Оч содержательные ответы) ладно, дофантазируем.
Оч содержательные ответы) ладно, дофантазируем.
Если у кого-нибудь есть вопросы по культистам и демонами, то вот мой небольшой труд:
НЕБОЛЬШОЙ ТРУД
Артарг ушел.
Но вернулся)
Спасибо Бразеллу (он же Стадо Котов) за комикс "Утраченная Родина"! Благодаря ему играть было в разы веселее)))
Проникнуть в пирамиду на Дворцовой площади и получить ответы.
- Получить первый ответ
- Получить второй ответ
- Получить третий ответ
- Исследовать артефакт в центре пирамиды
- Перенестись ко входу в подземелье
Задание
С самого начала я утаил от тебя одну вещь... Неужели ты думаешь, что всемогущему Лучезарному богу так уж нужна была твоя помощь здесь?! Временная договорённость с Нихазом имеет другую, высшую цель! И пришла пора открыть её тебе.
Пока ты слышал лишь одно Откровение - Откровение Нихаза, которое он с присущим ему сволочным юмором обозвал откровением Тка-Рика. Но как не бывает верха без низа, а запада без востока, так нет и Истины без двух правд. Ты слышал слово тьмы, скоро же тебе суждено узнать слово Света! Не того Света, которому молятся церковники, а настоящего, истинного Света, Созидающего и Всеблагого, имя которому - Сарн!
Твой путь лежит в катакомбы под Дворцовой площадью, в глубины древней пирамиды Тэпа... Я не знаю, что ждёт тебя в этих катакомбах. Не всегда ответы на вопросы приносят счастье. Надеюсь, ты сделаешь правильный выбор.
Прогресс
Перед вами обелиск. Его гладкая чёрная поверхность поглощает свет до последнего лучика. И чем дольше вы всматриваетесь в него, тем больше вам становится не по себе. И вот уже кажется, что это обелиск начинает всматриваться в вас… Прямо в вашу душу!
Завершение
Вы испытываете непреодолимое желание дотронуться до его поверхности. Такой гладкой, такой идеально чёрной, такой манящей Кто ни будь, ответы Сарна выложите, пожалуйста.
Не знаю был ли этот вопрос...
На каждом аллоде существует свой климат и одинаковая погода. Меняются ли они когда-нибудь? Или, допустим Ассе-Тепх, всегда в зелени, джунглях, а Эльджун немного заморожен.
И еще.
На Авилоне эльфийская архитектура. Это свзязано с тем что там жили эльфы? Просто, в самом лагере встречаются и представители империи и представители расы авиаков.
И почему Новая Земля так и не превращается в "Цветущий сад" или "Новую Ису"?)))
набрался терпения и дочитал до конца энциклопедию составленую Номархом Авиларом, и такой вопрос остался а что с остальными "островами" как грох, кеч , овус их съел астрал или их просто нет в игре (ну или пока нет) ? И че случилось с ТкаРиком, от проклятия умер или сам сдох, када делся Зак, и вобще сколько осталось настоящих джунов (я про джунов а не про червилицых) А про гибберлингов вобщем ни че не понял, жили на севере планеты, после катаклизма на осколке плавали (не сдохле благодоря большому куску метеорита) сделали корабль и приплыли в новоград, а с осколком что стало? И нашли они родину или досих пор ищют?
На сколько известно все джуны вымерли.
Гибберлинги жили на свой родине под названием Иса. Но потом она была утрачена и с тех пор гибберлинги начали ее поиск. Ису в итоге найти так и не удастся и они заселяют Новую Землю. Однако, на Новой Земле сплошные морозы, но после того как наш герой храбро помогает гибберам, они могут вырастить из Новой Земли "город-сад".
Вот ссылка на проделанную мной работу об истории Империи Джунов - http://livesarn.blogspot.com/2011/07...post_6629.html
Скорее всего не меняются.На каждом аллоде существует свой климат и одинаковая погода. Меняются ли они когда-нибудь? Или, допустим Ассе-Тепх, всегда в зелени, джунглях, а Эльджун немного заморожен.
Там уже давно существует база историков под предводительством Найана, думаю, здания построили они.На Авилоне эльфийская архитектура. Это свзязано с тем что там жили эльфы? Просто, в самом лагере встречаются и представители империи и представители расы авиаков.
