и палу как вару дайте вехи на антиконтроль, ландсхнет и догоняшки а то консерва не добежит.
Подскажите кем мне играть? Кто самый живучий, дамажный, полезный?
Последний раз редактировалось RuMBik; 17.12.2014 в 04:40.
ДПС - да, урон в секунду. Показатель, определяющий полезность ДД-класса в плане нанесённого урона. В ПВЕ. Потому что там ДПС важен. Потому что там цель - стопицотмульённо-хпшный босс, в которого нужно влить дамаг.
В ПВП ДПС класса никак не определяет его полезность.
Там можно минуту стоять в контроле/курить/ковырять в носу и сваншотить/стушотить персонажа противника, имея при этом крайне низкий ДПС. А можно всю минуту вливать в него урон мелкими порциями, который будет отхиливаться хилом. ДПС при этом будет гораздо выше, чем в первом варианте, а выхлопа от него - ноль.
Именно поэтому можно сказать, что понятие ДПС как показателя применимо только для ПвЕ.
Именно поэтому Вы ошибаетесь в своих сообщениях.
Последний раз редактировалось Mdance; 17.12.2014 в 04:44.
...Танцую со Смертью...
Ну судя по прочитанному пал дд прощай...
Будем бегать в световике и тупо танчить,добавьте тогда хоть шарики или увеличение скорости, а то вдруг на том же ЦС жряк или ещё какой-нибудь дд появится, так хоть убежать будет можно...
Шамы...Вечная память.
Конечно на практике может будет иначе, но что-то я сомневаюсь.
P.S. Тот кто придумывает этот бред, он его хоть как то тестит или надумал и сделал, а по ходу ...потом как-нибудь...может быть разберёмся и доведём до ума !? Повторять наверно сказанное тут, много раз бессмысленно, но все же, вы не балансируете, а тупо режете один класс и апаете другой, в результате имеете всегда недовольных игроков.
Ох чувствую милишники скажут спасибо вам за мага)) Добежал ударил - исчез маг (блинк (после него еще 2 иллюзии >_<) и пропал с таргета) и опять повтор, только вот дойдет ли милишник после нескольких таких раз. Грамотные маги и до этого спокойно кайтили, да не спорю нужна выживаемость магам - снижение урона в %. Но со сдвигами это какой то бред.
Последний раз редактировалось kirlion; 17.12.2014 в 04:58.
Когда уже порежут раздающих ваншоты магов ?
Вот когда вас порежут так и научимся вас кайтить
Просто у магов Класс Дизайнер видно стоит выше по пищевой цепочке чем другие)
У магов 70% дамага идет от электричества. В среднем 35% заклинаний критует. Итого, 25% всего дамага - это криты от электричества. Вехи давали +15% к этому дамагу, 4% общего дпс.
Итог - порезка магов на 4%, хотя они и так особо не вырывались в топ(По соло цели)
Друиды -
Вихрь давал нам 20% общего дпса. Порезка на 15%. Итог: -3% дпса в длинных боях.
Куси давал нам 20-25% общего дпса. Порезка на 20%. Итог: -4% дпса постоянно.
Прямой урон не может быть критическим - а 50% всего урона от Куси было именно критическим(За счет вех на + к криту и вех на удачу). Но влияет только на прямой дамаг. Итого, 25% урона этой способности просто убрано, вдобавок к предыдущей порезке. То есть порезка еще на 5%.
Суммарная порезка Куси - 40-45%, суммарная порезка общего дамага за счет Куси - 9-11%.
Суммарная порезка всего дамага - 12-13%. Если раньше дамажили 300к, теперь будем дамажить 250к.
Также, учитывая порезку, ротация из Всполоха и Хватай по кд может давать больше дпса, чем ротация Всполох - Хватай - Вихрь - Куси, и тогда веха "Как один" утратит свою актуальность.
Жалко ДО шмот, но видимо они уже не учитывают прошлый контент.
Уважаемые разработчики ответьте пожалуйста на вопрос!
