимает не более 10 минут. Это 6 раз.
Т.е. в среднем за час 20 ам и выйдет.
Улыбнуло. 10 мин "возможно" - сам тратил 12-13 и путей уменьшения не видел (но здесь такой "гуру"). Хотя ради интереса бы посмотрел на видео на 10 мин прохождения этого квеста от момента получения до сдачи (это так к слову).
Теперь по патчу, по моим оценкам время выполнения квеста займет минут 40-60.
1. После каждого моба нужно убить искру
2. Где найти такое количество праздно шатающихся мобов с учетом конкурентов, на фронтире общее количество крабов как раз и есть 24 наверно.
Некров тоже привели к вменяемому виду, только остальные классы опускать пока не торопятся.
Вообще, сколько сейчас новых игроков, которые докачались до 51 лвла, и не бросили игру?
Все сводится к топ ги сейчас, у кого нет топ ги - те в игре не нужны.
Чтобы попасть в топ ги, нужно вдонатить 15к + рублей.
Старая алхимия не спасала нубов от папок в игре.
Соответственно, что можно бы было оставить прежнюю алхимию(до обновы), ввести что-нибудь вменяемое в лр для амы(более-менее приемлемы нынешние концентраты) и как-то снизить донат нагрузку для папок(и всех вдонативших 20к+ игроков).
По мы же получили усиление донат нагрузки в итоге, сломанные квесты для всех лвлов младше 51 лвла, полную нецелесообразность прокачки профессий (и самих профессий тоже).
Может стоит уйти с этого курса? Пользы никому без новых игроков он уже не принесет, и это давно видно.
Последний раз редактировалось Kir13; 15.03.2012 в 15:58.
ОМГ, что же я делаю, человек у которого больше всех нарушений за флейм в адрес разработчиков, их защищаю
З.Ы: все плохо, халявы нет, бардов резать, хилов резать, некров резать, хлеб тоже резать, мобов в МГ сделать 1-го лвл, за убийство каждого 100500200 вех
З.Ы.2: и сделайте уже глобальную ПвП активность, не АП, какие-нить гильдейские квесты определяющие путь самой гильдии: огонь, вода, сила, водка, жизнь, добро, зло и т.д. И соответствующие сеты предметов за победы в каком-нить глобальном мясокровище раз в месяц в зависимости от победы над глобальным противником: огонь победил воду - дропнуло: "лютые поножи хранителя вечного пламени", или еще че-нить в этом духе, победила жизнь смерть, дропнуло офхенд, ну не знаю: "суровая клизма мгновенной реанимации". И так чтобы в мясокровище участвовали ги не по фракционной направленности, а по направленности пути, т.е. выбрала одна ги свет в империи, и так же лига, и дроп за одну сторону. Ну идея я думаю ясна (с) ЗорнТКраатор
З.Ы.3: за плагиат покараю
Последний раз редактировалось rg5; 15.03.2012 в 16:09.
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
понять всё-таки не могу, кому мешал этот способ добычи амы?) ну сделайте ей срок хранения, привяжите к алхиму, в конце концов.
не все могут или любят воевать с людьми, кому-то морды ботов больше не нравятся)
предел в 90 амальгам всё равно никто не перейдет, каким бы способом она ни доставалась.
и потом, никто ведь в который раз не подумал о новичках. точнее, подумал, но не правильно. если ама стала хотя бы каким-то способом, позволяющим новичку поставить без доната хотя бы 5 руны, то теперь сломали и это.
всё в очередной раз свелось к банальному вымогательству.
а то, что хоть кому-то хоть что-то поправили - это очень приятная неожиданность. хоть за кого-то можно порадоваться)
Собственно, с этого и надо было начинать. Зачем браться судить о чем-то, ни разу этого не попробовав.
Аму не варил на продажу, только для себя, но даже этот процесс доставал - очень нудно.
Теперь стало нуднее ровно в 5 раз (в 4.8 раза - уточню для не гуманитариев ).
Немного не согласен с расчетами, раньше надо было убить 8х4=32 моба, сейчас 24х4=96 и 96 сгустков = 192
192 разделить на 32 = 6
полную нецелесообразность прокачки профессий (и самих профессий тоже).