Вряд ли это скорый процесс.И почему Новая Земля так и не превращается в "Цветущий сад" или "Новую Ису"?)))
Думаю, есть все шансы, что они когда-нибудь появятся в игре.и такой вопрос остался а что с остальными "островами" как грох, кеч , овус их съел астрал или их просто нет в игре (ну или пока нет) ?
Был убит демонами во время Ночи Астральных Потралов.И че случилось с ТкаРиком, от проклятия умер или сам сдох
када делся ЗакОтветы на эти вопросы даются в самой игре)И нашли они родину или досих пор ищют?
Последний раз редактировалось dky; 13.11.2011 в 16:09.
уважаемые алодеры, знатоки и историки, у меня возник вопрос какой класс был у незеба? как я понял в сарнауте слово "маг" понятие растяжимое , и если я ни че не путаю то в каком то кв на гипате в районе стел на тропинке к знахарке незеб был в шмоте мистика. вобщем помогите чем сможете, сме биография незеба нужна (если хватит терпения перерыть весь инет и игру, то постараюсь написать книгу )
Да, Вы правы. Великие маги бывают разными. Не известно к какому классу принадлежал Незеб. Скорее всего Великие маги получают знания от всех школ магии в библиотеках Конклава Великих магов. Однако, у эльфов, например, часто можно встретить магов, занимающихся конкретно магией смерти, или преимущественно ей (дом Ди Дазире или Ди Дусер).
Небольшая Биография Незеба, составленная мной:
http://livesarn.blogspot.com/2011/11/2.html
Разрешите задать два весьма сложных вопроса касательно Вселенной АО (именно АО, а не Аллодов):
- Какое наиболее полное определение можно дать понятию "астрал"? Что из себя представляет данный объект и какую природу имеет?
[здесь, я бы хотел увидеть наиболее развёрнутый ответ с объяснениями по Вселенной, а также отсылками на "природу" явления (данный вопрос, увы, не повторяет вопросы, заданные ранее, но расширяет их)]
(пример: Астрал - это большая квантовая флуктуация вакуума, которая имеет достаточно большую внутреннюю энергию, в результате чего вступает в активное взаимодействие с другими объектами... и т.д. и т.п.)
- И второй вопрос, значительно более сложный, чем предыдущий: "Насколько, вообще говоря, Вселенная "Аллодов Онлайн" связана с изначальной Вселенной Аллодов?"
[здесь имеются ввиду первые части игры, поскольку даже Проклятые Земли имеют противоречия с миром, представляемым в основной серии игр (Аллоды: Печать тайны @ Аллоды 2: Повелитель душ). И, как следствие, можно ли вообще считать, эти Вселенные связанными? И если да, то в какой мере?]
Поправьте, если я не прав. Отвечаю скорее для себя
Самым удачным определением его называют орки: "Астрал — это хрен знает что"
То есть если смотреть со стороны игры: то это малоизученная субстанция, которую создал бог(боги) имеющая форму (это можно говорить, опираясь на выпиленный квест об полёте в заастральное пространство). Из разумных, созданных богом, существ(которых кстати астрал и призван поглотить) к его осознанию удалось приблизиться лишь одному... другие далеко.
Астрал - субстанция(не жидкость, не вязкая.. может волна, или энергия.. не известно) не описываемая законами физики.. имеющая внтр себя искажённые пространственно временную связь, с различными параллельными мирами внутри(разные слои). Имеет пагубное воздействие на живые организмы.
Если смотреть с ашей позиции игрока, то скорее всего разработчики создавали его, не опираясь на механику работы, а просто придумали/придумывают его воздействие ни чем не подкреплённое. Как летающие камни.. они просто есть, но обьяснение только одно.. это игра.
Не более, чем РФ с Киевской Русью.
Одно является историей другого, но в связи с происшествием многих лет...
Многие квесты имеют отсылку к тем временам. Кристаллический доспех(как вам известно) является тем доспехом, что носил гг ПЗ, и прочее.
Правда есть и не состыковки.. самая явная - отсутствие орков магов
Боги создали или не боги не известно (во всяком случаи про создание астрала или кто создал его информации не нашел). Люди и другие созданные Сарном существа хотя бы отчасти созданные из астрала. Открыл Нихаз нам тайну все кто был создан не Сарном, того астрал не может поглотить (Великие маги пьют кровь драконов а они существа созданные или перенесенные с другой планеты Нихазм.
