ничего не мешает...хотяяя...общая цена на каждый тип камней, еще неясно вырастет цена от этого или упадет..ама анпример вчера скаканула до 125 монет уром, днем стоила 100,сколько щас я понятия не имею
---------- Сообщение добавлено в 12:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:06 ----------
адалол не неси ереси...единственное реальное отличие нити чуть меньшие дамаги...а мистотролли вроде этого они мультисерверные
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Прислушайтесь,не знаю,присмотритесь к этим словам!К примеру:Я бард,и то, что нам повысили урон на 15% к ОПРЕДЕЛЕННЫМ умениям, не сделают нам погоды!Честно!В итоге, если суммировать мой сегодняшний урон и тот урон, который будет с этим 15% увеличением,то урон поднимется где то на 5-10 к,к этим ОПРЕДЕЛЕННЫМ умениям!Вы считаете это бафом?Вот если бы он поднялся на 10-15к,это был бы другой разговор и можно было утверждать,что урон бардам апнули!Вы ведь даже не видели еще ничего и изменения эти ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫ !Надеюсь, что классы сильно не пострадают от этих фиксов!Поверьте, страдают не только, скажем так, Юзеры классов, но и те, кто с ними гоняет по Сарнауту.
нормальный инж так не раскачает дефибриляцию, а только - рак.
Поясняю:
3 вехи на инкаст(усиленый заряд) -обязательны, иначе - 3 сек каста.в пвп - не приемлимо, и толку с контроля, который не скастуешь - ноль.
3 вехи постоянный ток.стан увеличиваетя на 6 секунд, но взамен - срезается урон у этого скила, а он весьма не плох и вполне прилично вписывается в бурст при добивании.
Тем более:6 сек контроля.....учитывая что сейчас все нормальные люди ходят в пвп с волей 40-50 и выше - 6 сек в контроле враг тупо не просидит.дай бог - 3 секунды чтобы он хотя бы в стане побыл.
Итог: 6 вех,которых инженеру в пвп критически не хватает,т.к есть еще куча полезных вех, потеря дпса, а на выходе - все равно 3-4 сек контроля.(спасибо Воле).
Поэтому веха "постоянный ток" - обычно идет лесом.
Поэтому веху постоянный ток обычно не берут.
Пункт второй.
капкан.ваншотное создание улетаюшее за 2 удара.его убить никому не составит труда(разве что только хилу - это проблема).Но при всем при этом - все умения, сейф абилки, водку юзать можно.кому плохо - так это милишникам.Но милишник( рат, пал) если не идиот - снесет капкан за 3 секунды.
Но никому не хочется менять таргет просто;"как так, надо ж дамажить в капкан, это ж потеря дпса, лучше я постою сусликом 8-10 сек в капкане".а те, кто поумнее - сносят его быстро и все дела.
.Хотя блинк мага тоже сбрасывает таргет, и это - дико раздражает.
Но почему то такой блинк - всех устраивает и никто не вопит и не жалуется на это.
Осколочная бомба.Да стан на 2 секунды.как контроль неплох, если откатывать осколочную усилеными залпами.
Но, например, если стаковать полярность( против хилящихся классов) - так шустро уже осколочную не пооткатывать
Москитыв пвп,серьезно? смысла - ноль.с легкой или огнеметной турели и то профита больше
все, финита ля камедия.Контролящих умений нет больше.
Есть еще молчанка на гаубице - но у нее большой откат да и стаковать стаки долго по времени.
и где же это море контроля?Контроля достаточно.ни много, ни мало.у того же друля, рата, мистика, барда - его в разы больше.
единственное у кого мало контроля - так это у мага( воспламенение).но зато много умений для кайта милишников.
+ теперь эти бесконечные блинки будут.Млишники будут просто ненавидеть магов.
Тогда ответьте на такой вопрос, как убить хил классы если убрали разовый сильный урон? Ответ качайте ярость не пойдет, так как этот стат не эффективный и пока повесишь каплю тебя забьют за это время
И второй вопрос, почему не убрали крит от прилива/кометы мага или почему не сделали его на половину дотовым?
а вот с эти согласен.ваншотыв пвп - портили все удовольствие.когда влетают цифры под 700-900К , почти на фул ХП.(учитывая, что многие патьки ходили и ходят на ГЧД лук+пал+друль+жрец+некр+кто то шестой)
Но вопрос - как теперь убивать хил классы.Особенно - на ГЧД, куда обчыно ходят в связке некр+жрец.
Ярость не работает,контроля - не прям море океан.Да стат Воля, а так же умение - Стальная воля...
При таких порезках классов, во избежании ваншотов, как бы, магам и инженерам нужно 50% дамага тоже дотовым сделать, магам убрать возможность бить в мили зоне вообще, вот это было бы справедливо.
А из пала сделали г..но, а всем нытикам и соплежуям злорадствующим , напоминаю, пал основной танкокласс, так что летайте в астру с Лбом теперь, вспомним времена, когда танков часами искали, в то видно подзабыли уже.
Как попасть на птс? Лучше один раз увидеть и проверить, чем 10 раз теории строить.
есть 1 нюанс касательно инженеров:
1.у нас высокий урон и в пве, и в пвп он на должном уровне(достаточно высок).Но ваншотящих ударов у нас нет, вроде казни, контрольного выстрела или куси.