Зачем так сильно резать умение КУСИ? Вы понимаете, что это единственное нормальное дамажещее умение? Чем мне теперь дамажить? Всполохом? Или тем же порезанным вихрем? И так нажимал всего 4 кнопки чтобы дамажить, теперь две из них убрали! Теперь будем дамажить Всполохом и Взять? Ну ок, буду стоять тупо и прожимать эти две кнопки! Остальные мне теперь нахрен не нужны! Куси ВАНШОТИТ? Оо Где Вы Увакжаемые разработчики увидели чтобы умение Куси Ваншотило Равноодетого? Видео мне покажите! Понимаю зелепушечку который ходит весь такой не одетый и дохленький! Но равноодетого? Оо Что за бред Вы тут несете? Вы вообще понимаете что Вы говорите? Вы понимаете, что тут на форумах ноют криворукие, неодетые котрых все ваншотают на лево и на право? Я играю на сервере Нить Судьбы и чтобы Куси ваншотило равноодетого, нет не видел. Будьте так добры ответьте мне на мои вопросы! Буду ну ОЧЕНЬ БЛАГОДАРЕН ЕСЛИ ВЫ МЕНЯ УСЛЫШИТЕ!!!
Все так рады что некру типо порезали веньку=З, но вы наверно забываете что сами же нас бьете=D
P.s. верните мне мои доты от вируса!
Всё грядёт и грядёт, никак догрести не может.
Вопрос к тому человеку, который вносил изменения в механику игры луком:
Что же лукам тогда делать, чтобы уберечься от асиста? Всем классам выдали анти-ваншотные умения, а у луков оное(маятник) отобрали. Инвиза нет, маятника нет. Если разработчики упраздняют возможности ваншотов, то луков это, видимо, не касается. То бишь чтобы нам хоть как-то выживать, нужно залезать в стойки, которые режут рдд урон в половину, а задира так и вообще процентов на 70(это учитывая удвоенный откат и увеличенный каст умений)?
Описанные изменения будут сначала на ПТС?
Опять ХСовские петухи разкудахтолись?)) И что за слово такое- пукан? Что везде его применяете?) У вас там от раздолбленности что то болит?))
Ну и я пожалуй выскажусь про веник грядущий касабельно играемого мною класса уже не первый год – язычника ….
В последних серьезных правках класса Вы же сами позиционировали нас язычников как 3й хилящий класс в игре так ведь? И что мы видим … раз за разом порезку хилящих умений язычников …. в итоге АО Тим сами себе противоречят и спускают на нет возможность язычников быть хилами в принципе.
Далее по урону … из-за анонсированной порезки Вихря и Куси мы потеряем приблизительно от 15% до 25% общего своего ДПСа и соответственно будем или в середине списка дамагеров или пасти задних … опять же спускаемся вниз по лестнице.
А теперь про нужность язычников в ивентах как ПВЕ так и ПВП …. Чего ради нас берут сейчас? Правильно … подхил + отличный ДПС + ну иногда или очень редко это наш баф (обычно наша ручка в патьке). И что с нами будет после данных изменений? Кому мы будем нужны? … не сложно предположить, что брать язычников перестанут …
Вот такое мое видение будущего для язычников от АО Тим согласно пре-анонса изменений.
Личико-то открой, Гюльчитай. А то чую, что таких нубиков как убивали, так и будем убивать, ну потребуется не два удара, а 3-4, толку, все равно ныть будете, что вары дно, а палы имбы, руки-то из задницы вам никто не вынет.
Лично я могу объяснить, почему не нравится ситуация с храмовником, даже делал это. Если вкратце: урон от УО и казни вернули на уровень 5.1, но при этом просела защита+стало менее удобное расположение вех. Это все равно что сейчас вару вернуть набор БП только при попадании, а каждому классу впилить 30% шанс на уворот, а вехи разбросать с необходимостью брать по 4+ пустых клетки в билд.
То же самое можно сказать и про изменения некоторых других классов. Вот чем мешал маятник сталка в рДД? Они и так мягкие, а маятник хоть что-то позволял сделать, если до сталка все-таки добрались, теперь этой возможности лишают.
А вообще радует изменение магов. Не знаю, как на практике, но чисто в теории теперь милишнику НИКОГДА не прибить эту тряпку.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps