Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~374Mb
Общее
Игроки, столкнувшиеся с невозможностью зайти в игру после установки обновления, могут обратиться в Службу Поддержки для получения компенсации опыта Искры.
[подписка] Исправлена ошибка, из-за которой игроки на сервере Нить Судьбы не получали Астральные рупоры.
Теперь инсигнии героя можно применить только к привязанным предметам экипировки.
Теперь описание бойцов доминиона соответствует их реальной силе.
Таланты Искры
Трехдневное ограничение на выполнение заданий теперь стало недельным.
В связи с этим в ряде испытаний была изменена награда:
Рейтинговый поединок - 60 ед.
Астральный остров - 175 ед.
Победа в сражении - 175 ед.
Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали опыт искры с Арены смерти.
Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали опыт искры в случае автоматической победы на Доминионе.
Мир
Царство Стихии
Теперь эффект «Система ловушек», который можно получить во время выполнения задания «Драгоценные письмена», не замедляет персонажей в броне.
Плато Коба
Уменьшен урон от эффекта «Очистительный огонь».
Согот
Добавлено повторяемое задание «Лазутчики в Цитадели», которое можно взять у Тегораха.
Астральная академия
Макароны по-астральски и Чай «Восход на аллоде» теперь всегда уровня персонажа, который их приобретает.
Храм Джунов
Исправлена ошибка, в результате которой противники накладывали на себя щит поглощающий 100% урона в зависимости от их уровня здоровья. Теперь щит поглощает только 30%урона.
Классы
Произведена корректировка механики характеристики «Ярость»
Пока цель изранена, она получает лишь 65% входящего исцеления. Остальные 35% уходят на заживление ран. (ранее исцеление снижалось на 50%).
Исправлен расчет значений в описании характеристики «Кровожадность».
Жрец
Способность «Напутствие»
Исцеление этого умения (а также аналогичного умения от перерождений) теперь корректно уменьшается эффектом «Усталость» в поединках 3х3 и 6х6.
Воин
Способность «Топот»
Теперь урон корректно рассчитывается для каждой цели.
Веха «Нет спасения»
Эффекты вехи больше не действуют на игроков.
Веха «Бушующий вихрь»
Набор боевого преимущества теперь происходит со временем (1/2/3) ед. за каждую секунду).
Веха «Стальной вихрь»
Уменьшает скорость передвижения под эффектом «Мельница», на 80/70/60%.
Способность «Гарпун»
Умение замедляет цель, против которой было использовано, на 2/4/7 сек.
Способность «Смертельный выпад»
30% от урона будет наноситься эффектом, срабатывающим раз в 1 сек. в течение 4 сек.
Способность «Коварный выпад»
Способность больше нельзя применить против игроков без эффектов контроля.
Веха «Беспощадность»
Теперь дополнительно продлевает эффект «Подсечка» при использовании способности «Коварный выпад» на 1/2/3 сек.
Веха «Сокрушительная атака»
После применения «Мощной атаки» или «Разрушительной атаки» воин получит эффект, снижающий получаемый урон на 10% на 8 сек. Длительность данного эффекта можно продлевать. Доступно только в Аспекте Нападения.
Способность "Черепаха"
Снижает входящий урон на 10/20/30% в Аспекте Нападения.
Эффективность в Аспекте Защиты не менялась.
Веха «Надежный панцирь»
Исправлено описание вехи, теперь там отображаются верные значения.
Демонолог
Сброшены вехи и навыки.
Смена обличий
Игнорирует глобальное время восстановления умений и не активирует его.
Способность «Астральный план»
Игнорирует глобальное время восстановления умений и не активирует его.
Способность «Последний ритуал»
Теперь умение наносит урон тьмой.
Наносимый урон увеличен на 10%.
Веха «Печать иссушения»
Теперь способность может быть использована в любой форме.
Способность может использоваться совместно с «Атаксией».
Исправлено некорректное значение исцеления.