Может стоит уйти с этого курса? Пользы никому без новых игроков он уже не принесет, и это давно видно.
А ты видел новых игроков в игре? Раньше зайдешь в стартовую локу - все друг друга что-то спрашивают, куда-то зовут, ту же Искру бьют толпой непрерывно... А теперь? Ради интереса сделал перса, зашел - все целеустремлённо молча пашут, чтобы выполнить обязательные квесты и уйти оттуда... И главное все всё знают, хоть и не признаются о том что в *-й раз проходят эту локацию.
Простите, но для чего такой огород городить ?? Зкстракторы + куча мобов и тд. Сделалиб получение 1 шт амы за квест и все, все проблемы решены и народу поубавиться в разы. Я понимаю что люди зарплату отрабатывают, но имхо перебор конкретный ) А давайте сделаем прохождение этого квеста только с накурью и фул пати ?? ( сарказм неудержался ) Еще 15 мин и будет понятно загублен квест окончательно или нет ибо за демонами и крабами очередь уже наблюдалась (
"Я не думаю, что для шамана важно определение собственной роли в обществе. Его более интересуют собственные фантазии. Если он слишком углубляется в действие, он может разрушить свой внутренний мир" (Джим Моррисон)
понять всё-таки не могу, кому мешал этот способ добычи амы?) ну сделайте ей срок хранения, привяжите к алхиму, в конце концов.
не все могут или любят воевать с людьми, кому-то морды ботов больше не нравятся)
предел в 90 амальгам всё равно никто не перейдет, каким бы способом она ни доставалась.
и потом, никто ведь в который раз не подумал о новичках. точнее, подумал, но не правильно. если ама стала хотя бы каким-то способом, позволяющим новичку поставить без доната хотя бы 5 руны, то теперь сломали и это.
всё в очередной раз свелось к банальному вымогательству.
а то, что хоть кому-то хоть что-то поправили - это очень приятная неожиданность. хоть за кого-то можно порадоваться)
не пойму за что спасибо многие говорят)
сами сломали, сами починили, вот только столько времени прошло на это...
глупо как то все получилось у них снова, в принципе другого уже не ожидал)
Желаете на каждого своего персонажа БОЛЬШУЮ СУМКУ, уникальный костюм, Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, введите код при регистрации 16234 или просто зарегестрируйся по этой ссылке тут
Ндя... едва интерес к игре слегка начал возобновляться из-за введенной добычи амы, как его опять тутже убили. Играть все неинтересней и неинтересней становится. Вторую работу вместо игры иметь как-то не хочется...
Простите, но для чего такой огород городить ?? Зкстракторы + куча мобов и тд. Сделалиб получение 1 шт амы за квест и все, все проблемы решены и народу поубавиться в разы. Я понимаю что люди зарплату отрабатывают, но имхо перебор конкретный ) А давайте сделаем прохождение этого квеста только с накурью и фул пати ?? ( сарказм неудержался ) Еще 15 мин и будет понятно загублен квест окончательно или нет ибо за демонами и крабами очередь уже наблюдалась (
А вот с сарказмом поосторожнее, у разработчиков очень хорошее чувство юмора
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
А ты видел новых игроков в игре? Раньше зайдешь в стартовую локу - все друг друга что-то спрашивают, куда-то зовут, ту же Искру бьют толпой непрерывно... А теперь? Ради интереса сделал перса, зашел - все целеустремлённо молча пашут, чтобы выполнить обязательные квесты и уйти оттуда... И главное все всё знают, хоть и не признаются о том что в *-й раз проходят эту локацию.
А все потому, что нет больше новых игроков)))
А те, которые есть уходят после Асээ-Тепха, где они начинают понимать куда попали)))
Сбили с ног - сражайся на коленях! Встать не можешь - лежа наступай!
А все потому, что нет больше новых игроков)))
А те, которые есть уходят после Асээ-Тепха, где они начинают понимать куда попали)))
Вранье. Они есть, просто вы нупки их найти не можете... Я тоже нупка найти не могу. Но есть зачотные атцы который говорят обратное - у них все есть....