Ну.. здесь вообще говоря, совсем не так. Если вы посмотрите на предыдущие части игры (именно на Аллоды, а не Проклятые земли (sic!)) - [Проклятые Земли не могут даже рассматриваться как часть Вселенной аллодов, поскольку противоречат многим утверждениям по первым частям] - то увидите, что игра "Аллоды Онлайн" основана совершенно не на этой Вселенной, а имеет лишь краткие "отсылы" к оной. Яркий пример наличие некромантии у Кадагана. После второй части, естественным развитием событий было бы гонение на некромансеров по всей Империи Кадаган, но никак не наоборот! (sic!) Тоже касается орков посмотрите на их "эволюцию" (от самобытной расы свелась к WoW)/ Ну никак не может рассматриваться в рамках Вселенной Аллодов. Или взять даже ту же историю: по хронологии АО: эльфы "первыми" научились удерживать аллоды, в то время, как в первой части явно было сказано, что первым магом, который открыл способ удержания аллодов является Скракан - именно поэтому Умойр самый большой из известных аллодов. Да и сама концепция эльфов / зэм / гибберлингов... Очень с натяжкой... Вообще всё очень с натяжкой.
Сравнение нынешней Российской Федерации и Киевской Руси просто неприемлемо, поскольку одно, является историческим развитием другого и является чётко связанными логическими действиями / событиями.
Про кристаллические доспехи я пожалуй промолчу... Мне не понятна их природа совершенно. Ни по первым частям, ни по EI...
Естественно, некоторые люди, может быть, пытаются написать достаточно подробное самодостаточное описание Вселенной Аллодов, основываясь только на первых частях, вот только тут и возникает ключевой момент, что всё-равно такое изложение может чрезвычайно сильно отличаться от изначальной задумки первых работ. Ведь нельзя в нормальной Вселенной объяснить являения путём "ну это так", поскольку Вселенная должна быть замкнута и не требовать неестественных предположений, а основываться на известных явлениях.
<добавлено>
P.S. Где-то, когда-то было написано, что "астрал - это мысли Сарна о..."... Вот именно эту бы формулировку в более точном выражении найти бы...
</добавлено>
Последний раз редактировалось Videntis; 24.11.2011 в 20:22. Причина: добавление
Я по большей части фанат именно ПЗ, поэтому мне не понятно как так получилось, что Хадаган населенный людьми с именами Кехель, Файрах, Хатуль и т.д стал вдруг домом для чисто отечественных Василиев Стреловых, Федоров Бородиных и т.д.?
Ап темы. Вы господа "отвечатели на вопросы по вселенной" умолчать решили что ли этот момент?
В самом начале становления Хадагана как государства его основу составляли южные племена кочевников расы людей. Потом оно разрослось, присоединив к себе и некоторые из канийских земель, однако южная кровь до сих пор видна практически в каждом хадаганце: жители этой страны обычно черноволосые, немного смуглее, чем канийцы, несколько пониже их ростом и чуть более поджарые.
Постоянная война Хадагана с Канией подчинила себе все аспекты жизни хадаганцев. Стремление к военному превосходству сделало Хадаган индустриальным государством — хадаганцы живут в основном в крупных городах. Постоянная военная пропаганда превратила каждого хадаганца в воина в душе, какой бы профессией он не занимался. Военная дисциплина привела к определенному стилю общения даже в «гражданской» среде.
Однако непрекращающаяся война и подчинение личных интересов общим не сделали хадаганцев озлобленными: они искренне верят в то, что их путь — единственно верный, и ведет он к счастью для всех. Они с презрением смотрят на государственную систему Кании, возглавляемую Советом Наместников. Когда у страны нет единого лидера — нет единства ни в стране, ни в народе. И нет в жизни большего блага, чем послужить своей стране и своему народу — так считают хадаганцы.
Собственно и так далее....
-------------------------------------------------------------------------------------------
Думается это аналогично тому, что было в России давным-давно. Были монголы 300 лет у нас в гостях, потом наши их земли подчинили. Ну или не монгольские... Казань брал, Астрахань брал и прочие.... Однако несмотря на то, что по сути большинство теперешних земель нашими изначально не были (турки, монголы, османская империя и прочие...), там сейчас живут русские, причем некоторые сохраняют черты кочевников имея вполне приемлемые имена для нашего слуха.