Способность «Атаксия»
Скорректировано значение наносимого урона.
Исправлена ошибка, из-за которой умение восстанавливало здоровье даже без «Печати иссушения».
Способность «Апатия»
Теперь умение игнорирует глобальное время восстановления и не активирует его.
Способность «Завеса тьмы»
Время восстановления теперь корректно снижается за счет стремительности.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было применять способность, если здоровье игрока было ниже 20%.
Способность «Сигил распада»
Время восстановления теперь корректно снижается за счет стремительности.
Способность «Покров тени»
Эффект теперь будет сбрасываться при сбросе талантов.
Способность «Вторжение»
Изменена анимация.
Способность «Тёмное пламя» (в облике)
Изменена анимация.
Способность «Терзания» (в облике)
Изменена анимация.
Способность «Апофеоз»
Длительность эффекта снижена до 20 сек. (ранее 40 сек.).
Способность «Темная жертва»
Теперь может быть использована в любой форме.
Теперь за выполнение заданий ученика демонологи будут получать корректную экипировку.
Перерождение-демонолог теперь получает корректную начальную экипировку.
Храмовник
Умение «Кандалы» переименовано в «Сияющая цепь»
Эффект «Кандалы» теперь замедляет цель до 80%, а не обездвиживает её.
Теперь притягивает цель в момент применения способности.
Раны, накладываемые вехой «Шипастые оковы» теперь работают корректно.
Способность теперь требует активного Аспекта Нападения.
Время восстановления этого умения не зависит от показателя стремительности персонажа.
Веха «Крепкая хватка»
Увеличивает дальность способности «Сияющая цепь» в 2/4 раза.
Веха «Крепкая броня»
«Преодоление» накладывает на храмовника на 5сек (ранее 6 сек.) эффект «Крепкая броня». Пока активен этот эффект, храмовник каждую секунду исцеляется на 5% (ранее 10%) от своего недостающего здоровья, а также получает на 50% (ранее 75%) меньше урона. Время восстановления умения «Преодоление» увеличивается в 6 раз.
Мистик
Сброшены вехи и навыки.
Новая веха «Колесо бытия»
При каждом появлении фантома все противники в радиусе 8 м. от него получают эффект «Чёрный оборот», а при каждом исчезновении фантома (по времени или при его уничтожении) - эффект «Белый оборот». «Чёрный оборот» - урон, получаемый от мистика этой целью, увеличивается на 1% за каждый уровень эффекта. «Белый оборот» - урон, наносимый мистику этой целью, уменьшается на 1% за каждый уровень эффекта. Максимальное количество уровней этих эффектов - 6. Длительность эффектов - 6 сек. Работает только в Аспекте Поддержки.
Новая веха «Смертоносная тень»
Цель умения «Призрачный убийца» получит эффект «Уязвимость». Длительность «Уязвимости» аналогична текущему рангу этого умения, изученного мистиком. Работает только в Аспекте Поддержки.
Веха «Уничижение»
Теперь дополнительно увеличивает урон внушений в Аспекте Поддержки на 10/20/30%.
Способность «Призрачный убийца»
Время восстановления теперь уменьшается показателем стремительности персонажа.
Веха "Манипуляция" убрана из игры.
Веха "Порабощение" убрана из игры.
Волшебник
Сброшены вехи и навыки.
Веха «Подчинённый астрал» переименована в "Гармония стихий" и изменила механику работы
Требует Аспект Нападения. Увеличивает весь наносимый урон стихией льда и электричества на 6/9/12/15% и еще на 1/ 1.5/2/2.5% за каждые 100 ед. шанса двойной атаки.
Веха «Страшные ожоги» изменила механику работы
Теперь требует Аспект Поддержки. Теперь урон заклинаний «Взрыв» и «Вспышка» увеличивается на 10/20/30%.