2.Урон высокий, но он более или менее равномерный что ли в пвп.Шанс бурстануть есть, но у нас нет каких-либо мощных связок(как у мага например), чтобы придти на точку - за 5 сек( ну может и не за 5, но очень быстро влить много бешеного урона, пробурстить и унести цель на респ.)
Правда, у мага это все завязано на "повезло со стихиями или нет" и "пряморукий" маг, или нет.
Так что **.только маги, имея такую механику, идут в бой и думают: повезет, или нет.Будут силы стихий, или нет.
Очень хотелось бы поучаствовать в драчке с разработчиками,но время уж совсем не удобное.Кто живет по Мск в большинстве своем работает до 18 часов,соответсвенно только к 19 домой доползает.Большая просьба в след раз сделать либо в выходные,либо если в будни.хотя бы часов до 21.
Правки классов нравятся,сразу вспоминается как все весело хлопали в ладоши,когда барду сделали тикающие ЛК,теперь почувствуйте себя в нашей шкуре.
Было бы идеально,если бы финальному аккорду еще немного урона добавили.
Да, но если сделать 50 ярости - потеряешь в дпсе, а соответственно - пул ярости будет заполняться тоже медленнее.
Так что замакшеная ярость сильно профита тоже не даст.
и все зависит еще от пать:бывает - быстро сольешь некра\жреца( причем и руки, ни донат - им не помогают), а бывают - особо пряморукие личности.Которым плевать на то, что их фокусят.они просто выхиливаются в две каски и все
и раньше что спасало в таких патовых ситуациях - быстрая смена фокуса + надежда, что у кого то удачно кританет.
Сейчас же - таких критов не будет.
мб, пора на ГЧД добавлять аналог меток из катакомб джунов?
заодно какой никакой - еще тактический элемент добавится
Уважаемые! Кто вообще сказал, что хила должно ваншотить? Он и должен убиваться по ассисту, а не ваншотом!
порезка ваншотов открывает дорогу на дом магам, инжам, варам и некрохилам, опять же сталки смогут ходить в дд билдах а не в полутанковых что тоже не плохо.
Но друлек порезали солидно... Думаю отвязки от куси удачи и перевода в тот же дот половины урона было бы достаточно для них
как бы сталки многие и так ходили без задиры на ГЧД.
Маги тоже, не с апом их защиты - КПД полезности от них на ГЧД вырасти должен весьма неплохо.
Вары.вары в пвп весьма толстыми были и есть.уж сваншотить нормального ратника точно было нельзя.
Инженеры.Кто мог и хотел - тот и так мог ходить, дорога была открыта.
Проблема в том, что инженеров вообще в принципе мало.
Лично у нас на ВА со стороны лиги - только 3 инженера нормальных.у импов - помоему 1 вообще
а насчет друидов - честно говоря, уже того, что Куси стало дотовым на половину - это уже бы решило проблему ваншотов от друидов.
так еще и урон на 20% снизили, + крит прямого урона убрали.
Зачем вихрь изменили - вообще ума не приложу.
давайте еще лукам ВПН урежем, пускай бурстят пристрелкой шоль
молнейноску урезали-ладно, огненку урезали-тож норм, щас режим СВ и ГС прекрасно... в итоге ни защиты, ни бурста в рейнже ваще браво
давайде дальше из луков делать варов-почему бы и нет
если вы так режете бурст дайте взамену защиту хоть какую, а нет надо еще отобрать маятник
на счет контрольного где вы в пвп наберёте 8 стаков для ваншота?-бред так то, ладно в пве да можн его порезать ибо критовать по ляму два на фоне остальных некрасиво прост.... дальше едим. Град стрел - с такой энергозатратой выпилите его ваще зачем резать, чтоб был еще один бесполезный скил, или может он ваншотит в пвп?
я просто разочарован
а с палами вы ваще жестко, сломали им щиты, сломали им свет, дали бешеный берст в физе ** зачем.. и снова ломаем, вместо того чтобы уравнять или подчинить
от некров воще отберите веньку, а то понагоняют решимки и ДС ходят ваншоты роздают
Я понимаю, всем интереснее бить, чем саппортить, лучше набить 100500 фрагов и проиграть, чем весь бой тыкать одну увертюру и победить. Если не получается перебить хил, бери ярость и будет тебе счастье. 50 статов - не так уж и много, в салате около 150 атакующих + 15-20 ярости от гильдии, соответственно "родных" статов, от шмота, в ярость надо кинуть всего 30, а 120 останется на мастерство/беспощадность/решимость. Потеря урона будет не критичной, даже в фиоле, где статов меньше. Ярость не берут не потому, что она неэффективна, а потому что можно слить кого угодно и без нее.
Что значит подтягивать? Дать всем классам ваншоты? Бурст.
Или определить путём расчётов и тестов тестов тестов, анализа реплеев с разных серверов тот средний уровень до которого надо апнуть отстающие классы и опустить дисбалансные.
Это тупиковая и глупая позиция видя явный дисбаланс в своём классе кричать "не просите нас порезать, просите себя апнуть".
В каком вы месте увидели , что бардам защиту подняли, что вы фигню пищите лишь бы написать, укажите где поднятие защиты барда? начнем в 5.0 бардам всю защиту убрали , когда выпили у барда проворство и инстинкт, и такую нормальную защиту от физиков парирование вообще убрали. в 5.0.2 порезали орех и балладу. не говоря уже о том что весь урон конкретно порезали от 10 до 25%. найдите мне и покажите когда это барду защиту поднимали?
Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
Мои высказывания - мнение обычного игрока.