Как-то так я могу это объяснить
Астрал же в сущности своей есть инобытие мысли Сарна о ненависти к миру-тюрьме и об освобождении от сковавших его цепей. Эти качества в измененной форме он и передает мистику, способному покорить его.
Там дальше по сюжету наверняка будет ваще интересно, не пропустите. Не удивлюсь, если окажется, что Астрал - это всеобщий глюк.
Последний раз редактировалось tulagames; 02.01.2012 в 21:54.
я думаю, что, во-первых, взяты типичные имена времен СССР (как и прически и даже типы лица), чтобы больше подчеркнуть контраст со "средневековой" Канией. А во-вторых, наличие всевозможнных хатулей и маданов перенесет акцент на несколько другие страницы нашей истории...
Allods EU -> League -> Bittertea, elven fh 55 -> самоотвод
Legends
У Канийцев тоже не такие имена. Аллод Ингос (в ПЗ) населен канийцами, опять же Федоров там нет.
А зачем? Я вот ИМЕННО этого хочу добиться от разработчиков. Был прекрасный, интересный мир аллодов, не шибко похожий на приевшиеся фантазийные мирки с гномами и орками коих тысячи, но нет, надо было все переврать и сделать все как у всех.
Вот, все хотел найти эту тему, да лень было)) Есть несколько вопросов по истории восставших.
1. Как долго развивалась Чума Тэпа? Народ погиб за одну ночь или за несколько дней, недель?
2. Как я понял, умерших от лихорадки должны были бальзамировать? Если Чума выкашивала народ несколько дней или недель, то тогда все понятно. Но как тогда Нефер Ур не разложился за столь долгое время? Он же умер в бою с Тэпом.
3. В Древнем Египте при бальзамировании все органы помещали в специальный раствор, предварительно вытащив их из тела. Но вот в истории Египта никто не восставал из мертвых, что не сказать о народе Зэм. Возможно ли, что эти самые органы можно "установить" на место? Если их вообще вынимали. Но если не вынимали, то могут ли они функционировать?
Пока что всё, заранее спасибо за ответы)
Как выглядит Тэп и Нихаз?
Кто ж может похвастаться, что видел истинный Лик Бога? Я про Нихаза, если что.
Нет, я в последнее время мало захожу. Вот это? http://ao-sparta.clan.su/_nw/2/22000125.jpg
Еще вопрос. Тэп технологию вообще не признавал? Следовательно, у него нет протезов?
Последний раз редактировалось xAkvalanKx; 04.01.2012 в 12:16.
в квесте на Эльджуне, где надо очистить место силы в Краю Вечной Ночи, там после очищения вылезает дух Тенсеса. Это для Лиги.
Вопрос - кто появляется для Империи и может ли кто показать скрин, если он имеется?
Последний раз редактировалось padmalaya; 04.01.2012 в 16:40.
Allods EU -> League -> Bittertea, elven fh 55 -> самоотвод
Legends
Тоже Тенсес.
Да, скорее всего это истинный облик Нихаза/Горислава/Режиссера/Владыки. Бог Тьмы ведь)
Судя по всему, процесс занял некоторое время, возможно довольно продолжительное, раз механики успели среагировать.
В ПЗ/А2 мы имели дело с "провинциальными" аллодами Хадагана - Язесом и Суслангером. Вероятно, на главном аллоде выше влияние влившейся канийской этнической группы, следовательно, и имена ближе к канийским. Кроме того, прошло немало времени. Сравните, например, имена времен Иван Грозного и нынешние.
Тем не менее, и сейчас среди хадаганцев встречаются необычные имена:
Азиза, Аслан и т.д.
Это неверно, так как мы не знаем, какие отношения связывали Урда и Незеба, вероятно, они сотрудничали (Урда убили местная аристократия + засланцы Скракана).После второй части, естественным развитием событий было бы гонение на некромансеров по всей Империи Кадаган, но никак не наоборот! (sic!)
====
Здесь обсуждается сугубо сюжет Аллодов Онлайн. С вопросами по игровой механике - в другие разделы.
Последний раз редактировалось dky; 04.01.2012 в 16:50.
Вот это тоже Нихаз http://forum.allods.ru/attachment.ph...&d=1324122168&