Веха «Пиромания»
Теперь требует Аспект Поддержки. Увеличивает урон огнем на постоянной основе и не зависит от эффекта «Всполох».
Веха «Вечный огонь»
Теперь требует Аспект Поддержки. Снижение входящего урона активно на постоянной основе и не зависит от эффекта «Всполох».
Веха «Всполох»
Больше не дает прибавку к скорости передвижения.
Веха «Астральный разряд» переименована в «Шоковый разряд»
Больше не преобразует урон в астральный.
Веха «Замерзшая звезда»
Больше не преобразует урон в астральный.
Веха «Громовой каскад»
Больше не преобразует урон в астральный.
Способность «Вулкан»
Теперь накладывает только эффект «Уязвимость» и только на основную цель.
Язычник
Способность «Изумрудный всполох»
Бонус к урону увеличен до 0,4% за 1 ед. показателя силы крит. урона (было 0,2% за 1 ед.).
Бард
Способность «Ария войны»
Больше не взаимодействует с выдержкой. Вместо этого при наложении эффекта способность также накладывает эффект, который предотвращает повторное наложение эффекта на 30 секунд.
Исправлена проблема, из-за которой можно было применить премиальный Озверин на большее количество наемников, чем предусмотрено уровнем премиума.
Рейдовые приключения
Исправлена ошибка, по причине которой из-за дверей можно было продолжать наносить урон по боссу и проходить сквозь них используя способности мгновенного перемещения.
Исправлена ошибка, по причине которой боссы в легком режиме анонсировали информацию о накоплении опыта искры. Опыт искры дается в легком режиме только за убийство финального противника.
Боссы и все их помощники корректно исчезают в случае входа на арену не лидера рейда.
Обсерватория
Озвучены все видеоролики.
Ат-Зако
Теперь если оруженосец Ат-Миссан окажется к своему господину ближе чем на 15 м., то он будет существенно усилен. Эффект спадет, если дистанция между ними снова будет увеличена.
Теперь двери всегда открываются при выходе босса из боя.
Скорости атаки Ат-Зако и Ат-Миссана теперь равны.
Исправлена ошибка, по причине которой аура Ат-Зако не усиливала питомцов, механизмы и других помощников.
Великий Дракон
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять используя способности, позволяющие мгновенно переместиться к дракону.
Увеличен урон от прямых атак лапами.
Арманд Ди Дусер
Исправлено описание чаш вампиров.
Кайрадж
Исправлена ошибка, из-за которой Кайрадж выходил из боя во время полета.
Исправлена ошибка, из-за которой Кайрадж использовал акустические волны, в легкой и нормальной сложности.
Фрактал
Исправлена ошибка, которая делала прохождение последнего босса невозможным.
Профессии
Добавлены новые рецепты для ускоренной переработки материала. Теперь обрабатывать ткань, кожу и переплавлять руду в слитки можно используя сразу в 10 раз больше ресурсов, и получая в 10 раз больше готовых компонентов. Требуется 80 уровень навыка. Отдельный рецепт.
Отличные инструменты, создаваемые ремесленниками, больше не привязываются при появлении в сумке.
Перекованный материал, создаваемый на кузнице, теперь привязан.
Личный аллод
Исправлена награда, получаемая за выполнения задания «Загадочная посылка».
Лабиринт
Значение здоровья всех защитников лабиринта уменьшено на 30%.
Защитник «Моровая макака»
Теперь в урон преобразуется 15% исцеления, а не 40%.
Эффект «Каменное изваяние» больше не имеет времени жизни, если он наложен на другую макаку.
Известные ошибки
Классы
Воин
[UPD] Периодический эффект от умения «Смертельный выпад» может быть перебит эффектом другого воина.
Лавка Редкостей
Премиум
Количество эффектов премиального Озверина привязано к уровню премиума игрока, вызвавшего наемников. Обратите внимание, что для корректной работы необходимо, чтобы наемники были вызваны игроком с самым высоким уровнем премиума в группе. Повторный призыв наемников не увеличит количество доступных эффектов.
Последний раз редактировалось Gelikan; 15.12.2017 в 17:33.
Хотелось бы видеть дальнейшее улучшение мистика. Видно, работа идет, это очень радует.
Предыдущие изменения по отвязке фантомов от ГКД стали решающими. Очень правильное решение.
Играть стало комфортнее.
Но аспект поддержки нужно усилить.
Отвязать Полтергейста от аспекта или добавить аналогичные вехи в поддержку. Хотя бы, просто с усилением урона и периодическим бафом.
Хотелось бы видеть дальнейшее улучшение мистика. Видно, работа идет, это очень радует.
Предыдущие изменения по отвязке фантомов от ГКД стали решающими. Очень правильное решение.
Играть стало комфортнее.
Но аспект поддержки нужно усилить.
Отвязать Полтергейста от аспекта или добавить аналогичные вехи в поддержку. Хотя бы, просто с усилением урона и периодическим бафом.
Полтергейста специально убрали из АП в АН, чтобы убрать ваншот, который не всегда можно было пережить.
Сейчас мистик отлично себя показывает, бурста как такового нет, но в наличии сильный туннельный урон + дебафы. Поэтому не городите чушь про ещё больший ап
И смысл теперь в магах и мистиках на чд? И кому мешала скорость от всполоха? Мистики хоть замедляют каждым критом, а магам теперь как кайтить?
Маг умеет в замедло со стрелки. Иммун к замедлению не убрали судя по описанию.
Теперь маг может максить стихийку и забыть об астральном уроне. Джва года ждали.
Полтергейста специально убрали из АП в АН, чтобы убрать ваншот, который не всегда можно было пережить.
Сейчас мистик отлично себя показывает, бурста как такового нет, но в наличии сильный туннельный урон + дебафы. Поэтому не городите чушь про ещё больший ап
Из дебафов оставили уяз и раны раз в 15 секунд. Даже шаман их чаще вешает.
Теперь эффект «Система ловушек», который можно получить во время выполнения задания «Драгоценные письмена», не замедляет персонажей в броне. Вот за это спасибо, не прошло и пол, не 2 года)...
А за то что храмовников порезали, товарищу Аэрил минус в карму, я разочарован...
Маг умеет в замедло со стрелки. Иммун к замедлению не убрали судя по описанию.
Теперь маг может максить стихийку и забыть об астральном уроне. Джва года ждали.
Маг умеет в замедло только с кометы. Интересно, как теперь будут работать вехи "пожарище" и "неуправляемое пламя"?
Теперь эффект «Система ловушек», который можно получить во время выполнения задания «Драгоценные письмена», не замедляет персонажей в броне. Вот за это спасибо, не прошло и пол, не 2 года)...
А за то что храмовников порезали, товарищу Аэрил минус в карму, я разочарован...
Крепкую броню еще в предыдущем фиксе порезали.
Greengrocers King I
Нажимать пять кнопок - это просто, а нажимать десять - уже необходимость. Пригласительный код: 15649
- О, наконец-то сняли астрал со льда и электричества, можно теперь сбросить 5 вех и взять максимум на стихийный урон. Вовремя, а то чуть было мёртвую воду не купил.
Магов совсем убить в пвп решили чтоли? Убрали все масс дебафы и уязку? Это шутка такая или кто то считает что он черезчур силен был?)))
Кто из разработчиков отвечает за класс маг?
Способность «Атаксия»
Скорректировано значение наносимого урона
А можно расшифровать? Вы урон по сравнению с текущим порезали или увеличили? Фраза наталкивает на мысль о порезке.
Способность «Атаксия»
Скорректировано значение наносимого урона
А можно расшифровать? Вы урон по сравнению с текущим порезали или увеличили? Фраза наталкивает на мысль о порезке.
подрезали( Она теперь не ваншотит(
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800